firefall s major update owes thanks community feedback 120337

रेड 5 स्टूडियोज का फ्री-टू-प्ले शूटर अग्नि की बरसात एक में अनिवार्य रूप से दो गेम हैं। खेल का एक MMO पहलू है, जहाँ सैकड़ों खिलाड़ी एक खुली दुनिया के वातावरण में एक साथ काम कर सकते हैं और समग्र मेटा गेम अनुभव में भाग ले सकते हैं। फिर आपके पास प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर है, जहां खिलाड़ी एक-दूसरे को मौत के घाट उतारने के लिए अपने कस्टम-डिज़ाइन किए गए वर्गों का उपयोग करेंगे।
अग्नि की बरसात लगभग एक साल से खिलाड़ियों को केवल-आमंत्रित बीटा में देखा गया है और उस समय में, स्टूडियो खेल को बेहतर बनाने के बारे में प्रशंसकों की प्रतिक्रिया एकत्र कर रहा है। फीडबैक के महीनों को अंततः नवीनतम प्रमुख अपडेट में लागू किया गया है, जिनमें से सभी ने पिछले हफ्ते गेमकॉम के दौरान अपनी सार्वजनिक शुरुआत की, जहां खिलाड़ी पुरस्कार राशि में 10,000 यूरो के लिए प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम थे। अग्नि की बरसात टूर्नामेंट।
इसमें बहुत सी नई चीजें हैं अग्नि की बरसात , इसलिए मैंने रेड 5 में लीड क्लास डिज़ाइनर डेविड विलियम्स से बात की, ताकि मुझे यह दिखाया जा सके कि कितना कुछ बदल गया है।
फायरफॉल में सबसे बड़ा बदलाव जो खेल के MMO और PvP दोनों पहलुओं को प्रभावित करता है, वह है नई लेवलिंग प्रणाली। मूल प्रणाली इसे काट नहीं रही थी, इसलिए उन्होंने इसे पूरी तरह से खिड़की से बाहर फेंक दिया।
डेविड ने मुझे बताया कि हमें अपग्रेड और इस तथ्य के बीच का समय पसंद नहीं आया कि खिलाड़ी वास्तव में अपना अपग्रेड नहीं चुन सकता। यह था 'बधाई हो, आपने अनुभव हासिल करने में अभी 30 घंटे बिताए, और अब हम आपको यह देते हैं!’ क्योंकि वह सूची में अगली चीज़ थी। हमने वास्तव में एक स्तरीय प्रणाली पर स्विच किया है, और प्रत्येक स्तर के भीतर आपके पास अपने बैटलफ्रेम (लोडआउट) के लिए एक संपूर्ण तकनीकी वृक्ष है। इसलिए अनुभव अंक एकत्र करने के बजाय, अब आप अपने युद्ध के फ्रेम के लिए अलग-अलग उन्नयन अनलॉक करने के लिए तकनीकी पेड़ में अनुभव अंक खर्च कर रहे हैं।
टियर और टेक-ट्री सिस्टम के साथ, आप शॉट्स को कॉल करते हैं कि आपका चरित्र कैसे आगे बढ़ता है। आप एक द्वितीयक हथियार को आग की तेज दर देने के लिए अपग्रेड कर सकते हैं, या शॉटगन को अपग्रेड कर सकते हैं ताकि इसमें तेज पुनः लोड गति हो। एक खिलाड़ी के रूप में, आपको इस बारे में चुनाव करना होगा कि आप किस प्रकार के बोनस चाहते हैं।
फायरफॉल के लिए एक और महत्वपूर्ण अतिरिक्त कुछ वर्गों में किए गए परिवर्तन हैं। मूल रूप से, एक मेडिक क्लास थी और खिलाड़ियों ने जो पाया, और (रेड 5) ने जो पाया, वह यह था कि प्रतिस्पर्धी स्तर पर आपको मूल रूप से (एक मेडिक) होना चाहिए था और सभी मुकाबले दो या दो की अपेक्षा के आसपास संतुलित हो रहे थे। पांच सदस्यीय टीम में तीन मेडिक्स।
जब भी टीम ने किसी तरह से मेडिक को बंद कर दिया, लोगों ने हर समय मेडिक का उपयोग करने से उसे कभी भी उपयोग नहीं करने के लिए समाप्त कर दिया। वे या तो इतने अच्छे थे कि हर किसी को उनके पास होना था या वे पूरी तरह से भयानक थे और कोई भी उन्हें खेलना पसंद नहीं करता था। वास्तव में कोई बीच का बिंदु नहीं था, संतुलन बिंदु काफी हद तक मौजूद नहीं था।
इसलिए मेडिक के इर्द-गिर्द पूरे खेल को पुनर्संतुलित करने के बजाय, रेड 5 ने पूरी तरह से कक्षा को फिर से काम करने का फैसला किया। प्रतिस्थापन वर्ग को अब बायोटेक कहा जाता है, और उसके पास अब टीम के साथियों के लिए एक विशिष्ट उपचार हथियार नहीं है। इसके बजाय उनका नया मुख्य नीडलर है, जिसमें वैम्पायर जैसा प्रभाव होता है जो हर बार सुई से निशाना लगने पर बायोटेक को स्वास्थ्य देता है। जबकि कक्षा में एक बंदूक नहीं है जो अब उपचार ऊर्जा की निरंतर धारा है, इसका मतलब यह नहीं है कि वह अभी भी अन्य खिलाड़ियों की सहायता नहीं कर सकता है। उसके पास हीलिंग वेव क्षमता है, जो ऊर्जा की एक लहर है जो किसी भी टीम के साथी को ठीक कर देगी जो इसकी चपेट में आ जाते हैं।
मुझे वायरलेस नेटवर्क के लिए सुरक्षा कुंजी कहां मिलती है
अब निश्चित रूप से यदि आप कुछ लेने जा रहे हैं, तो भी हम चाहते हैं कि यह कक्षा मज़ेदार हो, डेविड कहते हैं। इसलिए हमने वर्ग में एक मजबूत द्वितीयक घटक जोड़ा जो कि जहर है। वही नैनाइट्स जिसका इस्तेमाल वह लोगों को ठीक करने के लिए कर रहा है, वह अपने दुश्मनों को जहर देने के लिए भी इस्तेमाल कर सकता है। इसका एक उदाहरण यह जहर निशान क्षमता है जो उसके पास है। तो कुछ सेकंड के लिए वह जहर के इस निशान को छोड़ देता है जो आपके पीछे आने की कोशिश करने वाले किसी भी बुरे लोगों को चीर देगा। देखना भी मुश्किल है। व्यक्तिगत रूप से जिन चीजों के लिए मैं इसका उपयोग करना पसंद करता हूं उनमें से एक यह है कि यदि मेरा कोई साथी नीचे चला जाता है, तो मैं वहां दौड़ता हूं, जहर के निशान के साथ उसके चारों ओर एक त्वरित चक्र करता हूं और फिर मैं नीचे झुक सकता हूं और मेरे पास पुनर्जीवित होने के लिए पर्याप्त समय है बंद जबकि दुश्मन मुझे नहीं देख सकते। जितना संभव हो हम अपनी क्षमताओं को दोहरा कार्य, दोहरा उद्देश्य रखना पसंद करते हैं।
अंत में, डेविड और मैंने फायरफॉल के साथ चीजों के ईस्पोर्ट्स पक्ष पर चर्चा की। इसमें कोई संदेह नहीं है कि प्रतिस्पर्धी गेमिंग यहां रहने के लिए है। गेम्सकॉम पर एक पूरा हॉल अकेले ईस्पोर्ट्स को समर्पित था, जिसमें कई अलग-अलग गेम लाइव नकद पुरस्कार टूर्नामेंट की मेजबानी कर रहे थे। आपको कुछ संदर्भ देने के लिए, यह एक हॉल E3 के मुख्य हॉल में से किसी एक से भी बड़ा है, यदि बड़ा नहीं है। यह बहुत सारे ईस्पोर्ट्स हैं, दोस्तों। बूथों और गलियारों में खड़े सभी गेमर्स की भारी भीड़, अन्य लोगों की बड़ी स्क्रीन को गेम खेलते हुए देखना आश्चर्यजनक (और मुश्किल से) था, जबकि गेमकॉम के अन्य चार हॉलों में बहुत सारे अप्रकाशित गेम थे।
डेविड का मानना है कि फायरफॉल एक ईस्पोर्ट्स गेम है, और बहुत सारे बदलाव प्रो खिलाड़ियों की पूर्ति करते हैं। खेल के बारे में बहुत सी चीजें थीं जो उस तरह से आकार नहीं दे रही थीं जिस तरह से हम उन्हें चाहते थे ... कौशल सीमा पर्याप्त नहीं थी और वास्तव में शीर्ष खिलाड़ी वास्तव में एक मानक खिलाड़ी से पर्याप्त दूरी बनाने में सक्षम नहीं थे ... हम वास्तव में स्किल कैप को बढ़ाने पर जोर देना चाहते थे, जिससे अत्यधिक कुशल खिलाड़ियों को खुद से दूरी बनाने और वास्तव में फायरफॉल में अपने कौशल का प्रदर्शन करने की क्षमता मिल सके।
यदि आपने कभी नहीं खेला है तो इसे आपको डराने न दें। डेविड ने मुझे बताया कि फायरफॉल अभी भी जल्दी पहुंच योग्य है, वे केवल कुछ ऐसा प्रदान कर रहे हैं जिससे अग्रिम खिलाड़ियों को खेल से अधिक लाभ मिल सके।
सॉफ्टवेयर परीक्षण में परीक्षण के प्रकार
ईस्पोर्ट्स फोकस का दूसरा पहलू फायरफॉल में ईस्पोर्ट्स टूलकिट से आता है। आप लाइव या पूर्व के मैच देखने जा सकते हैं और मक्खी पर प्रत्येक चरित्र के परिप्रेक्ष्य में कूद सकते हैं। आप फिक्स्ड कैमरा पोजीशन पर भी जा सकते हैं, एक फ्री-फ्लाइंग कैमरा का उपयोग कर सकते हैं, और एक स्वचालित, ओवरहेड टॉप-डाउन कैमरा प्राप्त कर सकते हैं जो मैप पर जहां भी सबसे अधिक कार्रवाई हो रही है, वहां ले जाएगा और फोकस करेगा। यह टूल आपको मैच के लाइव होने पर भी कार्रवाई को धीमा और स्थिर करने देता है। टूलकिट ट्विच.टीवी के साथ एकीकरण के साथ रिकॉर्डिंग विकल्प भी प्रदान करता है ताकि आप अपने वीडियो स्टोर कर सकें।
चिल्लाने वालों के लिए एक अधिक उन्नत टूलकिट भी है, जहां उन्हें मैच को कुशलता से कास्ट करने के लिए और अधिक सुविधाएं मिलती हैं। वे महत्वपूर्ण आँकड़े देखने में सक्षम होंगे, और वहाँ दोहरी-मॉनिटर समर्थन है जहाँ दूसरा मॉनिटर आपको एक समय में सभी कैमरा दृष्टिकोण दिखाएगा। यह मूल रूप से आपको एक वास्तविक खेल उत्पादन अनुभव देता है, जिससे आप सीधे कार्रवाई में कटौती कर सकते हैं जैसा कि आप देखते हैं कि यह लाइव होता है।
डेविड ने मुझे बताया कि कुछ हफ़्ते पहले टूलकिट के लॉन्च होने के बाद से खिलाड़ी पहले ही हज़ारों हज़ार वीडियो पोस्ट कर चुके हैं। यह स्पष्ट रूप से रेड 5 के लिए एक अच्छा मार्केटिंग टूल है, लेकिन यह स्टूडियो के लिए भी महत्वपूर्ण है क्योंकि ईस्पोर्ट्स का मतलब है कि खिलाड़ियों के लिए हमेशा एक कौशल लक्ष्य होता है। वे जानते हैं कि खेल में बिताया गया समय उन्हें हमेशा बेहतर और बेहतर और बेहतर बनाने वाला है। आप यह महसूस नहीं करना चाहते हैं कि आपने कभी भी खेल के बारे में सब कुछ नहीं सीखा है या आप इससे बेहतर नहीं हो सकते। यदि आप करते हैं, तो आपको बोर्ड मिलता है। बस निरंतर सुधार है जो अभी भी उपलब्ध होने वाला है। आप छत पर अपना सिर नहीं मारना चाहते हैं और कहते हैं, 'ओह ठीक है, मुझे लगता है कि यह उतना ही अच्छा है जितना मैं हो सकता हूं।' टिक-टैक-टो पर आपको केवल इतना ही अच्छा मिल सकता है। लेकिन शतरंज में आप कितने अच्छे हो सकते हैं, इसकी कोई सीमा नहीं है, उदाहरण के लिए।
और फिर दूसरा पक्ष यह है कि प्रो सर्किट होने से यह लोगों के लिए दीर्घकालिक लक्ष्य की कमी पैदा करता है। मुझे पता है कि यह मेरे लिए सच था जब मैं कुछ समय के लिए पेशेवर रूप से मैजिक खेल रहा था। उस समय हम में से केवल दस ही पैसा कमा रहे थे। लेकिन जो लोग अभी भी हमारे अस्तित्व के विचार को पसंद नहीं करते थे, और हमें इसके बारे में बात करना पसंद करते थे क्योंकि भले ही मैं कभी भी एक पेशेवर वीडियोगेम प्लेयर नहीं बनूंगा, मुझे यह तथ्य पसंद है कि वे वहां हैं। यह आपको देता है कि 'आप जानते हैं, शायद किसी दिन' इसे महसूस करें। इससे खेल को और रोमांचक बनाने में मदद मिलती है। हो सकता है कि अगर मैं इसे थोड़ा और खेलूं, तो मैं इसमें अच्छा कर सकता हूं। हो सकता है कि यह वह खेल है जिसमें मैं वास्तव में अपने दाँत खोद सकता हूँ और मैं इसमें इतना अच्छा हूँ कि मेरे साथ ऐसा हो सकता है। लोगों के लिए अपने सिर के पीछे यह एक वास्तविक अच्छा दीर्घकालिक लक्ष्य है।
यहां तक कि जब मैंने पेशेवर रूप से मैजिक खेलना बंद कर दिया, तब भी मेरे सिर के पीछे वह था - 'आप जानते हैं, हो सकता है कि अगर मैं फिर से इस पर ध्यान केंद्रित करूं, तो मैं वहां वापस आ सकता हूं।' और मैंने उसके साथ कार्ड का एक पूरा गुच्छा खरीदा। मेरे सिर के पीछे, हालांकि मुझे पता था कि वास्तविक रूप से ऐसा नहीं होने वाला है। आपके सिर के पिछले हिस्से में होने से खेल थोड़ा और मजेदार हो जाता है, अन्यथा यह होता।
दिन के अंत में, यह सब समुदाय के बारे में है। ईस्पोर्ट्स की विशेषताएं समग्र अनुभव को जोड़ती हैं, और खिलाड़ियों को बात करने के लिए कुछ देती हैं। यह खिलाड़ियों को बताने के लिए कहानियां देता है, एक दूसरे से पूछता है कि वे पिछली रात के खेल के बारे में क्या सोचते हैं, ठीक वैसे ही जैसे लोग किसी खेल मैच के साथ करते हैं।
इस साल पैक्स प्राइम में फायरफॉल देखें, अन्यथा नजर रखें आधिकारिक वेबसाइट पर यह देखने के लिए कि आप अपने लिए यह सब जांचने के लिए बीटा में कैसे प्रवेश कर सकते हैं।