five ways suck wargame
वारगेम: यूरोपीय वृद्धि पीसी के लिए कल जारी किया गया था। एक निश्चित मिशन में असफल होने और गति खोने के बाद, 1.5 घंटे के मिशन के लिए, मुझे एहसास हुआ कि इस गेम को खेलने के कुछ तरीके हैं अगर आपने पहले कई गेम खेला है। कुछ तरीके जो काम नहीं करेंगे।
यह दिलचस्प है, क्योंकि हम कभी-कभी यह भूल जाते हैं कि कुछ शैलियों को खेलना आपके मन में आपके साथ ले जाने वाली मानसिकता को छाप सकता है जब भी आप उस शैली में एक नया गेम खेलना शुरू करते हैं। यहां खेलने के पांच तरीके हैं युद्ध खेल कुछ वास्तविक समय की रणनीति शैली के क्लासिक शीर्षकों के दृष्टिकोण से, और पूरी तरह से चूसने के पांच तरीके।
कुल युद्ध: SHOGUN 2
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चूंकि आप विभिन्न प्रकार की इकाइयों के एक टन के साथ एक बड़े युद्धक्षेत्र के नियंत्रण में हैं, निश्चित रूप से इसे आसान बनाने के लिए एक तरह का रॉक-पेपर-कैंची सिस्टम है? तो यह समझ में आता है कि दुश्मन को आपकी धीमी और भारी इकाइयों के साथ सगाई करने के लिए, और अपने तेज (बख्तरबंद) घुड़सवारों के साथ स्वाइप करने या दुश्मन को नीचे गिराने के लिए हथियारों का उपयोग करना चाहिए।
नहीं।
एंटी-एयर हवाई इकाइयों को नष्ट कर देता है और टैंक अभी भी बख्तरबंद कर्मियों के वाहक को मारते हैं, लेकिन यह वह जगह है जहां यह समाप्त होता है। LAWs के साथ अच्छी तरह से रखा पैदल सेना के एक जोड़े को कई हताहतों के बिना एक टैंक दस्ते को मिटा सकते हैं, जबकि एक और टैंक दस्ते टैंक बनाम टैंक लड़ाई में अपने स्वयं के कुछ खो सकते हैं। वहाँ है इस प्रणाली का एक रूप है, लेकिन यह सब हथियार आधारित है। बात यह है कि, आपके निपटान में सैकड़ों इकाइयाँ सभी के पास अलग-अलग हथियार और कॉन्फ़िगरेशन हैं। तो आप सिर्फ टैंकों, पैदल सेना और तोपखाने / हवा पर भरोसा नहीं कर सकते, ताकि आघात और खौफ का एक ट्रिफेक्टा बन सके। आपको प्रत्येक इकाई की ताकत और कमजोरियों पर विचार करना होगा, और अपनी इकाइयों को एक तरह से संयोजित करना होगा जो पैटन को गर्वित करेगा।
स्टार क्राफ्ट
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एक और क्लासिक आरटीएस जहां आप आमतौर पर अपनी इकाइयों के हमले और रक्षा आंकड़ों की एक सामान्य धारणा पर भरोसा कर सकते हैं स्टार क्राफ्ट । इसके अलावा, बस बर्फ़ीला तूफ़ान की रणनीति टूर डे बल में नक्शे के कुछ हिस्सों के नियंत्रण में रखना महत्वपूर्ण है युद्ध खेल अपनी अर्थव्यवस्था का समर्थन करने के लिए। के विपरीत है स्टार क्राफ्ट , आप बस एक क्षेत्र या 'विस्तार' को सुरक्षित रखने के लिए बुर्ज या अन्य स्थैतिक सुरक्षा का निर्माण नहीं कर सकते। यहां तक कि अगर आप टैंकों के साथ एक शहर को घेरते हैं, तो यह किसी को कुछ विशेष बलों में गिराने से आपकी रक्षात्मक परिधि में छेद करने, या कुछ हमले हेलीकाप्टर में भेजने से नहीं रोकेगा। ज़रूर, आप एए, कवच, पैदल सेना और तोपखाने के साथ एक स्थान का बचाव कर सकते हैं। लेकिन ऐसा करने से आपकी हमला करने की शक्ति कहीं और बढ़ जाती है, और आप ज्यादातर समय इसे बर्दाश्त नहीं कर सकते।
कमान और विजय
महान न्याय के लिए टैंक भीड़ !! वो क्या है? एक इमारत में कुलीन पैदल सेना के कुछ दस्ते, जो एक कस्बे में जाते ही एक मिनट के भीतर आपके पूरे बख्तरबंद भाले को नष्ट कर देते हैं? यह ड्राइंग बोर्ड पर वापस आ गया है।
आपको यहां मशीनगन और एंटी-आर्मर राउंड / मिसाइल अवधारणा के बारे में सब कुछ भूलना होगा। हर बख्तरबंद वाहन के पास एक प्रकार का मशीनगन होता है, लेकिन नक्शे में कुछ होता है युद्ध खेल कवर और जंगलों से भरे हुए हैं जो इकाइयों को अतिरिक्त सुरक्षा के लिए छिपा सकते हैं। कवर में एक मशीनगन बनाम पैदल सेना, कुछ विरोधी कवच के साथ तैयार हैं, मतलब पैदल सेना को सबसे अधिक संभावना जीत होगी। वास्तव में, यह लगभग…
हीरोज की कंपनी / द्वितीय युद्ध के डॉन
खेत और बड़े जंगलों वाले क्षेत्रों में हेज चुपके और कवर प्रदान कर सकते हैं, एक हद तक। रीकॉन इकाइयां एक निश्चित सीमा के भीतर दुश्मनों को हाजिर कर सकती हैं, और वे अमूल्य हैं। मूल रूप से, यदि आपके पास पांच टैंक हैं जो खुले मैदान के स्पष्ट दृश्य के साथ पेड़ों के नीचे डेरा डाले हुए हैं, तो पांच दुश्मन टैंक सीधे अपने सामरिक दिमाग द्वारा प्रकट किए गए धातु श्रेडर में सीधे ड्राइव करेंगे।
c ++ में क्या मुखर है
यह गेमप्ले की एक हॉप-स्किप-जंप शैली की एक बिट की ओर जाता है, जैसा कि आप सुनिश्चित करते हैं कि अगले बिट कवर पर जाने से पहले एक क्षेत्र स्पष्ट है। अ ला में भागना सी और सी यह सुनिश्चित करने के बिना कि आपके फ्लैक्स और रियर सुरक्षित हैं, आपके आगे बढ़ने की क्षमता को खोने का एक निश्चित तरीका है, और जब तक आप प्रतिस्थापन में कॉल करने के लिए पर्याप्त संसाधन प्राप्त नहीं करते हैं तब तक खुद को वापस सेट करने का एक शानदार तरीका है।
मैंने हॉलीवुड फिल्में देखी हैं और सेना कमाल की है! मैं ऑस्कर माइक, बेबी! एफओबी!
हाँ ... नहीं । यह सब फिल्म बकवास सीधे खिड़की से बाहर यहाँ जाता है। टैंक अभी भी भयानक हैं, क्योंकि वे टैंक हैं। लेकिन वे शायद ही बैकअप हैं जो दिन को बचाता है युद्ध खेल । केवल एक बार जब आप अपने सभी फायदे और नुकसान के साथ इलाके के लिए गणना करते हैं, तो भूमि या हवा से आगे स्काउट किया जाता है, और अपनी विभिन्न इकाइयों की विभिन्न हथियार प्रणालियों का सही तरीके से उपयोग किया जाता है जैसे कि आप अपना अपराध शुरू करते हैं, तभी आप टैंक ब्रिगेड रख सकते हैं दुश्मन पर बड़े प्रतिशोध और उग्र क्रोध के साथ प्रहार करना।
फिर भी, यह एक ठंडा मामला है।
यहां वीरता के लिए कोई जगह नहीं है। वह सब मायने रखता है जो आपके युद्ध मशीन की सतत गति है। और जो तुम्हारे मार्ग में खड़ा है, उस पर शोक करो। एक महंगी अनुभवी इकाई को खोने से दर्द होता है, लेकिन यह केवल दर्द होता है क्योंकि आपने अपनी हथियार क्षमता खो दी है। कोई भी परवाह नहीं करता है कि उस टैंक को पायलट कर रहा था या यदि उन एस.ए.एस. कमांडो के अपने परिवार होते हैं। यह सब मायने रखता है कि आपकी भव्य डिजाइन में उनकी भूमिका है, और अगर उन मनुष्यों में से कुछ को उस उद्देश्य को हासिल करने के लिए मरना पड़ता है, तो वे अपने काम को करने के लिए मरने के लिए अच्छी तरह से शापित होते हैं।
वारगेम की हमारी समीक्षा के लिए देखें: अगले हफ्ते कुछ समय के लिए यूरोपीय वृद्धि!