games time forgot arm wrestling
हर कोई याद करता है और प्यार करता है मुक्का मारना!! , लेकिन इसके अजीब के बारे में क्या, अधिक शारीरिक रूप से थकाऊ स्पिनऑफ?
बांह कुश्ती उल्लेखनीय नहीं है कि यह केवल आर्केड के लिए अनुवर्ती था मुक्का मारना!! , लेकिन इसमें वह लगभग बनाता है शून्य ईश्वर भाव । मेरा मतलब, मुक्का मारना!! दुनिया में सबसे यथार्थवादी मुक्केबाजी सिम्युलेटर नहीं था, लेकिन बहुत कम से कम खिलाड़ी को इस तरह से बटन दबाने की आवश्यकता थी कि यह कम से कम हो। की तरह लगा जैसे आप मुक्केबाजी कर रहे थे। दी, आप सोडा पोपिंस्की और किंग हिप्पो जैसे पात्रों के खिलाफ पूरी तरह से एक से अधिक शीर्ष ब्रह्मांड में मुक्केबाजी कर रहे थे, लेकिन खुद को नियंत्रण ने एक खेल के रूप में मुक्केबाजी के संदर्भ में समझ में आया।
बांह कुश्ती उस बकवास में से कोई नहीं है। किसी भी बिंदु पर यह वास्तव में अनुमानित करने का प्रयास नहीं करता है कि यह हाथ कुश्ती के लिए कैसा लगता है; एक भाग जॉयस्टिक-माशर, एक भाग बटन-मशर, एक भाग अजीब समय मिनीगेम, बांह कुश्ती इतना यंत्रवत् अजीब है, फिर भी नेत्रहीन के समान है मुक्का मारना!! खेल है कि यह बहुत मुश्किल नहीं है यह द्वारा मंत्रमुग्ध किया जाना है।
अधिक के लिए जंप पर हिट करें।
उत्पादन समर्थन के लिए यूनिक्स साक्षात्कार प्रश्न
कहानी:
आप एक आर्म रेसलर हैं। आप पाँचवें और अंतिम हाथ के पहलवान को हराते हुए उत्तरोत्तर अधिक शक्तिशाली, उत्तरोत्तर अधिक विलक्षण शत्रुओं से लड़ते हैं, जिस बिंदु पर आप जीतते हैं, संभवतः।
मैं तीसरे प्रतिद्वंद्वी को नहीं पा सका।
ओह, मैं केवल उस वीडियो को देख रहा हूं, जिसे मैंने देखा था, जो मुझे समझ में आ रहा था कि क्या यह विवाद है?
गेमप्ले:
इनर जॉइन लेफ्ट जॉइन राइट राइट जॉइन
तो, शुरू करने के लिए, आप जॉयस्टिक को तेजी से बाईं ओर घुमाते हैं और जितना संभव हो उतना मुश्किल से आप अपने हाथ को नीचे की ओर ले जा सकते हैं और 'नुकसान' से निपट सकते हैं, जैसे कि यह है। एक बार जब आपका प्रतिद्वंद्वी किसी प्रकार का अजीब चेहरा बनाता है, तो इसका मतलब है कि वे पलटवार करने वाले हैं। इससे पहले कि वे ऐसा कर सकें, आपको मिल गया है (और यह वह जगह है जहाँ खेल यथार्थवाद या तर्क के किसी भी प्रकार को खो देता है) जॉयस्टिक को अपने प्रतिद्वंद्वी को धकेलने के लिए आगे-पीछे करें। एक बार चकित होने के बाद, आपका प्रतिद्वंद्वी सचमुच बग-आंखों में जाता है और इतना भ्रमित दिखता है कि आपको लगता है कि उसने अभी-अभी पता लगाया है कि उसे अपनाया गया था - सिर्फ इसलिए कि आप एक विभाजित दूसरे के लिए अपना हाथ आगे और पीछे ले गए।
जबकि कमीने को घबराहट होती है, आपको अधिक नुकसान और स्कोर करने के लिए जितनी जल्दी हो सके 'हमले' बटन को हिट करना होगा। मुझे नहीं पता कि 'अटैक' बटन का मतलब वास्तविक आर्म रेसलिंग के संदर्भ में क्या है, लेकिन इसे जितनी जल्दी हो सके दबाएं, जबकि दूसरा कमीना आपके रेगुलर जॉयस्टिक-मेशिंग आर्म अटैक की ताकत को बढ़ाता है, तो यह है तुम्हें कुछ करना होगा।
यह बिल्कुल बेवकूफ लग सकता है, लेकिन मैं वास्तव में आनंद लिया बांह कुश्ती एक या दो राउंड के बाद। शायद यह पूरी तरह से निरर्थक यांत्रिकी था, या तथ्य यह है कि खेल में सब कुछ बेहद तेज, बार-बार किया जाना चाहिए, या शायद यह कि इसके निश्चित रूप से अवास्तविक हाथ कुश्ती नियंत्रण के बावजूद मेरी बांह अभी भी वास्तव में मिल गई है, वास्तव में अंत तक थक गया है दूसरा दौर। खेल के बाद से, लेकिन आपको संभवतः जितनी जल्दी हो सके जॉयस्टिक पर दूर फेंकने की आवश्यकता होती है, खेल के कुछ मिनटों के बाद कुछ गंभीर बाइसेप तनाव प्राप्त करना आसान है। अस्तित्व में हर दूसरे हाथ कुश्ती आर्केड खेल के बाद से खिलाड़ी वास्तव में उन्हें एक रोबोट हाथ कुश्ती होने से यह भावना देता है, मैंने सोचा कि यह दिलचस्प था बांह कुश्ती एक जॉयस्टिक के उपयोग के माध्यम से बस इस सनसनी का अनुकरण करने में कामयाब रहे।
आप शायद इसे नहीं खेल रहे हैं:
भिन्न मुक्का मारना!! , कोई NES पोर्ट कभी नहीं बना था बांह कुश्ती । इसे खेलने का एकमात्र वास्तविक तरीका यह है कि या तो मैम के साथ इसका अनुकरण न करें, या जैसा कि मैंने किया था, एक कार्यशील आर्केड कैबिनेट को खोजने के लिए।
यह एक विशेष रूप से शानदार खेल नहीं है, या इसे खोजने के लिए शानदार प्रयास के लायक है, लेकिन यह सिर्फ इतना अजीब है: मैंने इससे पहले कभी नहीं सुना कि मैंने इसे कास्टल्स एन 'कोस्टर्स में मूर्खता से बैठे देखा, और गेमप्ले इतनी निरर्थक है। यह देखते हुए कि मैं अभी भी वास्तव में नहीं जानता कि मुझे वास्तव में खेल पसंद है या नहीं।
7z फाइल क्या है?
फिर भी, मुझे खुशी है कि मैंने इसे निभाया।
आप तर्क दे सकते हैं कि मैं खेल को बहुत अधिक श्रेय दे रहा हूं, और यह वास्तव में सिर्फ एक नासमझ, अनाड़ी बहाना है जिससे खिलाड़ी बेतरतीब ढंग से बटन और जॉयस्टिक को बिना किसी वास्तविक कारण के लिए हिट कर सकता है। प्रदान करता है। सच कहा जाए, तो आप बिल्कुल सही होंगे। भिन्न मुक्का मारना!! , बांह कुश्ती बहुत उथला है, बहुत छोटा है, और केवल बटन को वास्तव में तेजी से दबाने की क्षमता की आवश्यकता है और दुश्मनों का मुकाबला करने के लिए समय की भावना है। यदि आप केवल अपने स्थानीय आर्केड में इस पर एक या दो क्रेडिट खर्च करना चाहते हैं, तो यह वास्तव में संतोषजनक खेल है, लेकिन अन्यथा यह दूर से ही प्रशंसा करने के लिए एक साफ-सुथरा, अजीब, त्रुटिपूर्ण सांस्कृतिक कला है।