games time forgot destiny doctors
क्यों, ओह क्यों क्या मैंने आत्मा १३५० को नहीं सुना? * उसने मुझे चेतावनी दी कि डॉक्टरों की नियति गेमिंग इतिहास में एक मताधिकार का सबसे खराब उपयोग किया गया था, यहां तक कि मरने वाले के लिए भी डॉक्टर कौन पंखा। उन्होंने कहा कि केवल अच्छे बिट्स में पूर्ण गति वीडियो और TARDIS के चारों ओर घूमने पर उल्लास की प्रारंभिक भावना शामिल थी।
'आह, नरक', मैंने सोचा। 'कितना बुरा हो सकता है संभवतः हो सकता है? मैंने अपने समय में कुछ सुंदर बकवास खेल खेले हैं, और शो के लिए मेरा आराध्य खेल को कम से कम हल्के से सुखद बनाने के लिए पर्याप्त होना चाहिए?
सही'?
गलत। मृत गलत किया। वहाँ है, आगे जाने के लिए और मैं कली में प्राप्त होगा आधा दर्जन टिप्पणियों, एक बहुत, बहुत अच्छा कारण इस खेल को भूल गया है। कल्पना कीजिए, यदि आप करेंगे, तो पहले व्यक्ति शूटर, गूढ़ व्यक्ति और साहसिक खेल का एक संकर। अब इसे 'आनंदपूर्ण' और आनंद लेने के लिए असंभव बना दें। वह, संक्षेप में, है डॉक्टरों की नियति।
* शायद क्योंकि मैं एक बेवकूफ हूँ।
कहानी:
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मुझे आपको मास्टर के इस अविश्वसनीय रूप से शर्मनाक परिचय वीडियो की ओर इशारा करने की अनुमति दें (एंथोनी एनली द्वारा अभिनीत) खेल के पूरे भूखंड की व्याख्या करते हुए:
इसलिए, मूल रूप से, द मास्टर ने डॉक्टर के सभी सात अवतारों को फँसा दिया है, और यह कुछ छोटे gooey प्राणी पर निर्भर है, जिसे ग्रेक कहा जाता है ताकि इसे मास्टर की चुनौतियों के माध्यम से बनाया जा सके और डॉक्टर को बचाया जा सके।
की मूढ़ता को अनदेखा करना डॉक्टर कौन वह खेल जिसमें कोई वास्तव में नहीं मिलता है खेल डॉक्टर के रूप में, कहानी शुरू में बल्कि ध्वनि लगती है: सात अलग-अलग डॉक्टरों का मतलब है सात अलग-अलग स्तर जहां आप पहेली को हल कर सकते हैं, क्लासिक दुश्मनों से मिल सकते हैं, और अंततः पुराने डॉक्टरों के 3 डी अभ्यावेदन के साथ आमने-सामने आ सकते हैं।
मजेदार है कि शब्द 'लगता है' उस अंतिम वाक्य में था, हुह?
गेमप्ले:
प्रत्येक डॉक्टर अपने स्वयं के दुश्मन प्रकार के साथ अपना स्तर प्राप्त करता है। सबसे पहले, खिलाड़ी डॉक्टर टार्डिस में शुरू होता है, उसे निर्धारक के लिए अपना रास्ता खोजना पड़ता है। फिर, खिलाड़ी को निर्धारक के अंदर कुछ पहेलियों को हल करना होगा। अंत में, खिलाड़ी डॉक्टर के TARDIS में लौटता है और एक नए डॉक्टर के साथ फिर से पूरी बात करता है।
इन तीन चरणों के बीच, समझदार गेमर को अधिक बेवकूफ गेमप्ले विकल्प मिलेंगे, पूरी तरह से दुस्साहसी गेम यांत्रिकी, और कुछ लज़ीज़, बदसूरत स्तर का डिज़ाइन जो मैंने कभी देखा है।
उदाहरण के लिए, इस तथ्य पर गौर करें कि ग्रेक का हिटबॉक्स स्क्रीन की दोनों सीमाओं से परे लगभग तीन फीट फैला हुआ है। इसका मतलब यह है कि जब आप चारों ओर पैंतरेबाज़ी करने की कोशिश कर रहे हों, तो एक ऑटोन, और आप यह मान सकते हैं कि जब आप नहीं कर सकते, तब तक आप इसे आसानी से पार कर लेंगे। इसे देखें ऑनस्क्रीन, आप वास्तव में फंस जाएंगे और अपने आधे हिट पॉइंट खो देंगे क्योंकि ग्रेक का स्पष्ट रूप से मोनिक की तुलना में व्यापक गधा है। यह किसी भी सरल आंदोलन को भी बनाता है - जैसे, कहते हैं, एक फ्रिगिन के कोने को मोड़ना - असीम रूप से अधिक जटिल है जितना कि इसे होना चाहिए।
या कैसे सभी स्तरों के बारे में बिल्कुल समान दिख रहे हैं? मुझे लगता है कि डॉक्टर का टैरिस तकनीकी रूप से एक अनंत स्थान है, लेकिन वास्तव में - अगर मैं एक ही दीवार के बनावट को बार-बार देखना चाहता हूं, तो मैं मूल खेल खेलूंगा प्रभामंडल * हर बार TARDIS के भीतर हर एक स्तर होता है, जिसमें हर बार मैप लेआउट में किए गए लगभग अप्रभेद्य अंतर होते हैं। केवल एक चीज जो बदल जाती है वह है जो दरवाजे खोले जा सकते हैं, दुश्मन प्रकार मौजूद है, और निर्धारक का मार्ग। 'दोहराव' भी इसे कवर करना शुरू नहीं करता है।
इसके अलावा, पहेलियाँ अस्पष्ट हैं (एक बिंदु पर, मास्टर बहुत, बहुत चुपचाप, जैसे, एक गीत के तीन नोट्स और आपको न केवल यह अनुमान लगाना होगा कि यह कौन सा गीत है, लेकिन यह किस देश से संबंधित है और किस रंग के हैं उस देश के झंडे हैं), ग्राफिक्स बिल्कुल लाजिमी है, और डॉक्टर्स वास्तव में कुछ छोटे स्टॉक फुटेज क्लिप और कुछ नए वॉइस ओवरों के लिए अभिनेताओं द्वारा रिकॉर्ड किए गए शो को नहीं दिखाते हैं (जो लगता है जैसे वे निश्चित रूप से कहीं और होना चाहते हैं। )।
एक पूरी तरह से अनौपचारिक क्षति प्रणाली में जोड़ें जहां आप पांच सेकंड के लिए क्रैकिंग करके अधिक स्वास्थ्य खो देते हैं, जितना कि आप डेल्के विस्फोट से प्रभावित हो रहे हैं, और आपने अब तक बनाए गए सबसे अजेय, अनजाने खेलों में से एक प्राप्त किया है। और यह एक ऐसे व्यक्ति से आ रहा है जो किसी प्रकार के संदर्भ के बिना एक महीने तक नहीं जा सकता है डॉक्टर कौन ।
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आप शायद इसे नहीं खेल रहे हैं:
क्योंकि आपके पास अतिरिक्त खाली समय और आत्म-घृणा नहीं है जो मैं करता हूं, और न ही आपको सीमा रेखा-दयनीय उल्लास किसी भी और सब कुछ से बाहर लगता है कौन -सम्बंधित। मुझे स्वीकार करना होगा, ऐसा नहीं है कि बहुत से लोग इस खेल को ढूंढने और इससे निराश होने के खतरे में थे, लेकिन फिर भी - बस मामले में कुछ चुप, मरना मुश्किल है कौन कट्टरपंथी जिन्होंने अभी तक इस खेल पर अपना हाथ नहीं डाला है और इस पर विचार कर रहे थे, मुझे आपको खरीदारी के बारे में सोचने से भी मना कर सकते हैं।
इस खेल के बारे में केवल दो मज़ेदार बातें हैं: एक डेलक को 3 डी में देखना, और कुछ सेकंड के लिए 3 डी टैरिसिस इंटीरियर के आसपास घूमना। मेरे द्वारा पोस्ट किए गए पहले वीडियो में उन दोनों चीजों को आसानी से देखा जा सकता है। दूसरे शब्दों में: यदि आप एक प्रशंसक हैं, तो दूर रहें। यदि आप एक प्रशंसक नहीं हैं, तो खुशी हो कि आप पहली बार में बकवास के इस टुकड़े से मोह नहीं थे।
* ज़िंग!