getting emotional with zac gorman
Zac Gorman एक जानवर है। उनकी वेबसाइट, जादुई गेम टाइम, स्टैंडअलोन कला के टुकड़ों और एक-शॉट कॉमिक स्ट्रिप्स का एक संग्रह है जो वीडियोगेम के अधिक विचार-उत्तेजक, आत्मनिरीक्षण पक्ष का पता लगाता है। उनकी कला खुशी और दिल टूटने की इन सभी पुरानी भावनाओं को पूरा करती है, हमारे पसंदीदा नायकों और नायिकाओं के साथ मिलकर बनाए गए बहुत ही वास्तविक कनेक्शन के उदाहरण के रूप में। सबसे अधिक, उनकी कला हमें याद दिलाती है कि, कभी-कभी, सबसे अच्छा सबक और अनुभव वे हैं जिन्हें हम अपने दम पर खोजते हैं, न कि रचनाकारों के डिजाइन के माध्यम से।
उसके शीर्ष पर, Zac ने विभिन्न कला परियोजनाओं में योगदान दिया है, जैसे कि ज़ेल्डा ज़ीन इंडी पत्रिका और पोकेमॉन: बैटल रॉयल कला प्रदर्शनी। उन्होंने उल्लसित डंब रनिंग सोनिक मेम को भी लात मारी, जिसमें विभिन्न कलाकार ब्लू ब्लर के लिए उत्तरोत्तर अधिक हास्यास्पद रनिंग एनिमेशन बनाते हैं। आदमी इधर-उधर हो जाता है - यहां तक कि उसके सबसे सरल कार्टून में ऐसी मूर्त भावनाएं होती हैं कि कोई भी उनसे संबंधित हो सकता है।
अपने युवाओं के खेल के अपने प्यार को साझा करने में सक्षम होने के साथ-साथ एक अच्छा पैसा कमा रहे हैं, ऐसा कुछ है जिसका हम सभी अनुकरण करना चाहेंगे। उस अंत तक, मैं उसके साथ चैट करना चाहता था और बस एक अच्छा राजभाषा प्रेम उत्सव था। हम सिर्फ उन अच्छे स्पंदन को फैलाएंगे, फिर जानते हैं?
(जेलीबीन, फिर से?)
क्या आपको इंटरनेट कला की वर्तमान स्थिति पसंद नहीं है? उन दिनों में नरक से बाहर निकलता है जब यह सिर्फ 'विचलन' था, है ना?
मैं करता हूँ। मैं दिन में वापस डेविएंट खाता था, हालाँकि। यह इंटरनेट कला समुदाय में मेरी पहली वास्तविक शुरुआत थी। मैं वास्तव में आशा करता हूं कि कोई भी ऐसा नहीं दिखता है, हालांकि। कुछ असली शर्मनाक काम वहाँ पर।
हा हा हा हा! अब मुझे निश्चित रूप से ऐसा करना है!
मैं इसे नीचे ले जाने के लिए खुद को नहीं ला सकता। मुझे यकीन नहीं है कि क्यों।
मिल गया! speedball0o, सही?
अरे हां। मुझे लगता है कि यह एक दिलचस्प रूप है जिसमें मैं कितना भयानक था। मैं बहुत निजी व्यक्ति नहीं हूं। ऐसा नहीं है कि यह वास्तव में एक विकल्प भी है।
चलो! अद्भुत है यह क्रंग! मैं नहीं जानता कि आप किस बारे में बात कर रहे हैं!
मैं तब बहुत प्रयोगात्मक था। आप वास्तव में महसूस कर सकते हैं कि मैं एक शैली खोजने के लिए कितना बेताब था। मैं वास्तव में कुछ समय के लिए स्केटी यंग और सीन गैलोवे जैसे लोगों के प्रति आसक्त था। जब मेरे पास मेरा डीए खाता था, तो वे सभी गुस्से में थे। अब, मैं ज्यादातर ट्रॉनहैम और Sfar जैसे फ्रांसीसी कॉमिक कलाकारों से सब कुछ चुरा रहा हूं, उन लोगों की तरह।
वे फ्रेंच हैं। बेनाम: यह आह-MUH- रिका है! किसी पर पकड़ नहीं होगी। आप स्पष्ट में हैं।
हा हा, यह सब मेरी मानसिकता के साथ बहुत ज्यादा है! मैं बस उम्मीद करता हूं कि ज्यादातर लोग कुछ ऐसा न देखें रखना और महसूस करें कि यह एक और अधिक परिष्कृत संस्करण है जो मैं कर रहा हूं। मैं अपने प्रभाव नहीं छिपाता, हालांकि। मुझे एक बिंदु दिखाई नहीं देता। 'स्टाइल' का विचार इतना नीरस और मूर्खतापूर्ण है। जब तक आप पैनलों को ट्रेस नहीं कर रहे हैं, तब तक आप जो कुछ भी करते हैं, उस पर अपनी छाप छोड़ने जा रहे हैं। लोगों को 'स्टाइल' के इस विचार के साथ जुनून को रोकने की जरूरत है।
( अंतिम काल्पनिक VI डाली)
हाँ, हम सभी एक दूसरे से उधार लेते हैं। यह हम उस ज्ञान के साथ करते हैं जो वास्तव में खुद को परिभाषित करता है।
मैं उस बारे में बहुत कुछ पूछती हूं, इसलिए मैं इसका उल्लेख करती हूं। शैली, मेरा मतलब है।
कोई चिंता नहीं। मैं एशले डेविस के साथ दूसरे दिन मजाक कर रहा था कि उनकी कला कैसी दिख रही है गमबॉल की अद्भुत दुनिया ।
हा! यह वास्तव में करता है! मैं पिछले साल PAX में एशले से मिला, वह कमाल है। मैं भूल गया कि उसने आप लोगों के लिए लिखा था। मुझे ऐसा लग रहा है कि वीडियोगेम कॉमिक्स / आर्ट / जर्नलिज्म का सामान इतनी छोटी दुनिया है ... और मेरा मतलब है कि यह सबसे अच्छा तरीका है। हर कोई एक दूसरे को जानने लगता है।
तुमने कहा। लेकिन फिर भी, कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपकी शैली कहाँ से आती है, आपने इसका उपयोग कुछ अद्भुत चीजें करने के लिए किया है, मैं कहूंगा।
धन्यवाद। मुझे लगता है कि इसका एक अच्छा हिस्सा सिर्फ इतना है कि मैं वास्तव में अपने विषय से प्यार करता हूं। मुझे लगता है कि पूरी चाल बस के रूप में संभव के रूप में वास्तविक होना है। यह हमेशा मुझे स्पष्ट लगता है जब मैंने कुछ करने के लिए मजबूर किया है। यह खोखला लगता है। या जब मैं किसी और को देख रहा हूं जो इसे फीका कर रहा है। रियल डेडहैंड फ़ैंड्रैम फोन में एक आसान बात नहीं है।
(सब कुछ सही था)
आपके सभी सांसारिक टुकड़े उस पर जा सकते हैं।
मेरे साथ वास्तव में अजीब रिश्ता था सांसारिक जब मैं छोटा था। मेरे द्वारा निभाई गई पहली प्रति वास्तव में मेरे एक मित्र की थी, लेकिन मुझे तुरंत ही प्यार हो गया। मुझे खुद के लिए एक प्रति प्राप्त करने के लिए एक और साल लग गया (शायद मेरे जन्मदिन या कुछ के लिए इंतजार कर रहा हूं, मुझे यकीन नहीं है), लेकिन इस बीच, इसने वास्तव में मेरी कल्पना को हिला दिया था।
उस वर्ष या तो, मैं अपने दोस्त के साथ खेलने या वीडियोगेम पत्रिकाओं के बारे में पढ़ने के माध्यम से प्राप्त कर सकता हूं, इस गेम में यह बहुत कम झलक रहा है (यह पूर्व-इंटरनेट था ... ठीक है, मेरे लिए कम से कम) वास्तव में मेरी कल्पना को ओवरड्राइव में मार दिया। जब तक मैं आखिरकार मिल गया और इसके माध्यम से खेला, खत्म करना शुरू कर दिया, मुझे लगा जैसे मैं एक साल के लिए इन पात्रों के साथ पहले से ही शामिल हूं।
मुझे दुख की बात है कि मुझे अभी तक कोई खेलना नहीं है मां अपने आप को खेल, लेकिन हर कोई है जो उनके बारे में इतना भावुक है। मेरे पास फंगमर है माता ३ हैंडबुक, हालांकि। वहीं कुछ प्यार है।
मैं वास्तव में आश्चर्यजनक रूप से पर्याप्त नहीं हूं। और मैं अभी थोड़ी देर के लिए फंगामेर क्रू के साथ काम कर रहा हूं ... शायद मुझे उन्हें मुझे भेजने के लिए मिलना चाहिए। मैं प्यार करता था माता ३ !
(प्रोटॉन के अपने कारण हैं)
उन टुकड़ों के साथ-साथ आपकी कला के बाकी हिस्सों से बहुत अधिक, उनके बारे में यह सुंदर समझदारी है। वे बहुत ही मार्मिक और आत्मनिरीक्षण करते हैं; वे मुझे 'भावनाओं' का एहसास कराते हैं। मुझे लगता है कि आप एक कलाकार बनाता है!
हा हा ... हाँ, ऐसा होता है। यह मेरे लिए अजीब तरह का है कि मैं इस तरह के काम को कैसे छू सकता हूं, जब मैं हमेशा खुद को हास्य / गंदे मजाकिया आदमी के रूप में देखता हूं। इसके बजाय, मैं बिल कीन के 90 के दशक के नॉस्टेल्जिया संस्करण की तरह हूं।
अगर बिल कीन ने मुझे एक बच्चे को पंच करना नहीं चाहा, तो यकीन है।
मेरा मतलब है, मुझे लगता है, यह अजीब बात है कि कॉमिक स्ट्रिप्स करने के लिए अजीब क्षेत्र है, विशेष रूप से इंटरनेट पर, बिना किसी चुटकुले के।
उनके आते ही चुटकुले सुनाते हैं। कभी-कभी, यह केवल साझा किए गए क्षणों और यादों का आनंद लेने के लिए पर्याप्त होता है।
हाँ, यह निश्चित रूप से इसका एक हिस्सा है। यह एक बड़ा हिस्सा था कि मैं इस जगह पर कैसे पहुंचा, जो मैं कर रहा हूं। मैं इन खेलों के साथ अपने व्यक्तिगत संबंधों के बारे में सोच रहा था और महसूस किया कि शायद बहुत से अन्य लोग हैं जो संबंधित हो सकते हैं। यह पता चला कि वहाँ थे।
उनमें बहुत सारे अच्छे संदेश हैं, जैसे कि आपकी रोज़ की नौकरी छोड़ने और आपको खुश करने के लिए मारियो स्ट्रिप। यह पूरी तरह से कुछ है जो हमने कहा है, लेकिन यह मारियो जैसे आइकन पर लागू होता है, यह देखने के लिए बहुत प्रभावशाली है।
तुम्हें पता है, उस बारे में क्या अजीब था कि मैं उसके लिए कुछ बकवास है।
वास्तव में?
कुछ लोग ऐसे थे जिन्होंने महसूस किया कि यह उन लोगों के खिलाफ मामूली है जो 9 से 5 की नौकरी करते हैं और उन्हें नौकरी छोड़ने की आजादी नहीं है, जिन लोगों को समर्थन करने के लिए परिवार हैं, आदि। यह सुनने के लिए लोगों को परेशान करता है। इसके बारे में जब यह आपके दिल का पालन करने के बारे में एक सकारात्मक संदेश होने का इरादा था। लेकिन हर एक नकारात्मक टिप्पणी के लिए, मुझे लोगों से चार या पाँच ईमेल मिले, जिन्होंने मुझे बताया कि वे वास्तव में प्रेरक हैं, इसलिए आप हर समय सभी लोगों को खुश नहीं कर सकते, मुझे लगता है।
मुझे पता है कि यह हर किसी के लिए काम नहीं कर सकता है, लेकिन यह है कि मैंने अपना जीवन कैसे जिया। जिसके कारण मैंने इसे लिखा है। और मैं इन दिनों सबसे ज्यादा खुश हूं।
ठीक है, तो आप उन लोगों को सबिन सुपलेक्स स्ट्रिप दिखाते हैं। यह उन्हें दिखाएगा कि आप किसी से बकवास नहीं लेते हैं!
यार, मैंने प्यार किया FFVI ! क्या खेल है ... सबिन मेरे पसंदीदा में से एक था, भी। वह किसी भी चीज़ की अति कर सकता था।
अरे। अरे! गूंगा रनिंग सोनिक ... जो पूरी तरह से एक चीज बन गई। वाह।
प्रोग्राम जो c ++ का उपयोग करते हैं
हाँ, यह किया! वास्तव में, यह सब एंथोनी क्लार्क के लिए धन्यवाद था ( Nedroid ) जिसने खुद किया और ट्विटर पर पोस्ट किया। यही वास्तव में गेंद लुढ़क गया।
आप वैसे भी मूल टुकड़े के बारे में कैसे आए? आपको क्या संकेत दिया? यह इतना वाम-क्षेत्र है।
यह वास्तव में सिर्फ एक वार्म-अप टुकड़ा था। और यह सामान्य रूप से चल रहे GIF के सोनिक बनाने की कोशिश करते हुए शुरू हुआ, लेकिन मैंने इसे खराब कर दिया और सोचा कि यह वास्तव में उतना ही मज़ेदार है, इसलिए मैंने इसे पोस्ट किया। यह वास्तव में केवल रन साइकिल एनीमेशन की मेरी अक्षमता के कारण था जो कि आया था। मैं वास्तव में एनिमेशन का आनंद लेता हूं, लेकिन मैं कभी-कभी बहुत भयानक होता हूं। हालांकि कभी-कभी, यह सबसे अच्छा है, मुझे लगता है।
खुश छोटे दुर्घटनाओं, बॉब रॉस के रूप में कहेंगे।
पूर्ण रूप से।
इसने वेब पर कलाकार नेटवर्क की शक्ति का भी प्रदर्शन किया। हर कोई बस बोर्ड पर कूद गया और एक दूसरे का समर्थन किया।
यह वास्तव में दिलचस्प है कि सामान कैसे काम करता है। आप इसे मजबूर नहीं कर सकते, आपको बस धैर्य रखना होगा और वहां काम करना जारी रखना होगा, लोगों से दोस्ताना तरीके से बातचीत करनी होगी और वास्तव में अच्छी चीजें हो सकती हैं।
(मेगा मैन बच्चा नहीं है)
क्या आपकी कला आगे बढ़ी है या आपको लगता है कि यह भविष्य में वास्तविक गेम प्रोजेक्ट का कारण बनेगा? क्या ऐसा कुछ आप करना चाहते हैं, या आप दर्शक के दृष्टिकोण से संतुष्ट हैं?
दरअसल, मैं अभी कुछ काम कर रहा हूं, सिर्फ अपने आप से। यह इस बिंदु पर मोटा है, केवल चित्र और कहानी के विचार, लेकिन मैं हमेशा वास्तविक गेम निर्माण में शामिल होना चाहता हूं। मुझे लगता है कि यह हमेशा मेरे दिमाग में उन चीजों में से एक रहा है। एक खुजली मैं खरोंच करने के लिए है। मैं उस जादू का सिर्फ एक छोटा सा हिस्सा लेने में सक्षम होना पसंद करूंगा जो मैंने पुराने खेलों से एक नए दायरे में ले लिया था, और उम्मीद है, मैं इसे एक दिलचस्प परिप्रेक्ष्य ला सकता हूं।
तुम्हें पता है कि आप किस शैली के लिए शूट करेंगे? शायद आरपीजी?
मुझे लगता है कि आरपीजी वास्तव में एक बच्चे के रूप में मेरी कल्पना पर कब्जा कर लिया था, और इसलिए स्वाभाविक रूप से, मैं कुछ इस तरह से काम करना पसंद करूंगा, केवल उस तरीके से काम करने के लिए पुनर्विचार करने की आवश्यकता होगी जो लोग अब खेल खेलते हैं। हो सकता है कि कुछ कम हो गया है, जो भी इसका मतलब है। चाहे जो भी हो, कहानी और मनोभाव को सर्वोपरि बनाने की आवश्यकता होगी।
आप उन खेलों की भावना को कितना कहेंगे जो आपको प्यार में पड़ गए हैं, जो आपको कहानियों को खिलाने पर निर्भर करते हैं।
हाँ, यह कुछ ऐसा है जो मैं निश्चित रूप से बहुत कुछ सोचता हूं। वापस जाना है सांसारिक इससे पहले कि मैं टिप्पणी करता हूं, मुझे लगता है कि उस खेल के साथ मेरे अनुभव का सबसे अच्छा हिस्सा था, इससे पहले कि मैं भी जानता था कि कहानी क्या थी, मैंने पात्रों के साथ इन कारनामों और संबंधों का सपना देखा था। मुझे लगता है कि खेल के साथ असली जादू बहुत कुछ होता है। यह स्क्रीन और खिलाड़ी के बीच कहीं है, उस बीमार-परिभाषित स्थान में तैर रहा है जो आपके और खेल का हिस्सा है। मुझे लगता है कि संतुलन खोजना महत्वपूर्ण है।
(हम अकेले नहीं जाएंगे।)
आप बिल्कुल सही कह रहे है। मैं PS2 दिनों से आरपीजी दृश्य का पालन नहीं कर रहा हूं, लेकिन शिकायतों को याद करना मुश्किल है। आज सुबह, मुझे इस 'फ़ैंटेसी फ़ैंटेसी: द एरा ऑफ़ डिसअपॉइंटमेंट' के बारे में ईमेल मिला? फेसबुक ग्रुप। आप जानते हैं, 'रीटेक मास इफेक्ट' आंदोलन के समान। जितना मैं कहना चाहता हूं कि गेमर्स एक हकदार गुच्छा हैं, एक तरह से, डेवलपर्स के रूप में कहानियां खुद की हैं।
हा! हां, मुझे लगता है कि खिलाड़ियों के सम्मान का नहीं खेल की समस्या कई अलग-अलग शैलियों को पार करती है, लेकिन यह आरपीजी के संबंध में विशेष रूप से दर्दनाक लगती है। मुझे लगता है कि यह इसलिए है क्योंकि लोग उनसे भावनात्मक रूप से जुड़े हुए हैं। हम एक हकदार गुच्छा हैं, यह सुनिश्चित करने के लिए है, लेकिन मुझे लगता है कि खेल के साथ बातचीत का एक प्रतिफल है। मैं हमें खेल से जुड़े महसूस करने के लिए दोषी नहीं मानता, मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है। और ज्यादातर मायनों में, यह एक अच्छी बात है।
मैं सहमत हूँ। लेकिन उनमें से कुछ दोस्त पागल हैं। तुम पागल नहीं हो क्या?
वहां तक तो नहीं, जहां तक मुझे पता है। मैं एक खेल के लिए पत्र-लेखन अभियान पर कभी नहीं गया, लेकिन मुझे यकीन है कि नरक ने मेरे दोस्तों के लिए उनके बारे में एक तूफान की शिकायत की है ...
… या किसी के भीतर झुमका।
फिर भी, प्यार को फैलाने के लिए यह बेहतर है।
हां, ठीक यही। मैं ज्यादातर अच्छे पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश करता हूं, और वहां बहुत सारे अच्छे खेल हैं।
(आगे क्या होगा… )