it came from japan clock tower
(यह जापान से आया था! एक ऐसी श्रृंखला है जहां मैं अजीब, सबसे मूल और सुखद खिताबों की समीक्षा करता हूं, जिसने कभी भी राइजिंग सन की भूमि को नहीं छोड़ा। )
डर को दूर करने की कुंजी कुत्तों के साथ बहुत कम है जो खिड़कियों या राक्षसों से कूदते हैं जो खिलाड़ी के पीछे जादुई रूप से दिखाई देते हैं। ये जंप डराते हैं जो केवल उस चीज पर एक अस्थायी झलक पेश करते हैं जो हमें वास्तव में अयोग्य बनाती है: भेद्यता।
चाहे वह कोई गलियारा हो जिसमें कोई बारूद न बचा हो की निंदा की , घोल में व्हीलचेयर तक सीमित है साइलेंट हिल: टूटी यादें , या की संपूर्णता भूलने की बीमारी अंधेरे वंश , शत्रुतापूर्ण, अलौकिक शक्तियों के खिलाफ शक्तिहीन महसूस करना वास्तव में एक खिलाड़ी को परेशान कर सकता है। शत्रुतापूर्ण दुनिया में अकेले रहना एक बात है, लेकिन रक्षा का कोई साधन नहीं है जो अलग करता है घंटाघर अन्य उत्तरजीविता हॉरर खिताबों से श्रृंखला।
आईपी एड्रेस क्लासेस और सबनेट मास्क
घंटाघर (सुपर फेमिक)
डेवलपर: मानव मनोरंजन
रिलीज़: 14 सितंबर, 1995
वर्तमान मूल्य: $ 50-75
फैन अनुवाद: हाँ
के प्रशंसकों के लिए: साइलेंट हिल, एम्नेशिया: द डार्क डिसेंट, डी
हालांकि यह खराब रूप से वृद्ध है, मूल घंटाघर एक नवीनता मूल्य है जो इसे नीचे ट्रैक करने के लायक बनाता है। यह डारियो अर्जेंटीना के लिए 16-बिट श्रद्धांजलि की तरह है, जो आप कभी भी खेलेंगे सबसे अजीब साहसिक खेलों में से एक के रूप में तैयार हैं।
अर्जेंटो हॉरर सिनेमा के उन कुछ मास्टरमाइंडों में से एक हैं जिन्होंने महसूस किया कि कभी-कभी प्लॉट सिर्फ वातावरण के रास्ते में मिलते हैं। सच्चा आतंक अज्ञात से आता है, इसलिए रहस्य जितना लंबा होगा, उतना बेहतर होगा। इसी तरह, ह्यूमन एंटरटेनमेंट एक समान कार्य दर्शन लागू करता है घंटाघर । जैसा कि आप कमरे से कमरे में यात्रा करते हैं, आप एक बड़ी तस्वीर के छोटे विवरण इकट्ठा करेंगे, जिसे आपको अपने सिर में एक साथ रखना होगा।
अर्जेंटीना की फिल्मों की तरह खेल से प्रेरित है - यह सबसे आम के साथ साझा करता है घटना प्लॉट-वार - आपको खेल की शुरुआत में बहुत कम पृष्ठभूमि की जानकारी दी जाती है। आप जेनिफर सिम्पसन के रूप में खेलते हैं, एक अनाथ जो एक अमीर हवेली के पीछे एक दूरस्थ हवेली में स्थानांतरित हो जाता है, उसे और उसके दोस्तों को गोद ले लेता है। बच्चों के शिक्षक उन्हें हवेली में ले जाते हैं लेकिन लड़कियों के प्रवेश के बाद रहस्यमय तरीके से गायब हो जाते हैं। चूंकि अन्य लड़कियां बेकार हैं, इसलिए आपको उसे खोजने के लिए भेजा जाता है और पता लगाया जाता है कि क्या चल रहा है।
डरावना साहसिक समय!
घंटाघर कुछ समय के लिए आसपास रहा है। मुझे याद है कि प्लेस्टेशन सीक्वल को किराए पर लेना - राज्यों तक पहुँचने की पहली श्रृंखला प्रविष्टि - और इसके द्वारा पूरी तरह से चकित होना। मुझे कंसोल गेम में माउस कर्सर ... का उपयोग करना होगा? मुझे एक बाथरूम स्टाल में छिपना है और आशा है कि मैं नहीं मरूंगा? निश्चित रूप से, प्रवेश द्वार के पास एक बन्दूक रही होगी जिसे मैं लेने में असफल रहा! यह वही है जो मैंने वापस सोचा था, और यदि यह श्रृंखला के साथ आपकी पहली बार है, तो आपको सुपर फेमोनिक मूल के साथ समान विचार रखने की संभावना होगी।
मूलतः, घंटाघर एक बहुत ही बुनियादी साहसिक खेल है। आप कमरे से कमरे में जाते हैं, प्रत्येक उल्लेखनीय वस्तु पर क्लिक करके आप पा सकते हैं। आप या तो जेनिफर से एक अवलोकन प्राप्त करेंगे जो खेल की कथा को आगे बढ़ाएगा या एक आइटम जो बाद में उपयोगी होगा। सूत्र पर मोड़, जो बनाता है घंटाघर एक जीवित डरावनी खेल, यह है कि आप एक अजीब आदमी के लगातार खतरे में हैं जो आपको हवेली के भीतर शिकार कर रहा है; उसके रास्ते में आने का मतलब है गेम ओवर।
जैसे ही आप हवेली से चलते / चलते हैं, आप कभी-कभार किसी पर्दे के पीछे या किसी बक्से के नीचे से गुजरते हुए स्पॉट होते हैं। कभी-कभी यह एक बिल्ली है, और कभी-कभी यह हेज-क्लिपर्स की एक विशाल जोड़ी के साथ एक विकृत लड़का है जो आपको मारना चाहता है। एक बार जब आप उसे (या किसी भी खतरे) से सामना करते हैं, तो आप आतंक मोड में चले जाएंगे। आपके स्वास्थ्य के आधार पर, आप अतीत को चलाने में सक्षम होंगे, लेकिन यदि आप कम-से-आदर्श स्थिति में हैं, तो आप ट्रिपिंग करना शुरू कर देंगे, जो आपको धीमा कर देगा। यदि पकड़ा जाता है, तो आप खतरे की समझ से बाहर निकलने के लिए तेजी से बी दबा सकते हैं, लेकिन आपको अंततः छिपने की जगह ढूंढनी होगी।
विंडोज़ 10 के लिए सबसे अच्छा रिकवरी सॉफ़्टवेयर
खौफनाक / कष्टप्रद अलार्म संगीत बजाना सुनकर जैसे ही आप पहली बार होते हैं, मनोर की ख़ामियों को दूर करते हैं। हालाँकि, आप अंततः पहचान लेंगे कि कमरे सुरक्षित स्थान क्या हैं, जो बहुत सारे भय को दूर करता है - आप बस एक की ओर बढ़ते हैं और अगली बार जब आप छोटे बॉबी और उसकी कैंची के पार आते हैं, तो प्रतीक्षा करें। इसके अलावा, चूंकि Scissorman को हमेशा कुछ खिलाड़ी क्रियाओं द्वारा ट्रिगर किया जाता है, आप उससे अपेक्षा करना शुरू करते हैं जब भी आप किसी कमरे के स्केच एरिया (उह ओह, बंद शॉवर पर्दे!) पर क्लिक करते हैं। सीक्वेल में, स्किस्मरन बेतरतीब ढंग से दिखाई देगा, जिससे खेल बहुत डरावना और अधिक संदिग्ध हो जाएगा।
एक वीडियोगेम में हवेली क्या प्रेतवाधित नहीं है?
प्रेतवाधित हवेली का मुख्य चरित्र है घंटाघर । इसके प्रत्येक कमरे को खौफनाक पारिवारिक चित्रों, मनोगत पुस्तकों, और एक बहुत ही कुपित परिवार के अवशेषों के साथ प्यार से विस्तृत किया गया है। यह देखना प्रभावशाली है कि एसएनईएस हार्डवेयर पर यह सब कितना अच्छा है। रंग और पैमाने की सीमाएं दुनिया के कुछ पहलुओं को एक अतिरिक्त प्रेतवाधित गुणवत्ता प्रदान करती हैं। इस प्रविष्टि में बाद के लोगों की तुलना में स्कोसमैन थोड़ा नासमझ लग सकता है, लेकिन पात्रों के चित्र आपकी त्वचा के नीचे मिलते हैं।
फिर, गेम ने कुछ समानताएं डारियो अर्जेंटीना की फिल्मों के साथ साझा की हैं - ठीक है, कम से कम जो उन्होंने 80 के दशक में बनाई थी (केवल वही जो देखने लायक हैं)। आपके पास असंगत कहानियां, व्यथित युवा लड़कियां, खौफनाक मनोगत सामान, और उज्ज्वल प्राथमिक रंग एक अंधेरे, धूमिल सेटिंग के साथ मिश्रित हैं। एसएनईएस पर दुनिया के इस प्रकार के जीवन को देखकर मेरे लिए बहुत अपील है, विशेष रूप से एक अर्जेंटीना प्रशंसक के रूप में। नीचे छिपी गुफा की खोज घंटाघर 'एस हवेली और डार्क सीक्रेट को खोजना एसएनईएस की सूची में एक अनूठा क्षण है।
दुर्भाग्य से, हवेली को नेविगेट करना बहुत मजेदार नहीं है - इससे पहले कि आप ing अनलॉकिंग डोर: द गेम ’खेल रहे हों, इसमें बहुत समय नहीं लगता। घरेलू दुष्ट तथा प्यारा घर बहुत अच्छी तरह से डिज़ाइन किए गए लेआउट हैं जो कमरों को आसान बनाते हैं। हालांकि घंटाघर एक 2 डी गेम है, हवेली को 3 डी स्पेस को ध्यान में रखते हुए बनाया गया है, इसलिए आपको हवेली को एक बहुत लंबी लाइन के बजाय एक वर्ग के रूप में सोचना होगा। आप हॉलवे से नीचे जाएंगे जो आपको पूर्वी विंग से पश्चिम विंग तक ले जाएगा, जो बहुत भ्रमित हो सकता है क्योंकि आप हमेशा 2 डी अंतरिक्ष में बाएं या दाएं जा रहे हैं।
जाहिर है, यह हॉरर के लिए कुछ यथार्थवाद को बनाए रखने के लिए डिज़ाइन किया गया था, लेकिन यह खिलाड़ी को असुविधाजनक बना देता है और खेल को बाहर खींचता है। हवेली के लेआउट के परिणामस्वरूप, आपको उस स्थान पर पहुंचने में अधिक समय लगता है, जहां आपको जाने की आवश्यकता होती है और यह सब कुछ साथ रखने के लिए कठिन बना देता है। चूँकि आप दरवाजों को अनलॉक करने के लिए लगातार शिकार कर रहे हैं, यह डिजाइन में एक प्रमुख दोष बन जाता है।
COCK TOWER !!! हा हा हा! 111 !!
शुक्र है, खेल संक्षिप्त है और थोड़ा आश्चर्य से भरा है जो इसे अंत तक खेलने के लायक बनाता है - ठीक है, इसके अंत में से एक, कम से कम। ऐसे बहुत से छोटे निर्णय हैं जिनसे आप यह बता सकते हैं कि कहानी कैसे सामने आएगी और आपके द्वारा प्राप्त की जाने वाली समाप्ति। मैं केवल उन उत्साहित वार्तालापों की कल्पना कर सकता हूं जो जापानी स्कूलों में दोस्तों ने खेल की शाखापूर्ण स्थितियों और अस्पष्ट कहानी के बारे में बताए होंगे। आपके द्वारा खोजी गई जानकारी या अवलोकन में विफल होने के आधार पर, होने वाली कुछ चीजें काफी हद तक बदल सकती हैं। बहुत है भारी वर्षा इसके समय से पहले।
एक साहसिक खेल के रूप में, घंटाघर बहुत दिलचस्प नहीं है। हवेली का लेआउट भ्रामक है, पहेलियाँ सरल हैं, और आपको एक से अधिक बार पिक्सेल शिकार करने की आवश्यकता होगी। हालांकि, खेल का वातावरण और अद्वितीय डिजाइन इसे अनुभव करने लायक बनाता है। खेल को तीन घंटे से भी कम समय में हराया जा सकता है, जो इसे हैलोवीन के आसपास एक सिंगल प्लेथ्रू के लिए एकदम सही बनाता है। यह बहुत डरावना नहीं है, लेकिन खेल ऐसे भयावह मूड को सेट करता है जिसे अनदेखा नहीं किया जा सकता है।
जावा और सी ++ के बीच अंतर
ह्यूमन एंटरटेनमेंट परिपक्व हॉरर गेम्स को शान्ति देने में सबसे आगे था। इसके साथ गोधूलि सिंड्रोम सीरीज़ (जिसने Suda51 के कैरियर को लॉन्च करने में मदद की) और लाप्लास नो मा (पिछले सप्ताह की विशेष प्रविष्टि से बहुत प्रेरित, प्यारा घर ) घंटाघर एक ऐसा खेल है जिसने एक डेवलपर के रूप में एक शैली और मानव मनोरंजन के रूप में उत्तरजीविता हॉरर स्थापित करने में मदद की। जबकि सीक्वेल बहुत कम होते हैं (बेतरतीब दुश्मन ट्रिगर्स और अधिक सस्पेंस छुपा परिदृश्य के कारण), मूल के लुक, सेटिंग और माहौल के बारे में कुछ ऐसा है जो इसे मेरा पसंदीदा बनाता है - मैंने कभी नहीं खेला है क्लॉक टॉवर 3 या भूतल , हालांकि।
इसके दोषों के बावजूद, घंटाघर (या क्लॉक टॉवर: पहला डर , जैसा कि बाद में इसका नाम बदल दिया गया) एक शॉट के लायक है। यह अपने सबसे कच्चे में वायुमंडलीय आतंक है, बेहतर या बदतर के लिए। यह कुछ यांत्रिकी पर निर्भर करता है, लेकिन फिर भी एक सम्मोहक कहानी बताने में सफल होता है, जो आपको अंदर तक खींच लेगी। उम्मीद है, आपको ऐसा होने से बचाने के लिए सस्ते मौतों और पिक्सेल शिकार से निराश नहीं होना पड़ेगा।
--------------
लंड या लंड खड़ा कर देती घंटाघर डरावना?
क्या वीडियोगेम में एक हवेली है जो एक से अधिक भ्रमित है घंटाघर ?
कंसोल गेम में माउस कर्सर आपको पूरी तरह से दूर कर देता है?
(शून्य दर्ज…)