ha i pha i rasa gema pasa ki gupta takata ka pratinidhitva karata hai

एक शांत धमाका
हाई-फाई रश इसके लिए बहुत कुछ चल रहा है। से नवीनतम शीर्षक अंदर का शैतान डेवलपर टैंगो गैमवर्क्स एक एक्शन-रिदम गेम है जो दो शैलियों को कुशलता से मिश्रित करता है। यह व्यावहारिक रूप से मेरे लिए एक लैब में बनाया गया था, क्योंकि कोई ऐसा व्यक्ति है जो रिदम गेम और टैंगो गैमवर्क्स दोनों के एक्शन गेम डिज़ाइन में परिवर्तन के बारे में बहुत उत्साहित है। मैं इसके साहसी नायक, चाई और उसके साथियों से प्यार करता हूं (मुझे 808 के लिए एक विशेष शौक है, रोबोट बिल्ली जो उड़ने वाली गेंद की चीज में बदल जाती है) मोबाइल सूट गुंडम ). मैं गेम की आकर्षक कॉमिक बुक आर्ट और इसके शुरुआती 00s साउंडट्रैक का बहुत बड़ा प्रशंसक हूं।
लेकिन आप जानते हैं कि मुझे इससे ज्यादा क्या पसंद है हाई-फाई रश विद्युतीकरण गेमप्ले? इसकी विनम्र रिलीज। अभी खेल की घोषणा के कुछ घंटे बाद , यह गेम पास के माध्यम से पीसी और एक्सबॉक्स कंसोल पर चुपचाप गिरा। मैंने लंबे समय से माना है कि कुछ खेल बिना किसी प्रचार चक्र के बेहतर प्रदर्शन करेंगे, और हाई-फाई रश मुझे उस विश्वास के लिए एक परिशिष्ट के साथ छोड़ दिया है: कुछ खेल बिना किसी प्रचार चक्र के बेहतर प्रदर्शन करेंगे और गेम पास रिलीज़ के साथ .

खैर दुह
मुझे पता है कि मैं यह कहकर कोई नई जमीन नहीं तोड़ रहा हूं कि 'जब गेम गेम पास हो तो अच्छा है।' जाहिर है, यह बहुत अच्छा होगा अगर हर गेम गेम पास पर जारी किया जाए, तो किसी को भी फिर कभी वीडियो गेम नहीं खरीदना पड़ेगा। लेकिन हाई-फाई रश की आश्चर्यजनक रिलीज लगभग आदर्श गेम पास स्थिति है।
हाई-फाई रश एक पारंपरिक विपणन अभियान द्वारा सेवा नहीं दी जाएगी। इसका एक्शन-रिदम गेमप्ले एक वीडियो में बहुत अच्छी तरह से अनुवाद नहीं करता है - खेल को देखने से ऐसा लगता है कि यह एक बबल गम पर ले जाता है डेविल मे क्राई , और जबकि यह पूरी तरह से गलत नहीं है, यह थोड़ा भ्रामक भी है। ट्रेलर की तुलना में खेल अपने ताल पहलुओं पर बहुत अधिक निर्भर करता है। मुझे संदेह है कि एक महीने तक चलने वाला मार्केटिंग पुश बहुत सारे खिलाड़ियों को एक बहुत ही अलग खेल की आशा छोड़ देगा, और आखिरकार, रोमांचक लॉन्च जो हाई-फाई रश वर्तमान में अनुभव कर रहा है बहुत कम सकारात्मक दिखाई देगा।

इसे मात्र आजमाएं
गेम पास के बारे में अच्छी बात यह है कि इसमें कोई दांव नहीं है। आप किसी गेम को फ्लिप कर सकते हैं, यह तय कर सकते हैं कि यह आपके लिए है या नहीं, और कुछ मिनट (या घंटे, यदि आप उदार महसूस कर रहे हैं) के अलावा कुछ भी खोए बिना इसे फ्लिप कर सकते हैं। किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसने पूजा की टैंगो गेमवर्क्स का आखिरी गेम, घोस्टवायर: टोक्यो , मैं हमेशा 30 रुपये छोड़ने को तैयार होता हाई-फाई रश . मैं चाहता हूं कि टैंगो गैमवर्क्स अधिक शैली के झूले ले, और मैं चाहता हूं कि वे व्यापक होते रहें। लेकिन हर कोई ऐसा नहीं चाहता! या, कम से कम, हर कोई नहीं सोचते वे ऐसा चाहते हैं। घोस्टवायर: टोक्यो बहुत सारे लोगों को ठंडा छोड़ दिया, और मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए है क्योंकि लॉन्च के समय दांव बहुत ऊंचे थे।

घोस्टवायर: टोक्यो के डेवलपर्स की विजयी वापसी के रूप में सम्मोहित किया गया था अंदर का शैतान . वह है नहीं वह खेल क्या है। यह आकर्षक एक्शन और डरावनी सेटिंग के साथ फर्स्ट पर्सन शूटर है। यह महंगे मार्केटिंग अभियान के बाद 60 डॉलर में भी लॉन्च हुआ, और यदि आपने नया खरीदा अंदर का शैतान खेल केवल यह पता लगाने के लिए कि आप वास्तव में नया खरीदा डॉक्टर स्ट्रेंज खेल, ठीक है, बहुत बुरा।
अब, यदि आपने सशुल्क सब्सक्रिप्शन के एक हिस्से के रूप में बस एक यादृच्छिक नया टैंगो गेमवर्क गेम डाउनलोड किया है, तो शायद आप इसके प्रति थोड़ा गर्म महसूस करेंगे डॉक्टर स्ट्रेंज खेल आप गलती से दुखी हो गए। विज्ञापन को समीकरण से बाहर निकालें, बड़े पैमाने पर बदलाव के लिए अग्रिम रूप से न पूछें, और मुझे संदेह है कि बहुत अधिक खिलाड़ी इसके प्रति अधिक लगाव महसूस करेंगे घोस्टवायर: टोक्यो . इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि जो लोग इसे पसंद नहीं करते थे वे इसके अस्तित्व से कम महसूस नहीं करेंगे।
यह पहले हुआ है
वास्तव में, ठीक यही स्थिति 2022 के साथ हुई घिन आना . यह गेम एक गंभीर एक्शन-हॉरर शीर्षक की तरह दिखता है, लेकिन यह एक धीमी, मूडी पहेली-उत्सव से अधिक है। घिन आना के डेवलपर्स ने लोगों को चेतावनी दी कि यह एक वायुमंडलीय साहसिक खेल होगा, लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ा। खेल ऐसा लगता है जैसे ट्रेलर में कुछ और आपके हाथ में कुछ और। इस तरह के खेल को वास्तव में समझने का सबसे अच्छा तरीका है इसे खेलना।
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मैं बहुत से ऐसे लोगों को जानता हूं जिन्होंने लॉन्च से पहले गेम के लिए प्रचार किया और इसे पसंद नहीं किया। जिन लोगों ने पूरी कीमत चुकाई, उन्हें यह सबसे बुरा लगा, लेकिन भले ही उन्होंने इसे गेम पास पर खेला हो, वे एक चीज चाहते थे और उन्हें दूसरी चीज मिली। दूसरी ओर, जिन लोगों को मैं जानता हूं जिन्होंने कभी नहीं सुना था घिन आना लेकिन गेम पास पर इस पर ठोकर खाई और अधिक उदार भावनाओं के साथ चला गया। यदि आप नहीं जानते कि आप क्या कर रहे हैं, तो जो कुछ भी आपको मिलता है उससे जीतना बहुत आसान है। प्रचार करना मज़ेदार है, लेकिन यदि आप इसे बहुत मुश्किल से खरीदते हैं, तो आप आसानी से निराशा की भावना और एक हल्के बटुए के साथ समाप्त हो सकते हैं।
मेरा गेम पास सब्सक्रिप्शन एक ऑन-एंड-ऑफ मामला है, लेकिन हर बार जब मेरा उप सक्रिय होता है, तो मैं उन खेलों के धन में ठोकर खा जाता हूं, जिन्हें मैं अन्यथा याद कर सकता था। मुझे वे सभी खेल पसंद नहीं हैं, लेकिन यह ठीक है। दांव को जमीन पर उतारा जाता है, और अगर मैं खेल का आनंद नहीं ले रहा हूं, तो मैं इसे बंद कर सकता हूं।

मुझे लगता है कि बहुत सारे हाई-प्रोफाइल गेम हैं जो 'बस इसे बंद करें' मानसिकता से लाभान्वित होंगे। पीआर बज़ और पूर्ण मूल्य टैग के महीनों के साथ आने वाली बढ़ी हुई उम्मीदों के बिना, यह सराहना करना आसान है कि गेम को क्या पेशकश करनी है, न कि केवल क्या वादा करना है। मेरी इच्छा है कि इस तरह के अजीब, महत्वाकांक्षी, उत्कृष्ट खेल जैसे विकल्प उपलब्ध हों सूर्यास्त ओवरड्राइव , जिसे लॉन्च के समय ज्यादा दर्शक नहीं मिले। मुझे नहीं लगता कि इस तरह की रिलीज हर खेल के लिए सही है, लेकिन कुछ खिताबों के लिए, यह एक परम वरदान हो सकता है।
मुझे नहीं पता कि यह मॉडल वास्तव में आर्थिक रूप से टिकाऊ है (मुझे मूवीपास के निधन के बाद किसी भी सदस्यता सेवा के बारे में संदेह है), लेकिन ऐसा लगता है कि यह कुछ खेलों को देखने के लिए खिलाड़ियों को अधिक स्वस्थ तरीका प्रदान करता है। साथ ही, वैसे, आपको पूरी तरह से खेलना चाहिए हाई-फाई रश . यह इतनी जोर से चाबुक मारता है।