ni no kuni ii plays better than first
विंडोज़ 10 के लिए सबसे अच्छा कार्य प्रबंधक
मुझे सिर्फ चबी के रूपों से नफरत है
लड़का, मुझे यकीन है कि कुछ सुंदर चित्र मुझे नहीं मिला? काश मैंने वो खेला अपहरण किया वर्गों का चयन, लेकिन मुझे लगता है कि आप पूर्वावलोकन डेमो में अपना सर्वश्रेष्ठ हाथ नहीं दिखाते हैं। या रुको, तुम नहीं करना चाहिए? किसी भी स्थिति में, नी नो कुणि II हर बिट पहले की तरह सुंदर दिखती है, भले ही मैंने जो अनुभाग खेला है वह विशेष रूप से सुरम्य नहीं था।
अगली कड़ी उसी संरचना का अनुसरण करती है जैसे पहले: एक शहर के चारों ओर दौड़ें, साइड क्वैस्ट प्राप्त करें, मुख्य कहानी करें, और क्षेत्र में यादृच्छिक मुठभेड़ों से लड़ें। रोल-प्लेइंग गेम्स के लिए मानक किराया की तरह लगता है, लेकिन घिबली की खूबसूरत कला और संगीत इस श्रृंखला को कुछ खास देता है।
डेमो के लिए मुझे तीन अलग-अलग विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया गया था। मैं एक कठिन बॉस से लड़ सकता था, बस कुछ कहानी तत्वों को देख सकता था, या दोनों के संयोजन को कुछ हद तक प्राप्त कर सकता था। बेशक मैंने दोनों को चुना। डेमो बिना किसी लीड के छोटे क्लिफ़ाइड एनकैंप में शुरू हुआ क्योंकि मैं वहां क्यों था, लेकिन मेरे पास ज्यादा समय नहीं था। बात करने के लिए बहुत सारे लोग थे, लेकिन ऐसा नहीं लगता था कि बहुत से लोगों के पास कहने या करने के लिए बहुत कुछ था।
मुझे यह आभास हुआ कि यह पहले गेम में कस्बों की तरह होगा, जहाँ अधिकांश एनपीसी में बस एक या दो पाठ होंगे और फिर कुछ ऐसे होंगे जो भ्रूण की खोज करने वाले गोताखोरों की तरह काम करेंगे। सभी आरपीजी समान तरीके से काम करते हैं, लेकिन इस श्रृंखला के बारे में कुछ सरल और पारदर्शी था। एक MMO खोज की तरह जहां वे जल्दी से 'गो गेट # ऑफ एक्स' कहते हैं जो कुछ दुश्मनों से थोड़े बदलाव के साथ गिरता है।
मैंने विभिन्न कारणों से पहला गेम समाप्त नहीं किया है, इसलिए मुझे स्पॉइलर के बारे में नहीं पता है, या खेल कैसे बंधे हैं, लेकिन मैं ओलिवर के रूप में खेलना चाहता था। बेशक यह गेमप्ले से संबंधित नहीं है, लेकिन मैं नायक के डिजाइन में नहीं हूं। यह वही अहसास है जो आप क्लाउड से आते हैं अंतिम काल्पनिक 7 और से अंतिम काल्पनिक 8 और फिर कुछ ऊँची-नीची आधी-कुत्तों वाली चीज़ सौंपी जा रही है अंतिम काल्पनिक 9 । पूंछ स्थूल है।
इससे भी अधिक सकल यह है कि आप, और बाकी सब कुछ, क्षेत्र के नक्शे पर चिबि रूप में बदल जाते हैं। कमबख्त चोदना। मुझे जापान प्यारा लगता है, लेकिन मुझे कभी भी विकृत-विकृत चीज नहीं मिलेगी। यह बिल्कुल भी अच्छा नहीं लग रहा है। मैदान के चारों ओर दौड़ना पसंद है अंतिम काल्पनिक दुनिया , धीरे-धीरे कूदने के लिए एक व्यर्थ की क्षमता के साथ एक बदसूरत छोटी बीबी के रूप में चारों ओर चल रहा है। उन्होंने ओलिवर को पहले गेम में चबी नहीं बनाया, तो अब क्यों?
वैसे भी, मुझे मुकाबला बहुत अच्छा लगता है। में मुकाबला नी नहीं कुनी बहुत धीमा और जानबूझकर महसूस किया। यहां, आप स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं और हमला कर सकते हैं जो बहुत बेहतर लगता है। मैंने टर्न-आधारित सिस्टम के खिलाफ कुछ भी नहीं किया है, लेकिन नी नहीं कुनी बहुत खास नहीं था। लड़ाई के लिए प्लस अंक, आधे आधे कुत्ते के नायक के लिए माइनस अंक हमें लगभग यहां तक कहते हैं।
स्तर 1 हेल्प डेस्क साक्षात्कार प्रश्न
मुझे दिए गए स्पष्टीकरण के विपरीत, मैं वास्तव में किसी भी कहानी का सामना नहीं करता था जब तक कि मैं इसे याद नहीं करता। पहले गेम में यह था कि प्रगति ने बहुत सारे एनीमे जारी किए हैं, जहां अंतिम लक्ष्य और मिशन नए कार्यों से खो जाता है जो लगातार आते हैं और आकार में कमी करते हैं। यह मुद्दा जो मैं वर्णन कर रहा हूं, इस GIF को देखकर सबसे अच्छा समझा जा सकता है। मुझे उम्मीद है कि कहानी अधिक केंद्रित है और पहले की तरह ही जाल में नहीं फंसी। क्या यह खेल स्टूडियो घिबली की नवीनता के बिना इस पर खड़ा हो सकता है, इस परियोजना पर सहयोग करने के लिए देखा जाना बाकी है।