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JRusell द्वारा एक सामुदायिक ब्लॉग
हम आपके बारे में सुनने के लिए उत्सुक हैं अक्टूबर में खेलने के लिए पसंदीदा खेल हैलोवीन के लिए, और इस ब्लॉग में, डिस्ट्रक्टॉइड रीडर JRusell हमें याद दिलाता है कि ऐ लिस पागलपन वापसी ठीक है, याद रखने लायक है। और प्रशंसनीय! - जॉर्डन
जैसे-जैसे पत्तियां नारंगी हो जाती हैं और उत्तर के बैंगनी बादल देर से गर्मियों के उन गहरे नीले आसमान को बदलना शुरू कर देते हैं, कैलेंडर के साथ मेल खाने के लिए हमारे वीडियो गेम विकल्पों को समायोजित करना स्वाभाविक है। हैलोवीन कुछ के लिए स्लेशर गोर या लाश की छवियों को प्रेरित कर सकता है (धन्यवाद वॉकिंग डेड इसे बर्बाद करने और जॉम्बीज को 24/7/365 को फैशनेबल बनाने के लिए), मेरा मौसमी गेमिंग सत्र हमारे प्रिय दोस्त एलिस लिडेल को लुकिंग ग्लास के माध्यम से फॉलो करता है।
2011 का ऐ लिस पागलपन वापसी (PS3, 360, PC) ने संभवतः EA के बिक्री अनुमानों को नए तरीके से हिला नहीं पाया लड़ाई का मैदान या क्रोधित करना प्रवेश हो सकता है, लेकिन जिन लोगों ने खेल का अनुभव किया है, वे निश्चित रूप से एक चीज के लिए इसकी सिफारिश करने के लिए जल्दी होंगे: मूड।
यह गेम पर आधारित किसी अन्य गेम के स्टैंडअलोन सीक्वल के रूप में कार्य करता है एलिस के एडवेंचर इन वंडरलैंड , लुईस कैरोल द्वारा 1865 का अंग्रेजी बच्चों का उपन्यास (एक किताब, जो कोई मज़ाक नहीं है, खुद को साहित्यिक बकवास के दुखद वर्गीकरण में पाती है): अमेरिकन मैक्गी की ऐलिस . बाद वाला एक तीसरे व्यक्ति का एक्शन-एडवेंचर वीडियो गेम (2000) है जिसे रॉग एंटरटेनमेंट द्वारा डिज़ाइनर अमेरिकन मैक्गी के निर्देशन में विकसित किया गया है और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स द्वारा प्रकाशित किया गया है। परेशानी यह थी कि यह केवल पीसी का मामला था। इसलिए, जब एक दशक बाद, अधिक फ़्लेश-आउट सीक्वल के साथ आने का समय था, ईए ने सुनिश्चित किया कि इसे युग के कंसोल में पोर्ट किया गया था।
सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग में जीवन चक्र मॉडल
खेल ही - एक संयोजन प्लेटफ़ॉर्मर, कलेक्ट-ए-थॉन, हैक 'एन स्लैश, शूटर (सचमुच ये सभी चीजें समान माप में) - अपने यांत्रिकी में इतना सामान्य है कि इसकी लगभग सभी स्थायी अपील आकर्षण में वापस आ जाती है दुनिया ही।
सामग्री उज्ज्वल और सनकी है, जबकि किसी भी तरह शुद्धतम मैकाब्रे की एक भयानक नींव बनाए रखती है। आखिरकार, ऐलिस वास्तव में, वास्तविकता पर अपनी पकड़ खो रही है, जो कि भारी अपराधबोध के कारण है, जो वह मानती है, आग में उसके परिवार की मौत के लिए उसकी गलती है।
मैनुअल परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
ऐलिस के लिए रंगहीन वास्तविकता के एकीकरण में खेल लगभग उदात्त है; हिंसा और वेश्यावृत्ति, मनोविश्लेषण और अनिश्चितता की दुनिया। यह सब उलटा, निश्चित रूप से, जब वह अपनी रचना की दुनिया में लौटती है - वंडरलैंड वास्तव में न केवल अपनी रंगीन विचित्रता में चमत्कारिक है, बल्कि यह भी कि यह उसके वास्तविक दुनिया के अनुभवों के अनुरूप पूरी तरह से कैसे मेल खाता है।
जिस बिल्ली को उसे पता चलता है कि उसने आग में अपनी जान बचाई है, उसका खिलौना खरगोश जिसे वह मानती है कि उसे नरसंहार में चुराया गया था, अच्छी तरह से लेकिन गुमराह चिकित्सक जिसका अर्थ उसकी पवित्रता को ठीक करने में मदद करना है: यह सब एक मुड़ में वापस आता है वंडरलैंड में एनालॉग। यहां तक कि कूलर अभी भी, खेल कई मिशनों के बारे में रोमिंग करते हुए उसकी खोई हुई यादों को इकट्ठा करना एक अतिरिक्त लक्ष्य बनाता है, और वास्तविकता को उसकी कल्पना से जोड़ता है।
वास्तविक गेमप्ले कैसा है? यह अपने प्रत्येक यांत्रिकी में सामान्य है लेकिन इसके भागों के योग से अधिक निकलता है। मूलतः, ऐ लिस पागलपन वापसी लंबे समय से भूले हुए (N64, PS2) युग का एक 3D प्लेटफ़ॉर्मर है। विशाल (यद्यपि रैखिक) संसारों के बारे में सोचें जो एक विलक्षण विषय के पूरे अध्यायों को फैलाते हैं। बार-बार कट-सीन और भारी संग्रह - हथियारों के उन्नयन की खरीद के लिए मुद्रा के रूप में काम करने वाली सभी चीजों के दांत।
प्लेटफॉर्मिंग पर निश्चित रूप से जोर दिया गया है, हालांकि, अथाह चास पर फ्लोटिंग (अक्सर चलती) प्लेटफॉर्म बहुत अधिक हैं। इसमें से बहुत कुछ भ्रामक रूप से मुश्किल भी हो सकता है - क्योंकि खेल आपको फ्लोटिंग के साथ ट्रिपल जंप प्रदान करता है जब बटन की क्षमता होती है और आप अभी भी निराश गलत व्यवहार के कई क्षण बिताएंगे। सौभाग्य से, यहां गेम ओवर की कोई जान या खतरा नहीं है। फॉल्स रिस्पना करने और फिर से कोशिश करने का मामला है जब तक आप इसे नहीं बनाते।
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हालाँकि, क्या अलग करता है ऐलिस: पागलपन की वापसी बीते जमाने के बहुत सारे प्लेटफॉर्मर्स से इसका मुकाबला है। जैसे इसमें बहुत कुछ है। यहां अपने दुश्मनों को बट-स्टॉम्प या श्वास लेने से कोई फर्क नहीं पड़ता - जब फेंकने का समय होता है, तो ऐलिस का मतलब व्यवसाय होता है। उसके पास इतना विशाल शस्त्रागार है कि वस्तुतः नियंत्रक का हर एक बटन कुछ न कुछ करता है। उसे एक खूनी क्लीवर, बम, एक हॉबी हॉर्स के आकार में एक गदा, यहां तक कि एक काली मिर्च की चक्की मशीन गन भी मिली है, जो विस्फोट दुश्मनों से लेकर खूनी गोबल तक सब कुछ कर सकती है, एक सुअर की छींक के उड़ने वाले अलग-अलग थूथन को नए रास्तों का खुलासा कर सकती है।
कॉम्बैट यहां खेल की रीढ़ है और यह जल्दी में अविश्वसनीय रूप से तीव्र हो जाता है। अक्सर स्तर के मालिक बड़े पैमाने पर हाथापाई से बने होते हैं जहां खिलाड़ी को एक ही समय में दुश्मनों पर हमला करने का एक घोल भेजने की आवश्यकता होती है। शुक्र है कि खोजने के लिए पैटर्न हैं - हर दुश्मन की एक कमजोरी होती है। साथ ही हथियारों के उन्नयन से उल्लेखनीय फर्क पड़ता है!
खेल का मूल अपेक्षा से अधिक विविध है, भी - ओवरहेड स्लाइडिंग पहेलियाँ, लय समय की चुनौतियाँ, और यहाँ तक कि पुराने स्कूल के 2D खंड कभी-कभी 3D प्लेटफ़ॉर्मिंग को तोड़ते हैं / दुश्मनों का मुकाबला करते हैं।
दुश्मनों की बात करें तो कुछ शाब्दिक दुःस्वप्न ईंधन के लिए तैयार रहें। ऐलिस अपने रास्ते में जीवों की एक पूरी बहुतायत के साथ उलझती है, जिसमें ग्रेमलिन्स सिल्वरवेयर आर्मर पहने हुए हैं (जिनके सिर ऐलिस के ब्लेड से अलग होने पर मुक्त हो जाते हैं), एक खून से लथपथ, गर्दन से ढके शरीर को ऊपर की ओर छोड़ते हुए, काले ऊज के बड़े पैमाने पर ग्लब्स के साथ कई पहने हुए बेबी गुड़िया चेहरे। किसी ने नहीं कहा कि पागलपन सुंदर था।
अच्छी खबर यह है कि दुश्मन को बाहर निकालना आश्चर्यजनक रूप से फायदेमंद है। कठिनाई ऐसी है जहाँ कुछ भी ऐसा महसूस नहीं होता है कि यह केवल खिलाड़ी को सौंप दिया गया था, बल्कि धैर्य, दृढ़ता और समय के माध्यम से अर्जित किया गया था। और फॉर्म के लिए सच है, ईए आपको (असली पैसे के लिए, निश्चित रूप से) विभिन्न पोशाकों के कुछ अपग्रेड पैक बेच देगा और आपको अपने लौकिक पागल सिर पर खुद को ढूंढना चाहिए।
सब मिलाकर, ऐ लिस पागलपन वापसी दाँत में थोड़ा लंबा हो रहा है (कोई भी इरादा नहीं है, जब तक कि ईए ने मेरे लिए मेरे हथियारों को अपग्रेड करने के लिए पर्याप्त पसंद नहीं किया), और आज तक, किसी भी अनुक्रम की घोषणा नहीं की गई है। हम एचडी रीमेक के युग में रहते हैं, इसलिए उम्मीद है कि जो शक्तियां होंगी उन्हें एहसास होगा ऐ लिस पागलपन वापसी एक बहुत ही वफादार अनुयायी बनाने में कामयाब रहा है। यदि आप इसे रोको (यह इन दिनों पीसी के लिए लगभग मुफ़्त है), इसे कद्दू की नक्काशी और नकली कोबवे लटकाने के बीच में उठाएं। परंपरा बन जाएगी।