hands warhammer 40
कल रात, THQ ने एक नए सह-ऑप मोड की घोषणा की Warhammer 40,000: अंतरिक्ष समुद्री । एक्सटर्मिनाटस विभिन्न मानचित्रों पर तीव्र चीखने वाली ऑर्क्स की तीव्र लहरों के खिलाफ चार स्पेस मरीन का एक दल खड़ा करता है। खेल शुरू होने के तीस दिन बाद - यह मुफ़्त में आने वाला है ... अजीब , कम से कम कहने के लिए।
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मुझे कुछ हाथ आगे निकलते समय एक्सटर्मेंटस के साथ लगे अंतरिक्ष मरीन का शुभारंभ। दोनों 40,000 वार्मर के प्रशंसक के रूप में तथा लहर-आधारित सह-ऑप मोड, यह मेरी बहुत सही चीज़ के लिए सेट लग रहा है!
जैसा कि आप पहले से ही जानते हैं, एक्सटर्मिनैटस एक चार-खिलाड़ी सह-ऑप मोड है जिसमें तरंग-आधारित मुकाबला होता है। इस तरह के मोड के प्रशंसक पहले से ही खेल में मूल बातें जान लेंगे - प्रत्येक लहर कठिन और कठिन हो जाती है जब तक कि आप या तो जीत जाते हैं या क्रूरता से हत्या करते हैं। इसके सबसे कठिन होने पर, एक्सटर्मिनाटस कैओस स्पेस मरीन (या) फेंकना शुरू कर देगा नियमित मरीन, अगर खिलाड़ी टीम में कैओस का उपयोग कर रहे हैं), और मुझे विश्वास है कि जब मैं कहता हूं कि वे लोग करते हैं नहीं नीचे आसान जाओ।
प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोड से तीन कक्षाएं मौजूद हैं, किसी भी अनलॉक किए गए भत्तों, हथियारों और रैंकिंग के साथ। खिलाड़ी लचीले टैक्टिकल क्लास, हाथापाई पर आधारित असॉल्ट क्लास, या क्रूरतापूर्वक रेंज किए गए डिवास्टेटर (मेरे व्यक्तिगत पसंदीदा) को चुन सकते हैं। बनाम मोड के साथ, अनुभव अंक को मारता है और उपलब्धियों के साथ अर्जित किया जाता है, जो खिलाड़ी को ऊपर ले जाता है और आगे चरित्र बोनस प्रदान करता है।
सेल फोन पर जासूसी के लिए क्षुधा
दुर्भाग्य से (और संभवत: इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि हम डेवलपर किट का उपयोग कर रहे थे), मेरा ऑनलाइन अनुभव बल्कि दयनीय था, लेकिन मैं एक्सटरमिनैटस की तरह महसूस करने का एक अच्छा अनुभव प्राप्त करने के लिए पर्याप्त खेलने में सक्षम था, और मैंने इसे बहुत आनंद लिया।
प्रत्येक खिलाड़ी के पास सीमित संख्या में रेस्पोंस होने के बजाय, पूरी टीम जीवन के एक पूल को साझा करती है, और खेल समाप्त होता है यदि हर कोई एक नया अर्जित करने से पहले नीचे होता है। एक निश्चित स्कोर तक पहुंचने के बाद, एक और जीवन अर्जित किया जाता है। पॉइंट्स को मार के साथ अर्जित किया जाता है, लेकिन उन चुनौतियों को भी पूरा करके जीता जाता है जो रुक-रुक कर सामने आती हैं। इन चुनौतियों में मानचित्र पर कैप्चर पॉइंट लेना या समय सीमा के भीतर एक निश्चित मात्रा में हाथापाई मारना शामिल है। उनकी सादगी के बावजूद, इन चुनौतियों में से कुछ मुश्किल हो सकती हैं और बिंदु बोनस महत्वपूर्ण हैं, खासकर जब जीवन जमीन पर पतला होता है।
कैसे एक जीरा डैशबोर्ड बनाने के लिए
यद्यपि यह गहरा नहीं है और अपने आप में एक पूरे खेल को बनाए रखने के लिए पर्याप्त रूप से आकर्षक है, एक्सटर्मिनैटस एक शीर्षक के अतिरिक्त एकदम सही है जो पहले से ही संतोषजनक है। जैसा कि मैंने कहा, मैं लहर-आधारित चुनौती मोड को स्वीकार करता हूं, और अवधारणा को वॉरहैमर 40,000 से शादी करना एक भयानक विचार है। हथियार और भत्तों के साथ पूरा करने के लिए अपने मल्टीप्लेयर चरित्र को लेने की क्षमता एक अच्छा अतिरिक्त है, और प्रस्तुत चुनौती का स्तर सही लगता है।
यह मेरे लिए सिर्फ एक शर्म की बात है कि मोड, वास्तव में, लॉन्च होने के एक महीने बाद आ रहा है। THQ को विश्वास होना चाहिए कि बहुत सारे लोग अभी भी तीस दिन बाद खेल खेल रहे होंगे, लेकिन मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उस आश्वासन को साझा करता हूं। मैं निश्चित रूप से आशा वे हैं, लेकिन मुझे चिंता है कि कोई भी इसे खेलने के लिए आसपास नहीं होगा जब यह अंततः दिखाई देगा। मुझे लगता है कि हमें उस गणना पर इंतजार करना होगा और देखना होगा।
मैं निश्चित रूप से अपनी उंगलियों को पार करूंगा, क्योंकि मैं एक्सटर्मिनैटस को कुछ और खेलना चाहता हूं।