hands with orcs must die
टॉवर रक्षा खेल की तरह?
तेजी से पुस्तक चिकोटी पलटा कार्रवाई खेल की तरह?
किसी भी तरह, आप शायद प्यार करेंगे Orcs मरना चाहिए! रोबोट एंटरटेनमेंट द्वारा।
इससे पहले वर्ष में, हमें कोलेट बेनेट से कुछ पीसी कवरेज मिला था। खेल में विभिन्न बिंदुओं पर तीन पूर्ण स्तरों और जाल और मंत्र की एक महान विविधता के साथ मेरे Xbox 360 playtime से, मैं इस बात की पुष्टि कर सकता हूं Orcs मरना चाहिए! एक भयानक और उन्मत्त अनुभव हो रहा है, जो टॉवर रक्षा और एड्रेनालाईन-भरे एक्शन शैलियों दोनों के लिए गेमर्स के बड़े दर्शकों को अपील करेगा।
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Orcs मरना चाहिए! (Xbox लाइव आर्केड, पीसी)
डेवलपर: रोबोट मनोरंजन
प्रकाशक: रोबोट मनोरंजन
रिलीज़ होने के लिए: 2011 की गर्मियों की शुरुआत
मुझे अपने साथ समतल करने दो। हालांकि रोबोट एंटरटेनमेंट आंशिक रूप से उस टीम से बना है, जो एनसेंबल स्टूडियो हुआ करती थी - पीसी रणनीति गेम जैसे कि कंपनी के लिए जिम्मेदार पौराणिक कथाओं की उम्र , हेलो वार्स तथा ऑनलाइन साम्राज्यों की आयु - मैंने व्यक्तिगत रूप से इन शीर्षकों के साथ अनुभव नहीं किया है; मैं कभी भी शैली के रूप में रणनीति के खेल में नहीं आ पाया। मुझे आमतौर पर टॉवर रक्षा खेल पसंद हैं, लेकिन मेरे दिमाग में ये रणनीति खेल के एक हल्के रूप के समान हैं लोके का भाव टी और पौधे बनाम जौंबी ।
इसमें जा रहे हैं Orcs मरना चाहिए! , मैंने खेल के दूसरे स्तर को लोड किया और तुरंत जाल, मंत्र और हथियारों से भरी इन्वेंट्री का सामना किया। यह पहली बार में थोड़ा अटपटा था, क्योंकि मुझे नहीं पता था कि कहां से शुरू करना है और खेल बनाने वाली टीम के सदस्यों के सामने एक बेवकूफ की तरह नहीं दिखना चाहता था।
सौभाग्य से, कुछ बुनियादी यांत्रिकी को मुझे समझाया गया था क्योंकि मैंने अपनी संभावित वस्तु-सूची में वस्तुओं को देखा था, और ऑन-स्क्रीन संकेतों ने पुष्टि की कि मुझे क्या बताया जा रहा था। हर स्तर में, आपको एक निश्चित राशि दी जाती है ताकि आप युद्ध में अपने साथ ले जाने वाले जाल, मंत्र और हथियारों का प्रकार चुन सकें। अपने पहले लोड-आउट में, उदाहरण के लिए, मैंने अपने डिफ़ॉल्ट धनुष और तीर हथियार के साथ जाने के लिए एक तलवार चुनी, और कुछ अलग-अलग जाल जैसे कि टार पिट, तीर-शूटिंग की दीवारें, और हमेशा आरामदायक और परिचित गेम ट्रॉप: विस्फोट बैरल।
एक बार जब मेरा लोड-आउट चुना गया था, मेरे पास अपना जाल सेट करने और एक अच्छी रणनीति की योजना बनाने से पहले उतना ही समय था जब मैं orcs और अन्य खलनायकों की पहली लहर का सामना कर सकता था। मेरी रणनीति की एकमात्र सीमा मेरे द्वारा तय किए गए सिक्कों की मात्रा थी, जिसने मुझे मूल्य के आधार पर विशिष्ट संख्या में जाल की अनुमति दी।
हर स्तर पर, ऑर्गेनिक बैरिकेड के दरवाज़े से टूटते हैं और जिस दरार की रक्षा करने की कोशिश कर रहे हैं उसकी ओर एक सामान्य रास्ता बनाते हैं। पथ को दो भूतिया ब्लिश लाइनों द्वारा उल्लिखित किया गया है, और जैसे ही आप जाल सेट करते हैं, आपकी रणनीति की योजना बनाने में आपकी थोड़ी अधिक मदद करने के लिए आपके ट्रैप प्लेसमेंट के अनुसार लाइनों का मार्ग बदल जाता है। प्रत्येक मार आपको आपके द्वारा प्राप्त अंकों का लाभ देता है, और ये बिंदु उस मुद्रा में जोड़ते हैं जिसे आप अधिक जाल सेट करने के लिए उपयोग करते हैं।
यह सब थोड़ा जटिल लगता है, लेकिन सहज ज्ञान युक्त नियंत्रण (Xbox 360 नियंत्रक पर) के साथ मेरी रणनीति की योजना बनाने से कुछ मिनट पहले ही यह दूसरी प्रकृति बन गई। यह भी एक अद्भुत बात है, क्योंकि orcs की तरंगें अथक होती हैं और प्रत्येक तरंग के बीच आपके पास आम तौर पर नए जाल खरीदने और जोड़ने या अपने पुराने को बेचने और अपनी दिनचर्या को बदलने के लिए कुछ सेकंड होते हैं। यह कम से कम कुछ आधे बिंदुओं तक सही है, जहां आपको सिक्कों का एक बड़ा सौदा मिलता है और एक स्तर पर दुश्मनों के आखिरी और सबसे चुनौतीपूर्ण लहरों को उजागर करने के लिए तैयार होने से पहले आपके पास अपना समय लेने का एक और मौका होता है।
दूसरे स्तर पर विजय प्राप्त करने और अपने रणनीतिक कौशल के बारे में थोड़ा बेहतर महसूस करने के बाद, मैं खेल के मध्य में कुछ करने के लिए तैयार था। इस स्तर पर सामरिक अवसरों की एक बड़ी मात्रा और बूट के चारों ओर घूमने वाले कुछ धनुर्धारियों के साथ अधिक खुला स्थान था। हर स्तर पर, आपको कुछ पर्यावरणीय तत्वों और यहां तक कि योगिनी धनुर्धारियों और तलवार-असर वाले राजपूतों की एक जोड़ी दी जा सकती है ताकि आप अपनी दरार का बचाव कर सकें। इन स्तरों में रणनीति बढ़ जाती है क्योंकि आपकी मदद करना उतना ही सर्वोपरि हो सकता है जितना कि दुश्मनों को दरार से बचाना।
खेल में आगे, आप मंत्र भी लैस कर सकते हैं। हालांकि ये आम तौर पर आपके पैसे बर्बाद नहीं करते हैं, वे आपके मान भंडार को ज़ैप करते हैं और आपको इसे पुनर्जीवित करने के लिए समय की प्रतीक्षा करनी होती है। मेरा पसंदीदा परिवर्तनीय जादू एक बर्फ विस्फोट था जो या तो तुरंत मेरे सामने दुश्मनों को चकनाचूर कर सकता था या एक भीड़ में दुश्मनों के कई जमने को स्थिर कर सकता था।
ये जमे हुए दुश्मन न केवल आपके हाथापाई की तलवार के हमलों के प्रति संवेदनशील हैं, वे उनके पीछे orcs की भीड़ को एक अस्थायी बाधा के रूप में भी प्रदान करते हैं। यह जादू खेल में विशेष रूप से कठिन दुश्मनों के हमले को धीमा करने के लिए भी बहुत बढ़िया है, जैसे कि बख्तरबंद ओग्रेस।
मंत्र में और भी जटिलता जोड़ते हुए उन्नयन पथ हैं जो बुनकर कार्ड के उपयोग के माध्यम से कार्यान्वित किए जाते हैं। आपको विभिन्न कार्डों के बीच चयन करने के लिए एक विकल्प दिया जाता है जिसमें विभिन्न उन्नयन क्षमताएं होती हैं, और फिर एक बार आपने अपना कार्ड चुन लेने के बाद कार्ड पर प्रत्येक क्षमता को अपग्रेड कर सकते हैं जैसा कि आप फिट देखते हैं। मैं एक मौलिक बुनकर कार्ड के साथ गया और एक हजार और कुछ अजीब सिक्कों के साथ मैंने अपनी तलवार और धनुष और तीर को उन्नत किया, जिसमें मौलिक क्षमताएं थीं, जैसे कि अग्नि तीर।
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दुश्मनों के लिए, खेल के रणनीतिक तत्व का एक बड़ा हिस्सा यह है कि विभिन्न प्रकार के बुरे लोग आपकी दौड़ में भाग लेते हैं, और प्रत्येक व्यक्ति सफलतापूर्वक भीड़ को अपने अधीन करने के लिए एक अलग रणनीति बनाता है। उदाहरणों के एक जोड़े को मैंने देखा कि वे तेज दौड़ने वाले चूहे जैसे जीव थे जो हाथापाई के हमलों को मारना आसान था, लेकिन उनकी संख्या और तेज गति के साथ जाल के एक स्मार्ट प्लेसमेंट के साथ और अधिक प्रभावी ढंग से संभाला जा सकता था, और अजीब दिखने वाले उड़ने वाले जीव जो आसान थे भूल जाते हैं के रूप में मैं जाल की स्थापना के आसपास भाग गया और orcs के गिरोह के साथ यह की मोटी में हो रही है।
मुझे जो आखिरी स्तर खेलना था, वह खेल के अंत के करीब था, और यह एक डोज था। मैंने इसे पहली बार में बहुत मुश्किल से विफल किया, हालांकि मैंने इसे दूसरा शॉट दिया और टीम की बहुत मदद से मैं चतुर अवरोधक और मजेदार स्प्रिंगबोर्ड जाल स्थापित करने में सक्षम था जिसने दुश्मनों को एसिड में लॉन्च किया। मैं जल्दी से देख सकता हूं कि कठिन मोड पर इस स्तर को कैसे खेलना एक चुनौती होगी जो कि सबसे अनुभवी गेमर्स के साथ संघर्ष करेंगे, हालांकि आप शर्त लगा सकते हैं कि वे पूरे समय नरक से बाहर का आनंद ले रहे होंगे।
Orcs मरना चाहिए! लगभग आठ घंटे के मुख्य अभियान के लिए प्रदान करना चाहिए। इसमें एक अनलॉक करने योग्य दुःस्वप्न मोड के लिए रिप्ले मूल्य धन्यवाद के टन भी होंगे जो सामान्य मोड की तुलना में कहीं अधिक चुनौतीपूर्ण है, और एक तरह का नया गेम + फीचर है जहां आप अपने सभी उन्नयन पूरी तरह से अक्षुण्ण के साथ शुरू से मिशन को फिर से कर सकते हैं।
यह विशेष रूप से आशाजनक लगता है, क्योंकि आपको जाल के चतुर संयोजन के लिए सभी प्रकार के अंक / सिक्के दिए गए हैं। एक उदाहरण एक रब गोल्डबर्ग डिवाइस बनाने के लिए स्प्रिंगबोर्ड जालों का एक समूह स्थापित करना हो सकता है जो आपके दुश्मनों को पूरे स्तर पर लॉन्च करता है जब तक कि उन्हें एसिड में न उतारा जाए। यह केवल लगभग असीम संभावनाओं में से एक है जो कॉम्बो को रैक करने और Xbox लाइव लीडरबोर्ड पर उच्च स्कोर प्राप्त करने के लिए है।
Orcs मरना चाहिए! देर से गर्मियों में कुछ समय जारी करेगा, और हालांकि कोई आधिकारिक मूल्य बिंदु निर्धारित नहीं किया गया है, आप शायद यह उम्मीद कर सकते हैं कि अच्छे नए एक्सबीएलए आईपी के माइक्रोसॉफ्ट मूल्य गाइड के साथ पालन करें। संभवतः उच्च मूल्य बिंदु पर भी, खेल एक तेज-तर्रार, अत्यधिक पुन: प्रयोज्य कार्रवाई टॉवर रक्षा अनुभव है कि मैं व्यक्तिगत रूप से एक गेमर के रूप में सिफारिश कर सकता हूं जो अपने पैरों पर प्लोडिंग, टर्न-आधारित रणनीति के खेल की तुलना में कार्रवाई और सोच पर अधिक ध्यान देता है। शैलियों।