how 250 could still be too much
हमने इस वर्ष E3 में Wii U के बारे में बहुत कुछ सीखा, लेकिन हमने यह नहीं सीखा कि इसकी सफलता या विफलता में परिभाषित कारक होने की क्या संभावना है: कीमत। विश्वसनीय स्रोतों से हाल की अफवाहें $ 400 रेंज में इसकी कीमत लगाती हैं, जो सिस्टम के लॉन्च के लिए विनाशकारी हो सकती हैं।
इस लेख के प्रयोजनों के लिए, हम कल्पना करने जा रहे हैं कि निन्टेंडो $ 250 के लिए सिस्टम जारी करेगा, वही कीमत जो Wii और 3DS दोनों में लॉन्च की गई थी। क्या यह मान लेना उचित है कि निन्टेंडो ऐसा करेगा या नहीं, हवा में है, लेकिन मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग इस बात से सहमत होंगे कि कीमत उचित से अधिक होगी, खासकर पैक-इन के साथ।
लेकिन $ 250 में भी, Wii U में कुछ प्रमुख बाधाएं हैं। वास्तव में, इन मुद्दों में से अधिकांश सिर्फ वैध होगा अगर उस वर्ष $ 200 अफवाह सच हो गई। मैं चाहता हूँ कि Wii यू तूफान से गेमिंग की दुनिया में ले जाए। मैं वास्तव में, वास्तव में करते हैं। लेकिन प्रत्येक गुजरते दिन के साथ, मैं कम और कम आश्वस्त हो जाता हूं कि निंटेंडो दो बार बिजली की हड़ताल कर सकता है।
यदि आप इसे पढ़ रहे हैं, तो एक अच्छा मौका है कि आप Wii यू को समझें। आप जानते हैं कि यह निनटेंडो से अगला कंसोल है, जो Wii के लिए एक पूर्ण-अनुवर्ती अनुवर्ती है। लेकिन ऐसे बहुत से लोग हैं जो नहीं जानते हैं और यह ज्यादातर निनटेंडो की गलती है। Wii शेष बोर्ड और WiiMotion + के साथ, निनटेंडो ने एक मिसाल कायम की जो उन्हें काटने के लिए बहुत अच्छी तरह से वापस आ सकती है।
लेकिन यह इस बार सिर्फ निनटेंडो नहीं है। संपूर्ण उद्योग पुनरावृत्ति के संभावित भ्रामक अर्थ की ओर बढ़ गया है। सोनी और माइक्रोसॉफ्ट दोनों ने नए बाह्य उपकरणों को बाहर रखा है जो खिलाड़ियों के साथ बातचीत करने के तरीके को पूरी तरह से बदल देते हैं और ऐसा करना जारी रखते हैं (जो कि मैं थोड़ा और अधिक विस्तार करूंगा)।
फिर नाम है। तार्किक रूप से, 'Wii U' को पूरी तरह से कुछ अलग करना चाहिए, लेकिन यह अब बाजार के काम करने का तरीका नहीं है। Kinect और PlayStation Move जैसे पेरिफेरल्स ने बेसिक नेमिंग कन्वेंशन को रास्ते से बाहर धकेल दिया है, उन्हें अस्पष्ट नामों से बदल दिया है जो किसी भी विशिष्ट कंसोल के सूचक नहीं हैं, लेकिन संबंधित हैं। यह 'PlayStation 3 Move' नहीं है, उदाहरण के लिए, भले ही यह केवल PS3 के साथ संगत है। Microsoft ने यही काम किया - 'Xbox 360 Kinect' जैसी कोई चीज नहीं है।
कुछ महीने पहले, मुझे एक दोस्त के साथ मिला था जिसे मैंने कुछ समय में नहीं देखा था, और निश्चित रूप से हमने वीडियोगेम के बारे में बात की थी। मैंने उसे बताया कि मैं Wii यू के लिए उत्साहित था, और उसने कहा कि वह बहुत ज्यादा था, हालांकि वह आश्चर्यचकित था कि जब निंटेंडो एक और कंसोल की घोषणा करने जा रहा था। मैं अनिवार्य रूप से एक और व्यक्ति के साथ एक ही बातचीत कर रहा था बहुत लंबे समय बाद नहीं। और ये ऐसे लोग हैं जो वीडियोगेम खेलते हैं। वे माता-पिता नहीं हैं जो सिर्फ अपने बच्चों को खुश करने की कोशिश कर रहे हैं। वे सक्रिय रूप से एक Wii U चाहते हैं, लेकिन उनके पास एक गलतफहमी है कि यह क्या है। मुझे उम्मीद है कि जब दुकानदार इस क्रिसमस सीजन में लक्ष्य और वॉलमार्ट में Wii U GamePads देखते हैं, तो उन्हें आश्चर्य होगा कि यह Wii के साथ काम क्यों नहीं करता है जो उनके पास पहले से है।
( प्रस्तावना: मुझे नहीं लगता कि स्मार्टग्लास या वीटा / PS3 कनेक्शन लंबे समय में ठीक से उपयोग किए जाएंगे ( क्या यूबीसॉफ्ट सोच सकता है के बावजूद )। दो कंपनियों में से, मैं Microsoft से अधिक की उम्मीद करता हूं, क्योंकि किनेक्ट को हर चीज में मजबूर करने की उसकी जिद इसके उत्पादों के प्रति प्रतिबद्धता का एक स्तर दिखा सकती है जो सोनी के पास बस नहीं है। मैं स्मार्टग्लास या वीटा के मूल्य प्रभाव पर भी चर्चा नहीं करूंगा। यह केवल उनके फीचर सेट के बारे में है, वे सार्वजनिक धारणा को कैसे प्रभावित कर सकते हैं, और बाद में, वे Wii की सफलता या विफलता को कैसे प्रभावित कर सकते हैं। )
सबसे सम्मोहक PS वीटा कमर्शियल मैंने कभी देखा है कि कोई एक व्यक्ति खेल रहा है MLB 2K12 अपने PS3 पर जब उसे पता चलता है कि उसे काम पर जाना है। तो वह क्या करता है? वह अपनी वीटा को पकड़ता है और जहां वह छोड़ता है वहीं उठाता है। यह एक अच्छा विज्ञापन है (भले ही कथानक अप्रिय हो), और यह एक बहुत बढ़िया विशेषता को उजागर करता है। Wii U में कुछ समान है लेकिन बहुत अच्छे नहीं हैं। वास्तव में कोई भी नहीं जानता कि गेमपैड Wii यू बेस से कितना दूर हो सकता है, क्योंकि किसी ने भी वायरलेस गेमपैड के साथ नहीं खेला है। निन्टेंडो आमतौर पर वायरलेस कार्यक्षमता की अपनी सीमा के साथ एक बहुत अच्छा काम करता है, इसलिए आपको बाथरूम में जाने का एक अच्छा मौका है, लेकिन संभावना नहीं है कि आप इसे अपनी कार में बना लेंगे।
फिर मल्टी-टच इश्यू है। हालांकि निनटेंडो बाहर नहीं आया और उसने कहा, यह संभावना है कि गेमपैड एक प्रतिरोधक टचस्क्रीन बनाम कैपेसिटिव का उपयोग करता है, और यह इस दिन और उम्र में एक साहसिक कदम है। हालांकि प्रतिरोधक टचस्क्रीन हीन हैं (और कैपेसिटिव तकनीक का उपयोग करके स्मार्टफोन और टैबलेट की बदौलत बड़े पैमाने पर इसे बाजार से हटा दिया गया है), निंटेंडो अब सालों से तकनीक का इस्तेमाल कर रहा है (डीएस और 3 डीएस दोनों उनके पास हैं), लेकिन यह अलग है। लोग पहले से ही एक डीएस या 3 डीएस पर एक स्टाइलस के जबरन उपयोग के बारे में शिकायत करते हैं, लेकिन टच स्क्रीन इतनी छोटी हैं कि उंगली अव्यवहारिक पर उपयोग करती है। यहां पर यह मामला नहीं है। गेमपैड में 6.2 'स्क्रीन है, जो एक शब्द में है, विशाल । पीएस वीटा स्क्रीन गेमपैड स्क्रीन की तुलना में एक विकर्ण इंच से अधिक है, लेकिन यह कहीं अधिक कार्यात्मक है।
स्मार्टग्लास भी है, जो आज बाजार में उपलब्ध अधिकांश स्मार्टफोन और टैबलेट द्वारा उपयोग किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, मेरे पास Droid Razr MAXX है। इसमें 4.3 'की स्क्रीन है। यह गेमपैड पर स्क्रीन से काफी छोटा है, लेकिन इसमें अभी भी मल्टी-टच है। बड़े पैमाने पर क्या? मेरे पास वर्तमान में एक टैबलेट नहीं है, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि मैं इस महीने के अंत में Google I / O में उप-$ 200 Nexus टैबलेट की घोषणा करने के लिए Google की प्रतीक्षा कर रहा हूं। जब ऐसा होता है, तो मैं उनमें से एक को लेने की संभावना रखता हूं, और फिर मेरे पास 7 'स्क्रीन भी होगी जो गेमपैड की तुलना में कहीं अधिक सक्षम है। जब वीटा या स्मार्टफोन से तुलना की जाती है, तो गेमपैड के पास केवल इसकी स्क्रीन का आकार होता है ताकि इसे सार्थक रखा जा सके। एक टैबलेट की तुलना में, यह सभी मामलों में हार जाता है।
जहां स्मार्टग्लास भी जीतता है बैटरी जीवन के साथ है। निंटेंडो ने गेमपैड के प्लेटाइम को प्रति चार्ज बैटरी जीवन के तीन और पांच घंटों के बीच कहीं पर रेट किया है, जो कि वीटा के अनुरूप है, लेकिन यह कई फोन या टैबलेट की तुलना में तालमेल बैठाता है। स्मार्टग्लास गेमपैड से बहुत अलग है क्योंकि यह विशुद्ध रूप से सहायक है। यह गेमपैड को उसी तरह से गेम को नियंत्रित करने के लिए इस्तेमाल नहीं किया जा सकता है, लेकिन यह पता चला है कि गेमपैड हमेशा आवश्यक नहीं है। चाड के पूर्वावलोकन में पिकामिन 3 , उन्होंने गेमपैड को पूरी तरह से एक नक्शे के रूप में इस्तेमाल किया, एक वाईमोटे / नंचब कॉम्बो के साथ खेल को नियंत्रित किया। उस परिदृश्य में, एक टैबलेट या स्मार्टफोन सूचना को संप्रेषित करने में उतना ही प्रभावी होगा। शायद और भी अधिक, क्योंकि इसमें टचस्क्रीन कार्यक्षमता बेहतर होती और विशुद्ध रूप से स्क्रीन होती, जिससे इन-केस-अनावश्यक बटन और लाठी चलती।
मैं उन अंतिम दो वाक्यों को इंगित करना चाहता हूं। इसलिए नहीं कि वे शानदार ढंग से लिखे गए हैं या कुछ भी, बल्कि इसलिए क्योंकि वे इस बात पर प्रकाश डालते हैं कि रेग यू क्या कहता है, इसके बावजूद मल्टी-टच से आसानी से लाभ उठा सकता है। ऐसी दुनिया में जहां एक ही Wii U कंट्रोलर है, मैं समझता हूं और शायद सिंगल-टच सिस्टम के पक्ष में तर्क स्वीकार कर सकता हूं। हर समय सभी बटन पर अपने हाथों के साथ, केंद्र में स्क्रीन पर मल्टी-टच कार्यक्षमता बहुत आवश्यक नहीं है। मैं अभी भी तर्क दूंगा कि यह फायदेमंद होगा, लेकिन मैं इतनी कड़ी लड़ाई नहीं लड़ूंगा।
जैसा कि यह खड़ा है, हालांकि, यह सिर्फ गेमपैड नहीं है, इसलिए गेमपैड आधिकारिक रूप से एक गौण है। एक विशेष संकेत है जिसने मुझे बहु-स्पर्श की उपयोगिता को हमेशा ठोस किया है, और वह है चुटकी से ज़ूम करना। मक्खी पर चीजों को आकार देने की क्षमता किसी भी स्थिति में बहुत मददगार होती है, लेकिन नक्शों को नेविगेट करते समय यह विशेष रूप से उपयोगी होती है। अब सोचिए आप खेल रहे हैं पिकामिन 3 । आसानी से चारों ओर स्क्रॉल करने और चुटकी-टू-ज़ूम करने की क्षमता के साथ, अब आप ऑफस्क्रीन देख सकते हैं पर नियंत्रण में काफी सुधार हुआ है। यह अब तक का सबसे सुविधाजनक काम नहीं होगा, क्योंकि आपके हाथ वाईमोटे और नुन्चुक द्वारा उठाए गए हैं, लेकिन अगर कोई ऐसा गेम था जो केवल वाईमोटे था, तो वह समस्या भी गायब हो जाएगी, और एक मल्टी-टच स्क्रीन बन जाएगी। पूरी तरह से प्रयोग करने योग्य और इसे पसंद करने वाले लोगों के लिए एक बेहतर विकल्प। सबसे बुनियादी स्तर पर, यही मल्टी-टच की अनुमति दे सकता है जो इसे एक सार्थक सुविधा बना देगा और क्यों गेमपैड को इसका समर्थन करना चाहिए। क्या यह जरुरत यह? जरूरी नहीं है, लेकिन प्रतियोगिता है यह, इसलिए GamePad तुलना द्वारा दिनांकित प्रतीत होगा
यह सालों पहले पता चलेगा कि Wii U वास्तव में कितना सक्षम है। फिलहाल, हम मान सकते हैं कि यह कम से कम वर्तमान पीढ़ी के साथ बराबरी पर है, हो सकता है कि कुछ क्षेत्रों में थोड़ा बुरा हो और दूसरों में थोड़ा बेहतर हो। लेकिन मान लें कि यह या तो Xbox 360 या PS3 से अधिक शक्तिशाली है (और इसके चक्र के अंत तक, मुझे इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह दृश्य पॉवरहाउस की तरह होगा अज्ञात 3 शर्म तक)। जो कुछ भी है, यह अवास्तविक इंजन 4 को चला सकता है या नहीं कर सकता है, और हालांकि स्क्वायर एनिक्स के ल्यूमिनस स्टूडियो इंजन का कुछ रूप सिस्टम पर चलेगा, यह संभवतः वह नहीं होगा जो उस अविश्वसनीय तकनीकी डेमो को प्रदर्शित करता है। हालांकि, जो कुछ भी महत्वपूर्ण है, वह यह है कि न तो उन चीजों में से, जो सिस्टम उनका लाभ ले सकता है या नहीं, लॉन्च के समय उपलब्ध होगा। यह छुट्टी का मौसम Wii U के लिए अविश्वसनीय रूप से महत्वपूर्ण होगा। यह शहर में एकमात्र 'नेक्स्ट-जीन' कंसोल होने पर निन्टेंडो के एक शॉट होने की संभावना है। यह लोगों को वाह करने की जरूरत है, और यह शायद नहीं होगा।
आवाज परिवर्तक जो कलह के साथ काम करते हैं
उच्च अंत पीसी पर इस साल के E3 में दिखाए गए कुछ डेमो वास्तव में मन उड़ाने वाले सामान थे, और उनमें से अधिकांश सामान है कि Wii U कभी भी नहीं पहुंच पाएगा। यह संभव है (हालांकि संभावना नहीं) कि Xbox 720 या Orbis (या जो कुछ भी कहा जाता है) वे काफी हद तक निष्ठा के स्तर तक पहुंच जाएंगे, लागत को देखते हुए जो उन मशीनों के निर्माण में चले गए। लेकिन Wii U निश्चित रूप से नहीं होगा। भले ही Wii यू के संस्करण अरखम शरण , डार्कसाइडर्स II , असेसिन्स क्रीड , आदि बेहतर लगते हैं, यह छलांग और सीमा से नहीं होगा। GameStop में डेमो कियोस्क की तरफ से गेम को देखते हुए किसी को भी यह विश्वास नहीं होगा कि पहले से ही एक Xbox 360 या PS3 है कि उन्हें एक और कंसोल खरीदने की आवश्यकता है, और जब समय आता है कि अंतर वास्तव में ध्यान देने योग्य होगा, Wii U होगा और अधिक शक्तिशाली प्रतियोगिता के खिलाफ हो।
जब Wii बाहर आया, तो $ 250 एक आश्चर्यजनक रूप से कम कीमत था। PS3 केवल दो दिन पहले दो बार या उससे अधिक पर बाहर आया था, और Xbox 360 अभी भी $ 400 के लिए बेच रहा था। नेत्रहीन, यह काफी तुलना नहीं की थी, लेकिन यह कुछ अलग और सस्ते की पेशकश की। Xbox उस समय पहले से ही मृत था, और PlayStation 2, हालांकि बहुत सस्ता था, लाइमलाइट छोड़ दिया था। लेकिन सोनी और माइक्रोसॉफ्ट अभी अपनी बंदूकों से चिपके हुए हैं। Microsoft ने स्मार्टग्लास की घोषणा की और सोनी ने घोषणा की कि टोक्यो गेम शो के बारे में वह पुस्तक बात भूल गया होगा। कंपनियां कम से कम एक और साल के लिए अपने कंसोल्स को आगे बढ़ाती रहेंगी और निंटेंडो को इसके खिलाफ लड़ना होगा। जब Xbox 360 रिलीज़ हुआ, तो इसने HD के युग में प्रवेश किया। इसकी लागत विज़ुअल्स के अपने वादे के द्वारा उचित थी, जो कुछ गेमर्स ने कभी सपना देखा था। निन्टेंडो को वह फायदा नहीं होगा। स्मार्टग्लास और PS3 / वीटा क्रॉसप्ले कितनी तीव्रता से विपणन किए गए हैं, इस पर निर्भर करते हुए, उपभोक्ता निनटेंडो के अंतर्निहित लाभ को नहीं देखेंगे।
तो यह कीमत के लिए नीचे आता है। और फिर, धारणा है कि Wii U $ 250 पर है! एक कम, कम कीमत के लिए उस नई तकनीक के सभी। यह सही लगता है, लेकिन इसमें गति नहीं है, माइक्रोसॉफ्ट के लिए धन्यवाद।
$ 99 Xbox एक अच्छा सौदा नहीं है, लेकिन ऐसा लगता है कि यह है। सेल फोन योजनाओं के लिए धन्यवाद, उपभोक्ताओं को लंबे समय तक अधिक भुगतान करने के लिए उपयोग किया जाता है जो सामने के छोर पर गहराई से छूट देता है। वे Kinect के साथ $ 99 Xbox 360 देखते हैं और उन्हें जरूरी नहीं पता है कि उन्हें एक बड़ी हार्ड ड्राइव की आवश्यकता होगी या यदि वे थोड़ी सी खुदाई करते हैं तो उन्हें बहुत सस्ता के लिए Xbox Live मिल सकता है। वे सभी देखते हैं $ 99 Xbox 360 है। यह देखना दिलचस्प होगा कि क्या सेलफोन-एस्क भुगतान पद्धति Microsoft के लिए काम करती है या नहीं और क्या हम इसके अनुवर्ती कंसोल के साथ एक ही चीज देख सकते हैं या नहीं। लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि $ 99 के बगल में, सब कुछ महंगा लग रहा है। यहां तक कि $ 250।
दूसरी ओर, PlayStation 3, 160GB मॉडल के लिए $ 250 से शुरू होता है। लेकिन जैसा कि हर एक छुट्टी के मौसम में होता है, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि 160GB मॉडल और दो खेलों के लिए यह $ 250 होगा, शायद कुछ उल्लेखनीय पुरस्कारों के दोनों विजेता। जैसा कि यह खड़ा है, अमेज़ॅन के पास दो 320 जीबी PS3 बंडल हैं, एक के साथ अज्ञात 3 और दूसरे के साथ आधुनिक युद्ध 3 , प्रत्येक $ 300 के लिए खुदरा बिक्री। यह एक छोटे से हार्ड ड्राइव के साथ एक ही बॉक्स में डाले जाने वाले दोनों खेलों की कल्पना करना मुश्किल नहीं है, कई गेमों के साथ कंसोल के लिए कीमत के रूप में $ 250 का सीमेंट होता है। निन्टेंडो लैंड एक अच्छा पैक-इन (यदि यह एक है) होने की क्षमता है, लेकिन यह नहीं है कॉल ऑफ़ ड्यूटी । और चूंकि हम आखिरकार वीडियोगेम के विषय पर हैं ...
मैं बहुत बार ईंट-और-मोर्टार गेम स्टोर में नहीं जाता। मैं अमेज़ॅन से अपने अधिकांश कंसोल गेम खरीदता हूं क्योंकि यह सस्ता है और मैं आलसी हूं। लेकिन दूसरे दिन, मैं एक में गया और कुछ अद्भुत देखा: की एक प्रयुक्त प्रति कार्रवाई 2.99 डॉलर था। गंभीरता से। तीन डॉलर । बिल्कुल भयानक अनुभव के लिए। डेड राइज़िंग तथा शैतान रो सकते हैं 4 अब $ 5 हैं। किरच सेल सजा , संघर्ष के मैदान में कुसंगति 2 , हेलो ३ , तथा हेलो 3: $ 10 प्रत्येक हैं।
उन सभी खेल? $ 53 । मूल रूप से किसी भी नए Xbox 360 / PS3 गेम की कीमत से सस्ता है, और Wii यू गेम की तुलना में सस्ता है, जो शायद $ 60 के निशान से टकराएगा। भले ही वे $ 50 पर रहें, हालांकि, कट आउट डेविल मे क्राई 4 और आप अभी भी $ 48 के लिए छह महान खेल प्राप्त करते हैं। हाँ, वे पुराने हैं। उन सभी के सीक्वल बाहर या रास्ते में हैं, लेकिन क्या है? जब आप $ 20 की श्रेणी में आते हैं, तो आपके विकल्पों में नाटकीय रूप से विस्तार होता है। वही PS3 के लिए सच है। इस छुट्टियों के मौसम में कंसोल खरीदने के इच्छुक लोगों को $ 50- $ 60 के खेल की दीवार दिखाई देगी, और इसके ठीक बगल में $ 3 के रूप में गेम की दीवार होगी।
एक ग्रे क्षेत्र है, हालांकि, Wii U की बैकवर्ड संगतता के लिए धन्यवाद। निंटेंडो के पास किसी भी कंपनी की बैकवर्ड संगतता के लिए सबसे अच्छा ट्रैक रिकॉर्ड है, और यह प्रवृत्ति को जारी रखता है। हालाँकि Wii U GameCube का गेम नहीं खेलेगा, लेकिन इसमें सभी Wii गेम के साथ पूर्ण संगतता होगी। यह एक बहुत अच्छी सुविधा है, लेकिन यह एक प्रणाली-विक्रय सुविधा नहीं है। एक Wii आजकल $ 150 के लिए हो सकता है, और यह एक गेम के साथ पैक किया गया है। सस्ते विरासत वाले खेलों का लाभ लेने के लिए अतिरिक्त $ 100 को बंद करना कोई मतलब नहीं रखता है, खासकर जब से Wii U upscale Wii खेलों को नहीं करेगा।
लेकिन यहां तक कि कुछ चेतावनी भी है, क्योंकि निन्टेंडो गेम व्यावहारिक रूप से कभी भी कीमत में गिरावट नहीं करता है। वहाँ है निनटेंडो चयन श्रृंखला, जिसमें कुछ अद्भुत खेल हैं, लेकिन फिर वहाँ है नई सुपर मारियो ब्रदर्स Wii । मैंने उस गेम को वापस 2009 के नवंबर में खरीदा था, लेकिन यह अभी भी अमेज़ॅन पर $ 40 है और गेमटॉप पर $ 50 नया है, इसलिए मैं जिस ग्रे क्षेत्र के बारे में बात कर रहा था वह थोड़ा गहरा हो जाता है। Wii के पास कुछ उत्कृष्ट तृतीय-पक्ष गेम थे, जिन्हें बहुत सस्ते में खरीदा जा सकता है, लेकिन वे बड़े दर्शकों के लिए अपील करने वाले नहीं होते हैं। और वे निश्चित रूप से खेल नहीं हैं लोग खेलने के लिए एक Wii U खरीदेंगे।
निन्टेंडो के आगे एक कठिन सड़क है। इस साल ई 3 में उन्होंने जो दिखाया वह काफी अच्छा है, और मुझे लगता है कि इसमें काफी संभावनाएं हैं। लेकिन ऐसा Wii, और केवल कुछ मुट्ठी भर कंपनियों ने ही किया था कि इसका लाभ कैसे उठाया जाए। मैं, निन्टेंडो-अपेक्षाकृत-वफादार के सदस्य के रूप में, वाई यू को सफल देखने के लिए और निन्टेंडो को एक हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर निर्माता दोनों के रूप में जारी रखने की अनुमति देने के अलावा और कुछ नहीं चाहता हूं। और मुझे लगता है कि यह शायद कम से कम कुछ हद तक होगा। भले ही 2012 में गेमिंग उद्योग 2006 की तुलना में बहुत अलग है, लेकिन निंटेंडो का 3 डीएस के साथ चीजों को करने का पुराना तरीका लगता है कि उनके लिए काफी अच्छी तरह से काम किया है, कम से कम कीमत में गिरावट के मद्देनजर। जहाँ तक बाजार की बात है, $ 250 एक 3DS के लिए बहुत अधिक था, लेकिन एक Wii के लिए एकदम सही। यह एक Wii यू के लिए एकदम सही होगा?
शायद नहीं।