how steal from elder scrolls
विचित्र और बहुत खराब लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट
बिन फ़ाइल कैसे खेलें
द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट सामान बुरे सपने से बना है (ऊपर देखें) और मुकदमों का सामान, साथ ही साथ।
यह सभी चीजों का भयानक तूफान है जो साहसिक शैली में एक गेम बनाता है - एक ऐसी शैली जो यहां तक कि सबसे खराब भी केवल सबपर हो सकती है - इतना अस्पष्ट, विचित्र और खराब तरीके से निष्पादित कि यह किसी भी तरह हास्यास्पद को स्थानांतरित करता है और एक असली, बन जाता है लुभावना अनुभव।
और अगर आपको एक अलग मिलता है श्रेष्ठ नामावली या वारक्राफ्ट की दुनिया खिंचाव, या अचानक के लिए उदासीन महसूस करते हैं बीटल रस , इसकी संभावना है द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट उन सभी चीजों से कला चोरी। बेहतर खेल का भूत होने के सभी समय के सबसे भयानक खेल में से एक है जो बनाता है द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट एक विषमता और एक कचरा क्लासिक।
द लॉस्ट्स ऑफ़ द लॉस्ट्स एंड: नो इट मच असेसेन्स ऑफ़ द अगर आप इसे खेलते हैं।
द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट विकास यह कहानी बताता है कि कैसे एक डेवलपर अलमारियों पर एक खेल पाने के लिए लड़ते हुए अखंडता खो सकता है। कोई यह कह सकता है कि खेल उद्योग स्वयं बड़े पैमाने पर चोरी और दूसरों के विचारों को दोहरा रहा है। द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट इस संबंध में बाहर खड़ा है, क्योंकि यह अपने ही भयानक, विचित्र विचारों से भरा है - हालांकि, किसी भी प्रकाशक ने इसे हल्के में नहीं लिया जब उन्हें पता चला कि उन्होंने अपने खेल से कला संपत्ति चुरा ली है।
सह-रचनाकारों स्टीव बोविस और टिम क्राउचर ने 90 के दशक की शुरुआत में इसे अटारी एसटी के लिए विकसित करने के लिए यात्रा शुरू की। उनके प्रकाशक ने बाजार पर अटारी एसटी की घटती प्रासंगिकता के कारण परियोजना को बंद कर दिया, इसलिए दोनों ड्राइंग बोर्ड पर वापस चले गए।
1995 में फिर से वही हुआ, जब उन्होंने अब प्रासंगिक अमिगा 1200 और अमीगा सीडी 32 के लिए खेल विकसित किया। 3 डी गेम डिजाइन सीखने के वर्षों के बाद, दोनों फिर से इस पर गए लेकिन इस बार * अहम * के साथ सफलता । द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट यूरोप में 28 सितंबर, 2007 को जारी किया गया और लगभग एक साल बाद अमेरिका में।
शीर्षक के लिए एक वास्तविक विक्रय बिंदु - ट्रेलर एक्सलिम 'यथार्थवादी त्वचा और हड्डी' क्या है, इस पर अपनी आँखें दावत दें।
विकास के एक दशक के बावजूद, किसी ने भी रिलीज पर किसी भी दिमाग का भुगतान नहीं किया। तब तक नहीं जब तक गेमप्लास्मा (जो अब मालवेयर से लिंक होता है) नामक साइट कुछ परिचित स्थानों पर नोटिस ले गई: क्षेत्रों से बड़ी स्क्रॉल: विस्मरण तथा चोर ३ सीधे चीर कर फेंक दिया गया द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट nary के साथ एक बदलाव। एक बार जब यह जानकारी बाहर निकल गई - हमेशा अद्भुत रॉक, पेपर शॉटगन द्वारा लाया गया - मंच उपयोगकर्ता यह देखने के लिए इकट्ठा हुए कि कुआँ कितना गहरा है।
से खोपड़ी शैतान II ! फ्रिकिंग हैंड से काला सफ़ेद ! डेवलपर की आधिकारिक साइट एक GeoCities पेज है! क्रैनी फगोट नामक चरित्र के लिए अवधारणा कला क्यों है? डेवलपर 2007 में सुविधाओं के रूप में प्रकाश और लिप-सिंकिंग को क्यों बढ़ावा दे रहा है? एक बार खेल स्थापित होने और खेले जाने के बाद पागलपन चरम पर आ जाता है।
परिचित क्लासिक्स से तत्वों से भरा भयानक डिजाइन का मिश्रण बनाता है द लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट किसी अन्य के विपरीत एक खेल; एक अनजाने में सफलता - क्या, मुझे बिल्कुल पता नहीं है। एक भूखंड को एक साथ जोड़ने के लिए दूसरों की संपत्ति का उपयोग करने के बजाय, एक पागल साजिश को एक साथ रखने और अन्य खेलों के चोरी किए गए क्षेत्रों को सही ठहराने के लिए तैयार किया जाता है। परिणाम एक कैलिबर का पागलपन है जो संभवतः व्यावसायिक रूप से जारी (और बाद में वापस बुलाए गए) गेम में कभी हासिल नहीं होगा।
हालाँकि, मैं पायरेसी की निंदा नहीं करता, यह केवल इस शीर्षक के साथ सही लगता है।
चोरी की संपत्ति को खोलना लिम्बो ऑफ़ द लॉस्ट के साथ एक विचित्र रूप के लिए बनाता है।