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डिमेंशिया वार्ड से रामबिलास
जब आप इस तरह से किसी चीज़ पर जाते हैं, तो बूढ़े व्यक्ति की तरह आवाज़ करना मुश्किल नहीं है। किसी भी प्रकार की उदासीनता के पक्ष में आधुनिक उन्नति को कम करना-स्पर्श से बाहर निकलने का हमेशा एक अच्छा तरीका है। बौद्धिक रूप से, मुझे पता है कि अतीत आमतौर पर उतना अच्छा नहीं होता जितना कि आप उसे याद करते हैं, और आप कभी भी उस चीज की सराहना नहीं करते हैं जो आपके पास वर्तमान में है जितना आपको चाहिए। लेकिन उस के साथ कहा, मैं वास्तव में डेमो डिस्क याद आती है।
राउटर पर नेटवर्क की क्या है
इसके अलावा, मेरे लॉन, व्हिपसनापर को हटा दें।
हमारे बीच छोटे गेमर्स के लिए, या जो PS1 और प्री-ब्रॉडबैंड इंटरनेट पीसी गेमिंग के प्रमुख दिनों को याद करते हैं, डेमो डिस्क एक थे घटना 2000 के दशक के मध्य में '90 के दशक में। आप उन्हें गेमिंग पत्रिकाओं के साथ या एक एकल सप्ताहांत किराये के रूप में एक ही कीमत के लिए EB गेम्स में चेकआउट के बगल में एक रैक पर या पिज्जा-हट (दोषी खुशी) के साथ अजीब क्रॉस-प्रचारक सौदों के माध्यम से पैक कर पाएंगे।
सभी ईमानदारी में, वे कुछ भव्य नए आविष्कार नहीं थे, पीसी दुनिया के शेयरवेयर फ्लॉपीज़ से बस एक तार्किक कदम आगे। लेकिन, गेमर्स के लिए कंसोल से उस बिंदु तक (जैसे खुद को) उठाया गया था, पूरी अवधारणा क्रांतिकारी थी। किसी मैगज़ीन में समीक्षा पढ़ने के बजाय, या मॉल कीओस्क पर दोहराए जाने वाले वीडियो की 10 सेकंड की क्लिप देखने के बजाय, आप वास्तव में गेम के एक छोटे से हिस्से पर अपना हाथ रख सकते हैं और खेल अपने लिए। वास्तव में, आप एक ही डिस्क में सभी प्रकार के गेम पर अपने हाथ पा सकते हैं!
मैं शायद डेमो डिस्क पर उतना ही समय देखता था जितना मैंने PS1 पर वास्तविक गेम पर किया था। मुझे खेलना याद है धातु गियर ठोस डेमो (जापानी आवाज अभिनेताओं के साथ!) पर और फिर से, गेमप्ले के हर आखिरी बूंद को झटकते हुए। मैंने खेल के 20 मिनट के खेल को गार्ड के साथ गड़बड़ करने के लिए नए तरीके ढूंढने, या बर्फ में पैर-पटरियों को छोड़ने का मज़ा लेने में घंटों बिताए। जब तक एम्स जारी किया, मुझे लगा जैसे मैं कुछ से अधिक एक अगली कड़ी खेल रहा था।
डेमो डिस्क पर किसी भी प्रकार की गड़बड़ी ने मेरे अव्यक्त ओसीडी को ट्रिगर किया, और आमतौर पर मुझे खेल खरीदने से बाहर कर दिया। मैं डेमो स्टेज पर व्यक्तिगत उच्च स्कोर स्थापित करने और तोड़ने में इतना समय बिताऊंगा कि मुझे कभी पूर्ण संस्करण खरीदने की आवश्यकता महसूस नहीं हुई। बनावटी खेल पसंद हैं भयंकर दहाड एक समान भाग्य का सामना करना पड़ा; आपको वास्तव में केवल एक या दो कुंग-फू लोगों को बाघ या भेड़िये के मध्य-लड़ाई में देखने की जरूरत है, जो कि उस श्रृंखला की पेशकश करने के लिए लड़ाई करते हैं।
यह उस समय एक रोमांचकारी नवीनता थी। वास्तव में, डेमो डिस्क मुख्य कारणों में से एक था जो मुझे PS1 इतनी बुरी तरह से (एक तरफ से) चाहिए था अंतिम काल्पनिक VII )।
बेशक, यह सब आश्चर्यजनक पुराने समय और अब लोगों को लगता है। इन दिनों, हर सांत्वना डाउनलोड के साथ, रिलीज होने से एक महीने पहले मल्टीप्लेयर टाइटल के लिए 'बीटा टेस्ट', और स्टीम कभी-कभी पूरे सप्ताहांत पूरे गेम के साथ मुफ्त सप्ताहांत की पेशकश करते हैं, यह एक युग भी याद रखना मुश्किल है, जहां डेमो एक सर्वव्यापी नहीं थे, उम्मीद थी, और पूरी तरह से उद्योग का सामान्य हिस्सा है।
लेकिन अगर आप मुझसे पूछें, तो यह वैसा नहीं है जैसा कि यह था ( मैं कहता हूं, मेरे बेंत से बेतहाशा इशारे करना, यह ध्यान नहीं देना कि मेरी गृहस्थी खुली हुई है और मैं अपने सिकुड़े हुए, लंबे-अप्रयुक्त बिट्स को भयभीत नर्सों को उजागर कर रहा हूं )।
यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि डेमो डिस्क गेम का एक बंडल था, नमूनों का संग्रह। आजकल, किसी विशिष्ट गेम का परीक्षण प्राप्त करना पहले से कहीं अधिक आसान है। शायद बहुत आसान । आप बस जिस भी सिस्टम पर हैं, वहां जाएं, शीर्षक नीचे खोजें और डाउनलोड करें। आपको किसी और चीज से परेशान होने की जरूरत नहीं है।
मेरे समय में ( मेरी ठोड़ी को टटोलते हुए, मेरे बिब को दागते हुए ), आपने एक डिस्क पर जो कुछ भी था उसे खेलना समाप्त कर दिया, और आप इसके लिए बेहतर थे।
डेमो डिस्क (और किशोर गरीबी) के लिए धन्यवाद मैंने सभी प्रकार के खेल खेले जिन्हें मैंने कभी नहीं छुआ। दुबले दिनों के दौरान, डेमो डिस्क गेमिंग अच्छाई के देवता थे, एक और 60 रुपये के बिना अपने PlayStation से दूध के आनंद के घंटे का रास्ता। यदि किसी डिस्क पर कुछ शामिल किया गया था, तो आप अंततः इसे खेलने जा रहे थे - कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपके व्हीलहाउस के बाहर कैसा था।
मुझे एक गर्मी याद है जब मेरा भाई और मैं फ्लैट टूट गए थे। हमने एक डेमो खेलना शुरू किया NHL '98 बार-बार, भाग में, क्योंकि हमने अपनी लाइब्रेरी से हर बिट गेमप्ले को समाप्त कर दिया था और ऐसा करने के लिए और कुछ नहीं था, और भाग में क्योंकि हमें पता चला था (हमारे विपरीत डरावनी को बहुत) यह आश्चर्यजनक रूप से मजेदार था। हम बाद में आधे-मजाक में, आधे-गंभीर रूप से, इसकी एक प्रति लेने के विचार को तैरेंगे क्योंकि हमने इसे बहुत पसंद किया था।
मुझे पता है कि डेमो डिस्क्स की वजह से हमारे क्षितिज को व्यापक बनाने वाले हम अकेले नहीं थे। जब मैं अपने चाचा के घर विशेष रूप से खेलने के लिए आमंत्रित किया गया था तो मैं एक शनिवार को कभी नहीं भूलूंगा पप्पा द रैपर अपने पूरे परिवार के साथ। आपको समझना होगा, मेरे चाचा उस तरह के आदमी नहीं थे जो विचित्र जापानी लय के खेल के साथ नीचे था। वह एक पुराने स्कूल के साहसिक और आरपीजी आदमी थे किंग्स क्वेस्ट तथा डियाब्लो , एनिमेटेड रैपिंग डॉग नहीं। लेकिन वे खेले PaRappa एक डेमो डिस्क पर और इसके साथ प्यार में पागल हो गया, पर्याप्त पाने में असमर्थ।
इसने उनके घर में समुद्र-परिवर्तन का प्रतिनिधित्व किया; पीसी को तहखाने के कार्यालय में भेज दिया गया था, जबकि उनकी PlayStation लाइब्रेरी हर सप्ताहांत को प्रफुल्लित करती थी। उस PaRappa डेमो, जैसा कि अजीब और मूर्खतापूर्ण था, उस पूरे परिवार को गेमिंग की एक पूरी तरह से नई दुनिया तक खोल दिया।
डेवलपर्स के पास मार्केटिंग टूल के रूप में डेमो के महत्व को पहचानने और अवशोषित करने के लिए बहुत समय है। जैसे, उन्होंने (सही) उन्हें सुचारू रूप से पॉलिश किए गए अनुभवों को बनाने में बहुत काम किया जो उनके खेल को संभव प्रकाश में दिखाते हैं। वह सब अच्छा और अच्छा है।
लेकिन गोड्डामन क्या मुझे पुराने स्कूल के डेमो डिस्क गेम की विनयशीलता और सरासर शिथिलता याद आती है।
हां, उस युग के अधिकांश डेमो बिल्कुल ठीक थे। लेकिन तब अद्भुत अपवाद थे। उदात्त विचित्रता के मीठे सुंदर राक्षस जो आपको अवाक और दलदली छोड़ देंगे।
केवल आधे-पके हुए खेलों के लिए डेमो के बारे में कुछ आकर्षक आकर्षण है। इससे पहले कि वे वास्तव में तैयार थे, प्लेसहोल्डर साउंड इफेक्ट्स और यूआई तत्वों की विशेषता दिखाते थे, जो पूर्ण रिलीज़ में दिखाई नहीं देते थे। या मैला, दर्दनाक रूप से दौड़ा हुआ डेमो जो आपको बिना किसी स्पष्टीकरण या संदर्भ के एक गेम के बीच में गिरा देगा। जैसे कि किसी प्लेन के कॉकपिट में एक फगुए अवस्था से बाहर निकलकर, आपके हाथों में खून, यंत्रों पर धब्बा, लोग आपको खींचने के लिए चिल्ला रहे हैं। मज़े करो !
यह पर्दे के पीछे एक अजीब समय था जब विकास और उपभोक्ता के बीच की खाई यथासंभव चौड़ी थी। डेमो और पूर्ण रिलीज के बीच क्या कटौती या परिवर्तन किया गया था, इसकी तुलना करना हमेशा आकर्षक था और कारणों पर अटकलें लगाईं। मुझे याद है कि जब मैं एक अच्छे डेमो और एक उपभोक्ता और डेवलपर दोनों के नजरिए से खराब डेमो के बीच के अंतर को समझने लगा था, तो मुझे बहुत अच्छा लग रहा था। एक अजीब तरीके से, डेमो डिस्क ने मुझे एक कारीगर, अधिक जागरूक, गेमर बनाने में मदद की (और मुझे यकीन है कि मैं केवल एक ही नहीं हूं)।
हां, डेमो डिस्क एक प्रचार उपकरण था। और हां, उनकी अप्रत्यक्षता के बारे में लगभग उपभोक्तावादी तौर पर पीवीआर से पहले के दिनों के लिए सतर्क रहने और विज्ञापनों को छोड़ने में सक्षम होने के रूप में है। मेरे बारे में वह शर्मिंदा है। मैं इस विचार के साथ पूरी तरह से सहज नहीं हूं कि मुझे वास्तव में और कुछ मार्केटिंग नौटंकी से प्यार था; मेरे 15 वर्षीय स्व, मशीन टी-शर्ट के खिलाफ एक रोष में पहने, मृत्यु हो जाएगी।
लेकिन डेमो डिस्क सबसे अच्छे तरीके से प्रचार सामग्री थे। हम इसे अभी के लिए ले जाते हैं, लेकिन इससे पहले कि आप इस पर पैसा डुबोए उससे पहले एक गेम को आज़माने में सक्षम होने के नाते एक शानदार मौका था। ईमानदारी से, उन्होंने आपको उप-मानक शीर्षकों से दूर करने की चेतावनी दी क्योंकि जितनी बार उन्होंने आपको कुछ बेचा है।
उन्होंने आपकी गेमिंग शब्दावली को समृद्ध किया। डेमो डिस्क की पेशकश की शैलियों और खिताब का एक अजीब smattering से अंश का चयन आप पर बग़ल में बग़ल में कभी नहीं हो सकता है, छोटे नमूना आकार के भागों के साथ अपने पुस्तकालय का निर्माण। लोगों की शिकायत है कि वे इन दिनों गेमिंग रट में आ जाते हैं, हमेशा एक ही तरह का खेल खेलते हैं। मुझे आश्चर्य है कि अगर ऐसा होता है तो वे अन्य शैलियों की कोशिश करने के लिए धीरे-धीरे धकेल दिए जाते हैं जैसे कि डेमो डिस्क का उपयोग किया जाता है।
यह शायद शुरुआती शुरुआत मनोभ्रंश का सिर्फ सुखद कोहरा है, लेकिन मैं डेमो डिस्क प्रारूप को वापस लाने के साथ पूरी तरह से ठीक हूं। स्पैट्स के साथ, द एंड्रयूज सिस्टर्स और रोटरी टेलीफोन।