i played soulcalibur vi
Sooouuuulcalibuuuuurrr ...
इस सप्ताह के अंत में, मुझे नमो बन्दई के लेवल यूपी विंटर इवेंट में उपस्थित होने का सौभाग्य प्राप्त हुआ, जो मुझे ठंडी, नॉटिंघम से ठंडी, घिनौनी पेरिस तक पहुँचाती है। Le Huit Valois सम्मेलन केंद्र में आयोजित, लेखक, पत्रकार, पेशेवर और स्वयं पूरे यूरोप से नमो बांदाई को देखने के लिए इकट्ठा हुए थे जो उनके 2018 के युद्ध के बारे में प्रस्तुत करते हैं।
इस आयोजन का मुख्य ड्रॉ था SOULCALIBUR 6 , जिसे हाल ही में द गेम अवार्ड्स में हर जगह श्रृंखला के प्रशंसकों की उत्तेजना के लिए घोषित किया गया था। पिछले सप्ताह के PlayStation अनुभव के दौरान, विभिन्न डेवलपर साक्षात्कारों ने एक के बाद एक फाइटर के दिशा-निर्देश के बारे में अधिक जानकारी का खुलासा किया, जिसमें गेमप्ले को उसकी जड़ों तक उतारने का निर्णय शामिल है, साथ ही साथ प्रशंसकों की एक नई पीढ़ी का स्वागत करने की तीव्र इच्छा भी हुई।
खेल के डेमो बिल्ड में दो बजाने वाले अक्षर होते हैं; फौलादी आंखों Yojimbo -लिट्स मित्सुरूगी और परोपकारी-अभी तक बहादुर योद्धा सोफिया, जो दोनों 1995 की शुरुआत से ही फ्रैंचाइज़ी के पोस्टर-किड्स रहे हैं। दो पात्रों को एक ऐसी स्क्रीन से चुना जा सकता था, जिसमें बीस पोर्ट्रेट प्लेसहोल्डर थे, और हालांकि चेहरे के साथ कुछ निश्चित 'डेड-आईज़' सिंड्रोम चल रहा था, बनावट में थोड़ा कम रिज़ॉर्ट होने पर, मित्सुरूगी और सोफ़िटिया के मॉडल चालाक लगते हैं। फ्रैमरेट को एक श्रृंखला पर तेज रखने के लिए जो जटिल विवरण पर गर्व करता है।
दो चरण बजाने योग्य थे। 'द श्राइन ऑफ एर्यूडिस' में ग्रीक देवताओं की मूर्तियों और वास्तुकला के तहत जूझ रहे योद्धा हैं, जबकि 'स्नो-कैप्ड शोडाउन' उन्हें एक झील के बगल में बर्फीले तट पर लड़ते हुए देखता है। नीट छोटी विशेषताएं जीवन के लिए एरेना लाती हैं, जैसे कि मंदिर की पच्चीकारी फर्श के नीचे गिरती है और लड़ाई के रूप में गर्म, नारंगी सूर्यास्त के तहत संक्रमण करने वाले रंग।
हालांकि मैं किसी भी अन्य शैली की तुलना में अधिक लड़ गेम खेलता हूं, लेकिन जब से मैंने आखिरी बार उठाया है, यह कुछ समय रहा है सोल कैलीबर । इसके बावजूद, हुकुम ने हुकुम, जैक में अपनी 'बैक टू द ड्रीमकास्ट' फील हासिल की। स्क्वायर, ट्राइएंगल और सर्किल क्षैतिज स्लैश, वर्टिकल स्लैश और किक क्रमशः ब्लॉक के रूप में सेवारत हैं। फॉरवर्ड और क्रॉस ने गार्ड इम्पैक्ट को बाहर कर दिया, एक मीठी पैरी, जो एक बीटडाउन के अंत में एक अच्छी तरह से उत्क्रमण के अवसर की अनुमति देता है।
क्लासिक के साथ के रूप में Caliburs अतीत, बुनियादी तार दोहराव या बारी-बारी से स्लेश बटन से आते हैं, और अधिक शक्तिशाली हमलों को उजागर करने के लिए जोड़े गए डी-पैड के मोशन या डबल-टैप के साथ। इन हमलों से अक्सर अपने प्रतिद्वंद्वी के रक्षात्मक खेल को फेंकने के लिए हानिकारक कॉम्बो, गुड़, या उच्च-निम्न मिश्रण होते हैं। सोल चार्ज मैकेनिक रिटर्न - अपने फाइटर स्पेशल को बढ़ावा देने के लिए जलता हुआ मीटर - और घातक हिट्स, सफाई से उतरा, ब्लोबैक का कारण होगा और यहां तक कि एक प्रतिद्वंद्वी के कवच को नष्ट कर सकता है, जिससे सोफिया की रमणीय टखनों, या मित्सुरुगी के क्रूर निपल्स का पता चलता है।
कुल मिलाकर, मुकाबला SOULCALIBUR 6 एक संतोषजनक दृश्य / कर्ण सौंदर्य है, एक साथ आसानी से और सुंदर ढंग से स्ट्राइक के साथ, विस्तारित कैंडोस और परिष्कृत रक्षात्मक नाटक एक नृत्य की तरह दिखता है। एक मौत का नृत्य।
डेवलपर्स, साक्षात्कार में बोलते हुए, टिप्पणी की है कि वे नए खिलाड़ियों के लिए प्रभावशाली दिखने वाले कदमों को कैसे सुलभ बनाना चाहते हैं, जिससे उन्हें पल्स-पाउंडिंग, सिनेमाई झगड़े में शामिल होने की अनुमति मिलती है, भले ही वे मताधिकार के लिए नए हों। खैर, यह से अधिक सुलभ नहीं है एक बटन सुपर ।
यदि आपके पास पर्याप्त मीटर है, तो आप R2 के एक साधारण स्ट्राइक के साथ अपने चरित्र के क्रिटिकल एज पैंतरे को हटा सकते हैं। इन्हें प्रतिक्रिया पर आसानी से अवरुद्ध किया जा सकता है, इसलिए खिलाड़ियों को सुपर में कॉम्बो या तो हिट की पुष्टि करने की आवश्यकता होगी। लेकिन हाँ, एक-बटन सुपर, एक शांत सिनेमाई और हेला क्षति के परिणामस्वरूप। यह वही है, जो लोग 'एन' गल्स हैं।
एक और नया जोड़, जो लड़ाई के लिए दृश्य नाटक प्रदान करता है, ऑल-न्यू रिवर्सल एज सिस्टम है। रिवर्सल एज क्लैश मैकेनिक के प्रति असहमति नहीं है अन्याय । आर 1 के साथ सक्रिय होने पर, लड़ाई संक्षिप्त नारा-मो, अला में चली जाती है टेककेन ken , दोनों खिलाड़ियों को एक स्लैश या रक्षात्मक युद्धाभ्यास बाहर फेंकने का अवसर दिया। इसके परिणामस्वरूप एक रॉक, पेपर, कैंची शैली का परिणाम होता है, जिसमें सफल खिलाड़ी या तो कॉम्बो खोलते हैं, या शायद हड़ताल को चकमा देते हैं, इस प्रकार जवाबी हमले के लिए दुश्मन को खुला छोड़ दिया जाता है।
कुछ लोग रिवर्सल एज को 'मिड-फाइट क्यूटीई' होने के रूप में संदर्भित कर रहे हैं, लेकिन यह वास्तव में ऐसा नहीं है, क्योंकि अभी भी अवसर बर्बाद हो सकता है यदि सफल खिलाड़ी अपने लाभ को भुनाने के लिए नहीं है। जबकि रिवर्सल एज की वास्तविक क्षमता का पता लगाने के लिए अधिक प्रयोग किए जाने की आवश्यकता है, यह गेम-ब्रेकर नहीं लगता है कि कुछ प्रशंसक चिंतित हैं कि यह हो सकता है।
किसी भी नकारात्मक के संदर्भ में, मुझे लगा कि चरित्र आंदोलन एक झटकेदार लग रहा था। हमले में इतना नहीं, लेकिन अखाड़े के वास्तविक ट्रैवर्स में। हालांकि यह खेल बहुत ही संवेदनशील है और इसके तेज, आठ-तरफ़ा आंदोलन को बरकरार रखता है, मुझे लगा कि पात्रों को 'स्टटरीट' लगता है क्योंकि वे आगे और पीछे - या वास्तव में प्लेफील्ड के अंदर और बाहर धराशायी हो गए। सीमित आंदोलन एनीमेशन संभवतः कुछ हद तक हमले-स्टार्टअप के लिए क्षतिपूर्ति करता है।
यह बहुत अच्छा लगता है सोल कैलीबर फिर। पहुंच है निश्चित रूप से के सबसे आगे SCVI , लेकिन विस्तारित कॉम्बो, अच्छी तरह से समय पर बाजीगरी और नेत्रहीन हथियार-खेल को उन लोगों को पुरस्कृत किया जाएगा जो खेल के यांत्रिकी, नए और पुराने में गहरी खुदाई करना चाहते हैं।
मैं केवल अनुमान लगा सकता हूं कि क्या SOULCALIBUR 6 नए अनुयायियों की सेना को खोजेगा कि यह स्पष्ट रूप से इच्छुक है, लेकिन मैं निश्चित रूप से '99 विषाद का एक संतोषजनक दर्द महसूस किया, और कुछ और भूले हुए चेहरों के साथ पकड़ में आने के लिए उत्सुक छोड़ दिया गया, जैसे कि सेउंग मीना या ग्रीवांट्स। उम्मीद है, ये भावनाएं अन्य के साथ गूंजेंगी सोल कैलीबर इतिहास के मंच पर एक और लड़ाई के लिए कदम रखने से पहले, दिग्गज, जो अपने पुराने तलवार, भाले और कर्मचारियों को भी धूल चटा देंगे।
SOULCALIBUR 6 2018 में PS4, Xbox One और PC पर लॉन्च।
(इस कार्यक्रम की यात्रा बंदई नमो द्वारा प्रदान की गई थी।)