if i had bloxels kid
ओपरा को भूल जाओ, यह मेरी पसंदीदा चीज है
बहुत समय पहले, जब मैं सिर्फ एक डरपोक और भोला-भाला प्राथमिक स्कूल का छात्र था, मेरा सबसे अच्छा दोस्त और मैं क्लास डिजाइनिंग के स्तर में समय गुजारता था। हम दोनों बड़े हो रहे वीडियो गेम को प्यार करते थे। उसने मेरा परिचय कराया अंतिम ख्वाब और इसकी घोषणा किए जाने से कुछ साल पहले, हम दोनों एक लड़ाई के खेल के लिए विचार के साथ आए, जिसमें निनटेंडो अक्षर नहीं थे। मुझे अगले हफ्ते मेल में एक जांच की उम्मीद है, मियामोटो।
इन स्तरों को हमने विशेष रूप से किसी भी खेल के लिए डिज़ाइन नहीं किया था। वास्तव में, उन्हें हरा पाना लगभग असंभव होगा। वे कुछ इस तरह दिखे:
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हाँ, यह एक मकड़ी-ज़ोएडबर्ग है और वे लावा शार्क हैं। लड़का, यह वास्तव में यादों को वापस लाया है जो उस चीज़ को चित्रित करता है। हम दोनों अपने स्तरों का आदान-प्रदान करेंगे और प्रत्येक यह पता लगाने की कोशिश करेंगे कि अंत तक कैसे पहुंचें, आमतौर पर कुछ गुप्त जेटपैक या जूझ हुक की सहायता से जिसे हम आसानी से छोड़ देते हैं। मुझे डिजाइनिंग का स्तर पसंद था।
कम उम्र में, मुझे एहसास हुआ कि स्तर की डिजाइन एक कला थी, कुछ ऐसा जिसे न केवल जीतना चाहिए, बल्कि प्रशंसा और अध्ययन भी करना चाहिए। सालों तक मैंने हर बार जब मैंने पॉप-अप किया, तब मैंने स्तरीय डिज़ाइन का अध्ययन किया मारियो , किर्बी , ध्वनि का , या मेगा मैन । पिछले साल, मैं आखिरकार एस के साथ उपयोग करने के लिए उन वर्षों की शिक्षा देने में सक्षम था मारियो निर्माता । यहां तक कि अगर मैं उस पर अच्छा नहीं था, तो मुझे उन उपकरणों के एक सरल सेट का उपयोग करने में मज़ा आया, जिसका उपयोग मैं खुद को व्यक्त करने के लिए कर सकता था और मेरे सामने आए स्वामी द्वारा निर्धारित उच्च मानकों से मेल खाने के लिए अपनी पूरी कोशिश कर सकता था। मारियो निर्माता मेरे ग्रेड स्कूल के वर्षों से उस डिजाइन जुनून का राज।
पिछले महीने में, ब्लॉक्स द्वारा उस जुनून की आग को रोक दिया गया है।
मुझे पहली बार ब्लॉक्स के लिए पेश किया गया था जिस खिलौने की दुकान पर मैं काम करता था। हमने उनमें से एक दर्जन का आदेश दिया और मेरे जाने से पहले मैंने अपने लिए एक सुरक्षित कर लिया। इसके बारे में सब कुछ डिजाइनर से बात की जो मैं अपने अंदर बंद रखता हूं। इस किकस्टार्टर-वित्त पोषित परियोजना के पीछे का विचार सरल है: एक ग्रिड का उपयोग करें डिजाइन स्तर, वर्ण, दुश्मन, वस्तुओं और अन्य सभी चीजों के लिए जिन्हें आपको एक साधारण 2D प्लेटफ़ॉर्मर बनाने की आवश्यकता होगी। अब जबकि मेरे पास इसके साथ कुछ समय है, मुझे लगता है कि यह हर युवा, नवोदित गेम डेवलपर के लिए कुछ है, क्योंकि न केवल इसका उपयोग करना आसान है, बल्कि यह कड़ी मेहनत से भुगतान करने में सबक भी सिखाता है।
सी ++ के लिए अपरिभाषित संदर्भ
सीधे बॉक्स से बाहर, मैं मिनटों में पात्रों और चरणों का निर्माण कर रहा था। ब्लॉक्स बोर्ड में एक 13x13 ग्रिड और आठ अलग-अलग रंग के टुकड़े हैं। पात्रों को डिजाइन करते समय, ये रंग आपके नायकों और दुश्मनों का विवरण बनाते हैं। स्तर निर्माण में, अलग-अलग रंग विभिन्न बाधाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। हरे रंग के जमीन के टुकड़े हैं, पीले सिक्के के टुकड़े हैं, लाल रंग के खतरे के टुकड़े हैं, नीला पानी है और इसी तरह से। जब आप अपने स्तर या चरित्र या संपत्ति का निर्माण करते हैं, तो आप अपने स्मार्ट डिवाइस पर कैमरे का उपयोग करके इसकी एक तस्वीर लेते हैं और यह मुफ्त Bloxels ऐप में दोहराया जाता है।
मैंने अपने iPhone 6 और Amazon Fire का उपयोग यह देखने के लिए किया कि यह दो अलग-अलग संचालित उपकरणों के बीच कैसे खेला जाता है। जबकि फायर में एक बड़ी स्क्रीन है, मुझे वास्तव में एहसास नहीं हुआ कि जब तक मैं इसके साथ डिजाइन बनाने की कोशिश कर रहा था, तब तक इसकी टच स्क्रीन कितनी भयानक थी। मेरे पास मोटी उंगलियां हैं, लेकिन स्पष्ट रूप से, यह समस्या नहीं थी क्योंकि आईफोन कहीं अधिक सटीक था।
एक बार चित्र लेने के बाद, ऐप में एक संपादक होता है जो आपको डिजाइन प्राप्त करने के लिए काम करने के लिए अधिक रंग देता है, जैसा आप चाहते हैं। चरित्र डिजाइन के साथ, आप उनका आइडल, रनिंग और जंपिंग एनीमेशन बनाएंगे। वहाँ कई अलग अलग फ्रेम के साथ इन अत्यंत विस्तृत बनाने का विकल्प है, लेकिन मैं अपनी कला बहुत सुंदर था के रूप में मेरा सरल रखा।
क्योंकि यह सिर्फ एक 13x13 ग्रिड है, मैं लोकप्रिय वीडियो गेम पात्रों की सटीक प्रतिकृतियां बनाने में सक्षम नहीं था, जो स्वाभाविक रूप से पहली चीज थी जिसे मैंने उन्हें बनाने का अवसर दिया था। यहां तक कि मूल मारियो भी ग्रिड के लिए बहुत विस्तृत साबित हुआ। देते हुए, मैं Bloxels गाइड में पाए गए कई चरित्र विचारों के साथ फंस गया, हालांकि, मैंने मूल शून्य सूट सैमस का डे-मेक करने का प्रयास किया।
चरित्र निर्माण सरल है और कलात्मक लोगों को कोई संदेह नहीं है कि मैंने जितना किया था उससे अधिक सफलता मिलेगी, लेकिन स्तर डिजाइन वह है जहां आपको पता चलेगा कि क्या वास्तव में आपके पास गेम बनाने के लिए क्या है। स्तर अधिकतम 169 13x13 कमरे हो सकते हैं। कमरों को Bloxels ग्रिड के साथ डिज़ाइन किया गया है, और एक आसान मानचित्र आपको उन कमरों को स्थानांतरित करने में मदद करेगा जहां आप उन्हें चाहते हैं। जब एक दूसरे के ठीक बगल में कमरे का निर्माण करते हैं, तो आप आसन्न कमरों के किनारों को देख सकते हैं, ताकि आप सब कुछ लाइन कर सकें। एक बार जब आप अपना डिज़ाइन पूरा कर लेते हैं और एक तस्वीर ले लेते हैं, तो आप इसे कला संपत्तियों से भरना शुरू कर सकते हैं।
ग्रिड के साथ बनाई गई संपत्ति, खेल में मूल रूप से सब कुछ है। जमीन के टुकड़े, पानी के टुकड़े, पृष्ठभूमि, दुश्मन, सिक्के - वे सभी संपत्ति हैं जो आपके द्वारा बनाई जा सकती हैं, और एनिमेटेड हैं। यह एक समय लेने वाली प्रक्रिया थी, न कि कलात्मक दृष्टि से मेरे पूर्ण अभाव के कारण। सप्ताहांत में कई घंटों के लिए, मैंने एक गर्जनापूर्ण आग, एक अस्थिर पुल और एक क्षयकारी समुद्री डाकू जहाज, सभी ग्रिड के साथ डिज़ाइन किया। आखिरकार, यह मेरे लिए बहुत परेशानी का कारण बन गया कि मैंने अपनी प्रत्येक संपत्ति के साथ ब्लॉकों को साफ कर दिया, इसलिए मैं अपनी सभी परिसंपत्तियों को सीधे ऐप में डिज़ाइन करूंगा। क्या वे अच्छे लग रहे थे? भगवान नहीं, लेकिन यह इस तरह से बहुत तेजी से चला गया। मैं पूर्व-निर्मित संपत्तियों का उपयोग कर सकता था, लेकिन मैं चाहता था कि मैं जो कर रहा था वह अद्वितीय था, और अद्वितीय को समय और प्रयास की आवश्यकता थी।
पृष्ठभूमि भी एक कठिन काम हो सकता है। ये पूरे नक्शे के आकार के समान हैं और आप इन्हें केवल एक बार में एक ग्रिड वर्ग बना सकते हैं। कुछ बादलों के साथ एक नीला आकाश बनाना चाहते हैं? आप बेहतर तरीके से इसकी योजना पहले से बना लेते हैं क्योंकि जब तक आप एक एकल ग्रिड की सीमा के भीतर बादल नहीं बना रहे हैं, आपको अपने शराबी सफेद बादलों को बनाने के लिए कई कनेक्टिंग ग्रिड डिजाइन करने की आवश्यकता है। युवाओं के लिए, जो इस उत्पाद को स्पष्ट रूप से लक्षित करते हैं, यह कुछ ऐसा हो सकता है जो उन्हें छोड़ देता है। मैंने एक अच्छा आकाश बनाने में कुछ घंटे बिताए और मैं इस प्रक्रिया के दौरान कई बार छोड़ना चाहता था।
कैसे नए उत्पादों के लिए एक परीक्षक बनने के लिए
एप्लिकेशन थोड़ा और अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल हो सकता है। कुछ घटकों को अच्छी तरह से समझाया नहीं गया है और कैमरा हमेशा ग्रिड में छवि को सही ढंग से कैप्चर करने में सक्षम नहीं था। वास्तव में, मेरा iPhone और फायर टैबलेट एक ही प्रकाश व्यवस्था के साथ काम नहीं करेगा, इसलिए मुझे उस डिवाइस के आधार पर काम करने के लिए घर के विभिन्न हिस्सों में जाना होगा जो मैं उपयोग कर रहा था।
लेकिन उस में से कोई भी मुझे इस सॉफ़्टवेयर का आनंद लेने और वास्तव में उपयोग करने के तरीके में नहीं मिला है। यह वास्तव में कुछ है जो मैं चाहता हूं कि जब मैं एक बच्चा था, तो वह चारों ओर था क्योंकि उस छोटे लड़के ने असंभव गुफाओं में रहने के दौरान कक्षा में ध्यान नहीं दिया, बल्कि ऐसा करने का नाटक करने के बजाय वास्तविक खेल बना रहे थे। आप जानते हैं, उन्हें या कुछ और प्रोग्रामिंग करना क्योंकि वह बच्चा कला में उतना ही चूसता है जितना कि उसके वयस्क स्व।
मैंने एक महीने पहले क्या शुरू किया था, मैं अभी भी काम कर रहा हूं। मेरा स्तर, मेरा खेल, पूरा होने के आसपास कहीं भी नहीं है। एक बार जब यह पूरा हो जाता है, तो मैं इसे और अपनी किसी भी कला संपत्ति को इन्फिनिटी वॉल पर अपलोड कर सकता हूं, जहां आपको अन्य डिजाइनरों द्वारा बनाए गए खेल और संपत्ति मिलेंगी। मैंने विभिन्न पोकेमॉन पाए हैं, Minecraft वर्ण, आरपीजी, पीएसी मैन स्प्राइट्स, बैटमैन और डेडपूल। वहाँ बहुत से लोग हैं जो साबित करते हैं कि एक 13x13 ग्रिड प्रतिबंधात्मक नहीं है, लेकिन यह दिखाने का अवसर है कि आप कितने प्रतिभाशाली हैं।
मैंने जो कुछ भी देखा है और जो कुछ मैं तकनीक के साथ कर सकता हूं, ब्लोक्सेल आसानी से $ 50 का सबसे अच्छा है, जो मैंने लंबे, लंबे समय में खर्च किया है।