interview tetris friends
जहाँ तक मज़ा आता है, Tetris फ्रेंड्स ऑनलाइन गंभीर व्यवसाय है।
साइट पर कुछ महीने पहले पेश किया गया था, मैं साइट के साथ जितना समय बिता सकता हूं उससे अधिक समय बिताता हूं - मुफ्त के लिए एक ऑनलाइन पोर्टल, नाटक संस्करण टेट्रिस एक वेब ब्राउज़र में - शायद मुझे चाहिए। वास्तव में, इस वाक्य और अंतिम के बीच, मैंने कम से कम तीन खेलों में प्रवेश किया है। मेरी सबसे बड़ी गलती बाकी कर्मचारियों को बता रही थी, जब मैं काम करने के लिए आता हूं, तो मैं जिम्मेदार हूं, टेट्रिस फ्रेंड्स के बारे में। उत्पादकता? शॉट।
हाल ही में, मुझे साइट के भविष्य के बारे में बात करने के लिए टेट्रिस ऑनलाइन पर केसी पेल्की, वीपी ऑफ़ सेल्स एंड मार्केटिंग के साथ बात करने का मौका मिला, और क्यों टेट्रिस अगला बड़ा खेल हो सकता है।
मुझे Tetris ऑनलाइन पर पृष्ठभूमि की थोड़ी जानकारी दें। आप लोग टेट्रिस कंपनी के ऑनलाइन लाइसेंस के लिए विशेष रूप से जिम्मेदार हैं, क्या यह सही है?
सही। इसलिए मूल रूप से उत्तरी अमेरिका और यूरोप के लिए इस बिंदु पर डिजिटल वितरण कुछ भी है, ताकि हमारे द्वारा उत्पादित वेब साइट के सामान के अलावा Microsoft के लिए WiiWare, Xbox LIVE आर्केड भी शामिल हो।
आप लोगों ने किया टेट्रिस पार्टी WiiWare के लिए, और टेट्रिस स्पलैश Xbox लाइव आर्केड के लिए, सही?
ये सही है। इसलिए टेट्रिस स्पलैश हमारा पहला उत्पाद था जो 07 अक्टूबर में वापस आया, और फिर हमने लॉन्च किया टेट्रिस पार्टी पिछले अक्तूबर।
तो हम जो बात करने जा रहे हैं, वह है Tetris फ्रेंड्स ऑनलाइन। लेकिन इससे पहले कि हम इस बारे में बात करें, मेरे पास WiiWare और XBLA गेम्स के बारे में एक सवाल है। उन दोनों को उपभोक्ता उत्पाद का भुगतान किया गया था, जहां टेट्रिस फ्रेंड्स ऑनलाइन के रूप में - कम से कम बीटा में, और मुझे लगता है कि जो मैं बता सकता हूं उसमें से सबसे अधिक भाग के लिए स्थायी रूप से है - मुफ्त।
सही।
लाभ कमाने के मामले में उसके लिए कौन सा मॉडल है?
ठीक है, अल्पावधि है और दीर्घकालिक है। अल्पकालिक आप वास्तव में जानते हैं कि हम जिस चीज़ पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं उससे पहले कि हम विमुद्रीकरण योजनाओं को देखना शुरू कर रहे हैं प्रौद्योगिकी, पहुंच, सुविधा सेट ... हम बाहर नहीं आना चाहते थे और खुद को ऐसी स्थिति में डाल दिया जहां हम चार्ज करने जा रहे थे। एक विशेष सुविधा या सुविधाएँ जबकि साइट अभी भी इस शुरुआती बीटा चरण में है। हम वास्तव में केवल उस सतह को खरोंच रहे हैं जो हम भविष्य में पेश करने की तैयारी कर रहे हैं। इसलिए एक बार जब हम 'फ्रेंड कनेक्ट', रियल-टाइम मल्टीप्लेयर और उस सभी सामानों के साथ पूर्ण समुदाय में शामिल होने लगते हैं, तो हम एक मुफ्त प्रारूप में बने रहेंगे, जहां हम साइट की पेशकश करते हैं, इसे उपयोगकर्ताओं को उपलब्ध कराते हैं, आनंद लेने के लिए यह मुफ़्त है। और हम विज्ञापन, विज्ञापन के अवसरों के लिए मुद्रीकरण करेंगे।
तो सबसे हाल ही में पदोन्नति के लिए आइस एज: डॉन ऑफ डायनासोर एक संकेत की तरह है जहाँ हम इसके साथ जाना चाहते हैं। और इस विचार को न केवल हमारी साइट पर विज्ञापन देने के लिए, बल्कि खेल में एक विज्ञापन या एक ब्रांड को एकीकृत करना - जैसा कि इस मामले में है टेट्रिस एकोर्न ड्रॉप - तो यह सिर्फ एक और उदाहरण है। उस जगह में बहुत रुचि है, क्योंकि खेल के अंदर बहुत समय है। हमारे पास दैनिक आधार पर गेम खेलने के कई, कई उदाहरण हैं। आपके पास गेम में आने वाले लोग हैं और औसत गेम आठ मिनट का है, लेकिन 30 मिनट तक का है, और यह वास्तव में विज्ञापनदाताओं के लिए अच्छा है। इसलिए हम इसका लाभ उठाना चाहते हैं और यह पता लगाना चाहते हैं कि जितना हम कर सकते हैं, उतनी ही कमाई करें।
और फिर दीर्घकालिक, हम उन अतिरिक्त चीजों को देख रहे हैं जहां प्रीमियम आइटम या अन्य सेवाएं हो सकती हैं, जिनका हमारे उपयोगकर्ता लाभ उठा सकते हैं। लेकिन एक बार फिर, हमारा लक्ष्य मुफ्त में आधार स्तर पर एक सेवा प्रदान करना है, और एक गहरी, तेज प्रदान करना जारी है टेट्रिस अनुभव।
जिस कारण से मैंने आपसे 'फ्री टू प्ले' सामान के बारे में पूछना शुरू कर दिया, और पैसे का सवाल है, कि टेट्रिस फ्रेंड्स मुफ्त में गेम का एक बहुत ही शानदार सूट है। और मैं एक प्रशंसक हूं टेट्रिस , इसलिए जब मैं मूल रूप से उस साइट पर गया, जिसकी मुझे ज्यादा उम्मीद नहीं थी, और मुझे लगता है कि मुझे उम्मीद से ज्यादा कुछ मिला। जो माहान है। लेकिन क्या आपको लगता है कि एक्सबीएलए गेम या जैसे भुगतान किए गए उत्पादों के मूल्य को कम कर सकता है टेट्रिस पार्टी ?
तुम्हें पता है, वास्तव में नहीं। जब हमने लॉन्च किया था तब वास्तव में हमने क्या पाया टेट्रिस पार्टी हमारे पास फ़ेसबुक पर एक एप्लीकेशन है, जो टेट्रिस फ्रेंड्स का थोड़ा अलग संस्करण है। उपस्थिति बस एक बालक-सा है, अलग। यह वास्तव में जहां हमने प्रौद्योगिकी पर अपने दाँत काटे, हमने इसे C + विकास के वातावरण से जावा में भेज दिया, जो कि तब के फ्लैश से परिचित था, जो हमारे सबसे करीब था। हम अभी भी सीख रहे हैं कि फ्लैश का अनुकूलन कैसे करें और फ्लैश का उपयोग करके सर्वश्रेष्ठ टेट्रिस का अनुभव करें, और डेवलपर्स वास्तव में उस दिशा में प्रगति कर रहे हैं।
लेकिन जब हमने उस फेसबुक साइट को लॉन्च किया, तो हमने वास्तव में हमारे खिलाफ 100% विज्ञापन किया टेट्रिस पार्टी खेल, और टेट्रिस पार्टी आज तक के सबसे सफल WiiWare खिताबों में से एक है। बहुत से ट्रैफ़िक जो हमने अपनी साइट Tetrisparty.com को भेजे थे, हमारे अपने उत्पाद से आए थे।
इसलिए न केवल हम अपना प्रचार कर सकते हैं टेट्रिस ब्रांड, लेकिन हम अन्य को बढ़ावा दे सकते हैं टेट्रिस उत्पादों जैसे कि ईए मोबाइल पर क्या कर रहा है। वास्तव में कई लाइसेंसधारी हैं, इसलिए मैटेलिक के साथ रेडिका उदाहरण हम उनके उत्पादों को बढ़ावा दे सकते हैं जो अधिक पैक उत्पाद हैं। और हम वास्तव में लाइसेंसधारियों के पूरे सूट के साथ काम कर रहे हैं।
दूसरी बात यह है कि, आप जानते हैं, टेट्रिस इतने सारे अलग-अलग क्षेत्रों में उपलब्ध है - कंसोल, मोबाइल, ऑनलाइन। लेकिन इसका कोई आधिकारिक संस्करण नहीं था टेट्रिस ऑनलाइन। हमारे लिए कुछ ऐसा पेश करना बहुत जरूरी था जो बेहद सुलभ, उच्च गुणवत्ता वाला हो। क्योंकि हम वास्तव में टेट्रिस के बहुत सारे उल्लंघनकारी संस्करणों के साथ प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं। यह दुर्भाग्य से कई, कई वर्षों से वहाँ है। टेट्रिस कंपनी ने महसूस किया कि यह समस्याग्रस्त था, और इसके बजाय उन सभी साइटों को नीचे ले जाने के बदले में उन्हें बदले में कुछ देने की आवश्यकता थी। तो हम जो कर रहे हैं वह मूल रूप से है, हम न केवल साइट प्रदान करने पर काम कर रहे हैं, लेकिन फिर कानूनी सुदृढीकरण के साथ जा रहे हैं और हम धीरे-धीरे कर रहे हैं, लेकिन निश्चित रूप से साइट के इन सभी उल्लंघनकारी संस्करणों को नीचे ले जा रहे हैं, और हम मानते हैं कि एक पूरे के रूप में ब्रांड के लिए एक अच्छा व्यापार बंद है।
आप क्या कहेंगे टेट्रिस फ्रेंड्स पर गेम का सबसे लोकप्रिय संस्करण?एक शक के बिना, Tetris 6P।
तुम्हें ऐसा क्यों लगता है?
मुख्य रूप से क्योंकि यह कितनी बार खेला जाता है। (हंसते हुए)
नहीं नहीं। आपको क्या लगता है कि 1989 के टेट्रिस संस्करण की तुलना में यह अधिक लोकप्रिय है, जो वहाँ है।
मुझे लगता है कि सबसे बड़ा कारण यह है कि यह कुछ ऐसा प्रदान करता है जो मल्टीप्लेयर को लगता है कि अन्य लोगों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम है, और नक्शे के अतिरिक्त। गेम में मैप्स काफी लोकप्रिय हुए हैं। मैप्स निश्चित रूप से जहां एक खाली मैट्रिक्स के साथ खुलने के बजाय, आपके पास एक पूर्व-निर्धारित मैट्रिक्स है - एक स्माइली चेहरा या ऐसा कुछ। यह प्रतिस्पर्धी महसूस करता है, और रैंकों के माध्यम से अपना काम करने और अपने तरीके से काम करने में सक्षम होने के नाते, वास्तव में लोगों को जा रहा है।
हमारे पास एक बहुत ही अलग विभाजन है - पुरुष-महिला। हो सकता है कि वह इस समय थोड़े से नर हो। इस विशेष समय में हम जो देखते हैं, वह यह है कि पुरुष खिलाड़ियों की संख्या बहुत अधिक है, और यह प्रतिस्पर्धी पक्ष है टेट्रिस वास्तव में छह-खिलाड़ी संस्करण के माध्यम से दिखाता है।
हाँ, मुझे शायद लगता है कि प्रतिस्पर्धी खेल लोकप्रिय थे। तो आप क्या सोचते हैं टेट्रिस एक खेल के रूप में?
मुझे लगता है कि अवधारणा वास्तव में दिलचस्प है। मैं हमेशा टेट्रिस का प्रशंसक रहा हूं, और कभी भी इसे एक खेल के रूप में नहीं देखा जब तक कि मैंने यहां काम करना शुरू नहीं किया और यह पहचानना शुरू कर दिया कि कुछ लोग कितने प्रतिस्पर्धी हैं। हमने यहां हवाई परिसर के विश्वविद्यालय में हवाई में एक टूर्नामेंट किया, यह काफी आश्चर्यजनक था। यह YouTube पर है। वे वास्तव में खेल रहे हैं टेट्रिस डी.एस. संस्करण, और क्योंकि खेलने के लिए तीन अलग-अलग तरीके हैं टेट्रिस - चाहे आप स्ट्रेट फॉरवर्ड खेल रहे हों या टी-स्पिन्स और कॉम्बोस का उपयोग कर रहे हों, यह तीनों प्रकार के हैं जैसे कि यह टेनिस के अनुरूप है जहां लोग एक विशेष स्थिति में खेलने में बेहतर होते हैं - क्ले कोर्ट, ग्रास कोर्ट, उन प्रकार के बातें। वे वास्तव में इसके साथ एक रन लेते हैं।
और नेत्रहीन, एक दर्शक खेल के रूप में, जो कि मैंने इसे सबसे अधिक सवाल किया है - क्योंकि यह लोगों को सिर से खेलने के लिए एक चीज है। यह प्रतिस्पर्धी है क्योंकि आप लोगों को गेम बॉय से लिंक करने में सक्षम हुए हैं। लेकिन, आप जानते हैं, इसे देखना अलग बात है। मैं अब केवल भीड़ की प्रतिक्रिया पर काफी हैरान था, लेकिन भीड़ की प्रतिक्रिया। यह देखने में बहुत मजा आया। मुझे इस बात से उड़ा दिया गया था कि खिलाड़ी जो सोच रहे थे उसमें रचनात्मक रूप से कैसे बाहर निकलते थे, मूल रूप से असंभव हालात थे।
ये लोग सिर्फ अद्भुत चीजें करते हैं, और अधिक से अधिक खिलाड़ी होते हैं, और यही कारण है कि हमने साइट में रिप्ले की विशेषताएं जोड़ी हैं। क्योंकि हम वास्तव में खेलों का विश्लेषण कर सकते हैं, और यह काफी चौंकाने वाला है कि ये खिलाड़ी कितने अच्छे हैं। और यह सिर्फ खिलाड़ियों का एक छोटा उपसमूह नहीं है; यह वास्तव में खिलाड़ियों का एक बहुत बड़ा समुदाय है। और यह एक खेल के पीछे लगाने के लिए परिस्थितियों के एक अच्छे सेट की तरह लगता है।
मैं इसे थोड़ी देर के लिए खेल रहा हूँ, लगभग अत्यधिक। जैसे मुझे कब काम करना चाहिए, मैं रुक जाता हूं और कहता हूं 'मुझे एक दो गेम खेलने दो टेट्रिस । और फिर एक घंटे बाद मैं पसंद कर रहा हूं, 'बकवास। ये कैसे हो गया?' रैंकिंग और सामान कैसे काम करता है? दो खिलाड़ियों की लड़ाई की तरह, मैं 10 वें स्थान पर हूं ... मुझे वास्तव में नहीं पता है कि विश्व स्तर पर इसका क्या मतलब है। मैं कहां खड़ा हूं?ठीक है, यह आपको रैंकिंग के मामले में अभी 50 वें प्रतिशत पर रखता है। लेकिन औसत खिलाड़ी के संदर्भ में, यह औसत से ऊपर है। यह थोड़ा भ्रमित करने वाला लग सकता है, लेकिन क्या होता है जैसे ही आप अपने तरीके को रैंक के माध्यम से ऊपर ले जाते हैं - 20 रैंक होते हैं - प्रतियोगिता बहुत कठिन हो जाती है। और वास्तव में यह क्या कर रहा है, इसका कारण यह है कि स्टार सिस्टम है कि आगे बढ़ने के लिए एक विकल्प है, लेकिन अगर आप फिसलते हैं, तो आपको बहुत अधिक धक्का नहीं लगेगा, इसलिए यह समय के साथ होने वाला है। फिर निश्चित रूप से इसमें लंघन की विशेषताएं हैं ताकि यदि आप वास्तव में मजबूत खेल खेलते हैं और हमने इसे पहचान लिया है, तो आप प्रति मिनट कितनी पंक्तियों के आधार पर, यह स्पष्ट करते हैं कि इस तरह का सामान, कि हम सुझाव देंगे कि आप छोड़ दें और आप दो स्तरों को आगे बढ़ा सकते हैं सिर्फ एक स्टार के बजाय। इसका मतलब सिर्फ वहां संतुलन बनाए रखना है।
हम जो खोज रहे हैं वह इन प्रतिस्पर्धी मोडों, 6 पी और 2 पी के साथ है, क्योंकि एक अलग बात यह है कि आप ऐसा कर सकते हैं कि आप कचरा आगे-पीछे भेज रहे हैं और हमारे पास इन अधिक एकीकृत के लिए जल्द ही नई सुविधाएँ होंगी आइटम और चीजों के प्रकार। इसमें थोड़ा बहुत भाग्य शामिल है, इसलिए 6 पी में एक मौका है कि आप कई लोगों से अपने तरीके से आने वाली लाइनों का शिकार हो सकते हैं, क्योंकि यह उस तरह से होता है, इसलिए थोड़ा मौका है, थोड़ा भाग्य। लेकिन मैराथन जैसे खेलों के मामले में, यहां तक कि सोचा कि हमारे पास रैंकिंग प्रणाली नहीं है, हम यह देखने में सक्षम हैं कि खिलाड़ी कितने अच्छे खिलाड़ी हैं, वे उन उच्च स्तरों पर कितनी तेजी से प्रतिक्रिया करते हैं। हमारे 6% उपयोगकर्ता वास्तव में मैराथन को हरा सकते हैं, इसलिए यदि आप सोचते हैं कि आप कहाँ पर हैं, तो आप यह देखने के लिए मैराथन खेलने की कोशिश कर सकते हैं कि आप कहाँ पहुँच सकते हैं।
क्या आप खिलाड़ी स्तर 15 पर पहुंच सकते हैं, वहां पहुंचने के बाद आपका स्कोर कैसा दिख रहा है, आप उसके लिए विशेष लीडरबोर्ड में कैसे रेट करते हैं। और फिर आप एक लड़ाई 2P पर वापस जाते हैं, और आप इसे अन्य लोगों के खिलाफ उपयोग करने के लिए डालते हैं। मैं कहूंगा कि 10 एक अच्छी जगह है, और आपको जाने के लिए 10 और स्तर मिल गए हैं।
(संपादक का ध्यान दें: मैं वर्तमान में १५ वें स्थान पर हूं। मैं कह रहा हूं।)
तो, साइट को टेट्रिस फ्रेंड्स कहा जाता है ... 'दोस्तों' पर जोर ... और मैं यह नहीं चुन सकता कि मैं किसके साथ खेलने जा रहा हूं। मैंने बहुत से लोगों को खेल में बदल दिया है, उन्होंने साइन अप कर लिया है, और यह सिर्फ रैंडम के साथ 'प्ले' जैसा है। एक दूसरे का सामना करने, या किसी भी स्मैक पर बात करने का कोई तरीका नहीं है। क्या आप अभी काम कर रहे हैं?
हां, बिल्कुल, और आप जानते हैं कि इस शीर्षक के पीछे की कहानी यह है कि उत्पाद ... टेट्रिस फ्रेंड्स के लिए मूल उत्पाद जैसा कि यह कल्पना की गई थी, इसमें दोस्ती की भूमिका ला रहा था। न केवल उन दोस्तों को जिन्हें आप वास्तविक जीवन में जानते हैं, बल्कि उन लोगों के लिए दोस्त बना रहे हैं जिनके साथ आप खेल रहे हैं। जब यह फेसबुक पर शुरू हुआ, तो फेसबुक का ध्यान बहुत ज्यादा है कि आप अपने दोस्तों के साथ कैसा व्यवहार कर रहे हैं, इस पर नज़र रखने के लिए फेसबुक सुविधाओं का लाभ उठा रहा है। और एक चुनौती की सुविधा है जहाँ आप अपने दोस्तों के खिलाफ खेल सकते हैं। इसलिए जैसा कि यह Tetrisfriends.com पर वर्ल्ड वाइड वेब की ओर बढ़ा, हमें मूल रूप से पहले एक उत्पाद को बाहर रखने, उस पर ब्याज बनाने का जोखिम चलाना पड़ा। जैसा कि हम इसके पीछे तकनीक का निर्माण कर रहे हैं।
क्योंकि निश्चित रूप से हम फेसबुक कनेक्ट या माईस्पेस प्रदान करने वाली विभिन्न कनेक्ट सुविधाओं जैसे चीजों का लाभ उठा सकते हैं, लेकिन हम यह सुनिश्चित करना चाहते हैं कि पूरी तरह से एकीकृत हो, बनाम एक तरह से लोगों को एक रास्ते के लिए मजबूर करना। हम दोस्त कनेक्ट सिस्टम की पेशकश करना चाहते हैं जो कि कुछ अधिक होमग्रोन है, कुछ ऐसा है जो थोड़ा अधिक एकीकृत है, दोनों के बीच एक संकर है। तो यह आ रहा है, और यह सामान है जिसे आप निश्चित रूप से इस वर्ष अधिक देखना शुरू करेंगे। अगले छह महीने वास्तव में सुविधाओं से भरे होते हैं, और हमारा लक्ष्य चीजों को स्थानांतरित करने के लिए मासिक आधार पर सुविधाओं के इस ताल का निर्माण करना है, इसलिए हां, आप देखेंगे।
दूसरी बात यह है कि जब नाम पहली बार बनाया गया था, तो यह 'दोस्तों' के रूप में नहीं माना जाता था, क्योंकि लोग एक साथ खेल रहे थे, यह 'फ्रेंड्स ऑफ टेट्रिस' था। तो ये सभी अलग-अलग विधाएँ अनिवार्य रूप से टेट्रिस के मित्र थे, इसलिए यह फ़्लिप हो गया और हम कई अलग-अलग टेट्रिस वेरिएंट खेलने में सक्षम होने की तुलना में समुदाय पर अधिक ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं।
मैं अब कीबोर्ड का उपयोग कर रहा हूं, लेकिन मैं शायद एक पारंपरिक नियंत्रक का उपयोग करना पसंद करूंगा। वहाँ किसी भी तरह से है कि फ़्लैश सॉफ्टवेयर के साथ और कुछ आप करने की योजना बना रहे है।
हाँ, हम वास्तव में उस पर काम कर रहे हैं। और एक बिंदु पर हमारे पास एक USB के साथ एक नियंत्रक कॉन्फ़िगरेशन था, आप Xbox नियंत्रक का उपयोग कर सकते हैं। यह कुछ ऐसा है जिसे हम देखते रहेंगे। सबसे बड़ा हिस्सा यह है कि जब हम किसी विशेष सुविधा में लगाने का निर्णय लेते हैं तो हम देखते हैं कि कितने लोग इसका लाभ उठा सकते हैं, और हम यह देखने के लिए त्वरित सर्वेक्षण करना चाहेंगे कि कितने लोग इन नियंत्रकों का उपयोग करने की कोशिश कर रहे हैं, आदि। इसलिए हमारा लक्ष्य सामान्य रूप से जनता को समायोजित करने वाली विशेषताओं को बाहर रखना है, या बहुत छोटे समूह पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश कर रहा है, और उस में सही संतुलन ढूंढना है। हम समझते हैं कि आला समूह शायद वे लोग हैं जो सबसे अधिक खेलते हैं, और हम उन्हें पूरा करना चाहते थे। यदि आप भविष्य में नियंत्रक सुविधाओं को देखते हैं तो मुझे आश्चर्य नहीं होगा, लेकिन मैं टीम को बता दूंगा कि आप उसमें रुचि रखते हैं और हम इसे तेज करने के लिए एक और वोट डालेंगे।
हाँ, मैं कल्पना करूँगा, मैं घर पर काम करता हूँ ताकि मैं एक Xbox 360 नियंत्रक को बाहर निकाल सकूँ। लोग संभवतः अपने क्यूबिकल में 360 कंट्रोलर से बाहर नहीं निकल सकते।
हमने वास्तव में अपने शोध में पाया है कि यह बहुत ही आला है, कि ज्यादातर लोग कीबोर्ड के साथ संतुष्ट हैं। लेकिन कोई डब नहीं है लोग रुचि रखते हैं; हमारे पास एक संस्करण है, जहां सभी सामान एक नियंत्रक के साथ काम करते हैं। तो हम जानते हैं कि यह सक्षम है, उत्पाद इसे कर सकता है। यह सिर्फ यह सुनिश्चित कर रहा है कि अगर हम अतिरिक्त सुविधाओं को वहां डालते हैं तो हम इसे इस तरह से करते हैं कि ऐसा लगता नहीं है कि हम बहुत छोटे उपसमुच्चय को पूरा करने के लिए बहुत सारी सुविधाएँ जोड़ रहे हैं। यह सिर्फ संतुलन की स्थिति है।
मैं व्यक्तिगत रूप से, जब मैंने पहली बार इस उत्पाद पर काम करना शुरू किया था, तो मुझे यकीन था कि इसके लिए एक नियंत्रक होना चाहिए। और अब जब मैंने कीबोर्ड का उपयोग किया है जितना मेरे पास है मुझे नहीं लगता कि मैं नियंत्रक पर वापस जा सकता हूं। जो हम वास्तव में करने की कोशिश कर रहे हैं वह कीबोर्ड और माउस का उपयोग करने से दूर है, ताकि कीबोर्ड का उपयोग करके सब कुछ किया जाए, ताकि वास्तव में माउस को स्विच करने का कोई कारण न हो। क्योंकि अभी माउस का उपयोग कभी-कभी नेविगेट करने के लिए किया जाता है, और इसलिए हम पूरी साइट पर हॉट की और व्हाट्सएप डाल रहे हैं।
क्रोम के लिए सबसे अच्छा विज्ञापन अवरोधक विस्तार
ज्यादातर मामलों में आप कर सकते हैं। यदि आप एक स्क्रीन देखते हैं यदि आप बस एंटर दबाते हैं तो यह स्वचालित रूप से उपयोग किया गया था जो भी हाइलाइट किया गया बटन है जैसे कि 'प्ले,' आदि। बहुत सारे शॉर्टकट हैं जैसे कि हम वास्तव में प्रकट नहीं हुए हैं, लेकिन वे मौजूद हैं, एस्केप कुंजी , उन चीजों के प्रकार। हम उन का लाभ उठाने के लिए देखेंगे, और बस इसे ऐसा बनाएं कि जब आप कूदते हैं, तो आप जानते हैं कि आप केवल खेलने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं और माउस और कीबोर्ड के बीच आगे-पीछे नहीं।