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मार्वल बनाम कैपकॉम के बड़े ईस्पोर्ट्स पर चर्चा
अब वह मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत बाहर है, और उन लोगों ने थोड़ी देर के लिए चारों ओर खेला है, एक सवाल है जो मुझे तब से परेशान कर रहा है जब मैंने पहली बार उस पर अपनी आँखें रखी थीं। मैं खुलकर आगे-पीछे हो गया हूं अनंत दृश्य, और मजबूत गेमप्ले और नेटकोड ने इसे कठिन बना दिया है, लेकिन मैं यह जानने की कोशिश कर रहा हूं कि ऐसा क्यों है। खेल में अचानक दृश्य इतने ज्यादा मायने क्यों रखते हैं कि उन्हें गेम खेलने में कितना कम महत्व देना चाहिए?
मुझे लगता है कि यह ऐसा है क्योंकि ऐसा लगता है मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत अपनी कार्निवल माहौल के लिए जानी जाने वाली श्रृंखला में नवीनतम, अपनी टूटी हुई सवारी के लिए हर किसी का स्वागत करते हुए, उन लोगों पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है जो टिकट खरीदने की इच्छा रखते हैं, क्योंकि उनके करियर इस पर निर्भर हो सकते हैं।
चूंकि यह इतना बड़ा विषय है, और क्योंकि यह निश्चित रूप से बहुत जल्दी निश्चित रूप से निष्कर्ष पर पहुंच गया है, मैं समीक्षा निदेशक और सह-संपादक-इन-चीफ क्रिस कार्टर तक पहुंच गया (जिन्होंने लिखा था अनंत एक दूसरे की राय के लिए समीक्षा)। उम्मीद है कि यह eSports के आसपास एक बातचीत की शुरुआत है और इसका प्रभाव पर है बनाम सीरीज़ जो महीने के रोल पर क्लियर होगी।
निक: इससे पहले मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत मुझे पता है कि मैं खुले तौर पर इसकी कला शैली के खिलाफ था, और आप अपनी समीक्षा के अनुसार उसी तरह से प्रतिक्रिया दे रहे थे, लेकिन मैं यह पता लगाने की कोशिश कर रहा हूं कि वे इतनी धूमधाम की कमी के साथ भी शैली का पीछा क्यों करेंगे। लेकिन दो सप्ताह तक इसे खेलने के बाद, मुझे लगता है कि यह इसलिए है क्योंकि इस समय पेशेवर खिलाड़ियों पर अधिक ध्यान केंद्रित है। ईएसपीएन पर दिखाए जा सकने वाले अधिक आसानी से समझ में आने वाले खेल के पक्ष में बहुत कुछ, ठीक है, 'अतिरिक्त' दूर छीन लिया जाता है। तुम क्या सोचते हो?
क्रिस: 'समर्थक' कोण एक ऐसी दिलचस्प घटना है। हमने देखा कि इसके लिए कितना अच्छा काम किया स्ट्रीट फाइटर वी , यह देखते हुए कि यह प्रमुख टूर्नामेंटों में अब तक का सबसे अधिक खेला जाने वाला प्रतिस्पर्धी फाइटर था, लेकिन किस कीमत पर? बिक्री उम्मीद से कम थी, और आकस्मिक खिलाड़ियों के लिए सहायक मोड की कमी ने फ्रैंचाइज़ को अपंग कर दिया। बहुत सारे कारण हैं SFV अपेक्षाओं के नीचे प्रदर्शन किया (कंसोल विशिष्टता की मदद नहीं की, जैसा कि अंततः हानिरहित था, फिर भी फाइट कॉइन सिस्टम को भ्रमित करता है), लेकिन वह इसका एक बड़ा हिस्सा था।
मेरे दिल का एक हिस्सा टूट गया है कि कैपकॉम ने प्रभावी रूप से वर्सस गेम को नपुंसक बनाने का फैसला किया। जब से मैंने अपने पहले बर्डी हमले का उपयोग किया है, तब से मैं इस अवधारणा पर रहा हूँ एक्स-मेन बनाम स्ट्रीट फाइटर । यंत्रवत् मैं पागल हत्यारों और इस तरह से राज करने के साथ ठीक हूं, लेकिन मैं वास्तव में कॉमिक बुक फॉन्ट और अधिक अपमानजनक चरित्र डिजाइन जैसे निराले स्पर्शों को याद करता हूं। क्या आपको लगता है कि लोग इस लंबी अवधि के साथ ठीक होंगे?
निक: यह अजीब है कि आप समानताएं लाते हैं स्ट्रीट फाइटर वी यह प्रारंभिक रिलीज़ है, क्योंकि यह पहले की तुलना में अब बेहतर जगह पर है। अनुपस्थित रहने की विशेषता सामने आने लगी, DLC वर्णों ने और विविधताएँ जोड़ दीं, आदि, लेकिन SFV पेशेवर दृश्य के बाहर कभी नहीं बरामद किया। इसके कट्टर रक्षक हैं, लेकिन जिन्होंने इसके परेशान लॉन्च के आधार पर इसे अनदेखा करने का फैसला किया, उन्होंने कभी पीछे मुड़कर नहीं देखा। मुझे उम्मीद है कि यहाँ ऐसा नहीं है।
अनंत इस एक ही खिंचाव का एक बहुत कुछ साझा करता है। इसमें एक कहानी विधा और मानक आर्केड हो सकता है, लेकिन थोड़ा व्यक्तित्व छूता है आकस्मिक दर्शकों को श्रृंखला से पता चला है कि यह कमी मिल सकती है। नाइटपिक के लिए, वहाँ एक परिचय (गेमप्ले क्लिप का संग्रह भी नहीं है) और न ही एक सरल 'बधाई' स्क्रीन से परे आर्केड मोड को पूरा करने के लिए एक इनाम है। यह पसंद है या नहीं, सौंदर्यशास्त्र एक बड़ी भूमिका निभाता है या नहीं, कोई व्यक्ति खेल खेलता है या नहीं, इसे अपने यांत्रिकी में खोदने के लिए पर्याप्त खेलते हैं। इसलिए मुझे विश्वास है कि यह कुछ ऐसा है जिसे हम दिए गए समय के साथ ठीक करेंगे (मैं व्यक्तिगत रूप से पहले से ही इसे समायोजित कर रहा हूं), लेकिन यह स्थायी शक्ति रखने के लिए काम करने वाला है। अनंत रोस्टर भी एक विस्तृत अपील के लिए है।
क्या मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं जो Capcom चाहता है?
क्रिस: परिचय पर अच्छा कॉल, यह भी कुछ ऐसा नहीं है जो मैंने चौथी या पांचवीं बार सोचा था कि मैंने इसे लोड किया है। मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत वीडियो गेम की पुष्टि है!
शेल पटकथा साक्षात्कार साक्षात्कार और अनुभवी के लिए उत्तर
आपने इसे प्रस्तुत किया जब यह प्रस्तुति के लिए आता है। सकारात्मक प्रतिज्ञान और इस तरह से एक लंबा रास्ता तय किया जा सकता है, यही कारण है कि उन्होंने ऑटो-कॉम्बोस के साथ आसपास नूडल किया। लेकिन एक प्रतियोगी की तरह देखें ड्रैगन बॉल फाइटरजेड - आर्क ने उन्हीं विचारों को शामिल करने की कोशिश की, लेकिन खेल नरक के रूप में अद्भुत लग रहा है। आप दोनों हो सकते हैं! और जैसे एक मार्की श्रृंखला के साथ MVC तुम सच में की जरूरत है
MCU के लिए, मैं उह, पता नहीं अगर लोग परवाह करेंगे। आयरन मैन सालों पहले शांत था जब मैंने प्रोटॉन तोप के साथ अपना पहला लक्ष्य हासिल किया था, इसलिए नहीं कि वह कहानी मोड में बुद्धिमानी से दरार करता है, कई लोग नहीं खेलेंगे। मुझे यह भी पता चला कि यह वास्तव में अजीब है रॉकेट के चरित्र चयन चित्र ने इस तथ्य को भारी रूप से निभाया है कि ग्रूटिंग, एक एमसीयू पोस्टरबॉय, जब वह वास्तव में नहीं है, तो उसकी किट में शामिल है। मैं चाहता हूं कि वे सभी बाहर जाएं और हमें और अधिक साहसी रोस्टर परिवर्धन दें, जैसे ... मैं कहता हूं, डेयरडेविल, या जेसिका जोन्स। गमोरा सही दिशा में एक कदम था लेकिन यह पर्याप्त नहीं है। अब से वर्षों की कल्पना कीजिए 'मैं जस्टिन वॉन्ग की डेयरडेविल देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता!' हो सकता है कि अभी भी ब्लैक पैंथर जैसे किरदार के साथ ऐसा होगा?
निक: वापस जब रोस्टर लीक के पहले जोड़े ने MCU पर एक भारी ध्यान केंद्रित किया, तो मुझे लगा कि ब्लैक पैंथर जैसा चरित्र समग्र रूप से एक नया केंद्रीय आंकड़ा बन सकता है। लेकिन डीएलसी ने उसे (और नए अतिरिक्त के अधिकांश) को वापस पकड़ लिया क्योंकि डीएलसी निश्चित रूप से दर्शकों को सीमित कर देगा।
पेशेवर खिलाड़ी उनकी परवाह किए बिना खरीद लेंगे, लेकिन मुझे नहीं पता कि मैं पढ़ने के लिए तैयार हूं या नहीं परम मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत 'एक अरब बार। अनंत एक पूर्ण शीर्षक है जो ऐसा महसूस नहीं करता है कि आवश्यक कुछ भी छीन लिया गया है, लेकिन ऐसा महसूस होता है कि मुझे क्रैज़र सामान प्राप्त करने के लिए अतिरिक्त भुगतान करना होगा जो मुझे अधिक दिलचस्पी है। आपको क्या लगता है?
क्रिस: हाँ यह देखने में अजीब है कि लड़ाके इस पर आते हैं। वर्सस गेम्स में शुरू से ही निराला प्रायोगिक सामान होता था, और पात्रों के साथ पैक किया जाता था। मैं खेला मार्वल बनाम कैपकॉम 2 24 घंटे के लिए सीधे जब मैंने इसे ड्रीमकास्ट पर उठाया सिर्फ इसलिए कि मैं देखना चाहता था कि मैं आगे किसके साथ अनलॉक हुआ हूं! अब Capcom मुझे केवल यह बताती है कि मुझे पहले से हफ्तों तक किसको भुगतान करना है। वे केवल इसके लिए दोषी नहीं हैं, क्योंकि आर्क सिस्टम वर्क्स डीएलसी कोण में भी भारी झुक गया है। हमेशा एक डीएलसी चरित्र को मेटा में प्रवेश करते हुए देखना अजीब है, सभी को उन्हें खरीदने के लिए प्रेरित करते हैं।
इस मामले में, मैं बहुत पागल नहीं हो सकता। मुझे लगता है अनंत जब यह सामग्री की बात आती है तो पूरा हो जाता है। लेकिन जैसा आपने कहा, अरबों असहमत होंगे!
निक: जितना मुझे थोड़ा और स्वभाव चाहिए, मैं दस्तक नहीं दे सकता अनंत लॉन्च पैकेज बहुत अधिक है। यह एक पूर्ण रिलीज की तरह महसूस करता है जो पेशेवर खिलाड़ियों को खुश करने के लिए अपने मैकेनिक्स के लिए पर्याप्त गहराई के साथ सप्ताहांत के लिए राहगीरों को खुश करेगा, लेकिन कैपकॉम के लेजर-केंद्रित टूर्नामेंट विपणन की एक पंक्ति में यह एक और शीर्षक है।
क्योंकि यह भी सवाल है कि यह मॉडल संभावित रूप से कितना शोषक हो सकता है, है ना? क्या कैपकॉम, नेदरलिम और जैसी कंपनियों ने शुरुआती बिक्री पर ध्यान केंद्रित किया है? या उन समर्पित खिलाड़ियों पर लेन-देन को एक मंच के रूप में बेस गेम का उपयोग करने का यह नया मॉडल है, और जिनके करियर हर संभव परिणाम, बेहतर व्यापार मॉडल के खिलाफ अभ्यास करने पर भरोसा करते हैं?
मुझे लगता है कि मैं आगे और पीछे जा रहा हूं अनंत क्योंकि यह व्यक्तित्व पर कार्यक्षमता पर जोर देने के लिए एक बहुत जीवंत श्रृंखला का पहला और सबसे प्रमुख है। इसलिए, मेरा अंतिम प्रश्न, क्रिस, यह है कि आप पेशेवर दृश्य के लिए ज्यादातर खानपान को सही निर्णय के रूप में देखते हैं या नहीं। मुझे पता है कि यह पूछना बहुत जल्दी है, लेकिन क्या आप देखते हैं मार्वल बनाम कैपकॉम: अनंत संभावित अपने नाम के रूप में 'अनंत' के रूप में किया जा रहा है?
क्रिस: Capcom आगे और पीछे भी जाती है। पूरे 'एक SKU, हमेशा' क्रमबद्ध रूप से बमबारी और संभावित रूप से मृत्यु हो गई स्ट्रीट फाइटर वी । नर्क, हमने ' सुपर स्ट्रीट फाइटर वी 'की तुलना में हम सामूहिक छड़ें हिला सकते हैं, लेकिन वे एक बैरल पर झुके हुए हैं और संभवतः एक मुफ्त अपडेट के रूप में पेश करेंगे।
किसी भी तरह से, आप केवल एक ही आगे पीछे नहीं जा रहे हैं। लड़ने वाले खेल कभी-कभी विकसित होते हैं, और प्रकाशक लगातार यह देखते हैं कि वे पहले आकस्मिक या प्रतिस्पर्धी भीड़ को खाली करना चाहते हैं या नहीं।
क्या सही है? मुझे ऐसा लगता है कि यह श्रृंखला पर निर्भर करता है। किसी ऐसी चीज के लिए जिसमें एक विस्तृत अपील हो बनाम , ड्रैगन बॉल , या और भी सड़क का लड़ाकू , हर किसी के लिए खानपान लेकिन प्रो दृश्य के लिए बढ़िया ट्यूनिंग एक महान विचार है। लेकिन जैसे अन्य आला खिताब के लिए गिल्टी गियर , मुझे आशा है कि वे हमेशा की तरह उन्हें जटिल बनाए रखेंगे। अनंत लगता है कि सड़क से नीचे जा रहा है, लेकिन मुझे आश्चर्य है कि अगर यह पहले सीज़न पास सल्वो क्विट्स के बाद कम हो जाएगा।
आपने हमारे विचारों को पढ़ लिया है, अब हम आपको सुनते हैं! क्या मार्वल बनाम कैपकॉम: पेशेवर खिलाड़ियों पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करता है? क्या eSports इस तरह से एक श्रृंखला के लिए सही दिशा धक्का है? क्या आपने इसका कोई नोटिस किया?