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मेरे खेलने से पहले ही, बस आकृतियाँ और धड़कनें मेरे दिल की दौड़ थी। लाइन में मुझसे आगे का चार-सदस्यीय समूह अंतिम स्तर तक जीवित रहने से कुछ ही पल दूर था। हर कोई मर चुका था, एक पीले त्रिकोण को बचाने के लिए जो गुलाबी खतरों पर हमला करने से भरे स्क्रीन के चारों ओर भयावह रूप से धराशायी हो गया।
मुझे लगता है कि मैं वास्तव में खुश था, जब अंतिम व्यक्ति ने अपनी रेखा को बाधाओं के माध्यम से खत्म कर दिया। मैं एक एड्रेनालाईन पर था जो केवल अजनबियों को खेलते हुए देखता था; मुझे नहीं पता कि वास्तव में जब मेरी बारी आई तो मेरा दिल कैसे बाहर नहीं आया। यह आसानी से सबसे अधिक तनावपूर्ण तनावपूर्ण खेल है जो मैंने कभी खेला है।
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बस आकृतियाँ और धड़कनें एक बुलेट नरक के बीच एक जादुई हाइब्रिड है, जो magicalem-up और लय का खेल है। दुश्मन के जहाजों से लड़ने के बजाय, खिलाड़ी एक रंगीन आकृति पर नियंत्रण रखते हैं जिसका एकमात्र साधन जीवित रहने का एक त्वरित चकमा है जो उन्हें थोड़े समय के लिए आगे बढ़ाता है और अस्थायी अजेयता प्रदान करता है। लक्ष्य के आसपास और गुलाबी आकृतियों के माध्यम से चकमा देना है जो पृष्ठभूमि में संगीत की ताल पर स्क्रीन के पार तैरता, डार्ट और स्पिन करता है। यह एक बहुत ही सरल अवधारणा है, लेकिन एक है जिसे उत्कृष्ट रूप से निष्पादित किया जाता है। चीजें एक पल में शून्य से अराजक हो जाती हैं लेकिन किसी भी तरह से कभी भी भारी नहीं होती हैं।
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पहले, स्तर भयभीत कर रहे हैं। चार लोगों को एक साथ स्क्रीन पर चकमा देने के साथ, बस किसी भी समय नरक क्या चल रहा है, इस पर नज़र रखना कोई छोटी उपलब्धि नहीं है। शुक्र है कि अगर आप एक के साथ टकराते हैं और एक के साथ टकराते हैं, तो यह तत्काल मृत्यु नहीं है, कई खतरे चारों ओर नाचते हैं। कुछ हिट के बाद, आपकी आकृति फट जाती है और आप तब तक असहाय रह जाते हैं जब तक कि कोई अन्य साथी आपके बचाव में नहीं आता है या आप स्क्रीन से बाहर निकल जाते हैं और अगले चेकपॉइंट तक मृत रहते हैं। केवल एक व्यक्ति को जीतने के लिए जीवित रहने की आवश्यकता है, लेकिन टीम के साथियों को जीवित रखना एक घातक गलती से बचने का सबसे अच्छा तरीका है जो पूरे दस्ते को अंतिम चौकी पर वापस भेज देगा। वहाँ एक निश्चित कामरेड है जो यहाँ बनाता है, यहाँ तक कि जब अजनबियों के साथ खेलता है।
हालांकि यह शूट-ओम-अप के करीब दिखता है, बस आकृतियाँ और धड़कनें अगर लय के खेल के रूप में सोचा जाए तो इसे लटका पाना आसान है। संगीत की ताल के साथ लगातार चकमा देना जाने का रास्ता है। आखिरकार, हम चार डेमो खेलते हुए चीजों के प्रवाह में गिर गए: आंदोलन छोटे प्रोजेक्टाइल के बीच बुनाई के बारे में कम हो गया और इसके बजाय लयबद्ध चकमा देना दूसरी प्रकृति बन गया। अपने पैर को हराए बिना, या यहां तक कि थोड़ा-थोड़ा नाचते हुए भी इस खेल को खेलना असंभव है।
हम डेमो के दौरान सभी डबस्टेप से भरे चरणों में जीवित रहने में कामयाब रहे, और यहां तक कि किसी भी तरह असंभव रूप से कठिन गुप्त स्तर को हरा दिया नश्वर कोम्बट सेट के अंत में विषय। फिर भी, मैं शायद अपने दोस्तों को कल मेरे साथ बूथ तक घसीट कर ले जाऊंगा। दुर्भाग्य से, बस आकृतियाँ और धड़कनें बस एक देरी के साथ हिट हो गया और मूल रूप से योजना के अनुसार इस गर्मी से बाहर नहीं होगा, लेकिन डेवलपर को विश्वास है कि यह इस साल के अंत में या सबसे खराब 2017 की शुरुआत में बाहर हो जाएगा।