kaisalavaniya ligesi opha darkanesa eka sarthaka maphi hai

सार्थक-स्था खेल पुरस्कार
पिछली बार क्रिटिकिंग कुसोगे के विनाशकारी संस्थान में, मैंने देखा Castlevania N64 के लिए . हमने स्थापित किया है कि Castlevania जब इसके 3D शीर्षकों की बात आती है तो श्रृंखला कभी भी बहुत अच्छी नहीं रही है, लेकिन N64 खेलों की संभावना सबसे अधिक सार्थक है।
N64 पर दूसरा खिताब, कैसलवानिया: लिगेसी ऑफ डार्कनेस , आसानी से सार्थक है। ऐसा ज्यादातर इसलिए है क्योंकि यह अनिवार्य रूप से इसके लिए माफी है Castlevania 64. इसे प्यार करो या नफरत करो, इससे इनकार करना मुश्किल है Castlevania 64 में तेजी से विकास के संकेत थे। यह कुछ भी प्रमुख नहीं था - इसकी अधिकांश चकाचौंध वाली समस्याएं आज जारी होने की समय अवधि के लिए असामान्य नहीं हैं - लेकिन यह पॉलिश की कमी के कारण आती है। अधिक विशेष रूप से, लेकिन कम ध्यान देने योग्य, कोनमी ने नियोजित चार में से दो वर्णों को काट दिया।
अंधेरे की विरासत इन पात्रों में से एक को फिर से लागू करता है, एक नया जोड़ता है, फिर पिछले पुनरावृति के मुख्य अन्वेषणों की खोज के लिए एक पॉलिशिंग ब्रश लेता है। परिणाम एक शीर्षक है जो शायद के करीब है डेवलपर की मूल दृष्टि . हालाँकि, यह अभी भी अपनी हड्डियों पर एक ही खेल है, इसकी बहुत सी सामग्री सीधे से ली गई है Castlevania 64. यदि आपने वह खेला है, तो आपको बेचना मुश्किल होगा अंधेरे की विरासत , और इससे भी कठिन तब होगा जब आप स्वाभाविक रूप से उस खेल का आनंद नहीं लेंगे।
हालाँकि, मेरे लिए यह 3D का वर्तमान शीर्ष है Castlevania मैश किए हुए आलू का ढेर।

अतिरिक्त पिक्सेल
कहाँ से शुरू करते हैं अंधेरे की विरासत करता है: अपने संकल्प का चयन करना। विस्तार पैक के मालिक विशेष, वीआईपी-ओनली 'हाई' मोड को चालू कर सकते हैं। अधिकांश N64 उच्च-रिज़ॉल्यूशन मोड की तरह, यह निश्चित रूप से खेल की दृश्य गुणवत्ता पर प्रभाव डालता है। वास्तव में N64 के आक्रामक धुंधलेपन को पार नहीं किया जा सकता है, लेकिन कुछ अतिरिक्त पिक्सेल में मदद करने से मदद मिलती है।
हालाँकि, मैं इसकी अनुशंसा नहीं करूँगा। मैं इसके साथ प्रस्तावना खोज की संपूर्णता के माध्यम से खेला, और ऐसे क्षण थे जब मेरे N64 ने व्यावहारिक रूप से एक श्रव्य 'hrrrrrng' को बाहर कर दिया क्योंकि यह स्क्रीन पर होने वाली हर चीज का वजन उठाने के लिए तनावपूर्ण था। N64 पर खेलते समय, खराब फ्रैमरेट एक अपवाद के बजाय एक नियम है, लेकिन उच्च-रिज़ॉल्यूशन है अंधेरे की विरासत अनुचित समय पर विशेष रूप से तड़का लगाना पसंद करते हैं। जब यह फ़्रेम छोड़ना शुरू करता है, तो यह आमतौर पर सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग के क्षणों के दौरान होता है।
सॉफ्टवेयर यूट्यूब से डाउनलोड करने के लिए
खेल के 'टॉवर ऑफ़ एक्ज़ीक्यूशन' स्तर में एक क्षण था जहाँ एक बाधा थी, जिसे हर अधिकार से, मेरे लिए दूर करना आसान होना चाहिए था। हालाँकि, क्योंकि जब भी मैं इसके पास पहुँचता तो यह एक स्लाइड शो में बदल जाता, इसने मुझे अंततः इसे प्राप्त करने के लिए कई प्रयास किए।
संदर्भ के लिए, कॉर्नेल या हेनरी का चित्रण करने वाला कोई भी स्क्रीनशॉट उच्च-रिज़ॉल्यूशन मोड में किया गया था, जबकि रेनहार्ड्ट को कम-रिज़ॉल्यूशन मिलता है। मैंने इन्हें सीधे अपने N64 से कैप्चर किया और एक फ्रेममिस्टर के माध्यम से इन्हें बढ़ाया।

ब्लू क्रिसेंट चंद्रमा
जब आप शुरू करते हैं अंधेरे की विरासत , कॉर्नेल आपका एकमात्र खेलने योग्य चरित्र है। मूल रिलीज से कट, कॉर्नेल को दिलचस्प बनाने के लिए खेल में वास्तव में पर्याप्त संवाद नहीं है। हालाँकि, वह एक वेयरवोल्फ है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से उसे बनाता है अधिकांश ए में दिलचस्प नायक Castlevania शीर्षक।
रेनहार्ड्ट और कैरी ड्रैकुला में लड़ाई लाने से 8 साल पहले उसका साहसिक कार्य होता है Castlevania 64. उसकी बहन का अपहरण कर लिया गया है, इसलिए वह उसे वापस पाने के लिए ड्रैकुला के महल में जाता है।
यह काफी हद तक वही ड्रैकुला का महल है जिसे हमने पिछले शीर्षक में देखा था। भीतर के कई स्थान ज्यादातर वैसे ही हैं जैसे वे थे। उनमें से कुछ पिछले स्थानों के संशोधित संस्करण हैं, और उनमें से कुछ नए हैं। यहां तक कि जब कॉर्नेल रेनहार्ड्ट और कैरी के साहसिक कार्य से एक स्थान पर है, तो वह आम तौर पर इसे पूरी तरह से नए तरीके से निपट रहा है। हालाँकि, इसे खेलने से कुछ तीव्र deja vu प्राप्त नहीं करना कठिन है। जब कॉर्नेल एक परिचित कटसीन में समान नृत्य चरणों का पालन कर रहा हो तो इसे अनदेखा करना विशेष रूप से कठिन होता है।

फरसन
कॉर्नेल अन्य नायक से अलग नहीं है। सबसे बड़ा अंतर उसकी अतिरिक्त क्षमता है जहां वह अपने सभी संचित रत्नों को एक भेड़िये में बदलने के लिए खर्च करता है (एल बटन के साथ, विचित्र रूप से)। अप्रतिरोध्य दिखने के अलावा, यह उसे संक्षिप्त रूप से अधिक शक्तिशाली बनाता है। एक नोट के रूप में, आप इसे अपनी मर्जी से बंद नहीं कर सकते। इसके निष्क्रिय होने से पहले आपको सभी रत्नों का उपयोग होने तक प्रतीक्षा करने की आवश्यकता है। प्लस साइड पर, यदि आप पहले ही सभी को मार चुके हैं, तो आप बस ज़ूम इन कर सकते हैं और कॉर्नेल के फ़रसोना की प्रशंसा कर सकते हैं।
जब आप कॉर्नेल की खोज को पूरा करते हैं, तो यह हेनरी को अनलॉक करता है, एक पात्र जिसे कॉर्नेल खेल के भीतर बचाता है। हेनरी की खोज रेनहार्ड्ट और कैरी के ठीक पीछे होती है, उसका लक्ष्य खेल के शुरुआती चरणों में बिखरे हुए 6 बच्चों को बचाना है।
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यह कुछ कारणों से अजीब है। पहला यह कि हेनरी के पास बस एक बंदूक है। चाबुक और जादू भूल जाओ। वे केवल घोड़ों को घुमाने और खरगोशों को प्रकट करने के लिए अच्छे हैं। हेनरी सिक्स-शूटर से चीजों को काटता है। यह बहुत बुरा है कि वह ड्रैकुला को मारने के लिए वहां नहीं है, क्योंकि उसके पास शायद इसका आसान समय होगा।
हेनरी के बारे में सबसे अजीब बात यह है कि उसे अन्य नायक के रास्ते में पहले कांटे के बाद स्तरों का दौरा करना पड़ता है। हवेली खंड के अंत में, कॉर्नेल, कैरी और रेनहार्ड्ट सभी एक छेद में कूदते हैं और विभिन्न स्तरों तक जाते हैं। हेनरी पहले एक स्तर के लिए छेद में कूदता है, वापस मुड़ता है, फिर दूसरे में ले जाने के लिए वापस कूदता है, तब तक दोहराता है जब तक कि सभी बच्चे बच नहीं जाते। मैं केवल यह मान सकता हूं कि छेद एक स्लाइड की ओर जाता है जो विभिन्न तरीकों से शाखाएं करता है। अन्यथा, यह एक जादुई छेद है।
सात दिनों के भीतर छह बच्चों को बचाना एक दिलचस्प अवधारणा है, लेकिन क्रियान्वयन में यह वादे पर खरा नहीं उतरता है।

चंद्रमा में चलनेवाला
यदि आप समय सीमा से पहले सभी बच्चों को बचाने का प्रबंधन करते हैं, तो आप रेनहार्ड्ट और कैरी की खोजों को अनलॉक करते हैं। ये ज्यादातर वैसे ही हैं जैसे वे अंदर थे Castlevania 64, कुछ हल्के बदलाव के साथ। शत्रु इधर-उधर हो सकते हैं, पैटर्न बदल सकते हैं और कुछ स्तरों को अपडेट प्राप्त होते हैं। विशेष रूप से, गेम बाद के स्तरों को रीमिक्स करता है। मैं जरूरी नहीं कहूंगा कि वे 'बेहतर' हैं, लेकिन वे निश्चित रूप से अलग हैं।
गेमप्ले ही काफी हद तक अपरिवर्तित रहा है। यह वास्तव में दृष्टिगत और डिज़ाइन दोनों में केवल छोटे मोड़ हैं। यह पहली बार है जब मैंने दो N64 खिताब एक के बाद एक खेले हैं, और मैंने पहले सोचा था अंधेरे की विरासत जीवन की गुणवत्ता में अधिक सुधार हुआ। ऐसा लगता है कि वास्तव में ऐसा नहीं है। यदि आप उस अनुक्रम के प्रशंसक नहीं थे जहां आपको जादुई नाइट्रो को विस्फोट किए बिना परिवहन करने की आवश्यकता है, तो मेरे पास आपके लिए बुरी खबर है। इसने इस खिताब के लिए अपना रास्ता बनाया।

बहुभुज जोखिम
दूसरी ओर, खेल के माध्यम से कुछ और बार खेलने से इसकी अधिक सराहना हुई है। इसने मुझे पुष्टि की कि उनके सबसे बड़े मुद्दे ज्यादातर उस डिजाइन के युग के कारण हैं, जिसमें यह सामने आया था। इसके मूल में, इसमें बहुत सारी ताकतें हैं। विविधता की एक अच्छी मात्रा है, क्योंकि यह अक्सर मुकाबला, प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली-सुलझाने के बीच स्विच करती है। अधिकांश 3डी कैसलवानियास इसके बाद चीजों को एक ही आवृत्ति के साथ स्विच न करें, और मुझे वे काफी नीरस लगते हैं।
कैसलवानिया: लिगेसी ऑफ डार्कनेस श्रृंखला के कई खेलों की तुलना में इसमें बहुत अधिक जीवन है। मुझे ऐसा लगता है कि कोनामी कंप्यूटर एंटरटेनमेंट कोबे का रैप थोड़ा खराब है। में उनका योगदान Castlevania श्रृंखला (जिसमें शामिल है चंद्रमा का घेरा जीबीए के लिए) और गणबारे गूमन शृंखला बदनामी की प्रवृत्ति रखते हैं। कोजी इगारशी ने एन64 को बाहर निकालने में काफी तेजी दिखाई Castlevania शीर्षक (और चंद्रमा का घेरा उस मामले के लिए) श्रृंखला कैनन से जब उन्होंने पतवार ली, उदाहरण के लिए। इसके बावजूद, कॉर्नेल उपोत्पाद में दिखाई देता है कैसलवानिया जजमेंट Wii पर, तो अब कौन जानता है?
स्ट्रिंग सरणी जावा में स्ट्रिंग जोड़ें
फिर भी, मैं वास्तव में डेवलपर के काम की सराहना करने के लिए विकसित हुआ हूं अंधेरे की विरासत . यह शायद मेरे लिए उनकी जाँच करने का तरीका है गणबारे गूमन खेल। आप उस टीम के जुनून को महसूस कर सकते हैं जो कोनमी के शानदार फेमीकॉम दिनों की याद दिलाती है।
उस के बावजूद, कैसलवानिया: लिगेसी ऑफ डार्कनेस सिफारिश करने के लिए एक कठिन खेल है। यह काफी हद तक है क्योंकि वीडियो गेम के शुरुआती 3D युग की आयु खराब है। हालांकि, यदि आप मेरे जैसे हैं और पूरी तरह से नई धुरी के आसपास काम करने के तरीके सीखने वाले डेवलपर्स की एक पीढ़ी से आए जंक से काफी हद तक प्रतिरक्षा हैं, तो हाँ, मुझे पूरी तरह से लगता है कि आपको जांच करनी चाहिए कैसलवानिया: लिगेसी ऑफ डार्कनेस . बेहतर अभी तक, यदि आप कंसोल के प्रशंसक हैं, तो यह एक ऐसा शीर्षक है जो पूरी तरह से महसूस और सौंदर्यशास्त्र को दर्शाता है। यह लगभग पूरी तरह से प्रस्तुत करता है Castlevania 64 अप्रचलित, कुख्यात उपाधियों का अधिक निश्चित अनुभव है।
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