ken levine reflects studio turmoil new bioshock interview
'आप कैसे दुखी हो सकते हैं?'
क्यूए परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न और अनुभवी के लिए उत्तर
उसे प्यार करो या उससे नफरत करो, केन लेविन कभी बनाए गए कुछ महान खेलों के लिए जिम्मेदार रहा है। चोर: द डार्क प्रोजेक्ट , सिस्टम शॉक 2 , तथा बायोशॉक उसके फिर से शुरू होने पर, कुछ डेवलपर्स सबसे अधिक मार डालते थे। पता चलता है कि लेविन हमेशा अपनी रचनाओं से खुश नहीं था।
Glixel के साथ एक साक्षात्कार में, लेविन ने बताया कि वह क्यों नहीं लौट रहा है बायोशॉक मताधिकार कभी भी जल्द। विशेष रूप से मार्मिक उद्धरण में, केन कहते हैं:
'मैं एक खुश इंसान नहीं हूं। मुझे हर समय चिंता होती है। जो पागल है, क्योंकि मैं जागता हूं और मैं अपनी खूबसूरत पत्नी और अपने सुंदर कुत्ते और अपने सुंदर घर और उन सुंदर लोगों को देखता हूं जिनके साथ मैंने काम किया है और इन प्रशंसकों को, और मैं कहता हूं, 'कैसे बकवास कर सकते हैं तुम दुखी हो? '
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कई वर्षों के लिए, मैं गंभीर अवसाद से निपटता हूं। जब चीजें ठीक चल रही थीं, तब भी मैंने खुद को देखा और माना कि मैं बेकार हूं। मैं अपने द्वारा बनाई गई योजनाओं को रद्द कर दूंगा या अपने परिवार पर जोर से हमला कर दूंगा क्योंकि मैं जो महसूस कर रहा था उसे मौखिक रूप से बताने में असमर्थ था। यह भय, प्रमुख चिंता और दूसरों के आक्रोश की जगह से उपजी है।
एकीकरण परीक्षण में परीक्षण किए गए दो प्रमुख आइटम इंटरफेस और अपेक्षित परिणाम हैं।
हम सभी के जीवन में कठिनाइयाँ हैं, लेकिन कुछ व्यक्ति ऐसे मुद्दों से पीड़ित हैं जो उन्हें समाज द्वारा स्वीकार किए जाने से रोकते हैं। मेरा सुझाव है कि हर कोई अपने एक मित्र को देख ले, जो उनके लिए दुखदायी हो और उन तक पहुंच सके। किसी प्रियजन की मदद लेने में कभी देर नहीं होती।
हालांकि यह सुनकर दुख होता है कि केन लेविन कुछ ऐसे ही मुद्दों से गुजर रहे थे, कम से कम उन्होंने कभी हार नहीं मानी। इससे सबक लेना यह है कि दृढ़ता और दृढ़ संकल्प ही सफल बनने की कुंजी है। केन कुछ लोगों की तुलना में अधिक सफल होता है, लेकिन कोई भी जीत (आकार की परवाह किए बिना) अभी भी एक सकारात्मक कदम है।
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