killing floor 2s tenth perk is survivalist
मिक्स एंड मैच, बेबी
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जैसा मारना मंजिल २ इस नवंबर में पूर्ण स्टीम रिलीज के करीब ढोंगी, खिलाड़ी सोच रहे थे कि अंतिम पर्क (चरित्र वर्ग) क्या होगा। कुछ समुदाय के लोगों ने कोड में खोदा और मार्शल आर्टिस्ट के संदर्भ में पाया, जिसे सभी ने माना कि कटाना और फेंकने वाले सितारों के साथ एक तेजी से बर्सर्केर वेरिएंट होगा, लेकिन ट्रिपवायर इंटरएक्टिव ने हाल ही में घोषणा की कि मार्शल आर्टिस्ट दसवें पीके नहीं होगा। मैंने डेवलपर से पूछा कि यह क्या होने जा रहा है, और आज हमारे पास जवाब है: उत्तरजीविता।
नए हथियारों और एक नए फोकस के बजाय, सर्वाइवलिस्ट एक हाइब्रिड वर्ग है जो आपको अपना निर्माण करने की अनुमति देता है। खिलाड़ी अधिक क्रॉस-पर्क समर्थन की मांग कर रहे हैं, और यह उस जगह को भर सकता है। जबकि पर्क विशेष रूप से अन्य वर्गों में विशेषज्ञता प्राप्त नहीं करेगा, यह आपके सपने को एक ज्वलंत बर्सकर या एक उपचार विध्वंसक होने की अनुमति दे सकता है। मैं Tripwire डिज़ाइन टीम को इसके इरादों का वर्णन करने देता हूँ:
सर्वाइवलिस्ट पर्क अन्य भत्तों की तुलना में थोड़ा अलग काम करता है कि यह सभी ट्रेडों पर्क का जैक है, जबकि अन्य सभी विशेषज्ञ हैं। सर्वाइवलिस्ट में निष्क्रिय क्षमताएं होती हैं जो इसे हथियारों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ प्रभावी बनाती हैं और क्षति की एक प्रभावशाली राशि को समझने में सक्षम होती हैं, जबकि इसका कौशल पर्क को खिलाड़ी की पसंद के आधार पर कई भूमिकाओं में काम करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए:
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केवल अपने इंजेक्टर का उपयोग करने से बेहतर दवा बनना चाहते हैं, लेकिन बड़े विस्फोट भी चाहते हैं और अधिक हथियार ले जाना चाहते हैं? सर्वाइवलिस्ट ऐसा कर सकते हैं। हाथापाई से निपटने में कुछ अतिरिक्त शक्ति चाहते हैं, लेकिन आप भी उपचार के हथगोले रखना चाहते हैं? सर्वाइवलिस्ट भी ऐसा कर सकते हैं। जबकि सर्वाइवलिस्ट अपनी चुनी हुई विशेषता में अन्य भत्तों की तरह प्रभावी नहीं होगा (एक उत्तरजीविता के पास फील्ड मेडिसिन की कच्ची चिकित्सा क्षमता नहीं होगी), वे एक टीम में कई भूमिकाओं को पूरा कर सकते हैं और कई भत्तों से अधिक प्रभावी ढंग से हथियारों के संयोजन का उपयोग कर सकते हैं अन्य भत्तों।
जटिलता के इस स्तर के कारण, उत्तरजीविता को कौशल विकल्पों पर ध्यान देने और अन्य शक्तियों की तुलना में अपनी ताकत के लिए अधिक ध्यान देने की आवश्यकता है। सर्वाइवलिस्ट एक अनुभवी खिलाड़ी का पर्क है क्योंकि यह ज्ञान और कौशल का उपयोग करेगा ताकि तालमेल का उपयोग कौशल चयन, हथियार लोड बहिष्कार आदि के माध्यम से बना सके। उत्तरजीवितावादी ब्लॉक पर्क बनाने की तरह है; इसके पास बहुत सारे भयानक टुकड़े हैं, लेकिन यह एक प्रभावी संयोजन में उन्हें बनाने के लिए खिलाड़ी पर निर्भर है।
हम ऐसे खिलाड़ियों को देने के लिए इस पर्क के साथ गए जो ऐसा करने के लिए अपने पात्रों को अनुकूलित करने की क्षमता चाहते थे। उन भत्तों को बनाने के बजाय जो एक चीज़ के आधे थे और आधे दूसरे के, हमने एक ऐसा पर्क बनाया, जो खिलाड़ियों को कई अलग-अलग भत्तों में डुबकी लगाने की अनुमति देता है, जिससे उन्हें मौजूदा भत्तों की तुलना में व्यापक प्रकार के विकल्पों में से अपने खेल के अनुभव को चुनने की अनुमति मिलती है। दूसरे, हम खिलाड़ियों के लिए एक खेल में एक विशिष्ट भूमिका को भरने के लिए एक विकल्प बनाना चाहते थे, जैसे कि दवा, एक भी पर्क खेलने तक सीमित न होकर। अब खिलाड़ी एक तक सीमित होने के बजाय कई भूमिकाओं में प्रतिस्पर्धी हो सकते हैं। और वे ऐसा करते समय प्रभावी ढंग से खेल में सभी हथियारों का उपयोग कर सकते हैं।
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तो हम अपने खुद के ग्रेनेड प्रकार चुन सकते हैं और भयानक कॉम्बोस पा सकते हैं? मैं इसमें हूँ। मैं अभी भी चाहता हूं कि हम मार्शल आर्टिस्ट को आजमा सकते हैं, लेकिन शायद हम इसे बाद में लाइन में देखेंगे। प्रारंभ में, मुझे लगा कि उत्तरजीविता एक कोपआउट की तरह लग रहा है क्योंकि यह प्रति सेकंड एक नया पर्क नहीं है, लेकिन अब मैं आर / किलिंगफ्लोर पर जाने के लिए उत्साहित हूं और देखता हूं कि सभी के साथ क्या संयोजन होता है। जो खिलाड़ी शार्पशूटर और गन्सलिंगर को एक कक्षा में ले जाते हैं, वे फिर से वापस आ सकते हैं! जैसा कि अभी तक कोई शब्द नहीं है कि सर्वाइवलिस्ट कब जारी करेगा, लेकिन इतनी जल्दी लॉन्च होने के साथ, यह बहुत दूर नहीं हो सकता है।