kingdom hearts iii couldnt lead strong fiscal year
राजस्व ऊपर, मुनाफा नीचे
स्क्वायर एनिक्स के वित्तीय थोड़ा नासमझ दिखते हैं। जापानी पब्लिशर के पास एक कमजोर वित्तीय वर्ष था, जिसमें लंबे समय से प्रतीक्षित एक रिलीज स्लेट थी किंगडम हार्ट्स III । बिक्री हालांकि मुद्दा नहीं है। खेलों को बाजार में लाने से जुड़ी लागत समस्या थी।
एक पंक्ति में बयान अगर अजगर
स्क्वायर एनिक्स ने मुनाफे में सालाना 28.5 प्रतिशत की गिरावट को $ 169 मिलियन का शुद्ध लाभ बताते हुए घोषित किया। बिक्री (7.62 प्रतिशत) और राजस्व (8.2 प्रतिशत तक) दोनों में वृद्धि हुई। इस पर विचार करने की अपेक्षा की गई थी किंगडम हार्ट्स III , मकबरे की छाया , सिर्फ कारण 4 , तथा ऑक्टोपैथ यात्री सभी पिछले वित्तीय वर्ष के भीतर लॉन्च किए गए। हालांकि, स्क्वायर एनिक्स का कहना है कि 'नई उपाधियों की रिहाई से जुड़ी उच्च लागत' ने अंततः मजबूत बिक्री के प्रभाव को कम कर दिया।
सभी संकेतों से, ऐसा लगता है मानो पिछले एक साल में स्क्वायर एनिक्स की मार्केटिंग हुई है। 31 मार्च, 2018 को समाप्त हुए वित्तीय वर्ष से विज्ञापन व्यय 62.9 मिलियन डॉलर चढ़ गया। 2018 और 2019 के मुनाफे में अंतर लगभग $ 67.3 मिलियन है। ऐसा प्रतीत होता है जैसे कि फुलाया गया बजट वारंट के लिए विपणन प्रयास बहुत अप्रभावी था - हालांकि स्क्वायर एनिक्स केवल इतना है कि अनुमान लगाने के लिए जाता है।
स्क्वायर एनिक्स ने व्यक्तिगत खेलों के लिए बिक्री को नहीं तोड़ा, लेकिन उनके संयुक्त योग 26.55 मिलियन थे। 2020 के वित्तीय वर्ष के लिए पूर्वानुमान अधिक मामूली है; स्क्वायर एनिक्स को उम्मीद है कि 'लॉन्च के लिए कई नए शीर्षक' होने के बावजूद 18.27 मिलियन की बिक्री होगी। अगले 10 महीनों के भीतर संभवतया जारी किए जा सकने वाले खेलों में से (क्षमा करें,) अंतिम काल्पनिक VII रीमेक), क्रिस्टल डायनेमिक्स 'अभी भी-अघोषित एवेंजर्स परियोजना में सबसे बड़ी छप बनाने की क्षमता है।
वित्तीय परिणाम ब्रीफिंग सत्र (स्क्वायर एनिक्स)