less than one day smash bros brawl
यह यह श्रृंखला के बाद की आखिरी पोस्ट है। वादा। हालाँकि यह आज एक फ्रंट पेज पोस्ट करने के लिए ललचा रहा है, जिसका शीर्षक है, 'एक घंटे से स्मैश ब्रॉज़। क्रॉल: माई डॉग्स की पसंदीदा नस्लें और उन्हें कैसे खेलने योग्य होना चाहिए', मुझे लगता है कि यहां पर कुछ भी मार सकते हैं।
हमारी अंतिम किस्त के लिए, हम कई दिशाओं में से कुछ पर नज़र डालेंगे लूट का माल। बाद ले सकते हैं विवाद । सोचा कि श्रृंखला जा सकती है मारियो पार्टी मार्ग, लगातार एक ही खेल के थोड़े थोड़े संस्करण को तब तक मथना है जब तक कि हम उस पर जल न जाएं, वहाँ भी क्षमता है लूट का माल। खेल वास्तव में बढ़ने और विकसित होने के बाद विवाद । घर कंसोल गेम में Metroid तथा ज़ेल्डा दोनों ने अपनी तीसरी प्रविष्टियों के बाद बड़े पैमाने पर बदलाव किए, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक टू द पास्ट तथा Metroid 3: सुपर Metroid । लूट का माल। फ्रैंचाइज़ वही कर सकता है।
जहां पर अधिक के लिए कूद मारो लूट का माल। यहाँ से नेतृत्व किया जा सकता है (चिंपांज़ी हेंताई खेल शामिल नहीं है)।
शैली एक: बारी-आधारित रणनीति
इस शैली में गेम पहले से ही निंटेंडो द्वारा प्रकाशित हैं: आग प्रतीक श्रृंखला, अग्रिम युद्ध श्रृंखला
ऐसा क्यों हो सकता है: निनटेंडो फेमनिक दिनों से टर्न बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम बनाने की फिराक में है, हालांकि हाल के वर्षों में वे पश्चिमी दुनिया में अपनी सफलता की संभावनाओं को लेकर ज्यादा आशान्वित रहे हैं। उनके पास अनुभव और स्टाफ है, दोनों फर्स्ट और सेकंड पार्टी संसाधनों के माध्यम से, एक बनाने के लिए लूट का माल। रणनीति-शैली का खेल एक वास्तविकता है। अगर यह काम करता है प्रभामंडल , फिर क्यों नहीं गरज ?
एक आकर्षक विशेषता टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम्स में सेनानियों के ऊपर है कि कोई भी व्यक्ति धैर्य और पढ़ने की क्षमता के साथ शैली में उत्कृष्टता प्राप्त कर सकता है। हालांकि मौजूदा लूट का माल। खेल कई अन्य सेनानियों के रूप में नियंत्रण का उपयोग नहीं करते हैं, वे अभी भी कई आकस्मिक खिलाड़ियों (टच-जनरेशन) को देखने के लिए बहुत मुश्किल हैं। डीएस पर एक टच स्क्रीन नियंत्रित टर्न-बेस्ड स्ट्रैटेजी गेम, संभवत: एकसाथ बिकने वाली बाल्टी को बेच देगा अग्रिम युद्ध , अग्नि प्रतीक , लूट का माल। और यहां तक कि पोकीमॉन शुद्ध क्रय शक्ति के एक एकजुट बल में प्रशंसक आधार।
चाहेंगे पोकीमॉन अगर यह वास्तव में खेलने के लिए हाथ से आँख cooridination की आवश्यकता होती है, तो यह निपुण बच्चों के प्रशंसक-सेना में खींचा जाता है? कम संभावना।
ऐसा क्यों नहीं हो सकता है: निंटेंडो पहले से ही प्रकाशित किए गए मौजूदा खिताब की तरह खेलने वाले गेम बनाकर खुद के खिलाफ प्रतिस्पर्धा में नहीं है। कितने लोग खरीदेंगे a अग्नि प्रतीक या अग्रिम युद्ध एक पर खेल लूट का माल। बारी-आधारित रणनीति का खेल?
शैली दो: मल्टी-मिलियन डॉलर के बजट वाले रोल प्लेइंग गेम
इस शैली में गेम पहले से ही निंटेंडो द्वारा प्रकाशित हैं: पोकेमॉन सीरीज़, अर्थबाउंड / मदर सीरीज़, विभिन्न मारियो आरपीजी (हालांकि बहु-लाखों में कोई भी कथित रूप से बजट नहीं था)
ऐसा क्यों हो सकता है: उपरोक्त वीडियो निश्चित रूप से आगामी उच्च बजट से नहीं है लूट का माल। रोल-प्लेइंग गेम, लेकिन यह इस बात का प्रतिनिधि है कि ऐसा गेम संभवतः कैसा दिखेगा।
बिग-मनी आरपीजी जापान में लोकप्रिय एक गेम शैली है जिसे निंटेंडो ने अभी तक प्रभुत्व हासिल करने का एक तरीका नहीं पाया है। शैली के निवासी राजाओं से आरपीजी मुकुट को छीनने का बेहतर तरीका क्या है अंतिम ख्वाब तथा ड्रैगन को खोजना में एक आरपीजी सेट बनाकर लूट का माल। विश्व? Wii की लाइब्रेरी में सर्वाइवल हॉरर से लेकर सर्जरी सिमुलेटर तक लगभग हर शैली के अनन्य शीर्षक हैं। एक चीज़ जो याद आ रही है, वह वास्तव में महंगी लग रही है, ब्लॉकबस्टर आरपीजी (क्षमा करें सिम्फोनिया की दास्तां: नई दुनिया की सुबह तथा ओह पून )।
एक Wii खरीदने से बचने के लिए निर्धारित तालाब के दोनों किनारों पर PS3 के मालिकों को उस निर्णय के बारे में दो बार सोचना होगा यदि वास्तव में अच्छी तरह से लिखा गया है, अच्छी तरह से गढ़ा गया है, और सभी सुंदर हैं लूट का माल। आरपीजी ने दिलासा दिया। कहा जाता है कि दो से भावना का खेल खेल वर्ष 3000 से पहले जारी किया जाता है, जब अंतिम काल्पनिक XIII अंत में समाप्त हो जाएगा (उंगलियों को पार)।
ऐसा क्यों नहीं हो सकता है: निन्टेंडो कॉकी बस्टर्ड्स का एक समूह हो सकता है, लेकिन यहां तक कि उन्हें यह पता लगता है कि आरपीजी क्राफ्टिंग उनका मजबूत सूट नहीं है। जब तक उनके निवासी आरपीजी स्क्रिप्टिंग भगवान, शिगेसटो इटोई, खेल को लिखने के लिए तैयार हैं, या वे इसे स्क्वायर से बाहर निकालते हैं, जैसा कि उन्होंने शैली में अपने पहले प्रयास के साथ किया था, निन्टेंडो शायद एक उच्च बजट आरपीजी के विकास को छूने के लिए तैयार नहीं होगा। एक दस फुट का पोल। यदि स्क्वायर-एनिक्स ने निंटेंडो के साथ मिलकर काम किया गरज आरपीजी, शायद तब Geno fanboys अंत में उनकी इच्छा मिल जाएगा।
या शायद काले मेसा?
बड़ा मौका।
शैली तीन: सैंडबॉक्स गेम
इस शैली में गेम पहले से ही निंटेंडो द्वारा प्रकाशित हैं: पशु क्रॉसिंग श्रृंखला (प्रकार)
ऐसा क्यों हो सकता है: निनटेंडो में अभी भी पश्चिमी कट्टर बाजार को साबित करने के लिए बहुत कुछ है, और अमेरिका के निंटेंडो को पुराने प्रशंसकों को फिर से प्राप्त करने के लिए प्रेरित किया जाता है जो बाद से चले गए हैं मारियो तथा ज़ेल्डा सेवा GTA । हालांकि हम कभी नहीं देखेंगे लूट का माल। ऊपर दिए गए वीडियो में दर्शाए गए गेम की तरह, एक रेटेड टी बनाने की क्षमता है, खुले अन्वेषण, कार्रवाई गहन, स्वतंत्रता और अनुकूलन गेम पर ध्यान केंद्रित किया गया लूट का माल। नाम जुड़ा।
सैंडबॉक्स शैली आज पश्चिमी बाजार में यकीनन सबसे लोकप्रिय प्रकार का खेल है। यदि निंटेंडो पश्चिम को वापस जीतने के बारे में गंभीर है, तो उन्हें अंततः इस निर्जल पानी (जीत के लिए मिक्सीडेमेटेफ़ोर!) में अपने पैरों को डुबाना होगा!
ऐसा क्यों नहीं हो सकता है: 'शायद' शायद एक शब्द भी कमजोर है। यह नहीं होगा, हालांकि अगर ठीक से किया जाता है, तो एक सैंडबॉक्स-शैली लूट का माल। खेल, के बीच एक क्रॉस की तरह खेल रहा है पशु पार तथा GTA , को भी बहिष्कृत कर सकता है विवाद तथा हाथापाई । अफसोस की बात है कि, निन्टेंडो को इस प्रकार के खेल बनाने में लगभग कोई अनुभव नहीं है, पहली या दूसरी पार्टी के विकास में। वे एक असफल पैक करके अपने सबसे मूल्यवान फ्रैंचाइज़ी की प्रतिष्ठा को बर्बाद करने के लिए तैयार जोखिम नहीं होंगे, जो कि सैंडबॉक्स खिताब है, लूट का माल। या अन्यथा।
फिर से, किसी ने भी नहीं सोचा था कि निनटेंडो कभी भी Wii जैसा कुछ बना देगा। इसलिए मुझे लगता है कि हमें कभी नहीं कहना चाहिए।
शैली चार: प्रतियोगी निशानेबाज
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इस शैली में गेम पहले से ही निंटेंडो द्वारा प्रकाशित हैं: मेट्रॉइड प्राइम 2: इकोस, मेट्रॉइड प्राइम: हंटर्स, गोल्डनई
ऐसा क्यों हो सकता है: यह सिर्फ ऊपर लिखने और पेस्ट करने के लिए लुभावना है क्योंकि निन्टेंडो सैंडबॉक्स गेम बना सकता है और सिर्फ शब्दों को बदल सकता है ' GTA ' साथ में ' प्रभामंडल '' और 'सैंडबॉक्स' के साथ 'प्रतिस्पर्धी निशानेबाज', लेकिन वास्तव में उससे थोड़ा अधिक जटिल है। सैंडबॉक्स शैली के विपरीत, जिसमें निंटेंडो की स्पष्ट रूप से रुचि नहीं है, कंपनी ने प्रतिस्पर्धी शूटर उत्साही के बढ़ते हुए जनसमूह को खुश करने की कुछ इच्छा दिखाई है जो कंपनी के दिनों से ठंडे हो गए हैं स्वर्णीय नेत्र N64 पर।
यदि हमने Wii के बारे में इस प्रकार एक बात सीखी है, तो यह है कि सूचक नियंत्रक एक होम कंसोल शूटर को नियंत्रित करने का सही साधन प्रदान करते हैं। दोनों पहले व्यक्ति निशानेबाज ( मेट्रॉइड 3 जनवरी , निवासी ईविल: छाता इतिहास) और 3 व्यक्ति निशानेबाजों (निवासी ईविल 4: Wii संस्करण) Wii- रिमोट / Nunchuck नियंत्रण योजना के साथ खेलने के लिए अकुशल गेमर्स के लिए अधिक सुखद और आसान दोनों साबित हुए हैं।
अगर निनटेंडो वास्तव में अपने अनूठे नियंत्रक का सबसे अधिक उपयोग करना चाहता है, तो उनके रूप में अभी तक अन-ब्लॉमेड ऑनलाइन सेवा और बॉर्डरिंग-ऑन-स्टेल लूट का माल। आईपी, ऑनलाइन शूटर से बेहतर तरीका क्या है, 1 या 3 व्यक्ति?
ऐसा क्यों नहीं हो सकता है: निंटेंडो संभवत: रेट्रो स्टूडियो या फैक्टर 5 में 2 पार्टी संसाधनों के माध्यम से एक ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी शूटर बना देगा। हालांकि, वे संभवतः उस शूटर को बनाने के लिए पर्याप्त बोल्ड नहीं होंगे लूट का माल। खेल। एक के लिए, सकुराई का इससे कोई लेना-देना नहीं है, क्योंकि उसने यह स्पष्ट कर दिया है कि उसे अत्यधिक प्रतिस्पर्धी खेल पसंद नहीं हैं। सेकंड के लिए, निन्टेंडो को इसका उपयोग करने की आवश्यकता है लूट का माल। आईपी Wii के लिए एक ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी शूटर बेचने के लिए। जब तक खेल अच्छी तरह से नियंत्रित होता है, तब तक अच्छा लगता है, और खेलने में मज़ा आता है, निनटेंडो खेल को बंद कर सकता है क्लू क्लू लैंड ब्रह्मांड और यह अभी भी विशाल होगा।
ऑनलाइन प्रतिस्पर्धी शूटर नस में Wii खेल के लिए शायद अधिक उम्मीदवार शामिल हैं मेट्रॉयड प्राइम: शिकारी तथा बच्चे इकारस । इस तरह, इस तरह के खेल में इस साल हिट होने की संभावना है, क्योंकि निंटेंडो को 2008 के छुट्टियों के मौसम के लिए एक और कट्टर जनसांख्यिकीय सुखदायक हिट की जरूरत है। ज़ेल्डा , मारियो , मारियो कार्ट , और साथ विवाद , लूट का माल। Wii के पुस्तकालय में चमकने के लिए पहले ही अपना समय दे चुका होगा। यह इसका समय है प्रधान: शिकारी या बच्चे इकारस थाली तक ले जाने के लिए।
शैली पाँच: स्मैश ब्रदर्स 2 डी एक्शन / एडवेंचर प्लेटफ़ॉर्मर
इस शैली में गेम पहले से ही निंटेंडो द्वारा प्रकाशित हैं: Brawl का Subspace Emissary मोड
एक उदाहरण के साथ मैनुअल टेस्ट के मामले कैसे लिखें
ऐसा क्यों हो सकता है: ठीक है, सबस्पेस एमिसरी के साथ, यह पहले से ही हुआ है। ऐसा क्यों हो सकता है फिर स्पष्ट रूप से बढ़ती हुई रुचि निनटेंडो को लेने में है लूट का माल। इस दिशा में। 2 डी प्लेटफॉर्मिंग यकीनन निंटेंडो सबसे अच्छा करता है। पिछले पांच वर्षों में सबसे सफल पारंपरिक निनटेंडो खेल, न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स। एक 2 डी platformer था। ज़ेल्डा सीरीज़ के लिए निनटेंडो के सबसे लोकप्रिय खेलों में से लगभग सभी में कुछ प्लेटफ़ॉर्मिंग तत्व हैं। फिर भी, निन्टेंडो इस शैली में गेम को बहुत बार रिलीज़ नहीं करता है। वे उन्हें बचाने के लिए करते हैं जब उन्हें वास्तव में उनकी आवश्यकता होती है।
यदि और जब Wii की बिक्री कभी मंद पड़ने लगे, या जब Nintendo ने DS2 या Wii2 लॉन्च किया, तो एक नया देखने की उम्मीद है लूट का माल। उस कंसोल के लिए हिट करने के लिए सह-ऑप 2 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग पर बहुत बड़े फोकस के साथ गेम। मल्टी प्लेयर वीएस मोड हमेशा रहेगा, लेकिन यह 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर पहलू है जो श्रृंखला के आगे बढ़ने के साथ ही सही मायने में विकसित होगा।
ऐसा क्यों नहीं हो सकता है: ठीक है, मैं इस पर स्टम्प्ड हूं। हालांकि मैं सवाल करता हूं कि क्या कोई पारंपरिक भी होगा लूट का माल। सब के बाद खेल विवाद , अगर वहाँ है, यह सबसे अधिक आश्वासन दिया है और भी अधिक विस्तारित साहसिक मोड होगा। इस बारे में केवल एक ही बात स्पष्ट नहीं है कि साहसिक मोड का विस्तार कैसे होगा। निंटेंडो के लिए यह सब कितना जोखिम भरा होगा लूट का माल। 2 डी एक्शन / प्लेटफ़ॉर्मर बास्केट में अंडे। हाल ही में एक सामान्य 2D एक्शन / प्लेटफ़ॉर्मर रिवाइवल बनाने की कोशिशें, जैसे कि दिलकश जो खेल, सामान्य रूप से मजबूत प्रारंभिक प्रतिक्रियाओं के साथ मिले हैं जो जल्दी से बंद हो गए।
पहले से ही, कोई भी पोस्ट- विवाद लूट का माल। गेम श्रृंखला की गिरावट शुरू करने का जोखिम चलाता है। विवाद निस्संदेह पालन करने के लिए एक कठिन कार्य होगा, और हालांकि खेल अभी भी बाहर नहीं आया है, लोग कह रहे हैं कि वे बीमार हैं लूट का माल। । निन्टेंडो को इस बात से बहुत सावधान रहना होगा कि वे कभी भी इस श्रृंखला के साथ क्या करेंगे, मताधिकार को ओवर-एक्सपोज नहीं करने के लिए, इसे नई दिशाओं में ले जाएं, और सभी श्रृंखला शक्ति के लिए वफादार रहें।
इस श्रृंखला में अन्य पोस्ट:
दो दिन स्मैश ब्रोस क्रॉल: द स्मैश ब्रोस फेनबॉय अवार्ड्स
तीन दिन स्मैश ब्रोस क्रॉल: निनटेंडो के एरिक वाल्टर के साथ साक्षात्कार
चार दिन स्मैश ब्रोस क्रॉल: द टॉप फाइव स्मैश ब्रोस ग्लिच
पाँच दिन स्मैश ब्रोस क्रॉल: टॉप फाइव अनफिल्टर्ड ब्रावल पाइप ड्रीम्स
छह दिन स्मैश ब्रोस क्रॉल: टॉप फाइव स्मैश ब्रोस विकल्प
स्मैश ब्रोस से सात दिन तक विवाद: WPI विवाद टूर्नामेंट की कवरेज पर हाथ