mainne gex ko bahuta galata samajha hai

गेक्स ज़ोइ हैंडली के गैराज में थैंक्सगिविंग की तरह है
जब लिमिटेड रन गेम्स ने इसकी घोषणा की गेक्स आधुनिक गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर लौटेंगे , मैंने छिपकली की पहली साहसिक यात्रा को फिर से देखने का फैसला किया। मुझे कोई अंदाज़ा नहीं था कि मैं क्या कर रहा हूँ।
अशिक्षितों के लिए, गेक्स 1995 में क्रिस्टल डायनेमिक्स द्वारा जारी एक शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर है। इसे मूल रूप से 3DO कंसोल के लिए विकसित किया गया था, जो हार्डवेयर का एक बेहद महंगा टुकड़ा है, जिसे मुद्रास्फीति के लिए समायोजित किया गया है, जिसकी लागत न्यूयॉर्क शहर में लगभग आधे महीने का किराया है। स्वाभाविक रूप से, मैंने पहली बार इसी तरह खेला था गेक्स . उस समय प्राथमिक विद्यालय में होने के कारण, केवल 3डीओ गेम ही थे जो मुझे वास्तव में आकर्षित करते थे गेक्स और फुटबॉल का बच्चा . सब मुझे याद है फुटबॉल का बच्चा क्या यह एक दुश्मन है जो कहता है 'मेरे लाआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआआ।
इस बीच, मैंने हमेशा आंतरिककरण किया गेक्स एक कम रेटिंग वाले प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में। मैंने अपनी किशोरावस्था में भी इस पर दोबारा गौर किया था, जहां मुझे पसंद करना भी याद है गेक्स . इस कारण से, मुझे लगा कि इस छिपकली के पहले साहसिक कार्य पर मेरी पकड़ बहुत अच्छी है।
निःसंदेह, तब से इंटरनेट रूपांतरित हो गया है गेक्स एक विचित्र मेम प्रारूप में। जबकि लोग अभी भी उनके स्पाइरोस और क्रैश बैंडिकूट का सम्मान करते हैं, गेक्स यह आपके सभी बब्सीज़ और विस्मयकारी पोसम्स का प्रतिनिधित्व भी हो सकता है। आप जानते हैं, शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर्स जो केवल अपने समय के उत्पादों के रूप में मौजूद थे। हालाँकि मैं चुटकुलों को समझता था, फिर भी मैं हमेशा उन पर कायम रहना चाहता था गेक्स . आठ लोगों में से एक के रूप में जिन्होंने कभी 3DO खेला है, मुझे इन व्हिपर-स्नैपर्स को यह बताने की ज़रूरत है कि यह वास्तव में एक अच्छा गेम है। क्योंकि मैं जानता हूं कि यह एक अच्छा खेल है। यह एक अच्छा खेल है, है ना?
खैर, मैं आज आपके सामने एक ऐसे व्यक्ति के रूप में खड़ा हूं जो नीचे गिर गया गेक्स ख़रगोश का बिल। मैं अब आपको यह बताने के लिए यहां नहीं हूं गेक्स एक अच्छा खेल है. क्योंकि पूरा पाने के बाद गेक्स अनुभव, मैं इस छिपकली को दोबारा कभी उसी नजर से नहीं देख सकता।

समय जितनी पुरानी एक पूँछ
गेक्स इसकी शुरुआत एक संक्षिप्त सिनेमाई से होती है जिसमें नामधारी पात्र को कुछ टीवी देखते हुए दिखाया गया है। उसके चेहरे के सामने उड़ने वाली मक्खी को अंधाधुंध खाने के बाद, Gex सीधे स्क्रीन में समा जाता है। देखिए, जाहिरा तौर पर वह मक्खी एक थी... कुछ खलनायक रेज़ द्वारा बनाया गया। तो इसे खाने से, Gex मीडिया आयाम में समा जाता है। दूसरे शब्दों में, व्यक्तित्व 4 बस एक है गेक्स चुराना।
कहानी में और भी बहुत कुछ है, लेकिन हम उस पर बाद में विचार करेंगे। ओह लड़का क्या हम उस तक बाद में पहुंचेंगे? .
आगामी 2डी प्लेटफ़ॉर्मिंग साहसिक कार्य Gex को पाँच टीवी प्रेरित दुनियाओं में रिमोट इकट्ठा करने के साथ करता है क्योंकि Gex 90 के दशक के पॉप-संस्कृति संदर्भों की एक धारा को उजागर करता है जो उनसे शिथिल रूप से संबंधित हैं। ये एक विश्व मानचित्र से जुड़े हुए हैं जिसकी तुलना एक युवा टिम ने उदारतापूर्वक की होगी सुपर मारियो वर्ल्ड , जो मेरी बचपन की यादों को प्रभावित कर सकता था। मैं यहां खुद का मनोविश्लेषण करने के लिए नहीं आया हूं जबकि मुझे अभी भी सब कुछ मिल गया है गेक्स मेरे सामने, लेकिन यह ध्यान देने योग्य है कि यह उस समय प्रभावशाली लग रहा था।
मुझे यह भी दोहराना होगा कि मैंने इसे 3DO पर खेला है, और PlayStation देखने में मुझे कुछ महीने लगेंगे। मुझे बस इतना पता था कि मुझे पसंद आया गेक्स इससे अधिक फुटबॉल का बच्चा .

एरिक वान एलन के साथ वाइन और पनीर पार्टी आयोजित करने से अधिक महत्वाकांक्षी
एक क्षण के लिए पूर्णतः ईमानदार होना, गेक्स अभी भी मुझे कई मोर्चों पर प्रभावित करता है। एक शुभंकर प्लेटफ़ॉर्मर के लिए, आप बता सकते हैं कि क्रिस्टल डायनेमिक्स के पास कुछ वैध रूप से महान विचार थे जिन्हें वे साकार होते देखना चाहते थे।
सबसे पहले, Gex स्वयं एक रचनात्मक चाल सेट पेश करता है। आपके पास अपना मानक जंप और टेल-व्हिप हमला है, साथ ही वस्तुओं को पकड़ने और बाद में उपयोग करने के लिए एक समर्पित जीभ-व्हिप बटन भी है। इसके अतिरिक्त, हवा में रहते हुए डी-पैड को नीचे दबाकर, Gex प्रदर्शन कर सकता है बत्तख की कहानियां -दुश्मनों को परास्त करने के लिए शैली पर हमला। हालाँकि, Gex की प्रमुख विशेषता खेल में लगभग किसी भी दीवार या छत पर चढ़ने की उसकी क्षमता है। बस किसी भी लागू सतह की ओर कूदें, और Gex ठीक उसी पर चिपक जाएगा।
मैं कैसे डेटा फ़ाइलों को खोलने के लिए करते हैं
मुझे यह पसंद है, क्योंकि यह इस तथ्य का उपयोग करता है कि Gex, आप जानते हैं, एक छिपकली है। यह लेवल डिज़ाइन में छिपे हुए क्षेत्रों और रहस्यों को उजागर करने की सुविधा भी देता है जो Gex की क्षमताओं का लाभ उठाते हैं। उदाहरण के लिए, आपको कुछ संकीर्ण मार्ग मिलेंगे जिनमें छिपकली फिट नहीं हो सकती है। हालाँकि, चूंकि चढ़ते समय Gex एक सतह से चिपक जाता है, आप इन स्थानों से गुजरने के लिए विशिष्ट दीवार पर चढ़ने वाले रास्तों का अनुसरण कर सकते हैं। मैं यह नहीं कह रहा कि यह प्रतिभा है, लेकिन यह अद्वितीय है गेक्स .
मुझे वास्तव में यहां की थीम भी पसंद है। फिल्म शैलियों के आधार स्तर आज भी अपेक्षाकृत नए लगते हैं। इसके अतिरिक्त, प्रत्येक दुनिया में कुछ अच्छी ग्राफिकल विविधता भी है। आप कई अलग-अलग प्रकार के शत्रु देखेंगे, कभी-कभी कुछ प्रभावशाली एनीमेशन भी देखेंगे।
साथ ही, मैं रिकॉर्ड पर जाकर कहूंगा कि मुझे गेक्स के रूप में डाना गोल्ड की आवाज़ पसंद है। जबकि चुटकुले स्वयं हैं... वे क्या हैं... प्रस्तुति हमेशा सटीक लगती है। और 1995 में वीडियो गेम वॉयस कार्य की गुणवत्ता को देखते हुए, गेक्स व्यक्तित्व की आश्चर्यजनक मात्रा समेटे हुए है। याद रखें जब गेक्स जब छोड़ा गया, तो लोगों को लगा कि यह छिपकली सचमुच मज़ेदार है। इलेक्ट्रॉनिक्स गेमिंग मासिक दिया गया गेक्स महीने का खेल , और वह पत्रिका थी जिस पर उस समय मुझे सबसे अधिक भरोसा था!
मुझे आश्चर्य है कि क्या ईजीएम के लेखकों ने कभी इस खेल को दोबारा देखने की जहमत उठाई है, और क्या वे भी उसी तरह पागलपन की ओर बढ़े हैं, जिसका विवरण नीचे दिया जाएगा।

रोल एन रॉकर के साथ जल स्तर खेलने से भी बदतर
दुर्भाग्य से, गेक्स विकास नरक झेला। यह कहानी यहां कवर करने के लिए बहुत लंबी है, लेकिन आप प्रमुख प्रोग्रामर ग्रेग तवारेस के संग्रहीत शब्द यहां पढ़ सकते हैं . खेलना गेक्स आज, इसके विकास में दरारें अत्यंत स्पष्ट हो गई हैं।
के लिए पूर्ण हत्या झटका गेक्स इसका नियंत्रण है. डिफ़ॉल्ट रूप से, Gex की चलने की गति काफी धीमी होती है, लेकिन वह कंधे का बटन दबाकर दौड़ सकता है। यहां समस्या यह है कि Gex डिफ़ॉल्ट रूप से फ्लोटी महसूस करता है, और चलने से Gex को गति मिलती है जो सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग बनाती है रास्ता बहुत मुश्किल। और निश्चित रूप से, गेक्स अक्सर सटीक प्लेटफ़ॉर्मिंग की आवश्यकता होती है। इसमें छलांग लगाने के लिए डी-पैड को बहुत अजीब तरीके से हिलाने की आवश्यकता होती है, या सिर्फ हिट खाने और यह उम्मीद करने की आवश्यकता होती है कि आपको बाद में हीलिंग आइटम मिलेंगे।
यह देखते हुए कि गेम आपको पुनर्स्थापना और अतिरिक्त जीवन प्रदान करता है, मुझे लगता है कि डेवलपर्स वास्तव में इस मुद्दे से अवगत थे। जब मैंने पहली दुनिया ख़त्म की, तब तक मेरी 30 जिंदगियाँ ख़त्म हो चुकी थीं। दूसरी दुनिया में, मैं 99 पर पहुंच गया। यहां तक कि बहुत सारी मौतों के बाद भी, मेरे भंडार हास्यास्पद रूप से बढ़ गए थे। यह निश्चित रूप से एक पट्टी है, लेकिन समाधान नहीं है। अस्वीकरण के रूप में, यह हालिया प्लेथ्रू गेम के प्लेस्टेशन संस्करण पर था। यहां तक कि मैं, उन तीन लोगों में से एक, जिनके घर में कभी 3डीओ था, फुटेज खींचने के लिए उस संस्करण का उपयोग नहीं करने वाला था।
इसके अतिरिक्त, आप कभी-कभी डी-पैड पर अप बटन दबाकर गेक्स की छलांग ऊंचाई को नियंत्रित कर सकते हैं। यह कोई बड़ी बात नहीं लग सकती है, लेकिन याद रखें कि Gex के बाउंस हमले के लिए इसे बनाए रखने की आवश्यकता होती है नीचे बटन। इससे कुछ छलांगें लगाना बेहद अजीब हो जाता है, जिससे मुझे सटीक क्षणों में अजीब तरह से अपना अंगूठा हिलाना पड़ता है, जिसे करने से वैध रूप से चोट लगती है। मुझे नहीं पता कि उन्होंने मारियो की किताब से एक पृष्ठ क्यों नहीं लिया और जंप बटन के साथ जंप ऊंचाई को नियंत्रित क्यों नहीं किया।
फिर आप कुछ बेतहाशा असंगत स्तर के डिज़ाइन में आ जाते हैं। निश्चित रूप से, पहली डरावनी थीम वाली दुनिया बहुत अच्छी लगती है। यह मिल भी गया है एक स्तरीय विषय का धमाकेदार जो कि वायुमंडलीय ध्वनि और बाहर हिलने-डुलने जैसी ध्वनि के बीच दोलन करता है। यह वास्तव में है YYZ कैंपी हैलोवीन संगीत का। लेकिन स्तर का डिज़ाइन कुछ बिंदुओं पर सीधे तौर पर घृणित होने लगता है, वस्तुतः संपूर्ण अंतिम दुनिया हताशा में एक अभ्यास के रूप में मौजूद होती है। अंतिम बॉस थीम को सात सेकंड का लूप मानते हुए, मुझे दृढ़ता से महसूस हुआ कि टीम का समय और ऊर्जा खत्म हो गई है गेक्स .
बेशक, आपको यहां अन्य प्रमुख मुद्दे मिलेंगे। उदाहरण के लिए, छोटे संकल्प के सापेक्ष बड़े स्प्राइट विश्वास की कुछ बहुत अधिक छलांगों की ओर ले जाते हैं। लेकिन ईमानदारी से, की गुणवत्ता गेक्स इस पुनरावलोकन के बारे में मुझे सबसे अधिक आश्चर्य इसके गेमप्ले से नहीं हुआ।
प्रतिगमन परीक्षण का उद्देश्य क्या है
अरे नहीं, वह चीज़ जिसने मुझे अंदर तक झकझोर दिया था गेक्स 'एस कहानी .

आप इसके लिए तैयार नहीं हैं गेक्स विद्या
ईमानदारी से कहूं तो, भले ही मैं आपको सुरक्षित रूप से बता सकूं गेक्स एक उत्कृष्ट प्लेटफ़ॉर्मर था, मुझे यकीन नहीं है कि किसी को परवाह होगी। इंटरनेट गेक्स को जानता है क्योंकि वह कुछ वास्तविक पंचलाइनों के साथ बेहद अजीब पॉप-संस्कृति संदर्भों को अंतहीन रूप से उगलता है। इसे ध्यान में रखते हुए, मुझे एक चरित्र के रूप में गेक्स के बारे में कुछ संदेह होने लगे, जिससे मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या निर्देश मैनुअल में कोई बैकस्टोरी शामिल थी जो लगभग दो मिनट के इन-गेम सिनेमैटिक्स द्वारा व्यक्त नहीं की गई थी।
छह पेज. के छह पृष्ठ गेक्स विद्या यहाँ थी। उन्होंने सब कुछ बदल दिया.
यहाँ सौदा है। में घटनाओं से पहले गेक्स , टिट्युलर छिपकली स्पष्ट रूप से अच्छी तरह से समायोजित थी। वह 'साढ़े तीन' बच्चों में सबसे बड़े और नासा के एक शोधकर्ता के बेटे थे। हालाँकि, उनका 'लापरवाह उच्च-मध्यम वर्गीय जीवन' अचानक रुक गया उनके पिता की नासा दुर्घटना में मृत्यु हो गई . अपने परिवार पर छाई त्रासदी और अंदरूनी कलह दोनों का सामना करने में असमर्थ, गेक्स ने पूरी तरह से अलग होने और खुद को टीवी देखने में खो देने का फैसला किया।
चिंता न करें, कहानी यहीं नहीं रुकती। गेक्स की अब अकेली मां ने स्पष्ट रूप से अपने बेटे को टीवी से दूर करने की कोशिश की लेकिन कोई सफलता नहीं मिली, इसलिए पूरी तरह से विकल्पहीन होने पर, वह पूरे परिवार को हवाई से कैलिफोर्निया ले गई। फिर भी यह भी Gex की टीवी लत को कम नहीं कर पाता। वास्तव में, जब गेक्स की माँ गेक्स को एक नई शुरुआत करने में मदद करने के लिए उसे अपने अगले दरवाजे वाले पड़ोसी से मिलवाने में मदद करती है, तब भी वह इस अवसर को सिरे से नकार देता है। क्योंकि वह समझाता है, और मैं उद्धृत करता हूं, 'पिछली बार जब वह बाहर गया था, तो उसके पिता को विस्फोट हो गया था।'
इसका परिणाम यह हुआ कि गेक्स की मां ने टीवी को घर से तुरंत हटा दिया, जिससे टीवी पूरी तरह से खराब हो गया। गेक्स अपना दिमाग खो देता है, अपनी माँ से कहता है कि वह उसे फिर कभी नहीं देख पाएगा, और फिर चला जाता है। जैसा कि निर्देश पुस्तिका में कहा गया है, 'उनके जीवन में एक चीज़ जिसका कोई अर्थ था वह ख़त्म हो गई थी।'

गेक्स चलता रहता है
तो इस बिंदु के बाद, गेक्स अपने दम पर गुजारा करने की कोशिश में एक दयनीय, अर्थहीन अस्तित्व में रहता है। बाहरी दुनिया में मजबूर होने पर भी, उसे अपने 'टीवी दोस्तों' की याद आती है। यह तब बदल जाता है जब गेक्स के चाचा भी बाल्टी को लात मारता है, लेकिन इससे दूसरा मानसिक विघटन नहीं होता है। आप देखिए, गेक्स के चाचा बहुत अमीर थे, इसलिए अब उनकी मृत्यु का मतलब है कि परिवार के पास उनके सपनों से परे पैसा है।
गेक्स के बाकी परिवार के लिए, यह विरासत जीवन का एक नया पट्टा है जो उन्हें भव्यता से रहने और सीधे तौर पर ऑस्ट्रेलिया खरीदने की सुविधा देती है। हालाँकि, Gex स्वयं हवाई वापस जाने के लिए अपने हिस्से की नकदी का उपयोग करने का निर्णय लेता है। उसकी योजना? वह एक बड़ा घर खरीदेगा और 'अपना शेष जीवन अपने सभी पुराने टीवी दोस्तों को देखते हुए बिताएगा।'
अनंत धन Gex के पलायनवाद को बढ़ावा देने वाला बनकर रह जाता है।
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तो यह हमें कहां ले आता है गेक्स खेल शुरू होता है। रेज़, टीवी के अंदर का खलनायक, स्पष्ट रूप से गेक्स को पकड़ लेता है क्योंकि वह उसे मीडिया आयाम का शुभंकर बनाना चाहता है। रेज़ दुनिया को नष्ट नहीं करना चाहता। Gex को दुनिया को बचाने की ज़रूरत नहीं है। वह अपने पिता की मृत्यु के सदमे से बचने के लिए इतना टीवी देखता है कि यह सचमुच उसे ख़त्म कर देता है।

यह खेलने से भी अधिक अजीब है मारना एक परित्यक्त खिलौने 'आर' अस में
तो, ठीक है, मैं कहाँ से शुरू करूँ?
मैंने यह यात्रा यह सोचते हुए शुरू की कि क्या Gex था कभी मज़ाकिया या महत्वाकांक्षी होने का इरादा। मैंने सोचा था कि शायद मुझे चुटकुले बनाने के लिए कुछ पंक्तियाँ मिलेंगी, लेकिन अब Gex का मज़ाक उड़ाना गलत लगता है। गेक्स यह एक अत्यधिक अवसादग्रस्त व्यक्ति की कहानी है जो मीडिया के पलायनवाद के बिना वास्तविकता का सामना नहीं कर सकता। वह इतना सुस्त महसूस करता है कि वह उठकर अपने लिए भोजन बनाने की भी जहमत नहीं उठा पाता। रेज उसके चेहरे पर एक स्नैक लहराकर उसे फंसा लेता है।
इस लेंस के माध्यम से, यह तथ्य कि Gex लगभग विशेष रूप से टीवी संदर्भों के माध्यम से बोलता है, भयावह हो जाता है। यहां तक कि जब गेक्स को नुकसान होता है, तो आधे समय वह 'मैं केवल शादियों में रोता हूं' जैसे बेपरवाह उद्धरण के साथ प्रतिक्रिया करता है। वह मानवीय स्थिति से इतना अलग है कि उसे दर्द का एहसास ही नहीं होता। आख़िरकार, दर्द से इंकार के कारण ही Gex की शुरुआत यहाँ हुई है।
मुझे लगता है कि आप शायद सोच रहे होंगे कि मैं इसमें बहुत अधिक मेहनत कर रहा हूं। लेकिन मुझे नहीं लगता कि टीवी के प्रतीकवाद को जीवन से निपटने के लिए गेक्स की बैसाखी के रूप में जोड़ना अनुचित है और वह चीज़ सचमुच उसे मारने की कोशिश कर रही थी . यहां तक कि खेल के अंत में, जब गेक्स मीडिया आयाम से बच जाता है, तो वह अपनी सीट भी नहीं छोड़ता है। इसके बजाय, वह कहता है, 'मुझे आश्चर्य है कि एचबीओ पर क्या है' और स्क्रीन देखना जारी रखता है। कोई आत्म-जागरूकता नहीं है. कोई विकास नहीं। बस इस्तीफा. गेक्स एक त्रासदी है.
तो बधाई हो गेक्स, आपने इसे 90 के दशक के सबसे दुखद शुभंकरों की सूची में शामिल कर लिया है। आप ठीक नीचे अपना स्थान ले सकते हैं क्लोनोआ का सिंहासन नंबर एक पर.

असाधारण परिस्थितियाँ
मैं यह दोहराना चाहता हूं कि मैं केवल पहले के साथ ही बड़ा हुआ हूं गेक्स खेल। इसके सीक्वल, जो बने नहीं हार्डवेयर के अत्यधिक महँगे टुकड़े पर पदार्पण, मेरे घर में कभी प्रवेश नहीं किया। हालाँकि मैंने स्पष्ट रूप से अब तक निर्देश पुस्तिका नहीं पढ़ी है, यह वही कहानी है जो मुझे लॉन्च के समय मिली थी। गेक्स इसमें छः पेजों की दुखद पृष्ठभूमि की कहानी नहीं होनी चाहिए, जिसमें अजीब पहलू बिखरे हों, लेकिन डेवलपर्स ने इसे शामिल करने का फैसला किया। अगर गेक्स को सीक्वल में कभी अपने पिता को खोने का दर्द झेलना पड़े तो मुझे टिप्पणियों में बताएं।
इसके अलावा, अभी यह लिखते समय, मुझे इस कथानक की विडंबना की ओर भी ध्यान दिलाना चाहिए गेक्स, एक गेम जिसका उद्देश्य सोनिक-शैली के शुभंकर को पेश करना है, उसमें वह सचमुच ऐसा करने की कोशिश कर रहा है नहीं एक शुभंकर बनें. लेकिन हे भगवान, अगर मैं अब और समय गेक्स के बारे में गहराई से सोचने में बिताऊंगा तो मुझे लगता है कि मेरा सिर फट जाएगा।
तो कुल मिलाकर, दोबारा खेलना गेक्स एक अवास्तविक अनुभव था. मेरे मन में डेवलपर्स की बहुत प्रशंसा बची है, जो स्पष्ट रूप से इसमें कुछ विशेष बनाना चाहते थे गेक्स . मुझे यह भी महसूस हो रहा है कि मैंने इस सुखद स्मृति को नष्ट कर दिया है गेक्स यह महसूस करके कि आज खेल कितना अजीब लगता है, एक कमतर आंका गया क्लासिक बनना। मेरे बहुत सारे भाग थे किया आनंद लेना। अपने सबसे अच्छे रूप में, मैं संक्षेप में एक ऐसे खेल की झलक देख सकता था जो सैद्धांतिक रूप से प्रतिस्पर्धा कर सकता था ध्वनि का या मारियो . लेकिन निष्पादन के लिए बहुत अधिक कुशल हाथ की आवश्यकता थी, जो स्पष्ट रूप से इसके परेशान विकास के साथ नहीं होने वाला था।
दूसरे शब्दों में, जब लिमिटेड रन गेम्स रिलीज़ होते हैं गेक्स त्रयी , मैं आवश्यक रूप से इस गेम के लिए इसे खरीदने की अनुशंसा नहीं करूंगा। किसी भी दर पर कुछ महत्वपूर्ण बदलावों के बिना नहीं, और फिर भी, मैं आपको यह याद दिलाऊंगा आप उतनी ही आसानी से खरीद सकते हैं क्लोनोआ फैंटसी रिवेरी सीरीज . लेकिन दूसरी ओर, मुकाबला करना गेक्स अपने तरीके से महत्वपूर्ण था. कभी-कभी हम यादों को ऐसे तरीकों से विभाजित करते हैं जो हमारे लिए हानिकारक होते हैं, और धारण करते हैं गेक्स सैद्धांतिक 7/10 के आधार पर किसी को गुमराह किया जा सकता था। इसलिए हालांकि यह पुनरावृत्ति आवश्यक रूप से एक सुखद अनुभव नहीं था, यह एक महत्वपूर्ण अनुभव था। गेक्स के विपरीत, मैं अपने अतीत का सामना करने में सक्षम था।
इसलिए आपका धन्यवाद, गेक्स , वह सावधान करने वाली कहानी होने के लिए जिसके बारे में मुझे कभी नहीं पता था कि मुझे इसकी आवश्यकता है। मैं ऐसा नहीं कह रहा हूं गेक्स एक गंभीर रिबूट की जरूरत है जहां वह स्वीकार करता है कि वह अपने आघात से हमेशा के लिए भाग नहीं सकता है। लेकिन अगर ऐसी कोई चीज़ मौजूद होती, तो यह जेरी गार्सिया के नल के पानी से भी बेहतर हो सकती थी।