mass transit makes cities
मुझे पता है कि आम तौर पर आप बड़े पैमाने पर संक्रमण का वर्णन नहीं करते हैं, कम से कम अमेरिका में
मुझे ऐसा महसूस होता है शहर: Skylines जटिलता की सही मात्रा है। मैं हाल ही में वापस गया सिम सिटी 2000 तुलना करके (जो धारण करता है!), और मुझे अपने आप में कितना दिव्य (या याद) करना पड़ा। ऐसा नहीं है कि यह एक बुरी बात है, मन, बस कुछ आधुनिक दर्शकों को ध्यान में रखना है।
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skylines इसके बजाय धीरे-धीरे आपको आसानी करना चाहता है - यह आपके द्वारा पहले उपयोग की जाने वाली भूमि की मात्रा को भी सीमित करता है। इससे पहले कि आप इसके उन्नत यंत्रणाओं के उद्घोष में लग जाएँ, यह एक शांत अनुभव है। फिर, हर बार जब मैं एक सीवेज निपटान पाइप ऊपर की ओर डालता हूं तो मैं जोर से चिल्लाता हूं; हमेशा आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखने के लिए पर्याप्त है।
नया सामूहिक यातायात विस्तार ज़ेन और हताशा के समान तरंग दैर्ध्य जोड़ता है।
कुछ नए सुव्यवस्थित हब और चिरपी (पढ़ें: नकली ट्विटर) टोपियों के अलावा, $ 13 डीएलसी का मुख्य दंभ परिवहन के चार मोड हैं: केबल कार, मोनोरेल, फेरी और ब्लिम्प्स। हां, ब्लिंप्स, जो मुझे सबसे सही लगता है, श्रृंखला की चंचल असावधानी को पकड़ लेता है।
सामान्य रूप से ये ऐड-ऑन ऐसे छोटे ब्लिप की तरह लगते हैं जैसे कि स्प्रेडिंग रडार पर skylines , लेकिन वे पर्याप्त जोड़ते हैं जहां मुझे समय के साथ अपने शहरों को विकसित रखने के लिए खेल में कुछ सिक्कों को चकित करने का मन नहीं है। skylines के रूप में एक पूरी तरह से वास्तव में एक धीमी, पुरस्कृत आकर्षित किया गया है 2015 में अपने मूल पीसी रिलीज के बाद से। समय के साथ हम मिल गया है अँधेरे के बाद (रात के विकल्प), हिमपात (सर्दियों), और प्राकृतिक आपदा (डुह), जो सब कुछ पर थोड़ा iterate शहरों बनाया गया है। याद है जब मैंने कहा था कि खेल आसान था? खैर, परिवहन अपवाद है।
'अगर आप इसे बनाएंगे तो वे आएंगे' वास्तव में यहाँ लागू नहीं होता है। आप परिवहन के किसी भी मोड (जैसे, एक बस) के लिए डिपो नहीं बना सकते हैं और इसे एक दिन कह सकते हैं। नहीं, आपको एक जटिल डिजाइन तैयार करने की आवश्यकता है जो प्रत्येक हब को एक 'लाइन' से जोड़ता है, जो अक्सर मानचित्र पर स्पॉट करना मुश्किल होता है और इतने सारे तरीकों से गलत हो सकता है। जबकि संरचनाओं का निर्माण उतना ही सरल है जितना उन्हें रखना या आक्रामक दृष्टि से बुलडोजर चलाना, परिवहन लाइनें अविश्वसनीय रूप से बारीक हो सकती हैं। मुझे केबल कार और मोनोरेल प्रणाली से बहुत अधिक परेशानी नहीं थी, लेकिन विशेष रूप से (विशेष रूप से संकीर्ण जलमार्गों के साथ) घाट जाना मुश्किल था, जैसा कि कुछ मामलों में ब्लिम्प्स थे (भले ही वे मूल रूप से सब कुछ ऊपर उड़ रहे हों,) लाइनें लगातार किसी भी चीज़ के द्वारा अवरुद्ध होती हैं)।
इस कोर्स के लिए बराबर है, हालांकि - प्रवेश का एक बाधा जब आप मध्य खेल में तट करना शुरू करते हैं, जब अधिकांश सामूहिक यातायात सामग्री से ही पता चलता है। समय के साथ अगर यह एक घंटे के लिए खेल को रोक देता है, तो यह पता लगाने के लिए कि प्रयोग के लिए पूरे शहर के बजट को किस स्थान पर रखा जाए, या यहां तक कि पूरे शहर के बजट को टैंकर किया जाए। (आखिरकार, आपको एहसास होगा कि आपको अपने शहर को परिवहन से ध्यान में रखते हुए बनाने की आवश्यकता है।) सामूहिक यातायात यह दिखाने में मदद करें कि कैसे हवाई जहाज हवाई जहाजों से अलग हैं, जैसे शैक्षिक विज्ञापन प्लेसमेंट और पसंद।
यदि आप एक यात्रा करने वाले महापौर हैं और केवल अंदर दबे हुए हैं शहर: Skylines , बस बेस गेम और इसके कई फ्री मॉड्स के साथ रहें। डिफ़ॉल्ट परिवहन विकल्प भी एक बिल्ट-इन बैरोमीटर के रूप में काम करते हैं, जिससे आप ट्रिगर को खींचने से पहले कितना दुरुपयोग करने के लिए तैयार हैं सामूहिक यातायात ।
(ये इंप्रेशन प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए गेम के रिटेल बिल्ड पर आधारित हैं।)