memory card 65 glimpse into future 118594

मेमोरी कार्ड एक मौसमी विशेषता है जो अब तक के सबसे कलात्मक, अभिनव और यादगार वीडियोगेम क्षणों में से कुछ को विच्छेदित और सम्मानित करता है।
अगर सही तरीके से किया जाए तो सीक्वल एक खिलाड़ी के लिए बहुत फायदेमंद हो सकता है। गेमप्ले की एक परिचित शैली पर निरंतरता के रूप में कुछ बुनियादी पेशकश करने के बजाय, कुछ वीडियोगेम सीक्वेल श्रृंखला में पहले के खेलों के कथानक ट्विस्ट और संदर्भों से भरे हुए हैं, जो खिलाड़ियों को शुरुआत से ही संतुष्टि की वास्तविक भावना देते हैं।
लेकिन कितना अच्छा होगा अगर बहुत प्रथम एक श्रृंखला में खेल आने वाली चीजों की झलक पेश कर सकता है आगामी अगली कड़ी? यह अतीत में उन खेलों के साथ थोड़ा छुआ गया है जिनमें पहले से ही हरे-प्रकाश, इन-प्रोडक्शन सीक्वल हैं, लेकिन ज्यादातर मामलों में यह असंभव है - एक डिजाइनर भविष्य में नहीं देख सकता है, है ना?
ठीक है, जाहिरा तौर पर वहाँ कुछ पागल, रहस्यमय, मानसिक जादूगर शक्तियों के साथ डिजाइनर हैं, क्योंकि स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर - अविश्वसनीय पीसी साहसिक खेल श्रृंखला में पहला गेम - असंभव को पूरा करता है! खेल के आधे रास्ते के बारे में एक महान क्षण है जिसमें कुछ ऐसा होता है जो पांच वास्तविक समय के वर्षों तक नहीं होता है - और तीन अनुक्रम - बाद में!
यह सब थोड़ा जटिल हो जाता है, इसलिए उन मस्तिष्क की मांसपेशियों को फैलाएं और वास्तव में एक शांत वीडियोगेम क्षण के लिए कूदें जो अंतरिक्ष-समय की निरंतरता को धता बताता है!
सेट अप
1980 के दशक में, की सफलता के बाद किंग्स क्वेस्ट , प्रकाशक सिएरा ने अन्य क्वेस्ट ग्राफिक पीसी साहसिक खेलों की एक श्रृंखला का निर्माण करने का एक बहुत ही बुद्धिमान निर्णय लिया। साथ में पुलिस खोज और हीरो की खोज , स्कॉट मर्फी और मार्क क्रो नाम के दो डिजाइनर साथ आए और यकीनन सिएरा साहसिक खेलों का सबसे अच्छा निर्माण किया - ठीक है, कम से कम मेरे अनुसार - अंतरिक्ष खोज . एक युवा, साहसिक खेल-प्रेमी के लिए, अंतरिक्ष खोज खेल बिल्कुल सही रचनाएँ थे, जो के काल्पनिक पहलुओं को मिलाते थे किंग्स क्वेस्ट (लेकिन एक सुस्वाद विज्ञान-कथा सेटिंग में) हास्य और बेअदबी के साथ अवकाश सूट लैरी (एक और हिट सिएरा श्रृंखला)।
महाकाव्य साहसिक खेलों की इस समीक्षकों द्वारा प्रशंसित श्रृंखला के पहले अध्याय को कहा जाता है स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर .
खेल में, आप रोजर विल्को के रूप में खेलते हैं, जो द अर्काडा नामक एक विशाल अंतरिक्ष यान के चौकीदार हैं। जैसे ही खेल शुरू होता है, रोजर को झाड़ू की कोठरी में मध्य-शिफ्ट की झपकी से जागते हुए देखा जाता है, जैसे कि जहाज को दुष्ट सरिएन्स द्वारा जब्त किया जा रहा है, जो एक बहुत ही शक्तिशाली प्रयोगात्मक उपकरण, अर्काडा के स्टार जेनरेटर को चोरी करने के लिए तैयार एक विदेशी जाति है।
एस्केप पॉड पर सवार होकर मौत से बाल-बाल बचे रहने के बाद, रोजर खुद को केरोना नामक एक बंजर, रेगिस्तानी ग्रह पर फंसा हुआ पाता है। एक बार जब वह चुनौतीपूर्ण पहेलियों की एक श्रृंखला को हल करके परिवहन ढूंढ लेता है, तो रोजर छोटे शहर उलेंस फ्लैट्स के लिए अपना रास्ता बनाता है।
यहां रहते हुए, रोजर अपने नए अधिग्रहीत डेजर्ट होवरक्राफ्ट को बेचता है, अपनी कमाई को एक घातक स्लॉट मशीन पर सफलतापूर्वक दांव पर लगाता है, और अपनी जीत का उपयोग स्थानीय इस्तेमाल किए गए अंतरिक्ष यान डीलर से एक सुंदर, नया अंतरिक्ष क्रूजर खरीदने के लिए करता है।
इस जहाज का उपयोग करते हुए, रोजर सरिएन्स के घर के आधार की यात्रा करता है, चोरी हुए स्टार जेनरेटर को विस्फोट करता है, और आकाशगंगा को बचाता है! वू हू!
की अपार सफलता के कारण अंतरिक्ष खोज (80 के दशक में लोग किया अच्छा स्वाद है!), सिएरा ने लगभग एक वर्ष की दर से बड़ी संख्या में सीक्वेल जारी किए। एक चीज जो सिएरा सीक्वल को इतना खास बनाती है, वह यह है कि वे पूरी तरह से एक ही दुनिया में मौजूद हैं। न केवल उनकी कहानियां खेल के बाद खेल जारी रखती हैं, वे लगातार एक-दूसरे को संदर्भित करने का प्रबंधन करते हैं, प्रशंसकों को बहुत पुरस्कृत करते हैं जो एक श्रृंखला में सभी गेम खेलने का फैसला करते हैं।
जब 1991 के आसपास लुढ़क गया, सिएरा पहले ही रिलीज़ हो चुकी थी अंतरिक्ष खोज I-III , चौथे संस्करण के साथ, स्पेस क्वेस्ट IV: रोजर विल्को एंड द टाइम रिपर्स , स्टोर अलमारियों पर ताजा। श्रृंखला के इस चौथे गेम में सुंदर वीजीए ग्राफिक्स (श्रृंखला के लिए पहला!), एक समृद्ध संगीत स्कोर, और यहां तक कि इन-गेम आवाजें भी थीं! खेल के दृश्यों से प्रभावित होकर, के डिजाइनर अंतरिक्ष खोज रीमेक करने का फैसला किया मूल खेल ( सरियन मुठभेड़ ) इस फैंसी नई तकनीक का उपयोग करके और इसे केवल महीनों बाद जारी करें अंतरिक्ष क्वेस्ट IV .
परिणाम एक बड़ी सफलता थी, जिसमें कई गेमर्स ने रीमेक खरीदा और खुद को की अद्भुत दुनिया से परिचित कराया अंतरिक्ष खोज पहली बार!
लेकिन खेल की वित्तीय सफलता को देखते हुए, जो चीज सबसे ज्यादा प्रभावित करती है, उनमें से कुछ अतिरिक्त, आश्चर्यजनक रूप से रचनात्मक छोटे स्पर्श हैं जो सिएरा ने तय किया था जोड़ें रीमेक को। तीन सीक्वेल में क्या होता है, इसके ज्ञान के साथ, डिजाइनरों ने कुछ बहुत ही चतुर संदर्भों को फेंकने का फैसला किया, जो श्रृंखला में अगले गेम के बाद रीमेक खेलने का अनुभव करने के लिए एक परम आनंद का अनुभव करते हैं।
इन अतिरिक्त स्पर्शों में से एक के रीमेक के माध्यम से लगभग आधा आता है सरियन मुठभेड़ और इस सप्ताह के मेमोरी कार्ड का फोकस है: भविष्य में एक झलक।
क्षण
की कहानी अंतरिक्ष खोज रीमेक बिल्कुल ओरिजिनल जैसा ही है। केवल वास्तविक अंतर प्रस्तुति में निहित हैं, कुछ छोटी पहेली के साथ यहाँ और वहाँ स्पष्ट परिवर्तन होते हैं।
लेकिन मैं पहले के रीमेक पर वापस आऊंगा अंतरिक्ष खोज क्षण भर में। अभी के लिए, आइए ध्यान दें स्पेस क्वेस्ट IV: रोजर विल्को एंड द टाइम रिपर्स एक सेकंड के लिए (आप सराहना करेंगे कि एक सेकंड में क्यों)।
उस खेल में, आप फिर से रोजर विल्को के रूप में खेलते हैं क्योंकि वह आकाशगंगा को एक बुरी ताकत से बचाने की कोशिश करता है।
खेल की शुरुआत में, रोजर को समय के साथ यात्रा करने की क्षमता के साथ एक अंतरिक्ष यान प्राप्त होता है। इस बिंदु पर, रोजर वास्तव में विभिन्न खेलों के बीच यात्रा कर सकता है अंतरिक्ष खोज श्रृंखला, उनमें से अधिकांश भविष्य में काल्पनिक, अस्तित्वहीन रचनाएँ (अर्थात। स्पेस क्वेस्ट एक्स , स्पेस क्वेस्ट XII )
उदाहरण के साथ वेब अनुप्रयोग के लिए परीक्षण मामलों को कैसे लिखें
जबकि यह मैकेनिक अपने आप में चतुर है, बाद में खेल में रोजर को वास्तव में वापस यात्रा करना पड़ता है मूल खेल, स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर , Ulence Flats में एक विक्रेता से कुछ प्राप्त करने के लिए — वही Ulence Flats रोजर उन सभी वर्षों पहले आया था।
एक बार जब उनकी टाइम मशीन अतीत में अमल में आ जाती है, तो रोजर कई परिचित स्थानों की यात्रा करता है, जिसमें स्लॉट मशीन युक्त बार और इस्तेमाल किए गए अंतरिक्ष यान लॉट शामिल हैं, उसने पहले गेम में अपना अंतरिक्ष यान वापस खरीदा था।
वह जिस चीज के लिए आया था उसे खोजने के बाद, रोजर मूल छोड़ देता है अंतरिक्ष खोज और अपने ब्रह्मांड-होपिंग साहसिक पर जारी है।
अभी तक भ्रमित? ओह, बस तैयार रहो।
आइए अब वापस चलते हैं पुनर्निर्माण मूल का अंतरिक्ष खोज . जैसा कि मैंने उल्लेख किया है, यह रीमेक कुछ ही महीनों बाद जारी किया गया था अंतरिक्ष क्वेस्ट IV , इसलिए डिजाइनरों को पहले से ही पता था कि उस गेम में क्या होगा।
इसलिए, जैसा कि रॉजर रीमेक में अपने मूल साहसिक कार्य के माध्यम से यात्रा करता है, वह एक बार फिर से केरोना के रेगिस्तानी ग्रह पर क्रैश लैंडिंग के बाद उलेंस फ्लैट्स के लिए इसे बनाता है।
स्लॉट मशीन पर अपना सारा पैसा जीतने के बाद, रोजर अंतरिक्ष यान खरीदने के लिए इस्तेमाल किए गए अंतरिक्ष यान की ओर जाता है जो उसे सरिएन्स के घर के आधार पर ले जाएगा।
एक बार जब वह जहाज खरीदता है, उस पर चढ़ता है, और उड़ान भरता है, तो कुछ बहुत बढ़िया होता है:
रोजर के ग्रह को छोड़ने और अंतरिक्ष के माध्यम से उड़ान भरने के एक शॉट को काटने के बजाय - जैसा कि मूल खेल करता है - कैमरा इस्तेमाल किए गए अंतरिक्ष यान पर केंद्रित रहता है। स्क्रीन के निचले कोने में, जैसे ही रोजर का जहाज तारों की पृष्ठभूमि में गायब हो जाता है, ग्रह की सतह पर एक अजीब, धातु का अंतरिक्ष यान भौतिक हो जाता है।
कैसे एक नकली ईमेल बनाने के लिए
जहाज बस एक सेकंड के लिए चुपचाप वहां बैठता है, और जैसे ही इसकी हैच खुलने वाली होती है, खेल कट जाता है और साहसिक कार्य जारी रखने के लिए रोजर को ग्रह के बाहर अपने अंतरिक्ष यान में वापस मिल जाता है। रहस्यमय जहाज की झलक केवल एक सेकंड के लिए है और लगभग ध्यान देने योग्य भी नहीं है।
पहली बार के खिलाड़ी के लिए अंतरिक्ष खोज , इस पल का कोई मतलब नहीं है। यदि कुछ भी हो, तो यह सिर्फ सुपर भ्रमित करने वाला और थोड़ा अजीब लगता है।
लेकिन किसी के लिए जिसने खेला है अंतरिक्ष क्वेस्ट IV , संदर्भ तुरंत स्पष्ट है: भौतिक अंतरिक्ष यान कोई और नहीं बल्कि रोजर की टाइम मशीन है SQIV जैसा कि यह मूल खेल में वापस जाता है!
ठीक है, मुझे तब तक प्रतीक्षा करने दें जब तक आप अपना सिर उस सब के चारों ओर लपेट नहीं लेते ...
समझ गया?
ठीक। शानदार, हुह?!
आप भविष्य की अगली कड़ी से टाइम मशीन देख सकते हैं अंतरिक्ष खोज यहाँ रीमेक (दृश्य 6:00 बजे शुरू होता है):
प्रभाव
याद है वो सीन भविष्य में वापस - भाग II , जहां मार्टी उसी हाई स्कूल नृत्य में वापस जाता है जिसमें उसने पहली बार गिटार बजाया था वापस भविष्य में चलचित्र? या बाद में अगली कड़ी में दृश्य जब मार्टी बिजली गिरने के बाद समय पर वापस जाने के ठीक बाद सड़क पर डॉक्टर के पास जाता है?
देख कर भविष्य में वापस - भाग II , मैंने हमेशा सोचा था कि यह आश्चर्यजनक होता अगर निर्देशक रॉबर्ट ज़ेमेकिस को किसी तरह पता होता कि सीक्वल में क्या होने वाला है और आने वाली चीजों के छोटे संकेत जोड़े। जैसे, जब मार्टी मूल फिल्म में मंच पर अपना गिटार बजा रहे थे, तो कैटवॉक ओवरहेड में भविष्य के मार्टी को रेंगते हुए एक त्वरित छाया को देखना कितना अच्छा होता? या पहली फिल्म के अंत में भविष्य में वापस जाने से ठीक पहले सड़क पर डॉक्टर की ओर चल रहे भविष्य के मार्टी के धुंधले शॉट को देखते हुए? कुछ भी खुलासा करने वाला नहीं है, दर्शकों को थोड़ा भ्रमित करने के लिए बस एक त्वरित छोटी सी चीज है और उन्हें आश्चर्य है कि उन्होंने अभी क्या देखा ... केवल सब कुछ एक साथ आने के बाद सब कुछ ओह-संतोषजनक हो और बाद के अनुक्रमों में समझाया गया हो।
मेरे लिए यह बिल्कुल के डिजाइनर क्या अंतरिक्ष खोज के रीमेक में टाइम मशीन कैमियो जोड़कर किया था स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर ! और मुझे नहीं लगता कि कोई अन्य वीडियोगेम - या उस मामले के लिए किसी भी फिल्म ने - तब से ऐसा कुछ किया है!
बेशक यह सब इतना अधिक दिमागी दबदबा होता अगर डिजाइनरों ने इस टाइम मशीन को इसमें डाला होता असली उन सभी वर्षों पहले मूल खेल (रीमेक नहीं)। लेकिन, स्पष्ट कारणों से, ग्राफ़िक्स 16-रंग की EGA दुनिया में 256-रंगों के साथ कुछ प्रदर्शित करने में सक्षम नहीं थे।
जब रीमेक के साथ मौका दिया गया, हालांकि, डिजाइनरों ने सभी को जोड़ने का सचेत निर्णय लिया अंतरिक्ष खोज एक छोटे, शानदार ढंग से सूक्ष्म तरीके से खेल।
मैं, दुर्भाग्य से, इस स्थिति में कभी नहीं रहूंगा, लेकिन मैं हमेशा कल्पना करता हूं कि क्रमिक रूप से सभी के माध्यम से खेलना कितना अच्छा होगा अंतरिक्ष खोज पहली बार खेल, खेलना सुनिश्चित करना पुनर्निर्माण वास्तविक पहले गेम के स्थान पर मूल गेम का। इस तरह, टाइम मशीन संदर्भ का पूरा प्रभाव होगा।
और, इससे भी बेहतर, संदर्भ तीन पूर्ण गेम बाद तक खिलाड़ी को हिट भी नहीं करेगा! रोजर विल्को समय से पीछे नहीं हटते स्पेस क्वेस्ट: द सरियन एनकाउंटर आधे रास्ते तक अंतरिक्ष क्वेस्ट IV !
हर जगह गेमर्स के लिए भाग्यशाली, हाल ही में जारी किया गया संकलन - जो आपको विंडोज़ पर सभी डॉस-आधारित गेम खेलने की अनुमति देता है - मूल को बदल देता है अंतरिक्ष खोज श्रृंखला में पहला गेम खेलने के इच्छुक किसी भी व्यक्ति के लिए इसे डिफ़ॉल्ट बनाने के प्रयास में इसके रीमेक के साथ। हालांकि यह रेट्रो गेमर्स के लिए एक पूर्ण, उदासीन अनुभव की तलाश में दुखद है, यह बहुत अच्छा है कि डिजाइनरों को रीमेक में अपने चालाक जोड़े गए स्पर्शों को स्वीकार करने और प्रशंसा करने के द्वारा वे जो चाहते हैं वह प्राप्त होगा।
मुझे इस तरह की चीज पसंद है। इसे प्यार करना! मुझे बस तब अच्छा लगता है जब गेम डिज़ाइनर किसी ऐसे गेम में कुछ जोड़ने के लिए अतिरिक्त प्रयास करते हैं जो कुछ के लिए महत्वहीन लग सकता है, लेकिन दूसरों के लिए समग्र अनुभव को पूरी तरह से बढ़ाता है।
जाहिर है मैं बाद वाले समूह में हूं।
दोहराए जाने वाले गेमप्ले और परिचित पात्रों की विशेषता वाले सीक्वल केवल कैश-इन से कहीं अधिक हो सकते हैं। उनके पास कहानी कहने की अंतहीन रचनात्मकता के साथ वास्तव में खेलने और दर्शकों को कुछ ऐसा पेश करने की शक्ति है जिसे उन्होंने पहले कभी अनुभव नहीं किया है। के रीमेक में टाइम मशीन सीक्वेंस अंतरिक्ष खोज - हालांकि छोटा - इसका आदर्श उदाहरण है। एक दूर के सीक्वल में एक पल के साथ दिखाई देते हैं प्रथम एक श्रृंखला का खेल बहुत क्रांतिकारी है और यह सब एक साथ होने का भुगतान एक असाधारण एहसास है।
स्कॉट मर्फी और मार्क क्रो: 1, रॉबर्ट ज़ेमेकिस: 0।
आपके चेहरे में, फिल्में।
मेमोरी कार्ड सेव फाइल्स
.01 - .20 (सीजन 1)
.21 - .40 (सीजन 2)
.41 - .60 (सीजन 3)
.61: पवन मछली का सपना ( द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: लिंक्स अवेकनिंग )
.62: मिडगर छोड़ना ( अंतिम काल्पनिक VII )
.63: अलविदा! ( बायोनिक कमांडो )
.64: मौत और दुख ( मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर )