middle earth shadow wars open world is bit middling
शायद थोड़ा कम चाहिए
इसके साथ मोनोलिथ की अधिक महत्वाकांक्षाओं में से एक है मुर्दे की छाया सीक्वल है, ठीक है, और जोड़ रहा है। E3 डेमो के साथ बैठने पर, मुझे कुछ विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया गया था। या तो मैं विस्तारित नेमेसिस प्रणाली की कोशिश कर सकता था जिसे हम पहले ही पूर्वावलोकन कर चुके हैं, कुछ कहानी मिशनों की कोशिश करें, या 'बस एक बिट के लिए चारों ओर चलाएं', एक वार्नर ब्रदर्स के रूप में। स्वाभाविक रूप से, उस तरह की पिच के साथ, मुझे देखना होगा कि कहां युद्ध की छाया मुझे ले जाएगा अगर मैं सिर्फ दुनिया में समय को मार डाला।
जैसा कि मैंने खुद को orcs की एक सेना इकट्ठा करते हुए पाया जैसे कि वे स्टैम्प या Pokemon थे, मैंने एक कभी-अतिक्रमण शून्यता महसूस की। जबकि कहानी मिशन मैंने कोशिश की थोड़ा और व्यक्तित्व था, छोटे मुकाबले मुर्दे की छाया एक व्यापक दुनिया में कम प्रतीत होने के लिए प्रसिद्ध था।
विंडोज़ 10 का अनुकूलन करने के लिए सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर
पहले एक कहानी मिशन की कोशिश करते हुए, मुख्य चरित्र टैलियन (जो अभी भी सेलीब्रेटर की भावना से जुड़ा हुआ है) एक कोहरे से ढंके जंगल से आवाज की तरह भटक गया युद्ध की छाया मुख्य खलनायक - एक प्रकृति देवता की शक्ति के लिए आकर्षित किया युद्ध मैकगफिन की नई अंगूठी - विभिन्न राक्षसों को बुलाया। उनमें से कुछ को हराने और उपयोग करने के बाद युद्ध की छाया ' जासूसी को घुमाकर पैरों के निशान का पता लगाने के लिए जासूसी दृष्टि मैकेनिक, झाड़ी में फंसे कई orcs के लिए नेतृत्व का नेतृत्व किया। उनसे पूछताछ (पढ़ें: अपनी आत्मा को चूसने के लिए भूत शक्तियों का उपयोग करके) कहानी की फ्लैशबैक का पता चला। (के लिये प्रोटोटाइप खिलाड़ियों, यह उन साइड मिशनों की तरह है जहां आप किसी व्यक्ति को उनकी स्मृति का एक टुकड़ा प्राप्त करने के लिए अवशोषित करेंगे।) कुछ समय ऐसा करने के बाद, देवता ने उसी तीर्थस्थल से एक गोलेम को बुलाया और मैं तुरंत मर गया। बहुत कम से कम, मृत्यु के बाद, मुझे उस पर एक अच्छा नज़र आया क्योंकि उसने खेल खत्म होने से पहले मुझे आखिरी बार ताना मारा था। दुर्भाग्य से, अगर युद्ध की छाया तुलना से बचने की कोशिश कर रहा था अरखाम श्रृंखला, यह एक सकल निरीक्षण की तरह लगता है।
जैसा कि डेमो में कई घंटे लगे युद्ध की छाया , लगभग पूरी तरह से अपग्रेडेड तालियन को नियंत्रित करने में शानदार लगा। उन्नत योगिनी जादू के साथ दौड़ना और कूदना वास्तव में संतोषजनक है, और इसने दुनिया के मजे में बेतरतीब मिशन पर ठोकर खाई, लेकिन एक बार एक मिशन में बंद हो जाने के बाद, मजा काफी कम हो गया। एक चुपके मिशन की कोशिश करना, जिसमें मुझे किसी विशेष दुश्मन से पांच से पूछताछ करने की आवश्यकता थी, ठीक उसी तरह से महसूस किया जैसे कि मैं पहले से ही कोशिश किए गए अधिक कार्रवाई-उन्मुख वन मिशन। एक दुश्मन पर चुपके से अभी थोड़ी जीत है, क्योंकि मैं कई बार दुश्मनों के सामने भाग गया था और अभी भी आवश्यकतानुसार पूछताछ करने में सक्षम था। वास्तव में, यहाँ शोषण करने के लिए एक बिट है क्योंकि मैंने खुद को सबसे अधिक संभावना से कहीं अधिक दूरी पर आत्मा-चूसने की क्षमता का उपयोग करके पाया। प्रत्येक सफल पूछताछ के साथ, पांच बार दोहराते हुए, एक संक्षिप्त क्यूटेसिन के परिणामस्वरूप, वास्तव में घर पर हिट हुआ कि मिशन प्रकार जिन पर मैंने ठोकर खाई थी, वे अधिक से अधिक समान नहीं थे। यह एक अलग मार्ग ले सकता है, लेकिन अंततः दोनों एक ही स्थान पर चले गए।
अधिक मिशन और विकल्प मोनोलिथ के साथ लेने के लिए एक अच्छे मार्ग की तरह लगते हैं मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया , लेकिन जब मैं इसके साथ बिता रहा था, तो यह परीक्षण करने के लिए कि किस तरह के मुकाबले हो सकते हैं, मुझे दो समान अनुभव होने पर थोड़ा निराशा हुई।
या तो मैं घटाव का शिकार था, या युद्ध की छाया हम उम्मीद करेंगे की तुलना में कम विविधता है।
कैसे ग्रहण में एक जावा परियोजना शुरू करने के लिए