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पसीने से तर पुरुष शामिल नहीं
मैं की रिलीज का बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं एडवांस वॉर्स 1+2 फिर से बूट कैंप इसकी घोषणा के बाद से। जब से मैंने इसे पहली बार 2001 में गेम बॉय एडवांस पर खेला था, तब से मुझे श्रृंखला पसंद है। उस समय, मुझे नहीं पता था कि खेल Famicom पर वापस आते हैं, और, किसी कारण से, अग्रिम युद्ध उत्तरी अमेरिका में हमें केवल पहला ही मिला था। जब मैंने Famicom के लिए संग्रह करना शुरू किया, तो यह मेरे द्वारा देखे गए पहले खेलों में से एक था।
मैं के साथ घाव डेसेनरीकु अजीब शब्दों की सूची के कारण। उस समय कलेक्टर का बाजार अजीब था।
मैं आखिरकार वही पहुंचा जो मैं ढूंढ रहा था। मुझे अपने एक दोस्त के साथ इसे आज़माने का सौभाग्य मिला, जिसे श्रृंखला भी पसंद है। जैसा कि यह निकला, कुछ होना था। श्रृंखला में बाद के खेलों से कुछ भी पुराना नहीं हुआ है, लेकिन फिर भी मजेदार है।
मैं के बारे में बात करना चाहता हूँ बॉक्स कला को फैमिकॉम युद्ध क्योंकि यह सबसे अजीब में से एक है जिसे मैंने कभी देखा है। बैंजो या भयानक सेगा मास्टर सिस्टम कवर खेलने वाले दाढ़ी वाले साथियों के बारे में भूल जाओ, फैमिकॉम युद्ध कैमरे पर चिल्लाते हुए पसीने से तर-बतर बूट कैंप प्रशिक्षुओं की एक पंक्ति का उपयोग करके खुद को बढ़ावा देने का फैसला किया। मैं ईमानदारी से उन चर्चाओं की थाह नहीं लगा सकता जो इसके उपयोग के इर्द-गिर्द चल रही थीं। क्या निन्टेंडो खुश था? क्या विकास दल खुश था? क्या इसे एक साथ रखने वाली कंपनी को फिर कभी काम मिला?
वे पसीने से तर पुरुष खेल के भीतर नहीं हैं। इसके बजाय, यह युद्ध के लिए वही विचित्र हल्का-फुल्का दृष्टिकोण है जिसका उपयोग हम श्रृंखला से करते हैं। ठीक है, कोई संवाद नहीं है, इसलिए हमें महान लड़ाई के लिए सीओ एक-दूसरे की पीठ थपथपाते हुए नहीं मिलते हैं, जिसके परिणामस्वरूप अनकही संपार्श्विक क्षति हुई और बहुत से लोग जीते, लेकिन यह अभी भी एक अजीब तरह से नासमझ फैशन में प्रस्तुत किया गया है। युद्ध की भयावहता को भूल जाइए, बस रणनीति पर ध्यान दीजिए।
शायद अनुमानतः, Famicom Wars अपने शुद्धतम तत्वों के लिए आसुत सूत्र है। आपके पास रेड स्टार और ब्लू मून सेनाएं हैं। वे समान रूप से मेल खाते हैं, और सीओ सिर्फ सामान्य सेना के दोस्त हैं। हालाँकि, मुख्य गेमप्ले तत्व सभी यहाँ हैं। ग्रिड-आधारित, ताकत और कमजोरियों वाली इकाइयाँ, इलाके जो रक्षात्मक कवर प्रदान करते हैं, और बेहतर दैनिक आय के लिए शहरों पर कब्जा करते हैं। यदि आप एडवांस वॉर्स खेलना जानते हैं, तो आप यहां पूरी तरह तैयार हैं। यदि आप नहीं जानते हैं, तो बस यह जान लें कि यह सामरिक युद्ध शैली पर एक सरल कदम है।
मेरा नेटवर्क सुरक्षा कुंजी क्या है?
कई इकाइयाँ जिन्हें के माध्यम से ले जाया जाएगा गेम ब्वॉय वार्स खेल और में अग्रिम युद्ध यहाँ मौजूद था। हल्के और भारी स्वादों में टैंक और तोपखाने, पैदल सेना, बाज़ूका पैदल सेना, युद्धपोत और बमवर्षक। बड़ा अंतर यह है कि एपीसी और आपूर्ति ट्रक अलग-अलग इकाइयां हैं। आपूर्ति ट्रक विशेष उल्लेख के पात्र हैं क्योंकि वे बहुत ही अनपेक्षित हैं। जब इकाइयों के एक समूह में, वे हमेशा दुश्मन के करीब इकाई को फिर से आपूर्ति करते हैं। वे कभी-कभी सिर्फ उन कारणों से फिर से आपूर्ति करने से मना कर देते थे जिन्हें मैं समझ नहीं पाता था। शायद अगर मेरे पास निर्देश पुस्तिका होती।
एक विशेषता जो मैं चाहता था कि श्रृंखला में बाद के खेलों में ले जाए, वह है लगातार अभियान। कोई कहानी विधा नहीं है, लेकिन द्वीपों की एक श्रृंखला को अपने कब्जे में लेना है। यदि आप 2-खिलाड़ी अभियान खेल रहे हैं, तो आप अनिवार्य रूप से यह देखने के लिए लड़ रहे हैं कि कौन सबसे अधिक द्वीपों पर कब्जा कर सकता है। कार्ट्रिज में एक बैटरी बैकअप है, जिसका अर्थ है कि आप अभियान को कई प्ले सेशन में जारी रख सकते हैं। दुर्भाग्य से, मेरे कार्ट्रिज की बैटरी मर गई। क्या आपने कभी निन्टेंडो-प्रकार के फैमिकॉम कार्ट्रिज को खोलने की कोशिश की है? कोई पेंच नहीं हैं, बस प्लास्टिक क्लिप हैं। उन क्लिप को तोड़े बिना उन्हें अलग करना एक कष्टदायक अनुभव है।
कुछ कमियां हैं। एक मानव खिलाड़ी के रूप में अपनी चाल चलने के लिए एआई हर समय लेता है, लेकिन बातचीत और स्मैक टॉक के बिना। शुरुआती नक्शों में यह बुरा नहीं है जहां कई इकाइयां मैदान में नहीं हैं, लेकिन बड़े मानचित्रों में, मैं सचमुच खेल से दूर चला जाऊंगा और कुछ मिनटों के बाद वापस आऊंगा यह पता लगाने के लिए कि वे अभी भी चलती इकाइयों के बारे में सोच रहे थे। यह बहुत सारे शुरुआती टर्न-आधारित रणनीति खेलों के साथ एक समस्या थी। एसडी गुंडम वर्ल्ड , उदाहरण के लिए, या यहां तक कि गेम ब्वॉय वार्स .
यह भी एक असंतुलित खेल है। मुझे एक मैच याद है जहां 1v1 में मेरे एक दोस्त ने मुझे रौंदा था। मैं रस्सियों पर था, लेकिन मैंने पूरी लड़ाई को पलट दिया क्योंकि मैं एक युद्धपोत पर पैसे गिराने वाला पहला व्यक्ति था। उन जानवरों ने कुछ भी मारा; भूमि, समुद्र, वायु। वे परम तोपखाने हैं और मैं एक भी रणनीति के बारे में नहीं सोच सकता जो उन चीजों की नाकाबंदी को हरा सके। बेशक, मैं नहीं, उह ... कप्तान पिकार्ड। मैं यहां वास्तविक सैन्य नेताओं पर एक रिक्त स्थान बना रहा हूं।
मुझे उस समय को सामने लाना था जब मैं जीता क्योंकि वह हमेशा रणनीति के खेल में मुझसे बेहतर था।
यह ध्यान रखना कुछ महत्वपूर्ण है कि, जबकि दोनों खेल समान हैं, फैमिकॉम युद्ध पूर्वनिर्धारित अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन और प्रकाश का ब्लेड लगभग दो साल तक। दोनों को इंटेलिजेंट सिस्टम द्वारा डिजाइन किया गया था, या शायद टोरू नारिहिरो द्वारा अधिक सटीक रूप से प्रोग्राम किया गया था। जबकि अग्नि प्रतीक इसकी कथा, लगातार इकाई मृत्यु, और आरपीजी तत्वों के साथ एक बहुत अधिक उन्नत गेम है, इसमें बहुत कुछ है फैमिकॉम युद्ध वहां डीएनए है, और इसकी संभावना नहीं है कि यह अपने पूर्ववर्ती के बिना मौजूद होगा।
यह कहना आसान है फैमिकॉम युद्ध श्रृंखला में बाद के खेलों द्वारा अप्रचलित बना दिया गया था, लेकिन मुझे लगता है कि यह सराहना करना अधिक महत्वपूर्ण है कि यह अभी भी कितना मजेदार है। 1988 में भी, श्रृंखला की नींव काफी मजबूत थी। मेरी इच्छा है कि हम इसे यहां प्राप्त करें।
निन्टेंडो ने हाल ही में . के मूल Famicom संस्करण को स्थानीयकृत करने के प्रयास में जाना था अग्नि प्रतीक: छाया ड्रैगन और प्रकाश का ब्लेड , हालांकि उन्होंने इसे सीमित समय के लिए ही पेश किया और फिर, रहस्यमय तरीके से, इसे दुकानों से खींच लिया। हालाँकि, वे इसके लिए अधिक सम्मान रखते हैं अग्नि प्रतीक श्रृंखला के बाद से पश्चिमी दर्शकों ने इसे पसंद किया और इसे एक मिलियन-विक्रेता में बदल दिया। शायद यदि एडवांस वॉर्स 1+2 फिर से बूट कैंप सफल होता है, हम अंत में एक स्थानीयकरण देखेंगे। दूसरी ओर, आप सभी का रीमेक बनाने के लिए मानचित्र संपादक का उपयोग कर सकते हैं फैमिकॉम युद्ध नक्शे, तो मुझे क्या पता?
अब क्या है, अगर आप बहादुर हैं, तो आप जापानी मेनू के साथ घूम सकते हैं और चीजों को समझने की कोशिश कर सकते हैं। अन्यथा, आपको भाषा जानने की जरूरत है। कोई कहानी नहीं है, लेकिन बहुत सारे आँकड़े और इकाई प्रकार हैं। सौभाग्य से, एक प्रशंसक अनुवाद उपलब्ध है। हो सकता है कि इसे देखें कि क्या आप यह देखना चाहते हैं कि यह श्रृंखला कहाँ से शुरू हुई।
पिछले Famicom शुक्रवार को यहीं देखें।