monster hunter world knows just when give you kick ass
अतिउत्साह के माध्यम से शिक्षा
मैं हर मिनट प्यार करता रहा मॉन्स्टर हंटर: दुनिया चूंकि यह पिछले सप्ताह जारी हुआ। बीटा को डक करने के बाद, बहुत सारे प्री-गेम फुटेज से साफ रहना, और आम तौर पर एक अप्रकाशित स्कैम के रूप में जाना, मुझे इस अजीब नई दुनिया से परिचित होने में एक अद्भुत समय मिला है।
एक बात जो बल्ले से बिल्कुल साफ थी दैत्य शिकारी अत्यंत जटिल है। टन के विभिन्न हथियार हैं (जिनमें से कई वैकल्पिक मोड या विशेष ट्रिक को शामिल करते हैं), हॉर्डे के लिए अंतहीन आइटम, और सभी प्रकार के क्राफ्टिंग पागलपन, जो स्पष्ट रूप से बकवास की तरह लग रहा था जब मैंने पहली बार स्माइली में अपग्रेड पेड़ को देखा।
इसलिए पूरी तरह से ईमानदार होने के लिए, मैंने उन चीजों की बहुत अनदेखी की, जो शुरू हुई थीं। मैं अंदर गया, एक मजेदार गूंगा हथियार उठाया, और सीधे शिकार और राक्षसों को मारने के लिए मिला। यह पता चलता है कि आप पारंपरिक गेमिंग बेसिक्स पर भरोसा कर सकते हैं। चकमा और झूले, चोट लगने पर एक औषधि चुगें, उस तरह की चीज। मैं ठीक कर रहा था।
जब तक मुझे अंजनाथ पर ले जाने का काम सौंपा गया था, तब तक।
यदि आप अपरिचित हैं, तो अंजनाथ मूल रूप से एक टी-रेक्स है जो आग में सांस ले सकता है। यह एक लड़ाई की तलाश में नशे की तरह प्राचीन वन के चारों ओर घूमता है, बेजोड़ शिकारी, नीच जागरों और यहां तक कि अन्य विशालकाय राक्षसों पर भी उछालने के लिए तैयार है। आप शायद जंगल में अन्य काम करते समय इसे कुछ बार देखेंगे और यदि आपको कोई मतलब है, तो आप जल्द से जल्द पीछे हटेंगे।
हालांकि खेल में कुछ घंटे (या शायद एक दर्जन अगर आप मेरे जैसे हैं और एसओएस फ्लेयर का जवाब देने में बहुत समय बिताते हैं), तो आपको मुख्य स्टोरीलाइन खोज 'द एनक्रोचिंग अनजानाथ' दी गई है और कोई विकल्प नहीं है लेकिन शहर की रक्षा के लिए एक के साथ एक पैर की अंगुली पंजा जाना।
जबकि खेल में इस बिंदु पर अन्य राक्षसों में से कई बेहोश हास्यास्पद (चिकन की तरह कुला-य-केयू किसी को बुरे सपने देने की संभावना नहीं है), बड़ा बैंगनी डायनासोर कोई मजाक नहीं है। अंजनाथ उन अन्य जानवरों की तुलना में बहुत तेज और अधिक आक्रामक है, और इसे वापस करने की शक्ति है। इसमें पूंछ के आकार का एक शस्त्रागार और किक्स है जो पीछे से उस पर हमला करने और उस पर हमला करने के लिए मुश्किल बनाता है, लेकिन वे हमले विकल्प के लिए बहुत बेहतर हैं। आप ऐसा न करें इसके सामने होना चाहते हैं जब यह आग में सांस ले रहा है या उन विशाल जबड़े के साथ तड़क रहा है। पता चलता है कि यह एक अच्छा तरीका है कि अंत में अटूट है।
मैंने इसे सोलो पर लेने की कोशिश की, लेकिन चकमा देने और काउंटर अटैक करने का विशिष्ट नृत्य काम नहीं आया। मैं एक बड़ा आरोप लगाऊंगा, एक बार या दो बार मेरे बड़े अनाड़ी स्विच कुल्हाड़ी के साथ ठोकर खाऊंगा और इसे कुरेदूंगा, और यह एक चक्कर पर मुड़ जाएगा और लौ के एक बुरा फटने के साथ मेरे आधे स्वास्थ्य बार को हटा देगा। इसने मुझे शर्मनाक तरीके से शॉर्ट ऑर्डर में पैकिंग करने के लिए भेजा। यह पहली खोज थी जो मैं वास्तव में विफल रही।
जब प्रतिगमन परीक्षण किया जाना चाहिए
इसलिए मैंने फिर से कोशिश की, इस बार एसओएस भड़कने से थोड़ा बैक अप हुआ। यह एक नरसंहार था, जो एक बड़े विशालकाय डायनासोर का 'यकीट सैक्स' था, जो मसखरों के एक पैक के बाद पीछा करता था, क्योंकि वे एक दूसरे के पीछे हटने के बाद एक कायर कुत्ते के झुंड में गिर गए थे। मैंने एक और टीम के साथ फिर से कोशिश की, और इस बार लड़ाई मुश्किल से शुरू हुई थी इससे पहले कि दो खिलाड़ी एक ही फायरब्रीथ हमले में चले गए और एक साथ बेहोश हो गए। यह अनजानाथ समस्या बनने लगा था।
यह स्पष्ट था कि मैं इस बात को हरा नहीं सकता था कि मैं अपनी कुल्हाड़ी को चारों ओर घुमाऊं और सर्वश्रेष्ठ की उम्मीद करूं। मुझे एक फायदा चाहिए था। इसलिए मैं शहर में वापस चला गया, अपने आइटम बॉक्स के माध्यम से खोदा गया था जो विभिन्न पत्तियों, हड्डियों और बग के साथ फटने के लिए सूज गया था, जिसे मैं पूरी तरह से इकट्ठा कर रहा था लेकिन वास्तव में उपयोग करने के लिए कभी परेशान नहीं हुआ। मैं आखिरकार क्राफ्टिंग सूची के माध्यम से आया, जिसे मैंने पहले नजरअंदाज किया और खोजा, ओह , वहाँ कुछ बहुत उपयोगी देख आइटम मैं कर सकता था! मेगा न्यूट्रिएंट्स और एनर्जी ड्रिंक जैसी चीजें जो मेरे एचपी और स्टैमिना कैप को बढ़ा सकती हैं। मैंने देखा कि कुछ अन्य शिकारी रैंडोस के साथ काम करते समय गड्ढे और इलेक्ट्रो जाल का उपयोग करते हैं, इसलिए मुझे लगा कि यह सीखने का समय है कि उनमें से कुछ को कैसे बनाया जाए।
मैंने अपने मॉन्स्टर गाइड पर रीढ़ को फटा और देखा कि अंजनाथ के बारे में उसका क्या कहना है। अधिकांश यह काफी स्पष्ट था, लेकिन इसके कमजोर बिंदुओं (गले के लिए जाना!) की पुष्टि करना अच्छा था और इससे मुझे अपने उपकरणों के बारे में सोचना पड़ा।
तब तक, मैं ज्यादातर अपने कवच और हथियारों का निर्माण कर रहा था, जिनके आधार पर सबसे बड़ी संख्या थी या सबसे अच्छे दिखते थे। अंजनाथ ने मुझे आखिरकार अपने गियर की मौलिक रक्षा रेटिंग पर ध्यान दिया, और मेरे हथियार को किस तरह का नुकसान पहुँचाया। बाहर की हड्डी का कवच आग के खिलाफ अच्छा है, और मैं पहले से ही शीतलता के लिए रिब हड्डी जैकेट पहन रहा था, इसलिए इसे बाकी सेट बनाने के लिए कोई समस्या नहीं थी। जब मैं उस पर था तब मैंने एक नए तत्व के साथ एक जल तत्व बोनस बनाया।
स्थापित करने से पहले मैंने न केवल वस्तुओं पर लोड किया, बल्कि अपने निपटान में विभिन्न बफ़र्स, बीज, और जाल के माध्यम से आसानी से घूमने के लिए अपने बैकपैक मेनू को अनुकूलित किया। मैंने वास्तव में कैंटीन विकल्पों पर भी ध्यान दिया और सर्वश्रेष्ठ एचपी और क्षति बोनस के लिए एक कस्टम भोजन तैयार किया।
यह अनुमान लगाने के लिए कोई पुरस्कार नहीं कि इसके बाद चीजें कैसे हुईं। एचपी और स्टेट बोनस से भरे पेट के साथ, एक थैली जाल और चाल के साथ भारी, और विशेष रूप से अंजनाथ का मुकाबला करने के लिए डिज़ाइन किए गए उपकरणों में सिर से पैर तक अलंकृत, मैं वापस जंगल में चला गया और आसानी से जानवर को मार डाला। मैंने भी क्यों सोचा कि यह कठिन था ?
दैत्य शिकारी मुझे सिर्फ सही समय पर मेरी गांड में लात मारी। बेशक, मैं लड़ाई के लिए प्रस्तुत करने के लिए किया चीजों में से कोई भी विशेष रूप से विशेष थे। किसी भी अन्य खेल में, सही वस्तुओं को एक लड़ाई में लाना एक स्वाभाविक कदम होगा। अपने उपकरण के आँकड़ों की जाँच करना और यह सुनिश्चित करना कि यह क्षेत्र या दुश्मन के लिए अनुकूल है, एक मूल आरपीजी रणनीति है। कमजोर बिंदुओं को उजागर करना उतना ही पुराना है जितना कि पहले पिक्सेलयुक्त ब्लिंकिंग रेड लाइट। इनमें से कोई भी नया या अत्यधिक जटिल विचार नहीं है।
क्या बनाता है दैत्य शिकारी बहुत कठिन है सरासर संख्या और चौड़ाई एक बार में यह आप पर फेंकता है। विशाल वस्तु और क्राफ्टिंग सूची। कई पाउच, रेडियल मेनू, और नियंत्रक शॉर्टकट आपको सीखना होगा। अपने विकल्पों को बनाने के बजाय क्राफ्टिंग विकल्पों की निर्भरता और इसे स्वाभाविक रूप से प्राप्त करने के बजाय अपनी गियर बनाने पर निर्भरता (आपको बेकार सामग्री के लिए कंजूस और झिझकते हुए)। अपने विभिन्न कमजोरियों, क्षमताओं और रणनीतियों के साथ राक्षसों की विविधता। यह तो ज्यादा है।
और खेल जानता है यह तो ज्यादा है। यही कारण है कि यह मांग नहीं करता है कि आप सभी सिस्टम को सही से जोड़े रखें। जैसा कि मैंने कहा, आप किसी भी एक्शन गेम की तरह अपने खुद के हिट में हमलों और चुपके से बाहर रोल करने के लिए पर्याप्त जानने के द्वारा बहुत दूर तक बस प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन जब मुझे थोड़ा उबाऊ लगने लगा, तो मैं थोड़ा सहज महसूस करने लगी, साथ ही अंजनाथ ने मुझे खेल की गहरी समझ की ओर इशारा किया।
मुझे यकीन है कि यह एक जानबूझकर गति टक्कर भी थी। अंजनाथ एक बहुत ही विशिष्ट कठिनाई स्पाइक का प्रतिनिधित्व करता है, जिसका उद्देश्य यह कहना है कि 'वास्तव में नहीं, यह इन चीजों में से कुछ के बारे में जानने का समय है।' यह किस्सा है, लेकिन मैंने ट्विटर पर कुछ लोगों से अधिक पुराने डिनो के बारे में शिकायत करते हुए उन्हें परेशान करने पर ध्यान दिया। अंजनाथ के लिए शिकार एकमात्र खोज है जिसे मैंने कई समूहों को विफल देखा है (और मुझे पता होना चाहिए, मैंने एक पूरी शाम एसओएस कॉल का जवाब खोज के लिए बिताई और जानवर को खेती करने के लिए सीखने के बाद कि इसे कैसे लेना है, और परिणाम क्या थे लगभग 50/50)।
यह एक पूरी तरह से जगा हुआ कॉल है। आप खेल में बहुत जल्दी जंगली में एक अंजनाथ का सामना कर सकते हैं और पहले से जान सकते हैं कि वे कितने घातक हैं, लेकिन आखिरकार एक ट्रैक करने का मिशन तब तक नहीं होता जब तक कि आप अपने बेल्ट के नीचे कुछ विशालकाय राक्षसों को नहीं डालते। आपने पुकी-पुकी को मार डाला है, चट्टान पर चढ़े हुए बैरोथ को निहारा, और जलचर ज्युरेटोडस के साथ उलझ गए। आप एक नए क्षेत्र में गए हैं और अपने क्षितिज का विस्तार किया है। जब आपको प्राचीन जंगल में लौटने के लिए कॉल करने के लिए अंत में बड़े कुत्ते को ले जाना पड़ता है, तो यह पारित होने के अधिकार की तरह लगता है। यह गंभीर होने का समय है।
यह आपको उन चीजों को सिखाता है जो आपको शायद खेल के उस बिंदु पर जानना चाहिए। 'हे डमी, शायद उन वस्तुओं में से कुछ ले आओ और अपने आइटम बॉक्स को अव्यवस्थित कर सकते हैं' या 'आप जानते हैं कि आप बस कर सकते हैं' बनाना जाल, सही? ' यह आपको याद दिलाता है कि यदि आपको कभी-कभार हड्डी-हड्डी या खनन बहिर्वाह के माध्यम से जड़ से उखाड़ने के बारे में बहुत अधिक परिश्रम किया जाता है तो आपको क्राफ्टिंग सामग्री का एक टन मिलता है। आप कवच के कुछ सेट और एक अतिरिक्त हथियार प्रकार या दो (या बीस) खर्च कर सकते हैं।
अब, एक और दर्जन घंटे और quests के बाद, मैं उस कुहनी से फिर से महसूस करना शुरू कर रहा हूं। मैं इसे अभी तक किसी के लिए खराब नहीं करूंगा, लेकिन मुख्य कहानी के अंत के पास आपको कुछ नए नए आश्चर्य से परिचित कराया जाएगा जो आपको सुरक्षा प्रदान कर सकते हैं। पर्यावरणीय खतरे जो आपकी स्वास्थ्य टोपी को ख़त्म करते हैं, खून बह रहा है जो एक हमले को चकमा देने के लिए लगभग उतना ही दर्दनाक बना देता है जितना कि एक के बाद एक दुश्मनों को मारना, बहुत ही विशिष्ट सुरक्षा (और कमजोरियों) के साथ दुश्मन। लेकिन यह कोई बड़ी बात नहीं है, मुझे पता है कि मेरे पास चुनौती से ऊपर उठने की जरूरत है। यह सब एक छोटी तैयारी है।
मॉन्स्टर हंटर: दुनिया ट्यूटोरियल, टूल टिप्स और वीडियो प्रदर्शनों से भरपूर है, लेकिन अंजनाथ ने आखिर मुझे क्या सिखाया था, खेल क्या था। लगता है कि मैं उस बड़े बैंगनी कमीने को कुछ देना चाहता हूं।