neverwinter strongholds might get me back into game
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11 अगस्त को, परफेक्ट वर्ल्ड उनके लिए नवीनतम विस्तार जारी करेगा डंजिओन & ड्रैगन्स -बजट पराया नेवरविन्टर, स्ट्रांग् स। अपने एक्शन-बेस्ड कॉम्बैट, शानदार लोकेशन्स और अपेक्षाकृत सरल यांत्रिकी के साथ, नेवर विंटर एंडगेम पर जाने के लिए मुझे पकड़ कर रखने में सफल रहे, लेकिन दुर्भाग्य से यह तब हुआ जब मैंने खेलना बंद कर दिया। सौभाग्य से, साथ गढ़ों अंत में मेरे पास खेल में वापस आने का एक कारण हो सकता है। मुझे लगभग 30 मिनट का गेमप्ले दिखाया गया था, और नेवरविंटर के कार्यकारी निर्माता रॉब ओवरमायर द्वारा इसके माध्यम से चला गया।
गढ़ों 'खेल में मुख्य ध्यान गिल्ड सिस्टम पर है। गिल्ड साझा करने और उन्नयन के लिए एक साथ काम करने में सक्षम होंगे। गढ़ों का हिस्सा रहा है डंजिओन & ड्रैगन्स मूल रिलीज के बाद से, खिलाड़ियों को अपनी जगह बनाने और खुद के लिए अनुमति देता है। तब इस सुविधा में सुधार किया गया था उन्नत Dungeons और ड्रेगन, बड़े पैमाने पर मुकाबला शुरू। 500 ई के लिए आधार है गढ़ों विस्तार।
आधार परिचित लगता है वारक्राफ्ट की दुनिया खिलाड़ियों, नवीनतम विस्तार के रूप में द्रेनोर के युधनायक साथ ही गिल्ड हाउसिंग की शुरुआत की। तथापि, दरार, गिल्ड युद्धों 2, तथा Wildstar सभी ने हाल ही में अपने गिल्ड यांत्रिकी पर एक विशेष ध्यान केंद्रित किया है। परफेक्ट वर्ल्ड का तर्क है Neverwinter गढ़ों एक शैली के रूप में MMO में एक बड़े बदलाव का एक हिस्सा है, बजाय केवल निम्नलिखित में वाह की पदयात्रा की। चाहे आप मानते हैं या नहीं, यह पूरी तरह से आप पर निर्भर है, और मैं व्यक्तिगत रूप से विश्वास करता हूं कि क्या इस समय MMOs में कोई बड़ा बदलाव है: Draenor चिंगारी थी।
अपने गढ़ का निर्माण
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'अपराधियों को दिलचस्प और सार्थक अनुभव' प्रदान करने के लक्ष्य के साथ, आपके गिल्ड के गढ़ को बनाने और उन्नत करने की प्रक्रिया विस्तार के केंद्र में है। सभी निर्माण योग्य संरचनाएं और उन्नयन अंततः गिल्ड के नेताओं द्वारा तय किए जाते हैं, लेकिन उन लक्ष्यों को 'कॉफ़र्स' प्रणाली के माध्यम से प्रत्येक सदस्य द्वारा काम किया जाता है।
ताबूत एक सुरक्षा के लिए उपलब्ध कुल संसाधन हैं जो उनके गढ़ को बनाने में मदद करते हैं, और वे तीन श्रेणियों में अलग हो जाते हैं: सामग्री, जो आपके गढ़ के आसपास की भूमि जैसे लम्बर में पाई जाती हैं; खज़ाना, जो व्यापक गेम के अभियान क्षेत्रों के माध्यम से खेलकर अर्जित किया जाता है जैसे कि ड्रेड रिंग अभियान; और भंडार, सामान्य लूट, सोना, और सूक्ष्म हीरे खिलाड़ी पूरे खेल में कमाते हैं।
इन संसाधनों को प्राप्त करना आपके गिल्ड के लिए एक अच्छा गढ़ बनाना सुनिश्चित करता है, यूआई के साथ नेताओं के झगड़े का मामला नहीं है; गिल्ड के प्रत्येक सदस्य की भूमिका निभानी होगी, यह संसाधनों को इकट्ठा करना या योजना बनाना होगा कि संरचनाएं कहां जाएंगी। एक बार गढ़ में एक नई संरचना बनाने, या पहले से मौजूद एक को अपग्रेड करने के लिए पर्याप्त संसाधन होने के बाद, गिल्ड लीडर्स तब अपग्रेड का काम शुरू कर सकते हैं, जबकि गिल्ड की ओर अगला लक्ष्य भी निर्धारित कर सकते हैं।
हालाँकि, आप एक संरचना में अपग्रेड की जाने वाली राशि गिल्ड के रख के समग्र स्तर पर निर्भर कर सकते हैं। जबकि संरचनाओं में अधिकतम 10 का स्तर होता है, लेकिन रख 20 के स्तर तक बढ़ सकता है। हालांकि, संरचनाएं आउट-स्तर को बनाए नहीं रख सकती हैं, इसलिए कभी-कभी सभी नए के लिए जल्दबाजी करने के बजाय, केवल रखने के उन्नयन के लिए प्रयास किया जाना चाहिए। चमकदार इमारतें।
जैसा कि खिलाड़ी अपने गिल्ड कॉफ़र्स को इन कठिन-अर्जित संसाधनों को दान करते हैं, उन्हें गिल्ड के निशान से सम्मानित किया जाता है, जिसके साथ वे बाज़ार में अपने लिए नए गियर और आइटम खरीद सकते हैं। यह गिल्ड के बीच परोपकारिता को प्रोत्साहित करने का एक तरीका है, और खेल में कुछ समय में से एक है जो खिलाड़ी अपने लिए निर्णय ले सकते हैं जो सीधे उनके व्यापक गिल्ड के निर्णयों से जुड़े नहीं हैं।
एक और तरीका है कि गिल्ड को अपने गढ़ के निर्माण में समन्वय करना चाहिए, नए जोड़े गए वरदानों में है। वरदान निष्क्रिय बोनस हैं जो खिलाड़ियों को दिए जाते हैं, और में गढ़ों , संरचनाओं को पूरे विशेष प्रकार के वरदानों को देने के लिए बनाया जा सकता है। वर्तमान में चार श्रेणियां हैं: अपराध, रक्षा, उपयोगिता और प्लेयर बनाम प्लेयर (PvP)।
पकड़ हर प्रकार का वरदान नहीं है, एक ही समय में गिल्ड के लिए उपलब्ध होगा, क्योंकि सीमित संख्या में वरदान संरचनाएं होती हैं जिन्हें बनाया जा सकता है। इसके लिए निर्णय लेने की आवश्यकता होती है कि गिल्ड के भीतर के खिलाड़ी कैसे बफर्ड होंगे। दिया गया एक उदाहरण एक छापा मारने वाला गिल्ड होगा जो अपनी शक्ति बढ़ाने के लिए PvP या आपत्तिजनक वरदानों पर अधिक जोर दे सकता है। प्रत्येक श्रेणी में वरदान प्रत्येक व्यक्तिगत खिलाड़ी के लिए वैकल्पिक होगा, हालांकि क्या प्रकार वरदान उपलब्ध है गिल्ड तक है।
यह एक साफ मैकेनिक है, क्योंकि अब अन्य खिलाड़ी जो आप नियमित रूप से खेलते हैं, उन पर सक्रिय प्रभाव पड़ता है कि आपका चरित्र कैसे काम करता है, और ये बफ़र्स आपके चरित्र को कैसे प्रभावित करते हैं, यह भविष्य में अच्छी तरह से बदल सकता है। क्या गिल्ड को आपत्तिजनक वरदान संरचना को रक्षात्मक रूप से बदलने का निर्णय लेना चाहिए, जो वरदान आपके पास पहले थे वह अब लागू नहीं होंगे। यह दिलचस्प है, हालांकि मैं इसे गिल्ड के भीतर कुछ संघर्ष का कारण भी देख सकता था।
अपने गढ़ को बनाने के लिए एक गिल्ड को दिया गया क्षेत्र सबसे बड़ा क्षेत्र है नेवर विंटर कभी देखा है: यह पिछले सबसे बड़े की तुलना में तीन गुना बड़ा है। यह ज़ोन कई, छोटे थीम वाले क्षेत्रों में विभाजित है, जिनमें से प्रत्येक अपने स्वयं के दुश्मनों और quests के साथ है।
उदाहरण के लिए, क्षेत्र में स्थान हो सकते हैं, या ऐसे क्षेत्र हो सकते हैं जो अधिक उजाड़ हो, और हर एक में अलग-अलग दुश्मनों का सामना किया जा सकता है। ज़ोन में कुछ बदलाव देखने में अच्छे लगते हैं, जैसे नेवर विंटर प्रत्येक ज़ोन की अपनी समस्या है, जो कभी-कभी उबाऊ हो जाता है: बर्फ क्षेत्र, रेगिस्तानी क्षेत्र, या शहर क्षेत्र और कुछ भी नहीं है परंतु उस।
जब तक गढ़ का निर्माण और विस्तार नहीं हो जाता है, तब तक कुछ क्षेत्रों को बंद और छिपा दिया जाएगा, लेकिन यह दिलचस्प है कि क्षेत्र का भविष्य पूरी तरह से अभी तक परफेक्ट वर्ल्ड के लिए भी ज्ञात नहीं है।
गढ़ प्रणाली के विस्तार के दौरान इसका विस्तार करने की योजना है कम से कम अगले दो विस्तार: गढ़ों और उसके बाद वर्तमान में अघोषित विस्तार। उनके अनुसार, एक गढ़ बनाने के साथ 'किया' होना संभव नहीं है, क्योंकि भविष्य के अपडेट में नए ढांचे और वरदान उपलब्ध कराए जाएंगे। जबकि इसके लिए एक स्टोरीलाइन की योजना बनाई गई है गढ़ों और उसके बाद का विस्तार, किस तरह के वरदानों और संरचनाओं को शामिल किया जाएगा, इसकी बारीकियां स्पष्ट रूप से खिलाड़ी के फीडबैक और सामुदायिक सुझावों से कम हैं।
नया खिलाड़ी बनाम पर्यावरण सामग्री
गिल्ड के गढ़ का निर्माण केवल इसके अतिरिक्त नया नहीं है नेवर विंटर । इसके साथ ही खिलाड़ी बनाम पर्यावरण सामग्री की एक नई श्रृंखला आती है, इससे पहले के पिछले विस्तार में बहुत पसंद है। हालांकि, इसका एक बहुत अभी भी सीधे आपके गढ़ बढ़ने में मदद करेगा।
सबसे पहले, वास्तव में आपके गिल्ड के नए रख को प्राप्त करने का कार्य एक खोज लाइन का हिस्सा होगा जो गढ़ बढ़ने के साथ बदलता रहता है। सबसे पहले, आपका गिल्ड और एक यात्रा बैंड ऑर्केस दोनों एक ही समय में पहुंचेंगे, जिससे कई झड़पें और मिशन उपलब्ध होंगे। गार्ड को ढूंढना, खेतों की रक्षा करना, और यह सुनिश्चित करने के लिए ओर्क को बंद करना कि आपका रखवाला शुरुआती दिनों में सुरक्षित है।
जैसे ही स्तर ऊपर रहेगा, नए दुश्मन ज़ोन में दिखाई देने लगेंगे। उदाहरण के लिए, ज़ोन के दूसरे चरण में भाड़े के व्यापारी शामिल होते हैं जो आपके साथ रहने और चोरी करने की कोशिश करते हैं, जिससे आपको कई quests मिलते हैं।
ज़ोन का अभियान उसी तरह से दिखाई देता है जैसे पिछले अभियान ज़ोन में जैसे कि Dread Ring के पास है, हालाँकि इसमें जोड़े गए आयाम भी हैं जो आपके रखने के स्तर पर निर्भर हैं। बेशक, आपके गढ़ के स्टुअर्ड से भी दैनिक क्वैस्ट की एक श्रृंखला उपलब्ध होगी, और वे खिलाड़ियों को अपने अभियान quests के अगले भाग में मार्गदर्शन करने में भी मदद करेंगे।
ड्रैगनफ्लाइट का लालच
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यह सब बहुत मानक विस्तार सामान है: और क्या नेवर विंटर खिलाड़ियों के लिए इस्तेमाल किया जाएगा। क्या विशेष रूप से दिलचस्प है प्रमुख नई बॉस लड़ाई जो इसमें होती है गढ़ों क्षेत्र।
डब ड्रैगनफ्लाइट का लालच बॉस को 40 या उससे अधिक खिलाड़ियों के साथ खेलने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिन्हें समन्वय करना चाहिए और यह योजना बनानी होगी कि कैसे एक साथ चार शक्तिशाली ड्रैगन्स को एक साथ मानचित्र पर ले जाएं।
यदि एक ड्रैगन को मार दिया जाता है, तो अन्य तीन जल्द ही भाग जाएंगे, इसके लिए गिल्ड को यह पता लगाने की आवश्यकता होगी कि कौन से खिलाड़ी प्रत्येक ड्रैगन को लेने के लिए सबसे उपयुक्त हैं, और सुनिश्चित करें कि उनमें से सभी एक ही समय में मर जाते हैं। ऐसा करने से परफ़ेक्ट वर्ल्ड के अनुसार, गेम में कुछ सबसे शक्तिशाली आइटम, गिल्ड के विशाल पुरस्कारों को शुद्ध किया जाएगा।
हालांकि, ड्रेगन के लिए सभी को नाकाम करने का मतलब यह नहीं है कि कुछ भी प्राप्त नहीं हुआ था। कुछ अपराधियों के पास सभी चार ड्रैगनों को नीचे ले जाने के लिए पर्याप्त खिलाड़ी नहीं होने के कारण, पुरस्कारों को दिए जाने वाले फिसलने का पैमाना है। गिल्ड को जितना अधिक मार सकते हैं, उतना ही बेहतर लूट दिया जा सकता है।
इस घटना के बारे में मैंने जो कुछ भी देखा, उसने मुझे मेरी पसंदीदा बिट की याद दिला दी नेवर विंटर : समयबद्ध बॉस की घटनाएँ। उदाहरण महान हैं, खोज करना मजेदार है, लेकिन मानचित्र के एक क्षेत्र में सिर को बड़े-नरक की छिपकली के रूप में हत्या करने के लिए सतर्क देखना हमेशा मेरे लिए बहुत अच्छा था। यह शामिल है, यह व्यस्त है, और ऐसा लगता है कि जरूरत के अतिरिक्त तत्व को जोड़ने के लिए जो आकार लेता है, जो अजगर को सफल होने पर इसे और अधिक संतोषजनक बना देगा।
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सामान्य समयबद्ध घटनाओं और के बीच का अंतर ड्रैगनफ्लाइट का लालच क्या ऐसा नहीं है केवल एक समयबद्ध घटना। खिलाड़ी के अनुरोधों की एक बड़ी राशि के कारण, परफेक्ट वर्ल्ड जब भी चाहे तब अपराधियों को घटना को मैन्युअल रूप से ट्रिगर करने की अनुमति देता है, और इसलिए यह कहीं न कहीं लाइन के नीचे सामाजिक जीवन का एक बहुत बड़ा हिस्सा बन सकता है।
एक नया PvP मोड MOBAs से प्रेरित है
प्लेयर बनाम प्लेयर इन नेवर विंटर कुछ समय के लिए बिल्कुल सही दुनिया का ध्यान केंद्रित किया गया है: मूल रूप से एक काफी बुनियादी 5v5 क्षेत्र मोड की पेशकश, एक खुली दुनिया PvP बाद में जोड़ा गया था आइसविंड डेल , और निश्चित रूप से गढ़ों उन लोगों के लिए और भी अधिक जोड़ना होगा जो अन्य खिलाड़ियों को पेट भरना पसंद करते हैं।
PvP को जोड़ा गया गढ़ों एक 20v20 गिल्ड बनाम गिल्ड मोड है, जब मैंने पहली बार इसके बारे में सुना तो मुझे बहुत याद आया गिल्ड वार्स 2 का विश्व बनाम विश्व की विशेषता। हालाँकि, ऐसा प्रतीत होता है कि नई विधा को पसंद करने वालों से अधिक प्रेरित किया जा रहा है Dota तथा प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ।
यह एक अनिवार्य विशेषता नहीं है, गिल्ड को मोड में प्रवेश करने के लिए कतार में लगना चाहिए। खेल में एक बार, गिल्ड अपने गढ़ों और आसपास की भूमि को 'एक साथ सरेस से जोड़ा हुआ' पाएंगे, जिसमें दोनों को अलग किया जाएगा। MOBA प्रेरणा दो गढ़ों के बीच विभिन्न गलियों को नियंत्रित करने, आगे बढ़ने और दुश्मन के गिल्ड की घेराबंदी करने पर जोर देती है।
परफेक्ट वर्ल्ड ने छोटे अपराधियों की भी भरपाई की है, जिनके पास एक समय में 20 खिलाड़ी नहीं हो सकते हैं। जब कतार में, अगर एक गिल्ड के पास खेलने के लिए पर्याप्त खिलाड़ी होते हैं, तो उन्हें अस्थायी रूप से दूसरे गिल्ड में स्थानांतरित कर दिया जाएगा और उनके बदले लड़ाई की जाएगी। यह शाम को खेल के मैदान का एक अच्छा तरीका है, लेकिन यह देखना भी दिलचस्प होगा कि मैच में एक बार उनका गठबंधन कहाँ होता है।
यह ध्यान देने योग्य है कि मैं वास्तव में नहीं मिला देख किसी भी PvP कार्रवाई में, 40 खिलाड़ियों के साथ एक गेम सेट करने में समस्याओं के कारण सिर्फ मुझे दिखाने के लिए इसका कारण होगा। जैसे, यह सब केवल यह है कि यह कैसे Overmyer द्वारा मुझे बताया गया था।
अंतिम विचार
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, मुझे उचित मात्रा में अनुभव मिला है नेवर विंटर हालांकि, कुछ की कमी मुझे दिलचस्पी रखने के लिए थी एक बार मैं कहानी की quests खत्म करने का मतलब था कि मैं जल्द ही खेल से बाहर हो गया। गिल्ड्स हमेशा से ही कुछ ऐसे लोग रहे हैं जिनकी मुझे दिलचस्पी थी, लेकिन कभी भी सही मैच नहीं मिला - मैं हमेशा शांत, निष्क्रिय गिल्डों में रहता था जहाँ कभी कुछ नहीं हुआ।
गढ़ों ऐसा लगता है कि यह मेरी दोनों समस्याओं को हल करना चाहता है, जबकि मुझे इस खेल में पहले से अधिक एकल सामग्री दी गई थी। मैं कुछ चिंतित हूं कि सभ्य गिल्ड ढूंढना अभी भी मुश्किल हो सकता है, लेकिन शायद नए खिलौने वाले गिल्ड लोगों के साथ खेल सकते हैं जो लोगों को रनिंग गिल्ड देने के लिए मना लेंगे।
PvP मेरा एक बड़ा हित कभी नहीं रहा है। मै गया दरार थोड़ा बहुत है, लेकिन अभी भी अंततः पाया खुद को खोज के लिए वापस जा रहा है। नेवर विंटर विशेष रूप से उन उपकरणों के लिए काफी कुख्यात रहा है, जिन्हें आप स्टोर में खरीद सकते हैं, जिन्हें आप इन-गेम से कमाए जा सकने वाले सामान से अधिक शक्तिशाली माना जा सकता है, जो मुझे हमेशा PvP से दूर रखता है। हालांकि, अगर यह सच है कि पुरस्कार से ड्रैगनफ्लाइट का लालच खेल में सबसे मजबूत हैं, यह उस समस्या को ठीक करने का एक तरीका हो सकता है।
कुल मिलाकर, मैं उत्साहित हूं। मैं निश्चित रूप से इसमें वापस जा रहा हूं, यह देखने के लिए कि ये सभी नए मैकेनिक्स कैसे बदलते हैं, लोग गिल्ड के भीतर कैसे बातचीत करते हैं, यदि बिल्कुल भी। प्लस Dragonflight सब कुछ मुझे पसंद है के बारे में एक संक्षिप्त संस्करण है नेवर विंटर , जो माहान है। Neverwinter: गढ़ों पीसी पर अगले मुफ्त विस्तार के रूप में 11 अगस्त को जारी किया जाएगा। नेवर विंटर Xbox One और PC दोनों पर फ्री-टू-प्ले है।