snake pass is relaxing
अपने नूडल का उपयोग करें
मुझे अपना सिर लपेटने में कुछ मिनट लगे साँप पास । 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर को लगता है कि एक स्वर्ण युग दुर्लभ संयुक्त के सभी जाल हैं। करामाती वातावरण से, नासमझ दिखने वाले पशु नायकों के एक जोड़े के नीचे, सूमो डिजिटल के आगामी खेल का लगभग हर हिस्सा एक ऐसी शैली की याद दिलाता है जो न केवल प्रशंसनीय है, बल्कि 2017 में एक बड़ी वापसी करने के लिए तैयार है।
परंतु साँप पास 'परिभाषित करने की विशेषता यह नहीं है कि यह एक आधुनिक-दिन निंटेंडो 64 प्लेटफ़ॉर्मर जैसा दिखता है। इसके बजाय, यह एक उचित कूद बटन की कमी है जो इसे बाहर खड़ा करता है। खेल की नागिन प्रेरणा में झुकाव करके, सूमो डिजिटल ने एक मंच बनाया है जो यांत्रिक घटाव द्वारा उत्कृष्टता प्राप्त करता है, न कि शैली की परिचितता और उदासीनता पर निर्भर होकर।
मैं हाल ही में सूमो डिजिटल के साथ बैठ गया और एक के माध्यम से खेला साँप पास 'शुरुआती स्तर। मुझे यकीन नहीं था कि पहली बार में क्या उम्मीद की जा सकती है, लेकिन मुझे जल्दी पता चला कि जबकि 'स्नेकफ़ॉर्मर' के पास शुरुआती सीखने की अवस्था है, चारों ओर खिसकना एक तरह से अधिक सहज ज्ञान युक्त तरीका है।
मुख्य कारण है कि एक समर्पित कूद बटन के बिना एक 3 डी platformer खेलने के कुछ इस्तेमाल किया जा रहा है तथ्य यह है कि नूडल, साँप पास 'मुख्य चरित्र, एक मारियो की तुलना में मैक ट्रक की तरह अधिक नियंत्रित करता है। आगे बढ़ने के लिए, मुझे एक रिवर्स 'S' मोशन में बाईं एनालॉग स्टिक को ऊपर की तरफ छीनते हुए R2 पकड़ना पड़ा। यह कुल नियंत्रण की भावना की तुलना में थोड़ा परेशान करता है, जो कि अधिकांश प्लेटफ़ॉर्मर्स के साथ आता है, ईमानदारी से, लेकिन सर्पेन्टाइन आंदोलन यह समझ में आता है कि आप एक चरित्र के रूप में खेल रहे हैं, जिसका शाब्दिक रूप से कोई पैर नहीं है।
एक बार जब मैंने एक सपाट सतह के साथ काफी सहज महसूस किया, तो मैं देखना चाहता था कि नूडल एक ऊर्ध्वाधर स्थिति में कैसे संभाला। दबाने वाला एक्स (या निचला चेहरा बटन समकक्ष) तांबे-टोंड साँप को अपना सिर उठाने की अनुमति देता है। अपने सिर को ऊपर की ओर ध्यान से निर्देशित करके और L2 दबाकर, नूडल अपने मार्ग में लगभग किसी भी वस्तु पर चढ़ सकता है और चढ़ सकता है। एक छोटी सी पोल पर भी एक सफल चढ़ाई को खींचना, आनंदमय है। मैंने कभी भी ऐसा खेल नहीं खेला है जिसमें सर्पिन-आधारित आंदोलन दिखाया गया हो (के बाहर साँप , आशीर्वाद), लेकिन मेरे समय के साथ साँप पास कभी-कभी पैरों की कमी के कारण अनोखे फायदों का अपना सेट होता है।
क्योंकि हर स्तर पर नूडल की अनूठी शैली के चारों ओर बनाया गया है, साँप पास अपनी शैली के समकालीनों की तुलना में थोड़ा अधिक आराम है। मैंने जो मंच खेला, उसमें मुझे परेशान करने की कोई समय सीमा या दुश्मन नहीं था। इसके बजाय, रसीला जंगल और इसके काई से ढके खंडहरों को संग्रहणीय और वस्तुओं के साथ मेरी ही गति से चढ़ने के लिए लोड किया गया था। मैं बहुत तेज़ी से एक खांचे में गिर गया क्योंकि मैंने स्तर के चारों ओर खिसकाया और हर नए नुकीले साँप के कौशल का परीक्षण करते हुए मेरे सिर को हर नुक्कड़ में दबा दिया।
सूमो डिजिटल के अनुसार, प्रत्येक स्तर में साँप पास तीन अलग-अलग प्रकार के संग्रहणीय पदार्थ होते हैं। केवल एक - ज्यामितीय आकृतियों की एक श्रृंखला जो एक स्तर के अंत में टिट्यूलर 'स्नेक पास' को अनलॉक करती है - महत्वपूर्ण पथ को आगे बढ़ाने के लिए आवश्यक है। पूरे स्तर पर बिखरे सिक्के और ईथर विस्प्स एक खुली-समाप्त चुनौती के अधिक हैं। प्रतिभाशाली खिलाड़ी कभी भी प्रत्येक चरण में संग्रहणीय हो सकते हैं, जबकि छोटे या अधिक अनुभवहीन खिलाड़ी कठिन चीजों को बनाने से पहले आवश्यक वस्तुओं पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। हालांकि मैंने सिर्फ तीस मिनट के साथ शर्म की साँप पास , यह स्पष्ट है कि सूमो डिजिटल एक ऐसा खेल बनाने में कामयाब रहा है जो हर किसी के लिए सुलभ है। इसकी अपील, कम से कम मेरे अनुभव के आधार पर, यह है कि यह कुछ के लिए ध्यान देने योग्य हो सकता है और दूसरों को चुनौती दे सकता है, जबकि सभी चालाक और आमंत्रित दिखते हैं।
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यदि आप अनुभव करने के इच्छुक हैं साँप पास जब आप स्टीम, एक्सबॉक्स वन, PS4 और निनटेंडो Sssssssitch पर रिलीज़ होते हैं, तो आप इसे 28 मार्च को देख सकते हैं।