nier automata rules
9S को या 9S को नहीं, यह सवाल है
NieR: ऑटोमेटा जितना इसे किया था उससे कहीं अधिक अंत-वर्ष की मान्यता मिली है। लेकिन, इसे उसी 12-महीने की विंडो में रिलीज़ किया गया ज़ेल्डा तथा मारियो कृति, और वह है। ऑल-टाइम क्लासिक्स कभी-कभी ओवरशैड हो जाते हैं और अन्य ऑल-टाइम क्लासिक्स द्वारा अलग हो जाते हैं। यह एक वीडियो गेम है, वीडियो गेम की दुनिया को वहां से खाएं।
कैसे एक धार फ़ाइल चलाने के लिए
मैंने खेलने में देरी की NieR: ऑटोमेटा इस सप्ताह के शुरू में इसकी एक्सबॉक्स वन रिलीज तक। मेरे सभी दोस्तों के लिए जो मेरे जैसे गूंगे थे और पिछले साल इसके लिए समय नहीं मिला था, मुझे यह कहना है: अभी समय खेलें NieR: ऑटोमेटा । यह कमबख्त नियम।
.net फ्रेमवर्क साक्षात्कार प्रश्न और उत्तर
इसे खेलने में मेरी तीन रातें मुझे एक अजीब स्थिति में डाल दिया है। मैं 15 घंटे से थोड़ा अधिक समय का हूं, और यह एक बहुत विचार करने वाला विषय है कि मैं एक व्यस्त ब्लॉगरमैन हूं, जिसके पास बिल्लियों के साथ बाहर घूमने और गर्म होने के बारे में शिकायत करने जैसे दायित्व हैं। एक रात में पांच घंटे एवरेज करने का मतलब है कि मुझे निश्चित रूप से लगता है कि यह गेम बिना शर्त बैंगर है।
लेकिन, जबकि किसी ने खराब नहीं किया NieR: ऑटोमेटा मेरे लिए, सभी ने मुझे बताया है कि मैं निश्चित रूप से अभी तक इसे प्राप्त नहीं कर रहा हूं। मैं इसे थोड़ी देर के लिए नहीं मिलेगा। मुझे इसे पाने के लिए खेल को तीन बार मात देने की जरूरत है। (एक घातक मैकेरल खाने से स्पष्ट रूप से 'धड़कन' की गिनती नहीं होती है NieR: ऑटोमेटा भले ही क्रेडिट लुढ़का।) मैं बात करना चाहता हूं NieR: ऑटोमेटा अब हालांकि। सबसे अच्छा खेल वे हैं जिनके बारे में आप सोचते हैं कि आप उन्हें नहीं खेल रहे हैं, और जिन्हें आप चाहते हैं कि जब भी मौका मिले, आप इस बारे में बात करें। NieR: ऑटोमेटा दोनों मायने रखता है।
तो, अब मैं इसके बारे में कैसे बात करूं, जब मुझे पता है कि खेल में वास्तव में अच्छी तरह से चर्चा करने के लिए मेरे पास विशेषज्ञता की कमी है? (यहां लेख को समाप्त करें, एंडिंग आर को प्राप्त करें।) या, हम अपने शिक्षित-लेकिन-न-शिक्षित-से-मैं-के-दृष्टिकोण के अनुसार कुछ बुलेट बिंदुओं के माध्यम से चला सकते हैं।
- यह कितना अविश्वसनीय है NieR: ऑटोमेटा प्रदर्शन को उस चीज में बदल देता है जिसे आप लैस करना चाहते हैं, जब आप कौशल को चुनना चाहते हैं? जैसे, आप स्वास्थ्य मीटर, मिनी-मैप को बंद कर सकते हैं, और एक छोटे से बफ़े से लेकर आक्रमण या जो भी हो, उसके पक्ष में गेज का अनुभव कर सकते हैं। इसलिए कई गेम स्क्रीन पर एक HUD को थप्पड़ मारते हैं क्योंकि वे गेम हैं और यही गेम करते हैं। NieR: ऑटोमेटा आप इसे सही ठहराते हैं।
- उस पिछले एक से सूअर का बच्चा, यह और भी अविश्वसनीय है कि आपको नायक 2 बी के ऑपरेटिंग सिस्टम चिप के लिए जगह बचानी है। उसे हटा दें और वह मर जाती है और खेल आपको स्टार्ट मेनू में वापस आ जाता है। यह सिर्फ एक स्मार्ट छोटी चीज है जो पूरी तरह से अनावश्यक है लेकिन खेल की दुनिया के संदर्भ में समझ में आता है।
- डबल जंप डैश अस्तित्व में सबसे अच्छा महसूस करने वाला वीडियो गेम आंदोलन मैकेनिक हो सकता है। यह वालजंपिंग से बेहतर है। यह बैटमैन की तरह हवा में ग्लाइडिंग से बेहतर है। ReCore एक बहुत ही संतोषजनक डबल जम्प डैश था (और आप अतिरिक्त दूरी पाने के लिए पुर्जों को भी धराशायी कर सकते थे जो अभी भी आपके मध्य हवा में मौजूद डैश को रीसेट कर देंगे)। इसने बनाया ReCore 15 प्रतिशत की तुलना में यह वास्तव में बेहतर था। NieR: ऑटोमेटा यह वास्तव में अच्छी तरह से भी करता है। खेलों में अधिक डबल जंप डैश, कृपया।
- जबकि मेरे तरीके सुपर वैज्ञानिक से दूर हैं, NieR: ऑटोमेटा एक्सबॉक्स वन एक्स पर वास्तव में अच्छी तरह से चलता है। मैंने पिछले साल बेस पीएस 4 पर फ्रेम ड्रॉप के बारे में शिकायतें सुनी थीं। एक्सबॉक्स पोर्ट के बारे में मुझसे कोई शिकायत नहीं, कम से कम एक्स पर।
- Xbox ऐप इस बात का ध्यान रखता है कि आपने 2B की स्कर्ट को कितनी बार देखा है। मैं, एक हॉर्नी ब्लॉगरमैन नहीं, केवल एक दर्ज की गई कोशिश है और यह निश्चित रूप से आकस्मिक था। मेरे दोस्तों में से एक - चार! जब आप इसे चार बार कर चुके होते हैं, तो इसे कैमरे की शरारत के रूप में खेलना बहुत मुश्किल होता है। मैं काफी निश्चित रूप से सींग का बना हुआ हूं और गमिन 'सात घातक पापों में से एक है। (इसके अलावा, मैं निश्चित रूप से उपलब्धि हासिल करने के लिए इसे 10 बार करूंगा। मैंने गेमकोर के लिए FAR को खराब कर दिया है।)
- मुझे यकीन है कि इस तरह के रोबोटों के बारे में कुछ भी पता नहीं है ...
- NieR: ऑटोमेटा जब तक आप अंततः उन सभी को नहीं समझते हैं, तब तक एक शानदार काम करता है। सरल सिस्टम वाले खेल जो भी हैं - आपकी यांत्रिक महारत है जो उन्हें विशेष महसूस कराती है। और अत्यधिक कठिन प्रणालियों के साथ खेल, जैसे ईवीई ऑनलाइन एक समर्पित कुछ को बनाए रखते हुए, अधिकांश खिलाड़ियों को छोड़ दें। NieR: ऑटोमेटा एक मधुर स्थान पाता है जहाँ यह पहली बार तब तक दुर्गम महसूस करता है जब तक कि सब कुछ आखिरकार समझ में नहीं आता। फिर आप एक समर्थक की तरह न्यूनतम / अधिकतम लोडिंग कर रहे हैं। यह आरपीजी की शक्ति कल्पना का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है।
4 साल के अनुभव के लिए मैनुअल परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
- मैं वास्तव में साइड quests में हूँ। मुझे पता है कि कई मार्ग हैं NieR: ऑटोमेटा , लेकिन मुझे यह भी पता है कि साइड क्वैस्ट सभी प्लेथ्रूज़ में पूरे रहते हैं। मैं रूट ए में मिसाइल आपूर्ति मिशन से पहले 38 प्रतिशत खोज पूरा कर रहा हूं। यह प्रभावशाली लगता है, हालांकि यह शायद नहीं है।
- NieR: ऑटोमेटा खुले 3 डी दुनिया सामान और स्टाइलिश अजीब 2.5 डी फिक्स्ड कैमरा सामान के बीच एक बहुत अच्छा संतुलन बनाता है। हर बार जब मैं उन दृष्टिकोणों को भूल जाता हूं, तो एक नया खंड, जंगल महल की तरह, साथ आ जाएगा और सब कुछ तरोताजा कर देगा।
- बिल्ली इतनी अधिक मात्रा में मछली क्यों बेचती है? मुझे यहां क्या समझ नहीं आ रहा है? बेहतर है कि एंड-गेम ओवर-पावर्ड फिश कवच न हो और फिर स्टोर मर्चेंट 'आह, सॉरी मेट!' दुनिया में केवल तीन कार्प हैं। मैं उन्हें आपको वापस नहीं बेचने जा रहा हूं - आपको वास्तव में उन्हें 1,000G के लिए जाने नहीं देना चाहिए! अगर ऐसा होता है, तो स्क्रीन पर झपकी लेना।
- मनोरंजन पार्क कितना अच्छा है ?! खेलों में अधिक मनोरंजन पार्क, कृपया।
- ठीक है, मैं वास्तव में उन रस्सियों के कुछ प्रकार के बारे में अच्छी तरह से महसूस नहीं करता ...
- NieR: ऑटोमेटा मुझे ट्वीट करने के लिए प्रेरित किया 'मैं सिर्फ रेगिस्तान में एक सफेद बालों वाले डिकलेस मैन-बेबी से लड़ता हूं' ??? यदि वह आपकी रुचि को कम नहीं करता है और आपको खेलने के लिए मिलता है NieR: ऑटोमेटा , तो मुझे नहीं लगता कि मेरे मामले में मदद करने के लिए और अधिक बुलेट पॉइंट हैं। तुम खोए हुए कारण हो, यार।