nier automata team says theres onefinal secretno one has discovered
इसके अलावा, उन्होंने कभी भी दो मिलियन प्रतियां बेचने की उम्मीद नहीं की थी
(छवि स्रोत)
दो फ़ाइलों की तुलना करने के लिए अलग-अलग कमांड का उपयोग कैसे करें
NieR: ऑटोमेटा एक अजीब और आश्चर्यजनक खेल है, और यदि आपने इसे अभी तक नहीं खेला है, तो नोट बनाने वाले सॉफ़्टवेयर में एक नोट करें, जिसका उपयोग आप अंततः इसे उस कीमत पर लेने के लिए करते हैं, जिसके साथ आप सहज हैं। यदि आपके पास अजीब परियोजनाओं के लिए बिल्कुल भी प्यार है, जो वास्तव में दिखाते हैं कि एक माध्यम के रूप में आप क्या कर सकते हैं तो आप इसका आनंद लेंगे।
और लोगों ने इसका आनंद लिया, जैसा कि फेमित्सु ने वापस चेक इन किया NieR: ऑटोमेटा टीम (Illustrator Akihiko Yoshida, डिजाइनर Takahisa Taura, निर्माता Yosuke Saito, और प्रसिद्ध निर्देशक योको तारो) यह देखने के लिए कि पिछले फरवरी में इसके लॉन्च के बाद से चीजें कैसे चल रही हैं, और वे अभी भी बहुत खुश हैं, जो कभी भी बाहर निकली हैं।
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एक अनुस्मारक के रूप में उन्होंने बताया कि वे केवल एक मिलियन यूनिट के माध्यम से बेच रहे थे, लेकिन दो मिलियन द्वारा पूरी तरह से समाप्त कर दिया गया। उन्होंने यह भी कहा कि उन्हें ऐसा महसूस हुआ कि उन्हें उस परियोजना को बनाने की स्वतंत्रता है जो वे बनाना चाहते थे, और यहां तक कि खेल में एक कूकीज बगेड-आउट मैकेनिक को जोड़ने के लिए मिला - डी-पैड के तीर को पकड़े हुए आर 3 बटन दबाते हुए - जो कैमरा तोड़ता है लेकिन उसे लगता है कि यह था ' इनकार पर्याप्त 'रखने के लिए।
वहाँ भी एक बेहतर गुप्त रखा है - कुछ टीम 'अप्रिय' समझती है - कि किसी ने अभी तक खोज नहीं की है। वे इसे 'का अंतिम रहस्य कहते हैं NieR: ऑटोमेटा , और यह कि वे यह बताने के लिए नहीं जा रहे हैं कि यह क्या है क्योंकि 'समस्याएं हो सकती हैं'। जब तक लोग उस छिपे हुए बिट को नहीं खोज लेते, निर्देशक योको तारो ने पुष्टि की कि एक नया खेल प्रस्तावित किया जा रहा है, और 2020 से 10 वीं वर्षगांठ है इनकार , वे 'कुछ बड़ा' की घोषणा करना चाहते थे, संभवतः एक नई परियोजना।
एक साल बाद स्वचालित प्रभावित करना जारी है, और अब मैं इसके माध्यम से फिर से खेलना चाहता हूं।
NieR (Gematsu के माध्यम से परिवार)