nintendo oversells difficulty dark souls with switch commercial
धैर्य रखें, मदद मांगें, और आप सफल होंगे
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अंधेरे आत्माओं पिछले सात वर्षों में 'सूरज की प्रशंसा', 'डार्क सोल्स', और बल्कि एक महत्वपूर्ण बात यह है कि विच्छेदित करने लायक है: 'मरने के लिए तैयार' सहित कई यादों की एक रोशनी पैदा की।
सी ++ के साथ क्या करना है
के लिए विपणन आत्माओं श्रृंखला 'यह खेल आपके लिए बहुत कठिन है' मंत्र पर बहुत अधिक निर्भर करती है, जिसने एक साथ लोगों को आकर्षित किया और कई दूर कर दिया। सात साल तक प्रशंसकों ने बाद वाले समूह के साथ श्रृंखला के गुणों पर बहस की और धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से, उन्हें प्रकाश की ओर मोड़ दिया। के लिए स्विच नेटवर्क परीक्षण के साथ डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड हमारे पीछे मैंने एक ही चटर्जी को देखा है, बहुत से दुखी निनटेंडो के साथ-साथ केवल एक ही भावना के साथ लोगों को चीरते हुए कि नीचे के व्यावसायिक अपराधियों: ' आत्माओं केवल इसके लिए कठिन है '। लेकिन आसवन आत्माओं एक गुणवत्ता के लिए नीचे reductive है।
सॉफ्टवेयर से निर्देशक हिदेताका मियाज़ाकी और उनकी टीम ने धैर्य की मांग करने वाली एक अच्छी तेल वाली मशीन को बनाने के लिए दशकों के अनुभव पर भरोसा किया। निश्चित रूप से, कई बार आप अपने स्विच को नीचे के आदमी की तरह एक लाख छोटे टुकड़ों में दीवार से तोड़ना चाहते हैं। लेकिन अगर आप अपने गौरव को एक तरफ रख देते हैं और मदद मांगते हैं, तो आप बहुत अच्छी तरह से सड़क पर उस टक्कर से उबर सकते हैं, अपने निजी लघु निर्वाण को प्राप्त कर सकते हैं और उस ज्ञान को आगे बढ़ाने के लिए उपयोग कर सकते हैं, इसी तरह की बाधाओं को जीत सकते हैं, और दूसरों की मदद कर सकते हैं। यह वही है जो श्रृंखला के बारे में है और मुझे आशा है कि यदि आप पहले से ही नहीं हैं (स्पष्ट कैविटी के साथ स्विच पोर्ट वास्तव में शुरू से अंत तक अच्छी तरह से चलता है) तो हम बाकी लोगों के साथ उस यात्रा को लेने में सक्षम हैं।
डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड स्विच पर 19 अक्टूबर को लॉन्च होगा। पहले इसे 2011 में PS3 और Xbox 360 पर रिलीज़ किया गया था, 2012 में पीसी पर जाने से पहले, फिर PS4 और Xbox One को इस साल के पहले रीमास्टर्ड रूप में।
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