overwatch console update adds ana
और बहुत सारे अन्य संतुलन बदल जाते हैं
पीसी पैच के साथ पहले से ही ध्यान रखा, बर्फ़ीला तूफ़ान अब अना जोड़ा गया है, Overwatch PlayStation 4 और Xbox One (कुछ बग्स के बिना नहीं) पर गेम के लिए नया स्निपिंग सपोर्ट कैरेक्टर है।
परिवर्तनों की पूरी सूची परिचित दिखनी चाहिए यदि आपने समकक्ष पीसी पैच के लिए नोट्स पकड़े हैं, लेकिन ध्यान में रखने के लिए कुछ महत्वपूर्ण कंसोल-विशिष्ट ट्वीक्स हैं। विशेष रूप से, Torbjörn और Symmetra दोनों ने अपने बुर्ज क्षति को 30 प्रतिशत तक कम कर दिया है। वस्तुतः हर कोई पूर्व के लिए टोंड होने का आह्वान कर रहा था, लेकिन बाद वाला? पेचीदा। कह नहीं सकता मैंने देखा कि एक सब पर आ रहा है।
मेरे सबसे अच्छे लड़के ज़ीनत्टा (तेजी से सद्भाव / परित्याग ओर्ब टॉसिंग और ट्रान्सेंडेंस आंदोलन; ढालों का एक बड़ा पूल) के लिए बहुत सराहना की गई बफ़र्स हैं, साथ ही डी। वी। ए। उसका प्रोजेक्टाइल-ब्लॉकिंग डिफेंस मैट्रिक्स अब रिचार्ज मीटर के साथ 'वैकल्पिक आग' के रूप में नामित है, और सेल्फ-डिस्ट्रक्ट दोनों कमाने और विस्फोट करने के लिए तेज है। तथा वह अब विस्फोट से नुकसान नहीं उठाती है। बहुत अच्छा।
इतना अच्छा नहीं? एना एक्सबॉक्स वन पर क्रैश का कारण बन रहा है, और मेई की बर्फ की दीवारों के साथ एक समस्या है जब वे सामान्य रूप से नहीं तोड़ना चाहिए। ब्लिजार्ड का कहना है कि यह दोनों मुद्दों के बारे में पता है और फिक्स पर काम कर रहा है।
पाथ फीचर्स
नया हीरो: अना (समर्थन)
कई सालों तक लड़ाई से बाहर रहने के बाद, ओवरवॉच के संस्थापक सदस्यों में से एक वापस आ रहा है। पेश है एना-एक युद्ध-विक्षिप्त अनुभवी जो अपने साथियों को हथियारों के एक अनूठे और अत्यधिक विशिष्ट संग्रह का उपयोग करके दूर से समर्थन करता है।
एना का प्राथमिक हथियार उसकी बायोटिक राइफल है, जो लंबी दूरी की डार्ट्स फायर करती है जो उसके सहयोगियों के स्वास्थ्य को बहाल कर सकती है या उसके दुश्मनों को चल रहे नुकसान से निपट सकती है। इस बीच, उसका बायोटिक ग्रेनेड क्लोजर क्लैश के लिए एकदम सही है, साथ ही साथ टीम के साथियों को ठीक करता है और इसके प्रभाव के छोटे क्षेत्र में पकड़े हुए दुश्मनों को घायल करता है। (प्रभावित सहयोगी सभी आने वाले उपचारों के लिए एक अस्थायी वृद्धि भी प्राप्त करेंगे, जबकि प्रभावित दुश्मनों को कुछ क्षणों के लिए चंगा नहीं किया जा सकता है।) और अगर लड़ाई हाथ से बाहर निकलना शुरू हो जाती है, तो एना का कद उसके सलाहकारों को मारते हुए स्लीप डार्ट को आग लगा सकता है। बेहोश।
इसके अलावा, एना की अंतिम क्षमता, नैनो बूस्ट, उसके एक साथी को सशक्त बनाता है, जो तेज गति प्रदान करता है, क्षति बढ़ाता है और दुश्मन के हमलों का प्रतिरोध करता है।
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सामान्य अद्यतन
गेमप्ले
कैसे जावा में वस्तुओं की सरणी का उपयोग करके एक विधि को कॉल करने के लिए
- यदि एक मैच 20 सेकंड से अधिक समय के लिए ओवरटाइम में जाता है, तो फ्यूज अब और अधिक तेज़ी से 'बर्न डाउन' करना शुरू कर देगा
- खिलाड़ी अब ओवरटाइम के दौरान अधिक धीरे-धीरे प्रतिक्रिया करते हैं (2 सेकंड तक स्पॉन समय बढ़ाते हैं)
प्रतिस्पर्धी खेलो
- प्रतिस्पर्धी प्ले मैच अब प्रत्येक टीम में से प्रत्येक के पास केवल एक ही हो सकता है।
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विविध
- एना को अभ्यास बनाम एआई, प्ले बनाम एआई और कस्टम गेम मोड में एक एआई-नियंत्रित नायक के रूप में जोड़ा गया
- Zenyatta की रैपिड डिस्कॉर्ड ट्रॉफी पर समय अधिक उदार है
- लक्षित टीम के साथी अब 'आई एम विथ यू' कहकर प्रतिक्रिया देते हैं, जब खिलाड़ी 'ग्रुप अप' संचार का उपयोग करते हैं
- डुप्लिकेट खिताब से बचने के लिए पांच स्प्रे का नाम दिया
हीरो बैलेंस अपडेट
सामान्य
- आत्म-चिकित्सा क्षमता अब परम क्षमताओं को चार्ज करती है। नतीजतन, कुछ नायकों की अंतिम लागत समायोजित की गई है (नीचे देखें)।
बुर्ज
- विन्यास: टैंक
अंतिम लागत 10% बढ़ी
D.Va
- रक्षा मैट्रिक्स
Cooldown 10 सेकंड से घटकर 1 सेकंड हो गया
एक नया संसाधन मीटर जोड़ा गया है। डिफेंस मैट्रिक्स के सक्रिय होने और फिर उपयोग में न होने पर रिचार्ज होने पर यह मीटर समाप्त हो जाएगा।
डिफेंस मैट्रिक्स को खाली से पूर्ण चार्ज तक पहुंचने में 10 सेकंड लगते हैं
एक पूर्ण शुल्क पर, डिफेंस मैट्रिक्स 4 सेकंड तक चलेगा
डिफेंस मैट्रिक्स अब तब तक सक्रिय रहेगा जब तक इसका असाइन किया गया हॉटकी आयोजित नहीं हो जाता
रक्षा मैट्रिक्स को वैकल्पिक आग के रूप में पुनर्वर्गीकृत किया गया है और अब यह माध्यमिक आग (डिफ़ॉल्ट रूप से) के लिए बाध्य है
विकल्प> नियंत्रण> D.Va के तहत 'टॉगल डिफेंस मैट्रिक्स' का विकल्प जोड़ा गया है - आत्म विनाश
अंतिम लागत में 15% की कमी
विस्फोट की देरी 4 सेकंड से 3 सेकंड तक कम हो गई
धमाका अब D.Va (इसे सक्रिय करने वाले खिलाड़ी) को नुकसान नहीं पहुंचाता
डेवलपर नोट्स: D.Va को हमारे अन्य टैंकों के रूप में अक्सर नहीं चुना जा रहा है, और हमें लगता है कि उसकी क्षति अवशोषण क्षमताओं के अंडरपरफॉर्मेंस से बहुत कुछ उपजा है। इसलिए, हमने उसके रक्षात्मक मैट्रिक्स को फिर से जोड़ दिया है, जिससे यह अधिक लचीला हो जाता है और खिलाड़ियों को इसे अधिक बार उपयोग करने की क्षमता मिलती है। हमने सेल्फ-डिस्ट्रक्ट को थोड़ा और ओम्फ दिया है, क्योंकि ओवरवॉच की अन्य अंतिम क्षमताओं की तुलना में यह थोड़ा कम भारी महसूस हुआ।
पाइक
- ध्वनि अवरोध
अंतिम लागत 10% बढ़ी
McCree
- peacekeeper
अब लंबी दूरी पर पूर्ण क्षति को बनाए रखता है, लेकिन चरम सीमाओं पर कम क्षति का सामना करेगा
डेवलपर नोट्स: जबकि खेल पिछले एक पैच में मैकक्री के करीब-सीमा के नुकसान के लिए एनएफएफ के बाद बेहतर महसूस करता है, इसने उसे थोड़ा कमजोर छोड़ दिया। इसलिए, हम उसकी प्रभावी दूरी बढ़ा रहे हैं, जिससे उसकी सीमा सोल्जर के समान हो गई है: 76। इससे उम्मीद की जानी चाहिए कि खिलाड़ियों को फेरा और हनजो जैसे पेसिक लंबी दूरी की क्षति से निपटने वाले नायकों से निपटने का एक और विकल्प मिलेगा।
दया
- कैडियस स्टाफ
नुकसान बूस्ट: प्रभाव अब एक और दया द्वारा प्रदान किए गए बोनस क्षति के साथ ढेर नहीं होगा - जीवित
अंतिम शुल्क लागत 30% बढ़ी
सक्रियण के दौरान आंदोलन को रोका नहीं जाता है
गार्जियन एंजेल तुरंत उपयोग पर रीसेट करता है
डेवलपर नोट्स: दया का परम खेल में सबसे शक्तिशाली क्षमताओं में से एक है; हालाँकि, खिलाड़ी अक्सर मैदान में उतरते हैं और इसका इस्तेमाल करते समय मर जाते हैं। इस अपडेट के साथ, पुनर्जीवित को अब चार्ज करने में थोड़ा अधिक समय लगेगा, लेकिन युद्ध के बीच में क्षमता को सक्रिय करने पर दया बहुत सुरक्षित हो जाएगी।
लापरवाह चालक
- पूर्णत
अंतिम लागत में 45% की वृद्धि हुई
सैनिक: 76
- भारी पल्स राइफल
स्प्रेड रिकवरी थोड़ी देरी के बाद शुरू होगी (बजाय तुरन्त) - सामरिक दृष्टि
अंतिम लागत 10% बढ़ी
Symmetra
- बुर्ज क्षति 30% से कम
Torbjørn
- बुर्ज क्षति 30% से कम
Zenyatta
बेसिक जावा साक्षात्कार सवाल और जवाब
- बेस शील्ड में 50 की वृद्धि (अब 50 हेल्थ / 150 शील्ड)
- प्राथमिक अग्नि शस्त्र क्षति 45 से 40 तक घट गई
- वैकल्पिक अग्नि शस्त्र क्षति 35 से बढ़कर 40 हो गई
- डिस्बर्ड का ओर्ब और हार्मनी का ओर्ब
प्रक्षेप्य गति को 30 से बढ़ाकर 120 कर दिया गया है - श्रेष्ठता
आंदोलन की गति अब सक्रियण पर दोगुनी हो गई है
हीलिंग राशि प्रति सेकंड 200 से बढ़कर 300 स्वास्थ्य हो गई
डेवलपर नोट्स: जबकि ज़ेनियाटा में लुसियो या मर्सी की उपचार क्षमता कभी नहीं थी, उन्होंने अधिक नुकसान से निपटने के लिए इसे बनाया। हालांकि, उनकी गतिशीलता में कमी और कम स्वास्थ्य का मतलब है कि वह कई खेलों में जगह पाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं। उसकी प्रभावशीलता बढ़ाने के लिए, हमने कई बदलाव किए हैं, जिनमें से सबसे बड़ा है एक बढ़ा हुआ ढाल पूल। यह उसे अधिक दुश्मनों के साथ सिर से सिर पर जाने की अनुमति देगा। हारमनी और डिस्कोर्ड परिवर्तन का ओर्ब भी जीवन परिवर्तन का एक गुण है, ज़ेनत्टा को अपने ऑर्ब्स को चारों ओर ले जाने और उनके प्रभावों को अधिक तेज़ी से लागू करने में मदद करता है। और अंत में, हमने ट्रांसेंडेंस हीलिंग थ्रूपुट में वृद्धि की है। इस परम को निरंतर, उच्च-क्षति वाली आग के खिलाफ सबसे प्रभावी और कम, उच्च-क्षति वाले फट (जैसे डी.वी.ए या जुनक्रैट के अल्टीमेट्स) के खिलाफ सबसे प्रभावी बनाया गया था। लेकिन, यह प्रदान की गई चिकित्सा की मात्रा के कारण, ऐसे समय थे जब ट्रांसेंडेंस के आउटपुट को दूर करने के लिए निरंतर आग के लिए भी संभव था। हमने चंगा को शक्तिशाली बना दिया है और साथ ही सक्रिय होने के दौरान ज़ीनत को अधिक तेज़ी से घूमने दिया।
उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस अद्यतन
गेम विकल्प
- गेमप्ले: मध्य-मैच युक्तियों को अब चालू या बंद किया जा सकता है (यह उन युक्तियों को अक्षम / निष्क्रिय कर देगा जो एक खिलाड़ी के मरने के बाद पॉप अप हो जाएंगे)
सामाजिक विशेषताएं
- अंत में होने वाली वोटिंग के दौरान कुछ प्रशंसाएँ कम बार दिखाई देंगी (उदाहरण के लिए ज़ेनियाट्टा का ट्रांसेंडेंस हीलिंग और ज़रीया के अनुमानित बाधाएं लागू)
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
सामान्य
- हीरो गैलरी अब आखिरी नायक को याद करती है जिसे आप देख रहे थे और गैलरी में वापस आने पर उस नायक को ठीक से उजागर करेंगे
- बड़े प्रक्षेपास्त्रों के लिए मौका कम कर दिया (यानी हनजो के तीर, झेन्याट्टा के गहने) कोनों के चारों ओर हिट करने के लिए
- एक बग फिक्स्ड है जो ओवरटाइम संगीत को एस्कॉर्ट और असॉल्ट / एस्कॉर्ट मैप पर चलने से रोकता है, अगर पेलोड अंतिम चेकपॉइंट के पास था
- एक बग फिक्स्ड जो 'पेलोड' अपने अंतिम गंतव्य के पास है 'संगीत मैच खत्म होने के बाद भी खेलना जारी रखने के लिए था
- एक बग फिक्स्ड जहां प्रदर्शन सेटिंग्स हमेशा क्लाइंट को पुनरारंभ करने के बाद सहेजे नहीं गए थे
- एक बग फिक्स्ड जहां कभी-कभी गलत खिलाड़ी का स्तर सामाजिक मेनू में दिखाई देगा
- जब भी कई खिलाड़ी हेल्थ पैक लेने का प्रयास करते हैं तो एक बग फिक्स्ड होता है जो कभी-कभी गलत हीरो पर विजुअल हीलिंग इफेक्ट्स का कारण बनता है
- एक बग तय किया जो कभी-कभी अलग-अलग नायकों की जीत का कारण बन सकता है
- Killcam के साथ कई प्रकाश व्यवस्था के मुद्दों को तय किया
मैप्स
- किंग्स रो पर पेलोड अब अपने शुरुआती स्थान से पीछे नहीं हटेगा यदि हमला करने वाली टीम इसे धकेलने में विफल रहती है
- वॉचपॉइंट पर हमला करने वाली टीम के लिए हीरो सेलेक्ट स्क्रीन वॉल्यूम एडजस्ट किया गया: जिब्राल्टर
- अधिकांश मानचित्रों में स्पेक्टेटर कैमरा टकराव जोड़ा गया
- टक्कर के साथ एक मुद्दा फिक्स्ड नेपाल के कुछ क्षेत्रों पर दृष्टि की अवरुद्ध लाइन नहीं है
- कई नक्शे में खिलाड़ी की टक्कर के साथ फिक्स्ड मुद्दे
- कई नक्शे में परिवेश प्रकाश और छाया के साथ फिक्स्ड मुद्दे
नायकों
- एक बग तय किया जो अनुकूल नायक संवाद को रोक रहा था, जिसका इरादा लंबी दूरी पर श्रव्य नहीं था
- एक बग को निर्धारित किया गया है जो डीएवीए को कभी-कभी खिलाड़ी टकराव को अनदेखा करता है जब उसे मच बुलाना होता है
- खिलाड़ी की अदला-बदली करने या खेल छोड़ने के बाद भी कई कीड़े जहां मेई की बर्फ की दीवार खेल की दुनिया में बने रहेंगे
- एक बग फिक्स्ड है जो मर्सी के कैडियस स्टाफ बीम को अपने लक्ष्य से अलग करने का कारण बनता है अगर खिलाड़ी क) चिकित्सा और क्षति बीम और / या बी के बीच जल्दी से स्विच के बीच स्विच से दूर का सामना कर रहा था।
- अनपेक्षित स्थानों के लिए रीपर टू शैडो स्टेप को अनुमति देने वाले और भी बग को निर्धारित किया
- अगर बग ने रीइनहार्ट के बैरियर फील्ड को 'ऑन' पोजीशन में अटकाने का कारण बना, तो खिलाड़ी ने 'टॉगल बैरियर' सेटिंग का इस्तेमाल किया
- एक बग को तय किया जो कभी-कभी रोडहॉग को गलती से चेन हुक लक्ष्य के पीछे खड़ा कर देता था
- एक बग को ठीक किया जो 'साउंड इफेक्ट्स वॉल्यूम' सेटिंग को अनदेखा करने के लिए विंस्टन के बैरियर प्रोजेक्टर शील्ड का कारण बना
- एक बग को निर्धारित किया जिसने विंस्टन के हाथापाई को प्राइमल रेज के दौरान असंगत रूप से हिट करने के लिए निशाना बनाया
- एक बग जो कभी-कभी ज़ारिया की वैकल्पिक आग को नुकसान पहुंचाता है, को बढ़ावा देने के लिए गलत तरीके से उसके नुकसान को बढ़ा देता है
प्रतिस्पर्धी खेलो
- एक बग तय किया जो कभी-कभी खिलाड़ियों को खेलों में शामिल होने में सक्षम नहीं बनाता था
- एक बग फिक्स्ड जो 'यूआई 500' आइकन के कारण गेम यूआई में विभिन्न स्थानों में कुछ खिलाड़ियों के लिए गलत तरीके से प्रदर्शित करता है
अरे, आपने इसे अंत तक बना दिया। आओ पार्टी करें।
(PS4) ओवरवॉच पैच नोट्स - 21 जुलाई 2016 (ओवरवॉच)