overwatchs devious little hamster hammond is now playable
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बर्फ़ीला तूफ़ान का हम्सटर-ए-मेक Overwatch हीरो Wrecking बॉल लाइव गेम में शामिल हो गया है।
यह नया मोबाइल टैंक हीरो, पेलेड्राइव, खानों को रोल कर सकता है, और एक तेज़ पंजे का उपयोग करके अपने आप को उच्च करने के लिए स्विंग कर सकता है, कह सकता है, एक पेसकी विडोमेकर पर ध्यान केंद्रित करें। मैं इसके लिए बहुत उत्सुक हूं।
एक झेन्याट खिलाड़ी के रूप में, मैंने महसूस किया कि शारीरिक दर्द इस वीडियो में मेरे लड़के को मारते हुए देख रहा है।
अनुस्मारक: Overwatch गुरुवार, 26 जुलाई से शुरू होने वाला एक मुफ्त सप्ताहांत है। और अगर आप इसे याद नहीं करते हैं, तो यहां Wrecking Ball की वर्तमान खाल की एक बड़ी गैलरी है। मुझे 1,000 क्रेडिट मिल चुके हैं जो जाने के लिए तैयार हैं।
पैच नोट्स
बाहर देखो दुनिया, यहाँ Wrecking बॉल!
हमारा सबसे छोटा हीरो हमारी टीम की सबसे बड़ी उपलब्धियों में से एक बन गया है। जब हमने पहली बार Wrecking Ball को टीम में पेश किया, जिससे हम्सटर हीरो फिट हुआ Overwatch लाइनअप ने एक रोमांचक चुनौती पेश की।
अन्वेषण एनीमेशन की कुंजी है, इसलिए हमने हम्सटर के लिए कई अलग-अलग व्यक्तित्व पुनरावृत्तियों की कोशिश की। सबसे पहले, हमने उसे उन्मादपूर्ण बना दिया, लेकिन उसे बहुत बुरा लगा, इसलिए हमने इसके बजाय कोशिश की कि हम्मोंड को क्रिट-क्यूट, कडली, शरारती और Wrecking बॉल को शक्तिशाली, थोपना, ठंडा और अवैयक्तिक के बीच के अंतर को उजागर करने की कोशिश की जाए। हमारा यूरेका पल उनके 'रिलेक्सेड' इमोशन को बयाँ कर रहा था; मुझे ऐसा लगता है कि यह हैमंड के चरित्र और व्यक्तित्व को पूरी तरह से पकड़ लेता है। जिस तरह से वह आराम से बैठने के लिए सीट पर अपना वजन बढ़ाता है, उसके साथ आत्मविश्वास बढ़ाता है, फिर एक पनीर कश हवा में फेंकता है और उसे अपने मुंह में पकड़ता है। इसे देखने के बाद, हमें पता था कि हमारे पास कुछ खास है।
Wrecking Ball हमारे अब तक के सबसे फुर्तीले टैंक नायकों में से एक है और इसमें अद्वितीय मैकेनिक हैं जिन्हें मैंने अन्य खेलों में नहीं देखा है। यह देखना बहुत रोमांचक था कि जब हमने आखिरकार उसकी घोषणा की तो लोग उससे कितना प्यार करते थे। एक मैच में रोल करने के लिए सुनिश्चित करें कि Wrecking Ball के रूप में और, जब आप इस पर हों, तो यह देखें कि वह किस तरह से अपने ट्रैकबॉल का उपयोग करता है!
-रायन डेनिस्टन, लीड एनिमेटर
पाथ हाईलाइट्स
नया हीरो: गेंद (टैंक):
वॉकिंग बॉल की छेड़छाड़ की क्षमता और आयरन-क्लैड मेच उसे एक दुर्जेय टैंक हीरो बनाते हैं, जो विपक्ष की अग्रिम पंक्ति के माध्यम से गेंदबाजी करने में सक्षम है और बैक लाइन में तबाही मचाता है। उसका प्राथमिक हथियार, ट्रैक्टर तोपों , ट्विन मशीन गन के दो सेट हैं जो दुश्मनों को उनके क्रॉसहेयर में पकड़े जाते हैं। कोई भी टीम Wrecking Ball के लिए उसके साथ जुड़ने के लिए बहुत ज्यादा नहीं है अनुकूली ढाल , जो आस-पास के दुश्मनों की संख्या के आधार पर अधिक स्वास्थ्य उत्पन्न करता है। यह ढाल उसे मारने के लिए अविश्वसनीय रूप से कठिन हो जाता है जब वह मैदान में बुलडोज करता है और, एक बार जब वह स्वास्थ्य पर कम होने लगता है, तो वह उसे भागने का धीरज भी प्रदान करता है। घूमना क्षमता Wrecking बॉल को mech के रोबोट अंगों को वापस लेने की अनुमति देती है, इसे एक गेंद में वृद्धि की गति के साथ बदल देती है। जब वह उपयोग करता है तो कोई बाधा Wrecking बॉल के रास्ते में नहीं खड़ी हो सकती है टटोलना , एक छोटी दूरी की क्षमता जो पर्यावरण को जकड़ लेती है, जिससे उसे दुश्मनों को भगाने के लिए इलाके के गैप या कोनों के चारों ओर झूलने की सुविधा मिलती है। ग्रैप्लिंग पंजा भी Wrecking बॉल को शीर्ष गति और राम में दुश्मनों तक पहुंचने, विनाशकारी क्षति से निपटने और उन्हें वापस दस्तक देने की अनुमति देता है। जबकि एयरबोर्न, मेक के लट्ठा गाड़ने का यंत्र क्षमता Wrecking बॉल को हवा से नीचे गिराने और अपने दुश्मनों को अपने पैरों से दस्तक देने का कारण बनता है।
जब Wrecking Ball अपने सबसे मजबूत स्थान पर है, तो वह उपयोग कर सकता है सुरंग-क्षेत्र जो जमीन पर खानों को उड़ाता है जो दुश्मनों को काफी नुकसान पहुंचाता है जो दुर्भाग्यपूर्ण है कि उन्हें ट्रिगर किया जाए।
Wrecking Ball के बारे में अधिक जानने के लिए, यहाँ क्लिक करें।
सभी नए नायकों के साथ, कृपया ध्यान दें कि Wrecking Ball की प्रतिस्पर्धी प्ले में रिलीज़ होने में दो सप्ताह की देरी होगी।
सामान्य अद्यतन
सामान्य
- सोमबरा के हीरो इंफॉर्मेशन पेज पर अपने खुद के ट्रांसलेटर को हटाने की क्षमता के बारे में एक नोट जोड़ा
- हटाए गए शील्ड जेनरेटर्स ने खिलाड़ियों के करियर प्रोफाइल से स्टैटिस्टिक को नष्ट कर दिया
समूह के लिए तलाश में
- एक बटन जोड़ा गया है जो आपको समूह के पूर्ण हो जाने पर चयनित गेम मोड में कतार लगाने की अनुमति देता है
- LFG ब्राउज़र में समूहों को राहत देने के लिए एक बटन जोड़ा जब समूह में खाली रोल स्लॉट हैं
हीरो अपडेट्स
डेवलपर टिप्पणियाँ: इन परिवर्तनों का लक्ष्य मध्य-श्रेणी के हथियारों पर नुकसान की गिरावट के प्रभाव को थोड़ा कम करना है। बोर्ड भर में फेलोफ मैकेनिकों का आकलन करते समय, मुख्य रूप से क्लोज-रेंज कॉम्बैट के लिए बनाए गए हथियारों को उनके फॉलऑफ प्रतिबंधों को कम करने से बहुत लाभ हुआ। हमने आउटलेर्स के एक जोड़े को भी सामान्य कर दिया है, जिसमें मेई के पास एक लंबी दूरी की यात्रा के समय का प्रोजेक्ट था, जिसमें फॉलऑफ़ लागू किया गया था और विडोमाकर की स्वचालित आग में कोई भी नहीं था।सामान्य
- कई नायकों को उनकी क्षति के लिए बड़े बदलाव मिले हैं:
- बुर्ज
- विन्यास: संतरी और विन्यास: पुनः प्राप्त - अधिकतम सीमा पर न्यूनतम क्षति 30% से बढ़कर 50% हो गई।
- McCree
- शांति रक्षक - अधिकतम सीमा पर न्यूनतम क्षति 30% से बढ़कर 50%
- मई
- एंडोथर्मिक ब्लास्टर - उसके माध्यमिक अग्नि प्रक्षेप्य से सभी क्षति फैलने को हटा दिया
- सैनिक: 76
- भारी पल्स राइफल - अधिकतम सीमा पर न्यूनतम क्षति 30% से बढ़कर 50% हो गई
- विधवा निर्माता
- विधवा के चुंबन - अब क्षति falloff (अधिकतम सीमा पर 50%) उसे स्वत: प्राथमिक आग पर लागू किया गया है
Hanzo
डेवलपर टिप्पणियाँ: हनजो की नई किट थोड़ी शक्तिशाली साबित हुई है, विशेषकर उसकी नई स्टॉर्म एरो क्षमता। हम उस आवृत्ति को कम कर रहे हैं जिसके पास यह क्षमता हो सकती है कि वह इसे खेलने के लिए अधिक उचित बना सके।
तूफान तीर
- अवधि 6 से 5 सेकंड तक कम हो जाती है
- Cooldown 8 से 10 सेकंड तक बढ़ गया
छाया
डेवलपर टिप्पणियाँ: ये परिवर्तन सोमबरा को अपनी टीम के लिए घुसपैठ करने वाले और स्काउट के रूप में अधिक आसानी से खेलने की अनुमति देते हैं, साथ ही उसे अपने दुश्मनों को घात करने के लिए खुद को प्रकट करने के लिए चुनने और चुनने का समय देते हैं।
चुपके
Xbox एक एक्स के लिए वीआर हेडसेट
- अब अनिश्चित काल तक रहता है
- अदृश्य रहते हुए अब कोई उद्देश्य नहीं लड़ सकता
- दुश्मन का पता लगाने का दायरा 2 मीटर से बढ़कर 4 मीटर हो गया
- आंदोलन की गति बफ़र + 70% से घटकर 50% हो गई
Translocator
- अब अनिश्चित काल तक रहता है
- अब नष्ट किया जा सकता है (5 स्वास्थ्य)
- त्रिज्या कम हो गई
एमएपी अपडेट
सामान्य
डेवलपर टिप्पणियाँ: पिछले पैच में हमने उन स्थितियों में रक्षकों की प्रतिक्रिया दर को समायोजित करने के लिए एक प्रणाली जोड़ी, जहां हमलावरों को अंतिम उद्देश्यों पर झगड़े में लंबे समय तक लाभ होता है। हम इस प्रणाली को थोड़ा और अधिक आक्रामक बनाने के लिए आगे की लंबी, खींची गई लड़ाइयों की अवधि को कम करने के लिए और अधिक आक्रामक बना रहे हैं, जब डिफेंडर स्पॉन कार्रवाई के बहुत करीब होते हैं।
असॉल्ट मैप्स
डेवलपर टिप्पणियाँ: हमने क्विकप्ले और आर्केड मोड्स में असॉल्ट मैप्स के लिए समग्र गेम समय कम कर दिया है। खिलाड़ियों के पास वर्तमान में पांच मिनट प्रति बिंदु के बजाय प्रत्येक बिंदु पर कब्जा करने के लिए चार मिनट हैं। कुछ खेलों में, प्वाइंट ए पर जल्दी से कब्जा कर लिया जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप प्वाइंट बी पर लंबी लड़ाई हो सकती है। प्वाइंट बी आमतौर पर प्वाइंट ए की तुलना में अधिक बचाव योग्य है और कुछ खेलों में, बचावकर्ता शेष समय की पूरी अवधि के लिए पकड़ बनाने में सक्षम थे। संभावित रूप से 8 मिनट या अधिक हो सकता है। हमने महसूस किया कि इन उदाहरणों में समग्र समय या तो टीम के लिए बहुत लंबा था, हमलावरों को बिंदु और रक्षकों को पकड़ पाने में असमर्थ होने के साथ। समय में कमी अब प्रतिस्पर्धी प्ले समय के अनुरूप है जो हमलावरों और रक्षकों दोनों के लिए पर्याप्त समय प्रदान करता है, लेकिन उम्मीद है कि कभी-कभी खेल को हटा दें जहां ऐसा लगता है जैसे आप टाइमर के खिलाफ खेल रहे हैं और दूसरी टीम नहीं।
- जब गैर-नियंत्रण मानचित्रों पर अंतिम उद्देश्यों को विस्तारित मात्रा में समय के लिए लड़ा जाता है और हमलावरों को संख्या में फायदा होता है, तो बचावकर्ताओं के लिए रिस्पांस समय अब और भी तेजी से बढ़ता है
- क्विक प्ले और आर्केड मोड में नियंत्रण बिंदु प्रति मिनट 5 मिनट से 4 मिनट तक कम हो गया
आज के अपडेट में कई बग फिक्स हैं, जिन्हें आप यहां सूचीबद्ध कर सकते हैं।