games time forgot croc
1990 के दशक के मध्य में लक्ष्य के रूप में आइटम एकत्रित करने वाले प्लेटफ़ॉर्मर सभी गुस्से में आ गए। होम कंसोल के लिए 3 डी ग्राफिक्स के आगमन के बाद प्रवृत्ति और भी तेजी से बढ़ी। उनमें से कुछ, जैसे कि बैंजो-Kazooie तथा मारियो 64 , भविष्य के सभी 3D प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए एक उच्च मानक सेट करें। अन्य, जैसे गधा काँग ६४ , एकत्रित अवधारणा को बहुत दूर ले गया और कई लोगों को शैली से दूर कर दिया। फिर सनक के कई अन्य उत्पाद थे, जैसे कि जक और डकटर , ड्रैगन को स्पाइरो , तथा शाफ़्ट और क्लैंक कि बहुत सफलता मिली।
और फिर जैसे खेल थे क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोब्बोस ।
उस समय के हर दूसरे डेवलपर की तरह, अरगोनाट सॉफ्टवेयर ने कलेथॉन प्लेटफ़ॉर्मर की लोकप्रियता को भुनाने में अपना हाथ आज़माना चाहा। भले ही इसने प्लेस्टोर संस्करण की पर्याप्त प्रतियां फिर से जारी करने के लिए ग्रेटेस्ट हिट्स शीर्षक के रूप में बेचा, और यहां तक कि एक अगली कड़ी भी पैदा की, खेल ने अपने प्रतिद्वंद्वियों को हरा नहीं दिया क्योंकि इसके रचनाकारों को उम्मीद थी कि यह होगा।
क्रॉक एक काफी सामान्य थ्री-डायमेंशनल प्लेटफ़ॉर्मिंग शीर्षक था, जो एक दशक से अधिक समय पहले ओवरसैटेड मार्केट के समुद्र में डूब गया था, और आज, हम इसे फिर से देखेंगे।
कहानी: बैरन डांटे नाम के एक बड़े बुरे मेंढक जैसे प्राणी ने गोबो द्वीप पर आक्रमण किया और अपने सभी प्यारे, प्यारे निवासियों को पकड़ लिया, जिसमें गोबो राजा भी शामिल था। नायक, क्रोक को उन्हें छोड़ना चाहिए और बैरन डांटे को क्या देना चाहिए।
अगर आपको लगता है कि आपने पहले भी ऐसा ही प्लॉट सुना है, तो आप सही हैं - के कई प्लेटफ़ॉर्मर क्रॉक दिन और उम्र आप समान दिखने वाले खलनायकों के खिलाफ जा रहे हैं और जो भी कारण के लिए अजीब प्राणियों को इकट्ठा कर रहा है, अगर कोई एक है। परंतु क्रॉक सभी संग्रह के पीछे मुख्य चरित्र की प्रेरणा के साथ खुद को थोड़ा अलग करता है। बैकस्टोरी के अनुसार, मगरमच्छ को स्पष्ट रूप से एक बच्चे के रूप में छोड़ दिया गया था और एक टोकरी में समुद्र में बहाव के लिए सेट किया गया था। वह सौभाग्यशाली था कि वह गोबो द्वीप के तट पर धुल गया, जहाँ गोबो राजा ने अपने रूप में बच्चे को सरीसृप बना लिया। गोबोस क्रोक का प्यारा दत्तक परिवार है, और वह अपने बचाव में आने के लिए बहुत ज्यादा एहसानमंद है।
गेमप्ले: क्रॉक किसी भी मानक 3 डी platformer की तरह बहुत कुछ खेलता है, लेकिन कुछ मतभेदों के साथ। वह सभी दिशाओं में स्वतंत्र रूप से नहीं चल सकता है, लेकिन उस दिशा में मुड़ना चाहिए जिसे आप बाएं और दाएं का उपयोग करके जाना चाहते हैं (नीचे दबाने / पीछे जाने से उसे पूरी तरह से मुड़ने के बजाय पीछे की ओर ले जाएगा)। एक त्वरित मोड़ के लिए असाइन किया गया एक बटन है, जो बहुत बार काम में आता है। एक और अंतर यह है कि जबकि क्रोक पर हमला होता है, उसके पास वास्तव में कुछ भी मारने की क्षमता नहीं होती है। केवल हमला करने से दुश्मनों को पुन: उत्पन्न होने से पहले एक मिनट के लिए गायब हो जाता है।
खेल में आठ स्तरों के साथ प्रत्येक चार द्वीप होते हैं। छह स्तरों में आपको इकट्ठा करने के लिए छह गोबोस हैं। उनमें से कुछ को बंदी बनाया गया है और उन्हें मुक्त करने के लिए कुंजी के अतिरिक्त शिकार की आवश्यकता है। उनमें से पांच स्तर के आसपास बिखरे हुए हैं, जबकि छठे को केवल पांच विशेष रंगीन क्रिस्टल खोजने और प्रत्येक स्तर के अंत में क्रिस्टल द्वार खोलने के बाद ही पहुँचा जा सकता है।
हर जगह व्हाइट क्रिस्टल्स पड़े हैं, लेकिन वे आश्चर्यजनक रूप से उस संग्रह का हिस्सा नहीं हैं जो 100 प्रतिशत खत्म करना आवश्यक है। इसके बजाय, वे उसी तरह से उपयोग किए जाते हैं जैसे सोनिक रिंगों का उपयोग करता है। एक दुश्मन से एक हिट आपके चारों ओर एकत्रित सभी सफेद क्रिस्टलों को भेज देगा, और हाथ पर बिना किसी हिट के आप एक जीवन खो देंगे।
प्रत्येक दुनिया में अन्य दो स्तर सुंदर मानक बॉस की लड़ाई हैं जो खिलाड़ी को हर तीन सामान्य स्तरों के बाद एक ब्रेक देते हैं।
आप शायद इसे नहीं खेल रहे हैं: सबसे पहले, नियंत्रण कुछ कठोर और अजीब महसूस करते हैं, ज्यादातर इसलिए क्योंकि खेल को मानक Playstation नियंत्रक को ध्यान में रखते हुए विकसित किया गया था। अधिकांश भाग के लिए बॉस, हंसमुख रूप से आसान होते हैं, जबकि गैर-बॉस का स्तर निराशाजनक रूप से कठिन हो सकता है। यह अधिकतर नियंत्रणों को सीखने में कठिनाई के मिश्रण के कारण होता है, एक भयानक कैमरा, और रसातल से घिरे छोटे प्लेटफार्मों की एक बड़ी मात्रा है जो आसानी से गिर जाते हैं।
दूसरे, यदि आप एक अनुभवी जुआरी हैं, क्रॉक ऐसा लगता है कि इसके पास कुछ भी नहीं है जो कहीं और नहीं मिल सकता है। यह बहुत ही सरल है और भीड़ से खुद को अलग करने के लिए कुछ भी नहीं करता है। इसमें प्यारा ग्राफिक्स (चेक), एक पशु नायक है जो एक बैकपैक (चेक) पहने हुए है, विषम नामों वाली वस्तुओं को इकट्ठा (चेक) करने के लिए, और एक ऐसे वातावरण में सेट किया गया है जिसमें जंगल, बर्फ, लावा, रेगिस्तान, पानी के नीचे और महल क्षेत्र ( चेक)। वहाँ एक ही शैली के कई अन्य खेल हैं जो इन सभी चीजों को बहुत अधिक रोमांचक तरीके से करते हैं।
लेकिन अगर आप महसूस करने से पहले 'मैं यहाँ आ गया हूँ' पर पहुँच सकते हैं, तो आप किसी खेल के इस मोटे हीरे का आनंद ले सकते हैं। यह आइटम का एक महान लाइट संस्करण है जो उन लोगों के लिए 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली का संग्रह करता है जो धूप में हर डोडाड को इकट्ठा करने के लिए मजबूर होते हैं। तुलनात्मक रूप से, वहाँ नहीं है कि कई आइटम हैं क्रॉक एक बार जब आप नियंत्रण प्राप्त कर लेते हैं, तो आपको खेल को एक चिकनी सवारी बनाने की आवश्यकता होती है। संग्रह स्वाभाविक लगता है और कभी भारी नहीं होता।
यह भी उन खेलों में से एक है जो लोग सिर्फ इसका संगीत सुनने के लिए खेलते हैं। सबसे बाहरी क्षेत्रों में खेलने वाली थीम मेरी पसंदीदा वीडियोगेम रचनाओं में से एक है।
क्रोक: लीजेंड ऑफ द गोब्बोस नहीं रहा होगा मारियो / कैश बैण्डीकूट / टॉम्ब रेडर कोल्हू कि यह के रूप में विज्ञापित किया गया था, लेकिन यह अपने छोटे आकर्षण है कि यह उल्लेख के लायक है, और यहां तक कि फिर से देखना है।
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