packed up nowhere go
यात्रा के लिए एक खोज
लंबे समय से पहले, जब अक्सर विलंबित N64 अभी भी प्री-ड्रिंकिंग हो रहा था, कंसोल पार्टी में खुद को डगमगााने और शर्मिंदा करने के लिए तैयार हो रहा था, मेरी छोटी, fangirl स्वयं मेरी निनटेंडो पावर पत्रिकाओं में स्क्रीनशॉट पर डोल रही थी। फिर भी यह खेल की तरह नहीं था ब्लास्ट कोर , सुपर मारियो 64 , या स्टार वॉर्स: शैडोज़ ऑफ़ द एम्पायर जो मेरी लार ग्रंथियों को निचोड़ रहे थे; ये था पायलटों 64 । सतह पर, यह सिर्फ एक प्रकाशमान उड़ान सिम्युलेटर है, लेकिन मेरे दिमाग में, स्वतंत्रता के लिए एक अनूठा पोर्टल है।
तुम देखो, यहां तक कि उन दिनों में भी जब 3 डी काफी 3 डी नहीं था, मैं बड़े, अंतहीन दुनिया का सपना देख रहा था। मैं अदृश्य दीवारों से परे जाना चाहता था ड्यूक नुकेम 3 डी । में स्टंट रेस एफएक्स , मैं अगली घटना की यात्रा करने की कोशिश करने और अनुकरण करने के लिए अभ्यास ट्रैक के आसपास हलकों को चलाऊंगा। वीडियो गेम की दुनिया में एक लंबा रास्ता तय किया गया है, क्योंकि हार्डवेयर के प्रतिबंध प्रतिबंधों से चक्कर खा रहे हैं, फिर भी नीरस दुनिया द एल्डर स्क्रैल्स II: डैगरफॉल के सीमित शहरस्केप के लिए ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III आज के फार्मूले Ubisoft- ब्रांड सैंडबॉक्स में पहुंचने से पहले। फिर भी, मेरे लिए, यह सिर्फ बड़े और बड़े सैंडबॉक्स की स्वतंत्रता नहीं थी जिसका मैंने सपना देखा था, यह वास्तव में प्रतिबंध था जो मुझे उनके लिए शर्मिंदा करेगा।
में मेरी रूचि है Pilotwings रिंगों के माध्यम से उड़ान भरने और राष्ट्रीय स्मारकों में हमारे तोपों की असहाय डेयरडेविल्स फायरिंग से परे चला गया। मुझे इसके बजाय जमीन पर अपने gyrocopter उतरने और जमीनी स्तर से संयुक्त राज्य अमेरिका के इसके लघु नक्शे के सड़कों और राजमार्गों की यात्रा करने के साथ अवशोषित किया गया था। उन दिनों से पहले भी, मैं सही सड़क यात्रा खेल का सपना देख रहा था।
मेरे जीवन के दौरान, वह वास्तव में कभी नहीं बदला, और जैसे खेलों में जस्ट कॉज 2 , मैं अपनी विशाल खुली दुनिया की सैर करते हुए सावधानीपूर्वक गति सीमा को बढ़ाता हूं। अपील करने योग्य थोड़ी देर के बाद बाहर पहनता है, लेकिन किसी भी समय एक दुनिया मुझे डामर के लंबे खंडों के साथ प्रस्तुत करती है, यह लगभग एक निश्चितता है कि मैं इस पर चार पहिये लगाऊंगा और दिखावा करूंगा कि मैं छुट्टी पर हूं।
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थोड़ा मैं N64 दिनों में वापस पता था, मैं इस दिन का नाटक कर रहा हूँ।
निश्चित रूप से, कुछ खेलों में दूसरों की तुलना में कम कल्पना की आवश्यकता होती है, लेकिन एक रोड ट्रिप गेम बनाने के लिए कार और एक बड़ी, खुली दुनिया से अधिक समय लगता है। इसके लिए एक दूर के गैस स्टेशन का स्वागत करने की आवश्यकता है, अपरिचित सड़कों पर यात्रा करते समय एक परिचित स्टीयरिंग व्हील के पीछे पाया गया आराम, और दिन के अंत में गर्म राहत का वादा। पूरे अनुभव के लिए एक ऊर्जावान जोखिम है, एक रोमांचक अनिश्चितता जो आपके आंत में खुद को घेर लेती है और आपको आगे बढ़ाती है।
यह कुछ ऐसा है जो आपको जरूरी नहीं है जैसे खेलों से ट्रक सिम्युलेटर श्रृंखला, जिसमें आपने अपने माल को पहुंचाने के लिए पूरे महाद्वीपों को पार किया है। यकीन है, बहुत सारी खुली सड़क है, लेकिन कुछ अच्छी तरह से योग्य स्नैक्स के लिए आपको 7-11 पर रुकने की बिल्कुल आवश्यकता नहीं है। आपके और दुनिया के बीच एक बाधा है जो खेल को ध्यानपूर्ण बनाता है, लेकिन यह भी, अच्छी तरह से, नौकरी की तरह।
हाल के कुछ खेलों ने कंक्रीट के क्रूज की भावना को और अधिक सीधे पकड़ लिया है, जिसमें बड़े बजट का शीर्षक भी शामिल है अंतिम काल्पनिक XV । अपने संपन्न पिता की भूमि पर सड़क से टकराना, FFXV मील की खुली सड़क के साथ पारंपरिक आरपीजी ओवरवर्ल्ड की जगह। हाइवे के किनारे डायनासोर से जूझते हुए सड़क यात्रा पर बिल्कुल पारंपरिक गतिविधि नहीं है, यह आपको अपने दोस्तों के साथ आराम के क्षणों के स्निपेट्स देकर पूरक है। होटलों में रहना, भोजन करना, भव्य रूप से प्रस्तुत भोजन पोर्न देखना; सड़क पर वापस आने से पहले अपने पैरों को फैलाने के बहुत सारे तरीके हैं, और यह एक गर्मजोशी का निर्माण करता है जो सड़क यात्रा को जीवन में लाता है।
दुर्भाग्य से, खेल के बारे में आधे रास्ते में, पूरी खुली दुनिया मूल रूप से एक डंपस्टर में गिरा दी जाती है। आप अपनी सड़क यात्रा समाप्त करने में सक्षम नहीं हैं, क्योंकि आप सचमुच गेम के समापन के लिए रेलरोड हैं। खेल के निष्कर्ष ने मुझे यह महसूस करते हुए छोड़ दिया कि यह व्यक्तिगत रूप से हमला कर रहा है, जैसे कि 'केवल हारे हुए लोग डिजिटल रोड ट्रिप का आनंद लेते हैं, यहां लड़ने के लिए कुछ सामान है।'
ईमानदार होने के लिए, एक बड़े बजट के खेल को देखने के लिए वास्तव में असामान्य था, इस तरह के एक अप्रमाणित अवधारणा को उठाएं और इसे उत्पाद का एक मुख्य हिस्सा बनाएं। आमतौर पर, सभी प्रयोग इंडी क्षेत्र में चलते हैं, यही कारण है कि मुझे यह अजीब लगता है कि मैंने देखा कि पहला खेल वास्तव में उसी वर्ष सड़क यात्रा को अपनाना था जैसे कि FFXV ।
एक पूर्व कोडेमास्टर्स देव इंजी ग्रेग प्रियममाचुक, मेरी निजी डायरी से पढ़ने वाले पहले व्यक्ति थे। उसने निर्माण किया पुरानी गड़ी , अपने भयानक, दो स्ट्रोक के ढेर के पीछे से पूर्वी यूरोप में अपने चाचा के साथ यात्रा करने के बारे में एक खेल। यह मेरी इच्छाओं की सबसे प्रत्यक्ष अभिव्यक्ति की तरह लग सकता है, और इसके श्रेय के लिए, एक रोड ट्रिप गेम होने के नाते यह इसका केंद्रीय इरादा है। हालाँकि, जब आप कई देशों में राजमार्गों और पीछे के रास्ते से यात्रा करते हैं, तो दुनिया थोड़ी खाली महसूस करती है।
लाइका, आपकी कार, पूरी तरह से चित्रित है और इसमें बहुत अधिक अन्तरक्रियाशीलता है, सीधे कुछ हिस्सों के पहनने के लिए जो अपग्रेड और प्रतिस्थापन की आवश्यकता होती है यदि आप कभी भी अपनी यात्रा के अंत तक पहुंचने की उम्मीद करते हैं। अपने ऑटोमोबाइल के बाहर, हालांकि, आप केवल कभी-कभी मोटल और दुकान के क्लर्कों के साथ बातचीत करते हैं। सड़कें सुनसान हैं, और सड़क के किनारे बक्से इकट्ठा करने से अलग कोई वास्तविक गतिविधियां नहीं हैं। वास्तव में आपको आकर्षित करने और आपका स्वागत महसूस करने के लिए बहुत कुछ नहीं है।
मेरी समर कार बिल्कुल अलग दिशा में जाता है। के उत्तर में जा रहे हैं पुरानी गड़ी लोकेल, मेरी समर कार आपको ग्रामीण फ़िनलैंड में ले जाता है और केवल आपसे पूछता है कि आप देश के विचित्र चित्रण में जीवन जीते हैं। यह एक सच्ची सड़क यात्रा का खेल नहीं है, जैसा कि आप ग्रामीण इलाकों के तेरह वर्ग किलोमीटर को कभी नहीं छोड़ते हैं, लेकिन ड्राइविंग और विशाल दूरी पर इसका ध्यान केंद्रित करने के लिए आपको यह महसूस करना होगा।
इतना ही नहीं, बल्कि यह आपको सांसारिक कार्यों के माध्यम से दुनिया में खींचता है। आपको खाने, सोने, पीने, पेशाब करने और अपने तनाव को प्रबंधित करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के तरीके विशाल हैं, और आप अक्सर अपने आप को कार रेडिएटर में पेशाब करते हुए और अपने आप को काम करते रहने के लिए भारी मात्रा में शराब पीते हुए पाएंगे। खेल अभी भी स्टीम पर प्रारंभिक पहुंच में है, इसलिए इसका मुख्य उद्देश्य अभी भी हवा में है, अगर कभी भी अंत में एक होगा। आप अनिवार्य रूप से कूप के एक पुराने ढेर के साथ सावधानीपूर्वक टुकड़ा करने के लिए छोड़ दिए जाते हैं, और अन्यथा अपने स्वयं के उपकरणों पर छोड़ दिए जाते हैं।
सुबह-सुबह नशे में दोस्तों को उठाते हुए, एक खुर वाले पैर वाले सज्जन के साथ जुआ, या केवल बार में बैठे क्योंकि आप शहर में गैस खरीदने के लिए बहुत देर से पहुंचे; यह एक स्मारकीय रूप से अनफेयर गेम है, जो मुंडन पर केंद्रित है, लेकिन जिस तरह से यह आपको फिनलैंड के अपने विचित्र चित्रण में खींचता है, वह कुछ भी सही नहीं है। अगर केवल वे सड़कें कहीं जातीं।
अगर आप सोच रहे हैं कि मैं सिर्फ कार में क्यों नहीं कूदता और जब तक मैं गैस के पैसे से बाहर नहीं निकलता, सच्चाई यह है कि मैं ड्राइव नहीं करता। मैंने एक बार इसका प्रयास किया, लेकिन कहीं न कहीं मेरे दिमाग में सड़क यात्रा का एक अस्पष्ट सा डर है। यहां तक कि एक यात्री होने के नाते मेरे लिए एक तनावपूर्ण अनुभव हो सकता है।
मैं ईमानदारी से गतिविधि के साथ अपने आकर्षण की व्याख्या नहीं कर सकता, क्योंकि यह मेरे साथ हुए किसी भी अनुभव से पहले है। इसका कारण यह हो सकता है कि अलगाव के कारण मुझे ग्रामीण ओंटारियो में बड़ा हो रहा था, शायद ही कभी किसी शहरी केंद्र की दूरी तय करता हो। यदि आप देखते हैं कि मेरा क्या मतलब है, तो वंचित करने से रोमांस बढ़ सकता है। आखिरकार, मैं सड़क पर जीवन का अनुभव करूंगा क्योंकि मेरा परिवार कभी-कभी पारंपरिक कनाडाई प्रवास को फ्लोरिडा में कर देगा। एक नई जगह पर जागने और दूसरे मोटर चालकों को फिर से बाहर निकलने के लिए सुबह उठने की उत्तेजना एक भावना है जिसे मैं अभी भी अपने साथ ले जाता हूं।
यही भावना मैं डिजिटल प्रारूप में फिर से लाना चाहता हूं, और यही मैं वर्षों से चाह रहा हूं। आपके आसपास ड्राइव करने के लिए एक बड़ा, खुला वातावरण होना पर्याप्त नहीं है, जैसे कि आप क्या पाएंगे कर्मीदल या फोर्ज़ा क्षितिज । मैं जोखिम, इनाम, अपरिचित क्षेत्र के माध्यम से एक यात्रा के उत्साहजनक भ्रम की तलाश कर रहा हूं। मैं यातायात में ड्राइविंग का दबाव, और सुरक्षा तक पहुंचने का आराम चाहता हूं। यह अच्छा होगा यदि मेरे पास विकल्प है कि जब ड्राइविंग थकाऊ हो जाए या बस दर्शनीय स्थलों पर ले जाए।
ऐसे खेल हैं जो करीब आते हैं, लेकिन यह किसी की पीठ को खरोंचने जैसा है। आप उन्हें उस खुजली वाले स्थान पर मार्गदर्शन करने की कोशिश करते हैं, लेकिन वे इसे खोजने में कभी सक्षम नहीं होते हैं। वे इसके हाशिये पर पहुंच सकते हैं, लेकिन किसी कारण से, वे कभी भी मधुर स्थान नहीं पाते हैं। इसलिए, जब तक किसी को अंततः उस खुजली नहीं मिलती है, तब तक मैं नाटक करना छोड़ रहा हूं, मेरे सभी लाभ का कारण है। हो सकता है, एक दिन, कोई मुझे अंततः एक गंतव्य देगा।