purvavalokana thaumaturge eka misrita pahali chapa chorata hai
हम देखेंगे कि इसका क्या परिणाम होता है

कागज पर, थौमाटुर्गे एक ख़ुशी की तरह लगता है. 20वीं सदी के वारसॉ की अनूठी सेटिंग? जाँच करना। एक टर्न-आधारित आरपीजी युद्ध प्रणाली जो आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली भावना के आधार पर बदलती है? जाँच करना। व्यवहार में, सब कुछ एक भ्रमित तरीके से एक साथ आता है। आइए इसकी खोज करें।
अनुभवी उम्मीदवारों के लिए सॉफ्टवेयर परीक्षण साक्षात्कार प्रश्न
धीमी शुरुआत थौमाटुर्गे की कहानी
के लिए डेमो की शुरुआत थौमाटुर्गे यह उतना ही सपाट है जितना यह मिलता है। आपको एक महत्वाकांक्षी परिचय नहीं दिया गया है, जो आपको बताता है कि आपको क्यों परवाह करनी चाहिए। दुनिया की पृष्ठभूमि आपके कानों के पीछे से उड़कर आपके पीछे एक सांत्वना की दीवार में समा जाती है। आपके पास एक ऐसा नायक रह गया है जो भरोसेमंद नहीं है, और आवाज़ का अभिनय पूरी तरह से अरुचिकर है। खेल का संवाद विशेष रूप से व्यक्तित्व से भरा नहीं है और प्रदर्शन अक्सर लकड़ी जैसा दिखता है। दुख पर नमक छिड़कने की बात यह है कि शायद डेमो के अंत तक कहानी ने मुझे प्रभावित नहीं किया। हालाँकि मुझे नायक की कहानी में कोई दिलचस्पी नहीं थी, लेकिन सैल्यूटर्स नामक इन आत्माओं की पृष्ठभूमि का पता लगाना और आप उनकी शक्तियों को कैसे हासिल करते हैं, यह जानना दिलचस्प हो सकता है। यह कुछ-कुछ वैसा ही है व्यक्ति चूँकि आप युद्ध में उन्हें हराने के बाद उनकी शक्तियाँ हासिल कर सकते हैं।

थौमाटुर्गे युद्ध प्रणाली आश्चर्यजनक रूप से सिनेमाई है
में युद्ध प्रणाली की बात हो रही है थौमाटुर्गे, मैं यह देखकर आश्चर्यचकित था कि गेम कितना सिनेमाई है। आपको घातक दिखने वाले कुछ हमलों पर अद्वितीय कोण मिलते हैं। मुख्य पात्र खेल के इस शुरुआती बिंदु में अब तक केवल अपने तरीके से मुक्का मारता है। गेम के प्रकाशक 11 बिट स्टूडियो ने कहा, आखिरकार, हम दुनिया की खोज करते समय और अपने विरोधियों को घुटनों पर लाते समय लाभ हासिल करने के लिए उनके कौशल के अनूठे सेट का उपयोग करने में सक्षम होंगे। स्टीम पेज . मैं इसे खेलते हुए देखने के लिए उत्सुक हूं।
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बॉस सख्त था लेकिन...
जब मैंने डेमो में बॉस का सामना किया, तो मैंने युद्ध प्रणाली के ख़िलाफ़ होना शुरू कर दिया। मैंने सोचा कि सामान्य रूप से ठीक होने का एकमात्र तरीका एरी इंटॉक्सिकेशन की क्षमता है, जो हमले के दौरान आपने जो खोया है उसका आधा हिस्सा वापस कर देता है। कई प्रयासों के माध्यम से, आपके चरित्र को हुई क्षति की मात्रा लड़ाई के एक निश्चित बिंदु पर उसके उपचार को अप्रभावी बना देती है। मैं इसमें तीन बार गिरा.
हालाँकि, मुझे एक बड़ा मैकेनिक मिला जो डेवलपर था मूर्ख का सिद्धांत रास्ता और अधिक स्पष्ट करने की आवश्यकता है। यदि आप कुछ तीरों को खींचकर जगह पर छोड़ते हैं तो आप अपने हमलों को अतिरिक्त विचित्रताओं के साथ उन्नत कर सकते हैं, लेकिन यूआई इतना अजीब है कि इसे पहचानना मुश्किल है। उदाहरण के लिए, आपको अपने किसी हमले की ताकत को दोगुना करने का 60% मौका मिल सकता है। यह बहुत बड़ा है और लड़ाई की जटिलता को बदल देता है। ये आवश्यक अपग्रेड मेनू के भीतर छिपे हुए हैं, और यूआई को दिखाना चाहिए कि वे कितने महत्वपूर्ण हैं।
इसके अतिरिक्त, नायक के पास नॉट ऑफ दिस वर्ल्ड नामक एक अतिरिक्त क्षमता होती है, जो काफी नुकसान पहुंचाती है और आपके चरित्र को उसके आधे स्वास्थ्य से ठीक कर देती है। यह बाद में युद्ध की रेखा के नीचे खुलता है जब आप दुश्मन को उसकी कमजोर स्थिति में पहुंचा देते हैं। ऐसा करने के लिए आपको उनका सारा ध्यान ख़त्म करना होगा। यह दिलचस्प है, लेकिन खराब सेटअप है।

इलाके की जांच की जा रही है
आप केवल शत्रुओं से नहीं लड़ रहे होंगे थौमाटुर्गे . आप स्थानों की खोज करेंगे, वस्तुएं उठाएंगे, और यह पता लगाने की कोशिश करेंगे कि आपके पहुंचने से पहले वास्तव में क्या हुआ था। इसमें एक परसेप्शन मैकेनिक है, जो आपको अपने आस-पास के क्षेत्र को स्कैन करने देता है। यह उतना सहज नहीं है जितना मैं चाहता हूँ, और खेल में एक बिंदु पर, मैं इधर-उधर भाग रहा था और मुझे नहीं पता था कि आगे कहाँ जाना है। कभी-कभी, जिस उप-खोज पर आप हैं उसे वास्तव में पूरा करने के लिए आपको अन्य उप-खोज की ओर जाने की आवश्यकता हो सकती है; उसे दिमाग़ में रखो।
खेल का एक पहलू जो आशाजनक प्रतीत होता है वह है संवाद विकल्प। ऐसा लगता है कि आप जो निर्णय लेंगे उसका वास्तव में कथा पर प्रभाव पड़ेगा। उदाहरण के लिए, गेम चिढ़ाता है कि आपको इस साहसिक कार्य में रासपुतिन पर भरोसा करना चाहिए या नहीं। स्टीम पेज का कहना है कि गेम 'आपको अपनी पसंद को वैकल्पिक करने और परिणाम से निपटने की अनुमति देता है।' उम्मीद है, डेवलपर उस वादे को पूरा करेगा।
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अवास्तविक इंजन 5 का प्रारंभिक प्रदर्शन
थौमाटुर्गे, पसंद एवम के अमर , अनरियल इंजन 5 पर चलता है। चारों ओर कुछ बेहतरीन ल्यूमेन और वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग के साथ वातावरण सुंदर दिखता है। राक्षसों के रेंडर की गुणवत्ता भी अत्यधिक विस्तृत है। दुर्भाग्य से, मैं पात्रों के साथ अनकैनी वैली की सभी खर्चों के साथ यात्रा पर जा रहा हूं। खेल में रासपुतिन और अन्य व्यक्तित्वों की अभिव्यक्ति ने मुझे थोड़ा परेशान कर दिया। आंखें भी अंदर से मृत सी लगती हैं। किसी चीज़ ने मुझे गलत तरीके से परेशान किया।
हालाँकि, चरित्र मॉडलों के बावजूद, थमाटुर्गे एपिक सेटिंग्स पर मेरे मॉनिटर पर शानदार दिखता है। मैं पूरे शीर्षक में वारसॉ की गेम की व्याख्या देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकता। इसे पीसी सिस्टम के लिए 5 दिसंबर को जारी किया जाएगा। PS5 और Xbox सीरीज X/S रिलीज़ भी 2024 की शुरुआत में निर्धारित है।