pha inala pha ita stritava ija ucita rupa se muka pustaka hai

क्या आप प्राइम टाइम के लिए तैयार हैं?
तो, मैं 'द स्टिफ' के खिलाफ सामना कर रहा था, जो मुझे यकीन है कि पहले से ही एक उपनाम है, लेकिन ऐसा कोई तरीका नहीं है कि उसके दोस्त उसकी पीठ पीछे उसे 'स्टिफी' न कहें। यह इस बड़े दोस्त और काइल ट्रैवर्स के साथ एक कटसीन में एक दूसरे पर बंदूक तानने के साथ शुरू होता है। लड़ाई शुरू होती है और मैं उस आदमी पर पिस्तौल उतारता हूं, और यह मूल रूप से कुछ नहीं करता है। उसका स्वास्थ्य बार उस मात्रा से कम हो गया है जो मेरे द्वारा उसमें डाली गई गोलियों की पूरी क्लिप के लिए आक्रामक होगा। इसलिए मैंने उसे खाई और घूसों से पीटा।
जैसा कि मैं उससे लड़ रहा हूं, बंदूकें बस गिरती रहती हैं। वह नीचे गिर जाता, अपनी पिस्तौल गिरा देता, वापस उठ जाता, अपने पीछे पहुँच जाता, और एक नई पिस्तौल प्रकट करता। मैं केवल कल्पना कर सकता हूं कि स्टीफी ने अपनी पीठ पर होल्स्टर्स की पूरी उलझन पहन रखी थी। या हो सकता है कि उसके पास सिर्फ एक बंदूकधारी हो। अंत में वह पर्याप्त नुकसान उठाता है और छत पर भाग जाता है, जहां काइल और स्टिफी एक कटसीन में फिर से आमने-सामने होते हैं, एक दूसरे पर पिस्तौल तानते हैं। काइल जैसा है, 'हम इसे हाथों से क्यों नहीं सुलझाते?' जो हम पहले से ही थे, क्योंकि हमारी बंदूकें जाहिर तौर पर नेरफ से भरी हुई हैं।
मैंने स्टिफी को कुछ देर और पीटा और वह इमारत के किनारे से गिर गया। काइल उसकी बांह पकड़ लेता है, और वह झूलना छोड़ देता है।
स्टिफी की तरह, 'तुम मुझे छोड़ोगे नहीं। तुम हत्यारे नहीं हो।' जो उन सभी दोस्तों को पूरी तरह से नजरअंदाज कर देता है जिन्हें मैंने रास्ते में बकशॉट से भर दिया था। हालांकि, फिर स्टिफी - और मैं कसम खाता हूं कि यह वास्तव में होता है - खुद के पीछे पहुंचता है और काइल की ओर इशारा करते हुए एक और पिस्तौल निकालता है और मांग करता है कि वह उसे सुरक्षा के लिए उठा ले।
वह गिरा दिया जाता है क्योंकि यह एक अविश्वसनीय रूप से बेवकूफी भरा विचार है, लेकिन यह 2006 की तरह ही है फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज रोल्स।

भयानक स्वांसोंग
Capcom Studio 8 के लिए कितना भयानक स्वांसोंग है। स्टूडियो इसके लिए जिम्मेदार था दो अधिकतम खेल . डेवलपर्स के लिए निष्पक्ष होने के लिए, फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज नहीं था जिस खेल की उन्होंने कल्पना की थी . माना जाता है कि विपणन निर्णयों के कारण स्वर और दृष्टिकोण में भारी बदलाव आया, लेकिन मैं इसकी पुष्टि करने में असमर्थ था, क्योंकि मुझे टीम में कोई भी ऐसा नहीं मिला जिससे बात की जा सके।
सेल्सफोर्स डेवलपर अनुभवी के लिए साक्षात्कार प्रश्न
किसी भी मामले में, परिणामी स्वर फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज जिसे मैं एक तेजतर्रार किशोर की चाल के रूप में वर्णित करता हूं Yakuza . अंतिम लड़ाई पहले से ही इसकी कला के प्रति थोड़ी सी गंभीरता थी, लेकिन सड़क के अनुसार सिर्फ गंदगी से सना हुआ है। यह बहुत ग्रे है। यह दमनकारी ग्रे है। मुझे लगता है कि खेल के कुछ हिस्से दिन के दौरान होते हैं, लेकिन मुझे केवल गंदगी याद है।
आप मूल खेल से कोडी ट्रैवर्स के भाई काइल ट्रैवर्स के रूप में खेलते हैं। कोडी काइल के स्ट्रीट फाइटिंग करियर के माध्यम से परोक्ष रूप से रह रहे हैं। मैंने पढ़ा है कि यह कॉडी के गठिया होने के कारण है, जो उसे लड़ने से रोकता है। खेल इस तरह का उल्लेख करने के लिए उपेक्षा करता है, लेकिन शायद यह किया था, और मैं बस इस बात से विचलित था कि यह 16: 9 रिज़ॉल्यूशन के लिए कटकसीन को कितनी बुरी तरह से विफल करता है। वास्तव में, मुझे वास्तव में एक्सबॉक्स सेटिंग्स में वाइडस्क्रीन को बंद करना पड़ा ताकि कुछ अक्षर पूरी तरह से ऑन-स्क्रीन दिखाई दें।
कथानक इतना भयानक भयानक है। कोडी शुरुआत में कुछ अस्पष्ट बयान देता है, फिर उसका अपहरण कर लिया जाता है, फिर आप उसे ढूंढते हैं, और वह सिर्फ ड्रग्स कर रहा होता है। जाहिर है, 'ग्लो' नामक एक नई दवा सड़क पर चल रही है। यह लोगों को हल्का उन्माद में बदल देता है, लेकिन वे पागल भी हो जाते हैं। कोड़ी लड़ाई के दृश्य में वापस आने के लिए इसका इस्तेमाल कर रहा था, जिसके लिए उसे ... अपहरण करने की जरूरत थी?

वे अभी सो रहे हैं
यह निश्चित रूप से उन कहानियों में से एक है जो आपको सवाल करती है कि बुरे लोग वास्तव में कौन हैं। मैंने शुरुआती दौर में दोस्तों के झुंड की शूटिंग का उल्लेख किया, और यह वास्तव में एक बेहद आकस्मिक तानवाला बदलाव है। मुझे एक गली में एक बन्दूक मिली, फिर अचानक मैं नशेड़ियों की हत्या कर रहा था।
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यह कैसे की तरह है Yakuza आप लोगों को छतों से फेंकने देंगे, लेकिन वास्तव में कटसीन के बाहर कोई नहीं मरता। फर्क सिर्फ इतना है कि मैं सोचता हूं Yakuza यह मज़े के लिए करता है, जबकि फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज इस तरह का तात्पर्य यह करने के लिए एक अच्छी बात है। जब आप खेल के अंतिम कुछ कार्यों तक पहुँचते हैं, तो आप केवल नशेड़ी को नीचे गिरा रहे होते हैं जैसे कि आप रासायनिक निर्भरता से निपटने वाले किसी व्यक्ति से कैसे निपटते हैं। काइल गंभीरता से कोडी को उसकी लत से मुक्त करना चाहता है, और बाकी सभी मर सकते हैं, मुझे लगता है।
आज रात गहमागहमी होने के साथ-साथ जगह-जगह टनों गड्ढे भी हैं। वह व्यक्ति जो नशीली दवाओं के पीछे है वह प्रकट होता है और गायब हो जाता है जब भी वह फिट दिखती है, और यह बताना वाकई मुश्किल है कि वह आपके साथ है या आपके खिलाफ है। यह विभाजन उद्देश्य पर हो सकता है, लेकिन यह बहुत भद्दे तरीके से संभाला गया है। एक पल वह आपकी बांह पर पट्टी बांध रही है, आपको बता रही है कि उसे अपने कार्यों की जिम्मेदारी लेने की जरूरत है। अगला, वह वास्तव में मिस्टर बडग्यू को बुराई करने में मदद कर रहा है।
इसके साथ ही, देवों को स्पष्ट रूप से स्रोत सामग्री के लिए कुछ सम्मान था। हाई-टॉप निंजा गाय और डैडी पाउंडकेक माइक हैगर दिखाई देते हैं, और वे पूरी तरह से कमीने नहीं हैं। हैगर ने मेयर बनना बंद कर दिया ताकि वह जिम चला सके, जो सही नहीं लगता लेकिन चरित्र हनन से बहुत दूर है। निरंतरता के साथ बने रहने का एक अच्छा प्रयास है, भले ही मैं पूरी तरह से निश्चित हूं कि यह कैनन से बाहर होने जा रहा है अगर यह पहले से ही नहीं है।

डिजिटल नरक
अजीब तरह से, फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज अत्यधिक कष्टदायी नहीं था। फाइटिंग सिस्टम एक तरह से बेकार है, लेकिन ऐसा कई युगों में हुआ। मैंने ज्यादातर खेल को सिर्फ प्रफुल्लित करने वाला ऑफ-किल्टर पाया। दुश्मनों में से एक मेरे सामने सीधे सादे दृश्य में पैदा हुआ, और मानो फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज इस स्लिप-अप से शर्मिंदा होकर, ठग ने अपने आप को तब तक मोड़ना और मोड़ना शुरू कर दिया, जब तक कि वे अंततः जमीन में नहीं समा गए। यह ऐसा था जैसे ठग ने खेल की कड़ी मेहनत वाले विसर्जन को तोड़ दिया और अनन्त सजा के लिए डिजिटल नरक में घसीटा जा रहा था।
काइल की आवाज ऐसी लगती है जैसे कोई सॉलिड स्नेक का इम्प्रेशन कर रहा हो धातु गियर ठोस . यह काफी आश्वस्त है कि मुझे यह जांचना है कि क्या था डेविड हैटर, और यह नहीं था। यह ट्रेंट कनिउगा है, जो वास्तव में एक आवाज अभिनेता के रूप में नहीं जाना जाता है। इसके बावजूद, मैं उनके प्रदर्शन से प्यार और नफरत दोनों करता हूं। वे दोनों डेविड हैटर के गुणों को पकड़ते हैं जो मुझे खोखला और अटपटा लगता है, लेकिन वे ऐसे भी लगते हैं जैसे वे सिर्फ हैं इसलिए भूमिका में . यह दिया जाता है इतनी ईमानदारी से मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन यह कुछ हद तक आकर्षक लगता है।
मैंने वास्तव में हार मान ली फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज . मैं फिनाले के करीब था, लेकिन तभी एक कटसीन में एक बॉस ने मुझ पर हमला कर दिया और पूरा खेल बंद हो गया। इसके परिणामस्वरूप मुझे कई घंटों की प्रगति गंवानी पड़ी, जिसमें कुछ लंबे और कष्टदायी दृश्य भी शामिल थे। ऐसा नहीं है कि मेरे पास खराब बचत प्रथाएं हैं, यह वह है फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज करता है। खेल को बचाने के लिए, आपको वास्तव में रुकना होगा, छोड़ना होगा, और यह पुष्टि करने के बाद कि आप छोड़ना चाहते हैं, तभी यह वास्तव में पूछता है कि क्या आप बचाना चाहते हैं। जाहिर है, चूंकि मैं अंत तक खेलने की योजना बना रहा था, इसलिए मैंने काफी समय से बचत नहीं की और छोड़ दिया।
वह कम मज़ेदार था।

एक मजबूत नाक
Capcom USA ने Capcom Studio 8 की रिलीज़ के बाद बंद कर दिया फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज . कुछ स्रोत बताते हैं कि यह निर्णय गेम के रिलीज़ होने से पहले ही कर लिया गया था। बहुत सारी चीजें इस बात की ओर इशारा करती हैं कि खेल में भयानक रूप से परेशान विकास है। आप दरारों के माध्यम से ठीक से देख सकते हैं और नीचे विपत्ति के चकरा देने वाले द्रव्यमान को देख सकते हैं।
मुझे खेद है कि मैंने पूरा नहीं किया फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज , लेकिन मैं अपने चेहरे पर लात मारने के बाद वापस नहीं उठने के लिए खुद को दोष नहीं देता। आप आमतौर पर टूटी हुई नाक वाले व्यक्ति को यह नहीं बताते हैं कि उनकी नाक मजबूत होनी चाहिए। मेरी नाक ठीक हो जाने के बाद शायद मैं इसे फिर से उठाऊंगा।
हालांकि यह वास्तव में एक सिफारिश नहीं है। जबकि फाइनल फाइट: स्ट्रीटवाइज यह पूरी तरह से कमीनापन नहीं है जिसका मुझे डर था, यह सिर्फ अथाह गूंगा और स्पष्ट रूप से अविकसित है। शायद एक अच्छा खेल था कि कोई इस गड़बड़ी को बनाने की कोशिश कर रहा था, लेकिन हम वहां नहीं पहुंचे। इसके बजाय, हमें सिर्फ कूड़ेदान का एक स्मारक मिला है।
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