pha inala pha ita 3 esa ena i esa esa ena i esa para antima pha inala pha ita hai

फासीवाद? मेरे शहर में नहीं
के बारे में लिखने के बाद अंतिम लड़ाई 2 एसएनईएस के लिए, कुछ लोगों ने सुझाव दिया कि मैं और अधिक देखता हूं अंतिम लड़ाई 3 . बेशक, जब से मैंने इसे आखिरी बार खेला था, तब से कुछ समय हो गया है। इसके बारे में सोचते हुए, मैं शायद कॉलेज से बाहर था जब मैंने पिछली बार इसे एक रूममेट के साथ देखा था। कम से कम इतना लंबा समय हो गया है कि मैं उन दुश्मनों के बारे में भूल गया जो वास्तव में नाज़ी हैं। Stahlhelm, stielhandgranate, नाम 'फ्रिट्ज़।' दोस्तों वेहरमाचट हैं क्योंकि सभी बाहर निकलते हैं। इसलिए अब मुझे माइक हैगर ढेर-ड्राइव नाजियों को फुटपाथ में देखने को मिलता है, और मुझे आश्चर्य होता है कि मैं इसके बिना इतना लंबा कैसे चला गया। मैंने पहले मूल आर्केड कहा था अंतिम लड़ाई केवल एक ही खेलने लायक था, लेकिन कुछ भी जो आपको जर्मन पैदल सेना को मेरी किताब में पढ़ने की अनुमति देता है।
किसी भी स्थिति में, अंतिम लड़ाई 3 ब्रॉलर का आखिरी सीक्वल है जिसे हम कुछ समय के लिए देखेंगे। यदि आप 2006 को बाहर करना चाहते हैं अंतिम लड़ाई: स्ट्रीट वाइज, दूसरा सीक्वल कभी नहीं आया। और वास्तव में, यह आकर्षक है।
जिंगल ऑल द वे: द गेम
अंतिम लड़ाई 3 हमें मेट्रो सिटी में लौटाता है जहां एक अलग गिरोह ने कब्जा कर लिया है। मुझे लगता है कि एक ऐसे प्लॉट के साथ आना मुश्किल है जिसमें सिर्फ एक गिरोह शामिल नहीं है, लेकिन मुझे कोशिश करने दो। ठीक है, तो यह ब्लैक फ्राइडे है। आपका बच्चा क्रिसमस के लिए एक विशेष खिलौना चाहता है, और आप पर आपकी पत्नी द्वारा इसे प्राप्त करने का दबाव डाला जा रहा है। आपको हॉलिडे शॉपर्स की भीड़ के माध्यम से अपना रास्ता बनाना होगा। बकवास, वह सिर्फ की साजिश है गीत गुनगुनाइए . क्या वहां ए गीत गुनगुनाइए खेल? नहीं? जाहिर है, वह एक चूक गया अवसर था।
मैं xml फ़ाइल कैसे खोल सकता हूँ
किसी भी मामले में, मेयर माइक हैगर पहले से गाय के साथ मिलकर काम करते हैं अंतिम लड़ाई , एक महिला सिपाही, और डीन, एक लड़का जो Capcom को लगता है कि मुझसे कहीं अधिक दिलचस्प है। यदि आपने किसी रोबोट को एक के साथ आने के लिए कहा है सड़क का लड़ाकू चरित्र, डीन वह है जो इसे मंथन करेगा। हालांकि, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, क्योंकि माइक हैगर यहां है, और जैसा कि हम पहले ही स्थापित कर चुके हैं, जो कोई भी माइक हैगर नहीं है, वह भारी नुकसान में है।
गोलाकार सरणी कतार c ++
इस बार माइक हैगर फैशन डिजास्टर बन गए हैं। उसने बेसबॉल कैचर शिंगार्ड्स, बाइक शॉर्ट्स, सिंगल सस्पेंडर्स पहने हुए हैं, और पिछले गेम के बाद से किसी तरह एक जबरदस्त पोनीटेल बनाई है। एक बार फिर, Capcom में किसी ने सोचा कि यह अच्छा लग रहा है, और वे आक्रामक रूप से गलत हैं। हालांकि, इस बार, यह स्पष्ट रूप से किसी आत्मा के साथ किया गया था, क्योंकि कोई भी मशीन ऐसी दृश्य गड़बड़ी पैदा नहीं कर सकती थी। उम्मीद है, उस व्यक्ति की आत्मा शर्म महसूस कर सकती है, क्योंकि उसे इसमें डूबा होना चाहिए।
अमित्र फ्रैमरेट
की एक शानदार विशेषता अंतिम लड़ाई 3 वह यह है कि, यदि आप मेरे जैसे हैं और आपके मित्र नहीं हैं, तो आप अपने साथ जुड़ने के लिए कंप्यूटर नियंत्रित चरित्र को सूचीबद्ध कर सकते हैं। यह एक स्वागत योग्य विशेषता है, लेकिन इसमें कुछ महत्वपूर्ण कमियां हैं। सबसे बड़ी बात यह है कि यह गेम को धीमा कर देता है। स्क्रीन पर एक दूसरे नायक का होना स्पष्ट रूप से एसएनईएस को संभालने के लिए बहुत अधिक न्याय है क्योंकि हर क्रिया फ्रैमरेट को अपने घुटनों पर लाती है। यह आश्चर्य की बात है कि फीचर ने इसे इस राज्य में बनाया है, लेकिन मैं इसका भी स्वागत करता हूं। मैं मल्टी-प्लेयर फन और स्टेबल फ्रैमरेट के बीच चयन करने के निर्णय को स्वीकार करता हूं। मैं विकल्प की सराहना करता हूं।
हालाँकि, यदि आप एक कंप्यूटर नियंत्रित दूसरा प्लेयर चुनते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप विकल्प मेनू में जाते हैं और सेटिंग HIT CONFIG को ऑफ स्थिति में ट्वीक करते हैं। हिट कॉन्फिग का क्या मतलब है? यह दोस्ताना आग है। जबकि यह अक्सर बीट-एम-अप में एक विकल्प होता है, यह वास्तव में केवल तभी समझ में आता है जब दूसरा खिलाड़ी वास्तव में दो मस्तिष्क कोशिकाओं को एक साथ रगड़ रहा हो। एआई आपकी भावनाओं की परवाह नहीं करता है और निर्दयता से आपके सिर के पिछले हिस्से में मुक्कों की झड़ी लगा देगा। मामले को बदतर बनाने के लिए, आप चार्ली की तरह मुड़कर उन्हें वैसे ही नहीं पाल सकते जैसे आप एक भौतिक व्यक्ति को दे सकते हैं।
अंत में, कंप्यूटर नियंत्रित चरित्र का अपना जीवन भंडार होता है। एक बार जब वे रन आउट हो जाते हैं, तो वे एक गेम ओवरस्टेट में चले जाते हैं, और मुझे नहीं पता कि उन्हें कैसे खिलाना है। मैंने इस पर शोध किया है, यादृच्छिक बटन दबाए हैं, और मैनुअल पढ़ा है, लेकिन उन्हें पुनर्जीवित करने का कोई तरीका नहीं मिला। मैंने एक दूसरे कंट्रोलर में प्लगिंग करने और स्टार्ट दबाने पर विचार किया, लेकिन मुझे डर था कि यह उस गेम से संवाद करेगा जिसे कोई दूसरा इंसान खेलना चाहता था और मैं दो कंट्रोलरों की बाजीगरी में फंस गया था। नहीं धन्यवाद। जब तक आप दर्द से अकेले नहीं हैं और वास्तव में अच्छी कल्पना नहीं है, तब तक विकल्प को छोड़ना बेहतर है।
बिग डैड एनर्जी
मुकाबला भी ओवरहाल किया गया है, और यह बहुत बढ़िया है। डैशिंग/चार्जिंग जैसी चीजें जोड़ी गई हैं। पात्रों में विशेष क्षमताएं होती हैं, जिसमें वह भी शामिल है जिसे आप दर्द गेज भरने के बाद ट्रिगर कर सकते हैं। यह न केवल श्रृंखला में देखी गई सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला है, बल्कि यह एक अच्छी बीट-एम-अप प्रणाली भी है। यह तेज़, विविध है, और जहाँ इसकी आवश्यकता है वहाँ कुछ अतिरिक्त रणनीति की अनुमति देता है। दूसरी ओर, यह कार्टून-वाई पक्ष पर थोड़ा अधिक है, मूल आर्केड शीर्षक के बहुत से ग्रिट को छोड़कर। हालांकि निष्पक्ष होने के लिए, क्रोध की सड़कें 3 एक खेलने योग्य बॉक्सिंग कंगारू था, और सौभाग्य से, हम वहाँ नहीं हैं।
उन सुधारों के शीर्ष पर, शाखाओं में बंटे रास्ते हैं जो तब खुलते हैं जब आप पृष्ठभूमि में दरवाजे तोड़ते हैं और उनमें प्रवेश करते हैं। यह सबसे बड़ा शेक-अप नहीं है, लेकिन यह कुछ अच्छा रीप्ले वैल्यू जोड़ता है, जो हमेशा शैली में सहायक होता है।
इसमें एनिमी वेरिएशन भी काफी बेहतर है अंतिम लड़ाई 3 . मैंने पंच करने योग्य नाजियों का उल्लेख किया, लेकिन कुछ बालों वाले लड़के और यहां तक कि महिला विवादकर्ता भी हैं, जो उत्तरी अमेरिकी संस्करणों की सामान्य सेंसरशिप से एक अच्छा बदलाव है। कुछ लौटने वाले चेहरे हैं, जैसे एंडोर/ह्यूगो, यदि आप पुराने दिनों के लिए तरसते हैं।
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आखिरकार…
साउंडट्रैक भी सभ्य है, सुखद सीमा पर है। मैं की आवाज़ का प्रशंसक नहीं था अंतिम लड़ाई 2 , इसलिए मुझे राहत की सांस लेने का मन कर रहा है। अजीब तरह से, अंतिम लड़ाई 3 मेरे पास कहीं भी क्रेडिट नहीं है जो मुझे मिल सके। मैंने कुछ शोध किया और वास्तव में बिना किसी बताए गए स्रोत के कुछ ही खोजने में सक्षम था। इसने सुझाव दिया कि संगीत कुछ समान संगीतकारों द्वारा किया गया था, लेकिन मुझे लगता है कि वे इस बार बेहतर विषय पर हिट हुए।
कुल मिलाकर, अंतिम लड़ाई 3 से कहीं बेहतर पैकेज है अंतिम लड़ाई 2 कई वजहों से। हेक, यह पहले शीर्षक के एसएनईएस बंदरगाह से काफी बेहतर लगता है। अगर इसे सुपर निंटेंडो के जीवनकाल के अंत के इतने करीब जारी नहीं किया गया होता, तो शायद इसे बेहतर याद रखा जाता। यह अभी भी शनिवार की दोपहर का एक अच्छा मामला है, लेकिन आप निश्चित रूप से इस पर विचार करना चाहेंगे कि क्या दूसरे खिलाड़ी को खींचना फ्रैमरेट को गहराई तक डुबाने के लायक है।
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