pisi para da lasta opha asa ke satha mukabala karana eka sahasika karya raha hai

हम में से अंतिम पीसी पर एक है वे बंदरगाहों
शुरू करने से पहले, मैं लेख I पर चर्चा करता हूं की योजना बनाई के बारे में लिखने के लिए हम में से अंतिम पीसी पर।
मैं इस गेम के पीसी पोर्ट को कवर करने के लिए सहमत हो गया क्योंकि, किसी तरह, 2023 में, मुझे इसके बारे में एक भी बात नहीं पता है हम में से अंतिम . मैंने सभी कहानी बिगाड़ने वालों को चकमा दिया है, और मैंने जानबूझकर टाला है एचबीओ श्रृंखला ताकि मैं इस खेल को पूरी तरह से अंधा होकर खेल सकूं। मेरा तर्क यह था कि यह एक ताज़ा कदम होगा, विशेष रूप से मूल खेल की रिलीज़ की आसन्न दशक की सालगिरह के साथ। मैंने कुछ चुटकुलों पर भी काम किया कि मैं कैसे बहुत व्यस्त था पोकेमॉन प्रयास मूल्यों को पीसना अब तक के सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित वीडियो गेम में से एक को खेलने के लिए।
मेरा मतलब है, मैं और क्या बात करने जा रहा था? प्रदर्शन?

अध्याय 1: प्रदर्शन
यदि आपने नहीं सुना है, हम में से अंतिम पीसी पर गड़बड़ है . यह एक क्लासिक मामला है जहां समीक्षकों द्वारा प्रशंसित गेम स्टीम पर एक नकारात्मक समीक्षा सहमति के साथ शुरू होता है। हम सभी जानते हैं कि इसका क्या मतलब है; यह लेख अब दुर्भाग्य से एक तकनीकी विश्लेषण बन जाना चाहिए हम में से अंतिम . मैं कुछ हार्डवेयर मास्टर्स के रूप में इन चीजों के बारे में बात करने के लिए लगभग 5% योग्य हूं; लेकिन मेरे पास खेलने के लिए एक बहुत ही नया कंप्यूटर है, इसलिए मेरे पास वह है।
संदर्भ के लिए, चश्मा के मामले में मैं यहां काम कर रहा हूं:
AMD Ryzen 9 5950X 16-कोर प्रोसेसर
एनवीडिया जीफोर्स आरटीएक्स 3070
1TB WD ब्लू SN550 M.2 PCIe NVMe SSD
32 जीबी रैम* (मैं इस पर वापस आऊंगा)
की सूचना हम में से अंतिम ’बकवास बातें मेरे कानों तक जल्दी पहुंच गईं, लेकिन पहले तो मैं ज्यादा चिंतित नहीं था। आग का घेरा इसी तरह लॉन्च पर बमबारी की समीक्षा की गई थी, लेकिन मेरे पास अभी भी उस बंदरगाह के साथ बहुत अच्छा समय था। मैंने भी आनंद लिया प्रलय अब होगा सर्वनास 4 भले ही आरई इंजन को अपने पीसी के प्रदर्शन के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा हो, लगभग अधिकतम सेटिंग्स पर बदलाव।
शायद हम में से अंतिम समस्याएँ होंगी, लेकिन मेरा मतलब है, मेरे चश्मे को देखो! मैंने अपने मध्य-महामारी के अवसाद का इलाज उन फैंसी ग्राफिक्स कार्डों में से एक के साथ करने का फैसला किया, जिनके बारे में लोग चुप नहीं रह सकते थे, और तब से मुझे उस निर्णय पर केवल हल्का पछतावा है। मुझे किसी भी मुद्दे पर काबू पाने में सक्षम होना चाहिए हम में से अंतिम हो सकता है, है ना?

अध्याय 2: बिल्डिंग शेडर्स (और अन्य चीजें जिनका मैंने इंतजार किया)
आप में से किसी को भी खेलने में रुचि रखने के लिए प्रोटिप हम में से अंतिम पीसी पर, और यह बहुत महत्वपूर्ण है: पहली चीज जो आप करना चाहते हैं वह इसे खेलना नहीं है।
गेम को लोड करने पर, आपको सलाह दी जाती है कि जब तक शेडर नहीं बन जाते, तब तक खेलने से बचें। अगर मेरे पास कोई दूरदर्शिता होती तो मैं तुरंत इस कदम पर एक टाइमर चला देता। हम में से अंतिम इस बंदरगाह को चलाने वाले लोगों के बीच एक मेम बनने के बिंदु पर शेडर्स बनाने में एक प्रफुल्लित करने वाला लंबा समय लगता है। यह काफी नहीं है 'आपको स्टीम रिफंड से अयोग्य ठहराने में काफी समय लगता है' जिसे लोगों ने मजाक में कहा है, लेकिन मैं यह कहना चाहता हूं कि इसमें 40 मिनट का अच्छा समय लगा। मैंने बाद में इस प्रक्रिया को अपने स्टीम डेक पर समयबद्ध किया, और मुझे यह देखकर आश्चर्य हुआ कि बिल्डिंग शेडर्स फेज ™ को केवल 30 मिनट लगे। यह संभवतः लाइव हो चुके हॉटफ़िक्स के कारण है।
शुक्र है, आपको इस प्रतीक्षा अवधि को केवल एक ही बार सहना होगा। मैं कहता हूँ यह प्रतीक्षा अवधि क्योंकि हम में से अंतिम सॉलिड स्टेट ड्राइव मिलने के बाद से मैंने अभी भी कुछ सबसे लंबे समय तक लोडिंग समय का अनुभव किया है। गेम के खुलने के बाद टाइटल स्क्रीन तक पहुंचने में इसे लगभग 25 सेकंड का समय लगता है। 'जारी रखें' हिट करने और वास्तव में गेम में प्रवेश करने के बीच लगभग 50 सेकंड बीत जाएंगे। एक बार जब मैं खेल में होता हूं तो कोई उल्लेखनीय लोड समय नहीं होता है, इसलिए वह है।
हालाँकि, मुझे आपको बताना होगा, मैंने इन लोड समयों की तुलना फुटेज से की है हम में से अंतिम PS5 पर। क्या आप जानते हैं कि गेम को कंसोल पर लोड होने में कितना समय लगता है? 50 सेकंड नहीं, यह पक्का है।

अध्याय 3: अब तक इतना अच्छा?
हैरानी की बात है, इन हुप्स के माध्यम से कूदने और अंत में खेल में शामिल होने के बाद, चीजें लग रही थीं ... आम तौर पर ठीक है? जोएल का अपनी बेटी के साथ एक पिता होने का शुरुआती सिनेमाई बहुत अच्छा लग रहा था, और चरित्र मॉडल में वह कुरकुरा पॉलिश थी जिसकी मुझे वर्तमान-जीन गेम से उम्मीद थी। यहां तक कि ओपन सीक्वेंस जहां दुनिया तुरंत नरक में जाती है (स्पॉइलर) काफी स्थिर फ्रैमरेट पर चला। शायद यह बंदरगाह इतना बुरा नहीं है!
कुछ कटसीन बाद में, और मैं जोएल को एक विकृत दुनिया में नियंत्रण में ले लेता हूं, जो अह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह

अध्याय 4: अह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह
नहीं। बिलकुल नहीं . मैंने उस पैसे का भुगतान नहीं किया जो मैंने हार्डवेयर पर खर्च किया था, मुझे दीवारों को इस तरह देखना है। यह क्या है, सुपर स्माश ब्रोस . 3DS के लिए !? मेरे द्वारा बनाए गए किसी भी विसर्जन को इस जानदार PS2-गुणवत्ता वाली दीवार द्वारा तुरंत उड़ा दिया गया था, जो अब तक के सबसे समीक्षकों द्वारा प्रशंसित खेलों में से एक की दुनिया में मौजूद है। आप अपने आप से कह रहे होंगे 'टिम, यह सिर्फ एक दीवार है, यह कोई बड़ी बात नहीं है।' उसके लिए, मैं कहता हूँ, इसे देखो .

अब, मेरा पहला विचार यह था कि गेम कुछ ग्राफिक्स विकल्पों के लिए गलत तरीके से 'निम्न' सेटिंग में डिफ़ॉल्ट हो सकता है। अच्छी खबर यह है कि, वास्तव में, यह दीवार इतनी खराब दिखती है क्योंकि लागू सेटिंग्स कम थीं। बुरी खबर यह है कि यह कोई दुर्घटना नहीं थी। यह दीवार, अपने सभी भयानक, लो-पॉली हॉरर में, सबसे अच्छा खेल कर सकती थी। लगभग 8 जीबी वीआरएएम की खपत हो रही थी ताकि खेल खत्म हो सके वह . मैं कोई तकनीकी व्यक्ति नहीं हूं, लेकिन मैं विश्वास के साथ कह सकता हूं कि यह दीवार फेयर फेस्टिवल के चित्रमय समकक्ष है। यह एकमात्र उद्धरण है जिसे सोनी को इस लेख से विपणन उद्देश्यों के लिए उपयोग करने की अनुमति है।

अध्याय 5: RAM मध्यांतर
इस बिंदु पर, मेरा जीवन धुंधला था। मैंने अपनी रैम को 16 जीबी से 32 जीबी में अपग्रेड करने का फैसला किया क्योंकि ... आप जानते हैं कि मैं इस बिंदु पर भी नहीं जानता। मैं अपने सिस्टम को वैसे भी साफ करना चाहता था ताकि इसे किस चीज से बचाया जा सके हम में से अंतिम इसे पूरा कर रहा था, तो क्यों न एक सस्ता अपग्रेड बनाया जाए जिससे मुझे मदद मिलेगी अन्य पीसी पोर्ट ? या हो सकता है कि मेरा मस्तिष्क वीआरएएम की खपत को संसाधित नहीं कर सका और मैंने राम से संबंधित कुछ चीजों का सामना करने के बारे में सोचा।
अपने कंप्यूटर को अपग्रेड करने के बाद, मुझे एहसास हुआ कि मेरी मशीन अब मेरे मॉनिटर पर कोई छवि प्रदर्शित नहीं करती है। मेरा दिमाग तुरंत कूद गया 'मैंने एक घटक को धक्का दिया होगा,' इसलिए मैंने सुनिश्चित किया कि मेरी रैम मजबूती से क्लिक की गई थी और कुछ भी गलती से अनप्लग नहीं हुआ था। करीब 15 मिनट पहले ऐसा हुआ मेरी नियमित रूप से निर्धारित पोकेमोन रेड कवरेज , जिसने पागलपन से एक बैकअप कंप्यूटर खोजने का उन्माद पैदा कर दिया ताकि मैं सचमुच अपना काम कर सकूं।
वीआर हेडसेट के साथ देखने के लिए वीडियो
बाद में, मुझे फोन पर मेरा जाने-माने तकनीकी आदमी मिला और हमने निर्धारित किया कि मेरा मुद्दा यह था कि मेरे 3070 में डिस्प्ले पोर्ट में से एक काम नहीं कर रहा था। मैंने दूसरे पोर्ट का उपयोग किया और मेरी सभी समस्याओं का समाधान हो गया। इसमें से कुछ भी नहीं होता अगर मैं सिर्फ अपनी रैम डाउनलोड करता हूं जैसे किसी ने कहा कि मुझे 20 साल पहले एक मंच पर होना चाहिए।
इस बिंदु पर, आप अपने आप से पूछ सकते हैं 'टिम, इसका इससे क्या लेना-देना है हम में से अंतिम?'
…

अध्याय 6: विन्यास हम में से अंतिम
सौभाग्य से, इस व्यापक रूप से व्यर्थ अंतराल ने इस गड़बड़ी के लिए जिम्मेदार लोगों को कुछ पैच जारी करने के लिए पर्याप्त समय दिया। अपने अतिरिक्त वैनिटी रैम के साथ सशस्त्र, मैं वापस आ गया हम में से अंतिम और सेटिंग्स से खिलवाड़ किया।
मैंने विनम्रता से पूछा हम में से अंतिम मेरे कमजोर NVIDIA GeForce RTX 3070 को 'मध्यम' पर पर्यावरणीय सेटिंग्स चलाने की अनुमति देने के लिए, और शुक्र है कि इसका पालन किया गया। इस लेखक ने, दुर्भाग्य से, अपनी किस्मत को धक्का दिया और 'हाई' पर सेटिंग्स के साथ क्रैश हो गया, इसलिए मैंने मीडियम पर वापस स्विच किया और माफी मांगी हम में से अंतिम उतावला होने के लिए।

मैं अन्य सेटिंग्स के साथ छेड़छाड़ करता रहा और अंततः ग्राफिक्स और प्रदर्शन के बीच सबसे अच्छे मध्य बिंदु पर पहुंच गया। इस स्थिति में भी परिणाम सुसंगत नहीं थे। फ्रैमरेट 45 और 85 एफपीएस के बीच वसीयत में कूदता है, जो कार्रवाई में सक्रिय रूप से भयानक लगता है। मैं इसे यह कहने के अलावा नहीं समझा सकता कि नियंत्रण उनके जैसा महसूस करते हैं फक-फक करना , सूक्ष्म रूप से खेल को बर्बाद नहीं करने के लिए पर्याप्त है लेकिन ध्यान देने योग्य होने के लिए पर्याप्त स्पष्ट है।
जबकि दीवारें, शुक्र है, अब कुल गंदगी की तरह नहीं दिखती हैं, खेल अभी भी प्रभावशाली दृश्यों और भयानक संपत्तियों के बीच दोलन करता है। मुझे इस तरह की चीजों से कभी परेशानी नहीं हुई में पेड़ पोकीमॉन , लेकिन कम से कम कला वहां आम तौर पर सुसंगत है। यहां, वास्तव में भयानक संपत्ति के साथ जुड़ा हुआ सुंदर दृश्य सक्रिय रूप से किसी भी विसर्जन को रोकता है हम में से अंतिम . सच कहूं तो, मैंने सोशल मीडिया पर चक्कर लगाने वाले अधिक क्रैश या प्रमुख बग नहीं देखे हैं। हालाँकि, मुझे लगता है कि 'यह काम करता है' की तुलना में '200 से अधिक गेम ऑफ द ईयर पुरस्कारों के विजेता' के बंदरगाह को उच्च स्तर पर रखना उचित है।

अध्याय 7: करता है हम में से अंतिम पीसी स्टीम डेक पर चलता है?
लामाओ।

अध्याय 8: अंतिम विचार... ठीक है, मैं स्टीम डेक के बारे में बात करूंगा
उस स्थिति में जब आप कोशिश करना चाहते थे हम में से अंतिम स्टीम डेक पर... मेरा मतलब है, आपका कंसोल नहीं फटेगा, तो वह है। यह चलता है, और मैं कहानी को आगे बढ़ाने में सक्षम था, लेकिन मैं इस तरह से गेम खेलने की सलाह नहीं दूंगा .
जितना संभव हो उतना कम सेट करने वाली हर एक सेटिंग के साथ, हम में से अंतिम शायद स्टीम डेक पर अधिकतम 33 एफपीएस हिट करता है। तुलना करने के लिए, मैंने हाल ही में खेला निवासी ईविल 4 रीमेक स्टीम डेक पर और इसके साथ आश्चर्यजनक रूप से अच्छा समय बिताया है . वह गेम मेरे लिए कभी भी 40 एफपीएस से नीचे नहीं जाता है, और नियंत्रण स्पर्श करने के लिए सहज हैं। इस दौरान, हम में से अंतिम स्टीम डेक पर वही भावना है जो एक PS4 गेम का एक खराब निनटेंडो स्विच पोर्ट करता है। यदि आप वास्तव में खेलना चाहते हैं हम में से अंतिम और आप केवल स्टीम डेक के मालिक हैं, मुझे लगता है सकना इस तरह से गेम खेलने का प्रबंधन करें। आपके सिस्टम पर आपके द्वारा किए जा सकने वाले अन्य अनुभवों की तुलना में यह फीका होगा, लेकिन यह एक विकल्प है जो मुझे लगता है।
यदि यह अल्प समर्थन आपकी रुचि को कम करने के लिए पर्याप्त है, तो मुझे चेतावनी देनी चाहिए कि मैंने केवल परीक्षण किया है हम में से अंतिम खेल के कम प्रभाव वाले क्षेत्रों में शायद 20-30 मिनट के लिए डेक पर। यह बात 20 की सीमा में डुबकी लगा सकती है, मैंने कुछ ऐसे खंड खेले हैं जो मेरे डेस्कटॉप को 45 FPS तक गिरा देते हैं। जबकि मैं आमतौर पर कुछ इस तरह की सलाह देता हूं प्रलय अब होगा सर्वनास 4 रीमेक, आई वास्तव में इसकी अनुशंसा नहीं करेंगे।

अध्याय 9: पर अंतिम विचार हम में से अंतिम
इस सब के बाद, शायद सबसे ज्यादा गड़बड़ वाला हिस्सा हम में से अंतिम पीसी पर यह है कि मैं अभी भी मूल रूप से इसका आनंद ले रहा हूं।
हां, इस बंदरगाह के आसपास के मुद्दे बेतुके हैं। लेकिन धिक्कार है अगर अंतर्निहित खेल अच्छा नहीं है। शायद यह इसलिए है क्योंकि मैं पूर्वाह्न इस खेल को नेत्रहीन खेल रहा हूं, लेकिन मैं इस भयानक दुनिया में जोएल और ऐली की यात्रा का आनंद ले रहा हूं। यहां तक कि मैं विचित्रताओं का भी आदी हूं, इसलिए कभी-कभार होने वाली भयानक संपत्ति ने मुझे कम और कम परेशान किया है।
चारों ओर बहुत चर्चा हुई है हम में से अंतिम पीसी पर। स्टीम फ़ोरम पर कई लोग शिकायत करते हैं कि लोगों को इस गेम के 'आलू' कंप्यूटर पर अच्छी तरह से चलने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। अन्य अभी भी अपने नवीनतम हार्डवेयर के लिए VRAM पर कंजूसी करने के लिए NVIDIA को दोष देते हैं। फिर भी, मैं मदद नहीं कर सकता लेकिन वापस जा सकता हूं प्रलय अब होगा सर्वनास 4 रीमेक। यह बेहतर दिखता है, बेहतर चलता है और इससे बेहतर खेलता है हम में से अंतिम प्रत्येक वस्तुनिष्ठ उपाय द्वारा। मैं इस राय का सम्मान कर सकता हूं कि मैंने 3070 खरीदकर एक गलत चुनाव किया। यह .

आशावादी रूप से, हम में से अंतिम पैच प्राप्त करेंगे जो इसके प्रदर्शन को संबोधित करते हैं। और शायद भविष्य में, बेहतर हार्डवेयर बनायेंगे हम में से अंतिम इसके खराब अनुकूलन के बावजूद शानदार दिखें। अभी के लिए, यह पीसी पोर्ट खेल के PS5 संस्करण के लिए एक वाणिज्यिक की तरह लगता है जिसकी कीमत $ 60 है। हम में से अंतिम दर्शकों के लिए एक उपहार हो सकता था, जिन्हें इसे खेलने का कभी मौका नहीं मिला। दुर्भाग्य से, भले ही अंतर्निहित खेल क्लासिक है, मैं अभी भी सोच रहा हूं कि मैंने प्रयास मूल्यों को पीसना क्यों बंद कर दिया पोकीमॉन इससे निपटने के लिए।

अध्याय 10: एक आशावादी उपसंहार
मूल रूप से, अध्याय 9 इस टुकड़े का अंत था। हालाँकि, इसे लिखने और संपादित करने में जितना समय लगा है, हम में से अंतिम आगे के अपडेट देखे हैं . मुझे लगता है कि मुझे यह कहते हुए गर्व हो रहा है कि खेल अब मेरे लिए काफी बेहतर है।
निरंतर एकीकरण और निरंतर वितरण उपकरण
ज़रूर, लोडिंग समय अभी भी हास्यास्पद रूप से लंबा है, और मेरे पास शीर्षक स्क्रीन पर दुर्घटना थी। साथ ही खेल पहले ऐसा दिखता था।

हालाँकि! एक बार जब मैंने पुनः लोड किया, तो मैंने तुरंत देखा कि खेल बहुत बेहतर दिखता है और अपेक्षाकृत स्थिर फ्रैमरेट बनाए रखता है। मैंने अपनी सेटिंग्स में पोक किया और देखा कि गेम लगभग हर चीज को 'हाई' या 'अल्ट्रा' में डिफॉल्ट करता है, लेकिन भले ही इसने मेरे वीआरएएम पर टैक्स लगाने का दावा किया हो, लेकिन मेरा प्रदर्शन तीन घंटे तक स्थिर रहा। मेरे पास कभी-कभी 45 एफपीएस तक गिरावट आई थी, लेकिन मेरे पिछले अनुभवों की तुलना में अंतर बहुत बड़ा था।

मैंने जो लिखा है उसे संपादित करने के लिए मैं तैयार नहीं हूं। जैसा कि उल्लेख किया गया है, मेरे पास अभी भी ऐसे मुद्दे हैं जो मैंने अन्य खेलों में नहीं देखे हैं। यह भी संभव है कि मैं ऐसे सेक्शन खेल रहा था जो अभी बेहतर चल रहा था, और मैं इस गेम का परीक्षण जारी रखने के लिए खुद को नहीं ला सकता। जैसा कि यह है, मैंने पहले ही डेवलपर्स को पैच आउट करने के लिए एक सप्ताह दिया था जिसका मैं हिसाब लगा सकता था। इसके अतिरिक्त, मुझे नहीं लगता कि किसी को किसी ऐसी चीज को ठीक करने के लिए प्रशंसा का पात्र होना चाहिए जिसे शुरू करने के लिए तोड़ा नहीं जाना चाहिए था।
उस ने कहा, मेरे लिए यह अनदेखा करना अनुचित होगा कि खेल अब थोड़ा बेहतर है। यदि आप इस पोर्ट को हथियाना चाहते हैं, लेकिन कम से कम मैं अभी भी अधिक अपडेट के लिए रुकूंगा हम में से अंतिम अंततः, सही हार्डवेयर पर एक अच्छा अनुभव हो सकता है। मैंने अपना विचार बदल दिया, सोनी उस वाक्य का उपयोग विपणन उद्देश्यों के लिए भी कर सकता है।