preview double fine ventures into the cave
डबल फाइन उन दुर्लभ विसंगतियों में से एक है जो अपने प्रशंसकों से इस उद्योग में प्रशंसा पाने के लिए ट्रक का टन-टन वहन करती है, और इस उद्योग में किसी से भी कोई घृणा या अरुचि नहीं है, और फिर भी इसने मध्यम मौद्रिक सफलता के उतार-चढ़ाव का अनुभव किया है। और इससे भी ज्यादा हैरान करने वाली बात यह है कि कंपनी ने प्रशंसकों से पैसे मांगे, जिसके परिणामस्वरूप योगदान में $ 3 मिलियन से अधिक हो गए। पागल!
हालांकि यह देखा जा सकता है कि किकस्टार्टर प्रोजेक्ट के साथ डबल फाइन क्या वितरित करता है, फिर भी वे अपने अवकाश पर खेल बनाने में लगे रहे। संयोग से पर्याप्त, उन खेलों में से एक, गुफा , अपने आप में एक साहसिक खेल है ... एक वे वास्तव में एक साल से अधिक समय से काम कर रहे हैं।
गुफा (पीसी, प्लेस्टेशन 3, Xbox 360 (पूर्वावलोकन))
डेवलपर: डबल ललित प्रोडक्शंस
प्रकाशक: अब
रिलीज़: TBA 2013
सबसे पहले, मैं स्पष्ट करना चाहता हूं कि यह खेल क्या है: यह न तो एक बिंदु पर क्लिक करने की शैली का खेल है, न ही यह पुराने स्कूल के स्कूल में है। क्या आप कम से कम उसे संभाल सकते हैं? कृपया ऐसा करें, क्योंकि इस शैली के बारे में जो कुछ भी इतना प्रिय है वह निश्चित रूप से यहाँ है, और शैली के अग्रणी रॉन गिल्बर्ट में से एक के पोषित शैली में।
आप में से जो रॉन गिल्बर्ट नहीं जानते हैं, उन लोगों के लिए, मुझे आपके लिए एक खेद महसूस होता है। उनके काम के इतिहास में कुछ सबसे अधिक पोषित खेल शामिल हैं: माणिक हवेली, द सीक्रेट ऑफ़ मंकी आइलैंड, ज़क मैकक्रैकन और एलियन माइंडबेंडर्स, और अधिक। मुझे पूरा यकीन है कि उन्होंने सब्बाथ को नष्ट करते समय दो पहियों पर ड्राइविंग का आविष्कार किया था (इसे पेंच करें, साथ ही उन्हें थोड़ा और दे सकते हैं)। मैं अपने साथियों की तुलना में इस उद्योग में एक शिशु हूं, और यहां तक कि मैंने इस आदमी के खेल का भी अनुभव किया है।
तो गिल्बर्ट जैसे एक आदमी द्वारा बनाई जा रही एक साहसिक उपाधि एक महाकाव्य बायोपिक की तरह होगी जो ऑर्टन वेल्स द्वारा निर्देशित की जा रही थी, क्या वह आज जीवित थे। यह रचनाकार अपनी दिव्य रचनाओं का एक और निर्माण कर रहा है।
गुफा शुरू कैसे मैं उम्मीद की, आकर्षक मजाकिया। एक अशुभ आवाज ने समझाया कि वह कैसे उम्र भर लोगों की आशा और इच्छा का स्रोत रहा है - वे जो बस अपनी सच्ची इच्छाओं को पूरा करने की इच्छा रखते हैं। फिर हमें गुफा में लाया गया। वाकई, यह एक बात करने वाली गुफा थी। हालांकि, उस पर हंसी मत करो। जैसा कि उन्होंने कहा, 'यह काफी कठिन डेटिंग है, जैसा कि यह है'।
फ्रेशर्स के लिए कोर जावा साक्षात्कार प्रश्न
खिलाड़ियों को सात में से तीन चरित्र आचार्यों के बीच विकल्प दिया जाता है: बुद्धिमान भिक्षु, साहसी एडवेंचरर, सुस्त-जवाँ हिलबिली, विधि वैज्ञानिक, स्टेलवर्ट नाइट, रिफ्ट-झुकने यात्री, और खौफनाक-जैसा-शिट ट्विन्स। इन सभी पात्रों, जैसा कि अपेक्षित है, का अपना व्यक्तित्व है, कहानी है, और विशेष योग्यताएँ हैं। हालांकि, आप उन्हें कैसे जोड़ते हैं, यह वह जगह है जहां अनुभव का वास्तविक मांस निहित है।
तीन वर्णों के संयोजन को चुनने के बाद, खिलाड़ियों को गुफा की गहराई में फेंक दिया जाता है, जहाँ उन्हें विभिन्न प्रकार के ज़ानी और कूकी पहेलियों को हल करना होगा - उस परिचित गिल्बर्ट फैशन में - गुफा के उस विशिष्ट क्षेत्र तक पहुँचने के लिए जहाँ किसी विशेष पात्र की उपस्थिति होती है इच्छा पूरी होगी। डबल ललित प्रत्येक चरित्र की इच्छा और खोज के विवरण पर बहुत हल्का था, लेकिन यह बताया जाने के बाद कि हिलबिली का अंतिम लक्ष्य प्यार को पाना है, मैं बता सकता हूं कि प्रत्येक चरित्र की यात्रा में बहुत सारे दिल, हास्य और हब्शी मौजूद रहेंगे। इस तरह की सामग्री है, जहां डबल फाइन एक्सेल, सब के बाद।
क्या मैंने उल्लेख किया है कि खेल कूकी है? दिखाए गए पहेली में से एक में वैज्ञानिक, नाइट और हिलबिली शामिल थे। गुफा के एक विशेष क्षेत्र में, एक विशाल, आग से साँस लेने वाले राक्षस ने अपने रास्ते को अवरुद्ध कर दिया (खोज के बाद पता चला कि लवलीन योकेल को एक कुरकुरा तलना था)। इससे पहले कि राक्षस हड्डियों से भरा एक नुकीला गड्ढा बिछाता, और उसके ऊपर एक क्रेन की विशाल भुजा लटक जाती, जो गड्ढे में गिर जाती थी और जो कुछ भी बचता था उसे ऊपर उठा लेती थी। राक्षस को गड्ढे में गिराने के लिए, हालांकि, साइंटिस्ट को पानी की एक बाल्टी के साथ एक वेंडिंग मशीन (जो 'OMDGGG' पढ़ी गई थी) को फिर से सक्रिय करना पड़ा, बाद में एक मोटा, रसदार सॉसेज प्रदान किया गया। उसने फ्रैंक को एक कील पर गड्ढे में डाल दिया, राक्षस उस पर दूर फेंकना शुरू कर दिया, और फिर बैम। क्रेन ने तत्कालीन येल्पिंग और स्क्वीलिंग जानवर को नुकसान के रास्ते से बाहर निकाला।
इस तरह की एक अन्य पहेली नाइट की स्टोरीलाइन से थी, जहां एक बड़े सिक्के को एक घातक अजगर से प्राप्त किया जाना था, और फिर एक राजकुमारी की टियारा के लिए कारोबार किया गया था। जाहिर है, एक सिर पर दृष्टिकोण एक लौ-ब्रोच मेहराब में हुआ, लेकिन नाइट की विशेष क्षमता - एक जादुई आभा जिसने उसे नुकसान से बचाया - सही व्याकुलता थी क्योंकि साइंटिस्ट ने ड्रैगन के पीछे एक फाटक में शब्दों के साथ छींटाकशी की। उसके बगल में लिखा हुआ गेट खुला न छोड़ें, सिक्के को दबा दें, और फिर उसे लेकर भाग जाएं। दुर्भाग्य से, उसने अपने पीछे के गेट को बंद नहीं किया, और जैसे ही वह राजकुमारी की ओर बढ़ी, अराजकता और खूनी हत्या की आवाज़ सुनी जा सकती थी। एक बेतरतीब आवाज़ में वह चिल्लाया, 'क्या बेवकूफ ने गेट खुला छोड़ दिया' ?!
जब साइंटिस्ट राजकुमारी की मीनार पर पहुँचे, हालाँकि, उनका महारानी भागे हुए अजगर के कुतरने के जबड़े से लटक गया। कोई चिंता नहीं, हालांकि; जानवर ने उसे नीचे गिरा दिया, जिसके बाद उसने टियारा को खा लिया।
ये दो पहेलियां हैं लेकिन एक स्वाद है गुफा कई अलग-अलग पहेलियां जो साहसिक खेलों का संकेत हैं जिन्होंने इसे प्रेरित किया। वे वास्तव में बहुत समझदारी नहीं करते थे, तार्किक रूप से बोल रहे थे, लेकिन उन्हें यकीन है कि यह अजीब और एक विस्फोट था।
आप में से बहुत से लोग शायद सोच रहे हैं कि खेल कैसा दिखता है और खेलता है, हालांकि। जैसा कि मैंने पहले कहा था, यह पुराने-स्कूल के रूप में नहीं दिखता है जितना कि कई प्रशंसकों ने पसंद किया होगा, लेकिन यह अभी भी 2 डी में है। या 2.5 डी, विशिष्ट होने के लिए। खेल को 3 डी ग्राफिक्स के साथ बनाया जा रहा है, लेकिन एक दो-आयामी विमान पर, एक सहज वातावरण (कमरे से कमरे में नहीं जा रहा है, स्थिर स्क्रीन और सभी) पर आधारित है। बहरहाल, यह बहुत अच्छा लग रहा है, जैसा कि शानदार कला निर्देशन से उम्मीद की जाती है जो डबल फाइन आमतौर पर प्रदान करता है।
कहा कि सभी के साथ, गुफा एक 2D platformer की तरह बहुत संभालती है। जबकि किसी भी संतुलन कार्य या त्वरित क्रियाओं की आवश्यकता नहीं होती है, कैमरा लगातार जो भी चरित्र को नियंत्रित करता है, उसका अनुसरण करता है। जैसा कि मैंने पिछले उदाहरणों में उल्लेख किया है, किसी भी समय तीन आढ़तियों को चुना जाता है, जो खिलाड़ियों को उनके बीच स्विच करने की आवश्यकता होती है, जो उस स्थिति या पहेली पर निर्भर करता है। मूल रूप से, गुफा दिल पर एक साहसिक खेल है, और अधिक आधुनिक खिताबों के कुछ trappings के साथ। यह देखते हुए कि खेल भी शान्ति पर उपलब्ध होगा, यह केवल समझ में आता है कि इस तरह की एक नियंत्रण योजना मौजूद होगी।
कैसे torrented फ़ाइलें विंडो खोलने के लिए
इसलिए यह अब आपके पास है। जैसा कि अनगिनत आँखें डबल फाइन की गतिविधियों पर टकटकी लगाए हुए हैं, वे धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से एक ऐसी शैली के साथ काम कर रहे हैं जिसे कई लोग लंबे समय से 'मृत' मानते हैं। जाहिर है कि यह नहीं है; प्रकाशकों ने अभी कई वर्षों तक इसे बंद रखा है। शुक्र है कि डबल फाइन जैसी कंपनियों को अपने प्रशंसकों और शैली में पर्याप्त विश्वास है और इसे थोड़ी देर के लिए ढीला छोड़ देना चाहिए।
और हां, अगर आपने इस हफ्ते की शुरुआत से अफवाहों को पकड़ा, तो यह सेगा द्वारा भी प्रकाशित किया जा रहा है। अजीब है, है ना?