preview league legends
यह लगभग दो साल पहले था जब लीग ऑफ लीजेंड्स को पहली बार रिलीज किया गया था और तब से खेल को एक पंथ की तरह प्राप्त हुआ है। प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ वीडियोगेमिंग में मल्टीप्लेयर ऑनलाइन बैटल एरीना (MOBA) शैली को सीमेंट बनाने में मदद की है। अब डेवलपर दंगा गेम्स एक नया गेमप्ले मोड पेश करने के लिए तैयार है जो पहले एक MOBA में नहीं देखा गया है।
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नया मोड कहा जाता है अधिराज्य और विरोधी टीम को हराने के लिए आपको बचाव और अंक हासिल करते हुए देखेंगे।
किंवदंतियों के लीग: डोमिनियन (पीसी)
डेवलपर: दंगा खेल
प्रकाशक: दंगा खेल
जारी होने के लिए: टीबीए
बिन बुलाए के लिए, MOBA शैली के खेल एक अत्यधिक नशे की लत मल्टीप्लेयर सेटिंग में आरटीएस, आरपीजी और टॉवर रक्षा गेमप्ले तत्वों को जोड़ते हैं। आलोचकों का कहना है कि वे आपको कार्पल टनल सिंड्रोम से तब तक के लिए क्लिक करते हैं, जब तक कि आपके हाथ फेस्टिवल में नहीं आते। फिर भी वे विशेष रूप से यूरोप और एशिया में और मेरे गृह देश में बेहद लोकप्रिय हैं, जहां इसे एक राष्ट्रीय खेल माना जाता है जवाबी हमला ।
क्या बनाता है प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ सिर्फ एक और नहीं DotA क्लोन, आप से पूछना वैसे यह एक नई समन प्रणाली के रूप में शैली में व्यापक सुधार करता है, मैचों की स्थापना में अधिक लचीलापन, एक कम खड़ी सीखने की अवस्था और ग्राफिक्स जो आपको ऐसा महसूस नहीं करते हैं कि आप एक आवर्धक लेंस के माध्यम से पिक्सेल देख रहे हैं। वे उन लोगों के लिए खेल की समस्याओं को भी संबोधित करते हैं जो क्रोध नहीं करते हैं। अंततः, जबकि जबरदस्त हंसी यह एक ऐसा खेल है जो अत्यधिक पुन: प्रयोज्य है, आपको यह स्वीकार करना होगा कि अधिक सुव्यवस्थित और अनुकूलन योग्य होने के अलावा इसमें कुछ भी नया नहीं है।
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दंगा खेलों ने इस मुद्दे को शैली में पूरी तरह से अनसुना कर दिया है। दर्ज अधिराज्य नवीनतम गेमप्ले मोड जो क्लासिक सिस्टम को अधिक तेज गति वाले, एक्शन से भरपूर गेमिंग अनुभव को समायोजित करने के लिए ओवरहाल करता है। मूल के विशिष्ट विनाश-द-दुश्मन-टॉवर परिदृश्य के बजाय, खेल दो टीमों को एक दूसरे के खिलाफ मैप के चारों ओर पांच ठिकानों पर कब्जा करने के सामान्य लक्ष्य के साथ और जब तक वे मानवीय रूप से पकड़ सकते हैं, तब तक एक दूसरे के खिलाफ गड्ढे करते हैं। जिस टीम के पास किसी भी समय सबसे अधिक होल्ड होता है, वह विरोधी टीम के स्वास्थ्य बार को कम कर देता है, और जिस टीम को मौत के घाट उतार दिया जाता है वह स्वाभाविक रूप से खेल खो देता है।
अधिराज्य क्रिस्टल स्कार नामक एक पूरी तरह से अलग नक्शे पर सेट किया गया है, जिसे 'एक अत्यधिक प्रतियोगिता, युद्धग्रस्त खनन गांव' के रूप में वर्णित किया गया है। क्रिस्टल स्कार मूल रूप से मूल नक्शे की विक्षिप्त छोटी बहन, सुमोनर रिफ्ट है। इसके पास एक ख़ौफ़नाक, वृत्ताकार इलाक़ा है जो आपकी टीम को बिखेरने के लिए मजबूर करता है और तुरंत अन्य चैंपियन के साथ सिर-टू-हेड हो जाता है, जैसा कि सुमोनर रिफ्ट के रैखिक, पूर्वानुमानित तीन-लेन के नक्शे के विपरीत है।
जो उभरता है वह दो टीमों के बीच वर्चस्व हासिल करने के लिए एक आगे-पीछे का संघर्ष है, और यह गेट-गो से एक एड्रेनालाईन रश है। किसी भी समय कुछ भी हो सकता है, और जीतने और हारने वाली टीमों के बीच संतुलन बहुत कठिन है, जिससे सहकारी खेल और भी महत्वपूर्ण हो जाता है।
खेलने का मेरा अनुभव अधिराज्य जैसा कि मैंने वर्णन किया था। किसी के रूप में जो खेला है DotA केवल कुछ ही बार, मैं अनुभव से जानता हूं कि मैं बहुत ज्यादा चूसता हूं। मैं मानता हूँ कि मैं पूर्व खेल की समाप्ति के लिए इंतजार कर रहा था के रूप में कुछ मामूली आतंक था। मुझे नहीं पता था कि क्या उम्मीद की जानी चाहिए, और प्रत्याशा की यह भावना पूरे खेल में बनी रही। बेस से बेस और निंजा कीबोर्ड हॉटकी एक्शन के साथ सब कुछ बहुत तेजी से लगातार हो रहा था।
अपने चैंपियन के लिए, मैंने आशा, उसके, उह, काफी संपत्ति के कारण अधिक लोकप्रिय पात्रों में से एक का उपयोग किया - जैसे कि वह कैसे क्षमताओं के साथ उच्च-क्षति वाले हमलों का सामना करती है जो प्रतिद्वंद्वी को धीमा कर देती हैं। स्वाभाविक रूप से, उसके लिए चल रही इन अच्छी चीजों को ऑफसेट करने के लिए, वह एक बिल्ली के समान कमजोर होने की प्रवृत्ति रखता है, इसलिए इससे मदद मिली कि आसपास नए स्टेशन थे जो रास्ते में मेरे स्वास्थ्य के लिए बिंदु जोड़ता है।
अधिराज्य मेरे लिए चीजों को इस अर्थ में बदल देता है कि मैं एक देवतुल्य हत्या मशीन नहीं हो सकता, लेकिन मैं पहले की तुलना में एक अलग तरीके से खेल सकता हूं और इससे मुझे कम चूसना पड़ता है। मैं एक नायक होने का दिखावा कर सकता हूं और उन्हें पकड़ने के प्रयास में आधार से आधार तक दौड़ सकता हूं। यह अधिक संभावित हो सकता है अगर मैं एक अधिक मजबूत टैंक की तरह चरित्र निभा रहा था। आदर्श रूप में ऐश जैसे चरित्र के लिए, मैं टीमों के साथ जा सकता हूं और एक सहायक भूमिका निभा सकता हूं और बस दुश्मनों पर हमला कर सकता हूं और ठिकानों को पकड़ सकता हूं। खेल की स्थापना कैसे की जाती है, इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के साथ आमने-सामने की लड़ाई कर सकते हैं या वैकल्पिक रूप से नक्शे के आसपास मिनी-झड़पों की व्यवस्था कर सकते हैं।
टीम गेमप्ले तत्वों के लिए अधिक महत्वपूर्ण धक्का लगता है अधिराज्य , और इसकी पुष्टि रयान स्कॉट, लीड चैंपियन डिज़ाइनर ने की जबरदस्त हंसी । हम बैठ कर उससे बात कर पा रहे थे, और उसने समझाया कि कैसे रैंकिंग शैली में है अधिराज्य क्लासिक खेल से अलग है।
आप एक टोरेंट फाइल को कैसे खोलते हैं
वे जो कुछ लेकर आए थे, वह थोड़ा सा है जिसे रेनडाउन सिस्टम कहा जाता है। रेयान के अनुसार, यह केवल एक रक्तपात खिलाड़ी हत्यारा होने के बजाय टीम के खिलाड़ी होने के लिए प्रोत्साहन प्रदान करता है। यह ठीक है कि जब तक वह टीम को जीतने में मदद करता है, वह आदमी हर समय मारा जाता है। वे एक ऐसी प्रणाली विकसित करना चाहते हैं जो 'वीर क्षण, टीम प्ले और महाकाव्य को मारता है' को प्रोत्साहित करे। यह समझ में आता है अधिराज्य ऐसा करने के लिए भी ऐसा लगता है कि दिशा बहुत सारे मल्टीप्लेयर गेम की ओर बढ़ रही है।
यह नया खेल खिलाड़ियों को PvP लड़ाई और रणनीतिक टीम खेलने के मामले में नए अवसर प्रदान करता है। और लगभग 90 बजाने योग्य पात्रों के साथ प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघ' शस्त्रागार प्लस अनुकूलन योग्य रन और मंत्र खेल में पहले से ही मौजूद हैं, बस सभी इन-गेम विविधताओं की कल्पना करें जो सामने आ सकते हैं।
इस नए मोड की सबसे अच्छी बात यह है कि यह मुफ़्त में भी पेश किया जाएगा। दयालु गेमिंग देवताओं का धन्यवाद! इच्छुक पार्टियाँ इसे आगामी PAX और गेमकॉम शो में आज़मा सकती हैं। तब तक, आगे की घोषणाओं के लिए कसकर बैठें।