preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
अगर आरटीएस शैली के बारे में मेरे पास एक शिकायत है, तो यह थोड़ा बहुत है ... शामिल है। मेरा मतलब है, खेलने का कोई आलसी तरीका नहीं है स्टार क्राफ्ट या आदेश और विजय । आपको वास्तव में खेल में ऊर्जा और भागीदारी को समर्पित करना है, अन्यथा आप अलग हो जाएंगे।
यह वास्तव में लगता है कि 1C और उनकी आंतरिक टीम, 1C: Ino-Co, विशेष रूप से उनकी आगामी रिलीज के बाद से मेरे साथ सहमत लगती है महिमा 2: काल्पनिक साम्राज्य सिम एक कल्पना भूमि पर लेने के लिए एक हाथ से दूर दृष्टिकोण लेने के बारे में एक खेल है। खैर, मैं यह कहने के लिए नहीं जाऊंगा कि यह खेल एक आरटीएस का 'आलसी' रूप है, लेकिन यह निश्चित रूप से खेल पर पूरी तरह से अलग है।
दरअसल, एक आरटीएस एक खराब शैली का हस्ताक्षरकर्ता है। मेरा मतलब है, एक अधिक उपयुक्त शैली, जो किसी ने भी मूल खेला है महिमा 2000 से सहमत होगा, यह एक टाइकून प्रकार का खेल है। यह खेल अंत में सबसे अधिक नकदी के साथ बाहर निकलने के लिए एक मध्ययुगीन काल्पनिक दुनिया में कॉमिंग और गोइंग काम करने के बारे में है।
मेरे छापों के लिए कूद मारो
महिमा 2: काल्पनिक साम्राज्य सिम (पीसी)
डेवलपर: 1 सी: इनो-सह
प्रकाशक: 1 सी कंपनी
रिलीज़ होने के लिए: 2009 पतन
ठीक है, तो कैसे करता है महिमा 2: काल्पनिक साम्राज्य सिम वास्तव में काम? ठीक है, यह पूरी तरह से मूल महामहिम की तरह है, लेकिन शायद ही किसी को भी उस खेल के बारे में पता है, बहुत कम यह कैसे खेला जाता है, मैं आपको एक रन देने जा रहा हूं। मूल लक्ष्य मिशन के उद्देश्यों को पूरा करना और पैसा कमाना है। हालाँकि, आप नायकों और सेनानियों को क्रैंक नहीं कर सकते हैं और उन्हें लड़ाई के लिए भेज सकते हैं। नहीं नहीं नहीं! ज़रूर, आप लोगों (और लड़कियों) को प्रशिक्षित कर सकते हैं, लेकिन वे वास्तव में एक बार प्रशिक्षित और युद्ध के मैदान पर बहुत अधिक नहीं करेंगे। ये आलसी सामाजिक परजीवी बस चारों ओर खड़े होंगे, थोड़ा कर रहे हैं, जब तक वे जानते हैं कि वे एक मिशन प्राप्त कर सकते हैं जो ठंडे कठिन सोने में समाप्त होता है। ज़रूर, रेंजर्स, उदाहरण के लिए, अभी भी पता लगाएंगे, लेकिन वे एक बार लाइन में नकदी होने के बाद बहुत अधिक इच्छुक होंगे।
तो इसके साथ, आपको हर चीज़ के लिए इनाम और इनाम देने की आवश्यकता है। अन्वेषण लक्ष्य पर 500 स्वर्ण सेट करें, और आपके कुछ बदमाश बाहर निकलेंगे और एक क्षेत्र का पता लगाएंगे। डर लगता है कि आपके मधुशाला पर कंकाल, भालू और चूहों द्वारा हमला किया जाएगा (ओह माय)? मधुशाला पर एक रक्षात्मक इनाम रखो, और आपके तीरंदाज नकदी के लिए मधुशाला की रक्षा करेंगे। और फिर, ज़ाहिर है, आपकी रोटी और मक्खन है, दुश्मनों पर वास्तविक हिट। आपके पास आने वाले हर एक बैडी के सिर पर एक इनाम रखा जा सकता है, और आपकी आक्रामक सुरक्षा प्रणाली के कारण वे अचानक मूल्य प्राप्त कर सकते हैं
और यह इनाम प्रणाली बहुत महत्वपूर्ण लग रही है, जैसे कि, यदि आप एक उच्च पर्याप्त इनाम नहीं रखते हैं, तो आपके लड़ाके इसे अनदेखा कर देंगे। आप बस एक बुरा समय जा रहे हैं। सही संतुलन खोजना महत्वपूर्ण है, क्योंकि बहुत अधिक भुगतान करना व्यर्थ है, और पर्याप्त भुगतान नहीं करना इसका मतलब है कि कोई भी लड़ने वाला नहीं है। यहां तक कि उन्हें बाहर जाने और तलाशने के लिए महत्वपूर्ण है, क्योंकि नायकों को मैदान पर बाहर बैठे सोने की लूट मिल जाएगी, या हत्या से अतिरिक्त लाभ मिलेगा।
एक बार जब उनके पास वह सब अतिरिक्त सोना होता है, तो उन्हें इसे खर्च करने की आवश्यकता होती है, इसलिए सराय और बाजार स्थानों का निर्माण करने का मतलब है कि आपको वह सब पैसा वापस मिल जाएगा, और फिर कुछ, जिसका अर्थ है कि आप और भी अधिक सामान बना सकते हैं। उस लोहार को वहां रखें, अपने हथियारों और मंत्रों को अपग्रेड करें! एक बार कैश आना शुरू हो जाए तो यह सब अच्छा है।
मैं यहां एक अंग पर जा रहा हूं और कहता हूं कि यह खेल एक टॉवर रक्षा खेल (इमारतों की रक्षा और शहरों की रक्षा करने के साथ-साथ योद्धाओं को भेजने) के लिए एक विचित्र मैश-अप जैसा लगता है, एक राजा के रूप में मेरा जीवन (इमारतों के निर्माण और मिशन को पूरा करने के लिए पुरस्कार की स्थापना) और जैसे एक टाइकून खेल रोलर कोस्टर टाइकून (तीन-चौथाई दृश्य, मेनू और पैसा बनाने का लक्ष्य)। यदि मूल महिमा इस बारे में कुछ भी कहते हैं, ऐसा लगता है कि यह प्रणाली बहुत अच्छी तरह से काम करती है, और यह उम्मीद है महिमा २ सभी सही स्थानों में उन्नयन कर सकते हैं।
रेखांकन, मैंने जो देखा, उससे महिमा २ बिल्कुल सामान्य, शायद सामान्य काल्पनिक खेल की तरह दिखता है। तथापि, महिमा २ जाहिर है एक और अधिक आकस्मिक बाजार की ओर लक्षित है, और खेल के रूप में अच्छी तरह से इसके लिए रेखांकन करना है। मेरा मतलब है, ज्यादातर लोग एक उच्च स्तरीय खेल नहीं चला सकते हैं, और महिमा २ एक उच्च स्तरीय खेल बनने की कोशिश नहीं कर रहा है।
अंत में, मैं कहूंगा कि जहां तक मास्को में एक और रात में खेल हुए, मैं कहूंगा कि महिमा २ रात का सबसे दिलचस्प खेल था। यह एक काफी मानक वीडियोगेम ट्रॉप पर वास्तव में दिलचस्प है। यदि 1 सी कंपनी यह सुनिश्चित कर सकती है कि खेल ठीक-ठाक है और चालाकी से डिजाइन किया गया है, तो वे यहाँ एक शानदार खेल बना सकते हैं।
विंडोज़ 10 पर धारित फ़ाइलों को कैसे खोलें