project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
दो खिलाड़ी प्रवेश करते हैं, एक खिलाड़ी छोड़ देता है
गियरबॉक्स सॉफ्टवेयर का अपना पहला मैच खेलने से कुछ मिनट पहले प्रोजेक्ट 1v1 , मुझे बताया गया कि रैंडी पिचफोर्ड खेल को 'ग्लैडीएटोरियल' के रूप में संदर्भित करता है। पिचफोर्ड की अपने स्टूडियो के खेलों का वर्णन करने की क्षमता जटिल, अतिशयोक्तिपूर्ण कौर के साथ अच्छी तरह से प्रलेखित है। लेकिन कुछ दौरों के बाद, मुझे यह स्वीकार करना होगा कि ग्लैडीएटोरियल क्या है, इसे संक्षेप में बताने का सबसे सरल तरीका है सीमा निर्माता पक रहा है।
यदि आप अधिक क्रिया वर्णन में हैं, तो मैंने आपको कवर कर लिया है: प्रोजेक्ट 1v1 - गेम का करंट, वर्किंग टाइटल - एक फ्री-टू-प्ले, वन-ऑन-वन, प्रतिस्पर्धी फर्स्ट-पर्सन शूटर डेक-बिल्डिंग गेम से मिलता है। अपने वर्तमान अल्फा रूप में, यह वादा दिखाता है। लेकिन भीड़ भरे बाजार में एक नई प्रविष्टि के रूप में, केवल समय ही बताएगा प्रोजेक्ट 1v1 एक दर्शक पाता है।
कैसे वाईफाई के लिए नेटवर्क सुरक्षा कुंजी खोजने के लिए
यदि आपने कभी एक अखाड़ा शूटर खेला है, तो आप परिचित होंगे प्रोजेक्ट 1v1 मूल बातें। हालांकि यह एक समय में एक ही प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खिलाड़ियों को गड्ढे करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह गति और विस्फोटक हथियार को लोकप्रिय बनाए रखता है भूकंप और इसके ilk। मैच कम होते हैं, पांच मिनट के मामले होते हैं, जिसके दौरान खिलाड़ी सबसे अधिक हत्या करने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करते हैं।
अपने हाथों से सत्र के दौरान, मैं परियोजना के कंकाल को देखने में सक्षम था 1v1 कार्ड निर्माण प्रणाली है। प्रत्येक चरित्र में एक हथियार लोडआउट और साथ ही तीन कौशल हैं। डेमो बिल्ड में सेट ऑप्शन थे, लेकिन मुझे बताया गया कि गेम का उपयोग आक्रामक, रक्षात्मक और उपयोगिता कार्ड की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ किया जाएगा। मैंने जो देखा वह एक दीवार की तरह हैक की गई क्षमता से था जिसने खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी के सिल्हूट को स्तर ज्यामिति, एक एड्रेनालाईन को बढ़ावा देने, और एक उड़ान, उग्र पंच को बड़े पैमाने पर नुकसान से निपटने में सक्षम देखा।
के डेक-निर्माण पहलू के साथ भी प्रोजेक्ट 1v1 मैंने जो मैच खेले वे अन्य निशानेबाजों के समान थे। एक उच्च-स्तरीय अवधारणा के रूप में, एक पूर्व-चयनित डेक के आधार पर आपकी उपलब्ध क्षमताओं को ध्यान से संतुलित करना दिलचस्प लगता है, लेकिन व्यवहार में, यह एक कोल्डाउन की समाप्ति की प्रतीक्षा कर रहा था।
जबकि दो पूर्ण मैचों के बाद भी इस पर रिपोर्ट करने के लिए बहुत कुछ नहीं है (और गेम के अंतर्निहित दर्शक मोड के साथ दो अन्य लोगों को देखते हुए), प्रोजेक्ट 1v1 बस ठीक लग रहा है। यह अभी भी विकास में है, और गियरबॉक्स अनुकूलन विकल्पों के एक मेजबान को जोड़ने की योजना बना रहा है ताकि खिलाड़ी अपने अवतार की उपस्थिति को पूरी तरह से अनुकूलित कर सकें। और कोई फर्म रिलीज खिड़की के साथ, कुछ मुझे बताता है कि प्रोजेक्ट 1v1 जनता को इस पर अपना हाथ आने से पहले कुछ बदलावों से गुजरना पड़ सकता है।