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बस पता है
आर्केड बीट-एम-अप शैली '80 के दशक और 90 के दशक में बहुत मजबूत थी। किसी भी आर्केड में प्रवेश करें और आप विभिन्न डेवलपर्स से कम से कम 10 मशीनों को एक पंक्ति में खोजने के लिए बाध्य थे। गोल्डन एक्स, निंजा गैडेन, फाइनल फाइट, टीनएज म्यूटेंट निंजा कछुए , सिंप्सन - एक लोकप्रिय फ्रेंचाइजी लेने और इसे बीट-ए-अप में बदलने के बजाय लोगों को अधिक तिमाहियों को डुबोने का कोई बेहतर तरीका नहीं था।
जबकि Capcom ने सर्वोच्च शासन किया हो सकता है, सेगा उस विभाग में कोई भी कमी नहीं थी। आर्केड मार्केट को पीछे छोड़ते हुए और सेगा जेनेसिस पर अपनी जगहें सेट करना, रोष की सड़कें से पैदा हुआ था अंतिम लड़ाई सूत्र। टोक्यो और न्यूयॉर्क शहर के कुछ समामेलन में जगह लेते हुए, ये खेल असाधारण हत्यारे साउंडट्रैक (अच्छी तरह से, को छोड़कर) के साथ असाधारण रूप से तैयार किए गए क्रॉलर थे 3 )। उनके पास स्थानीय सह-ऑप था, दुश्मनों को पकड़ने की क्षमता थी ताकि दोस्त उन्हें स्मैक दे सकें, और बहुत सारे अंधेरे गली और नीयन भड़क के साथ एक शानदार कला शैली।
अफसोस की बात है कि यह श्रृंखला उस तीसरे प्रवेश के बाद से बर्फ पर है। जबकि मैं एक तर्क दे सकता था कि Yakuza श्रृंखला का एक विकास है रोष की सड़कें , प्रशंसकों को जो कुछ अधिक सरल चाहते हैं उन्हें पिछले साल आनन्दित होने का कारण दिया गया था। DotEmu, Lizardcube और गार्ड क्रश गेम्स ने घोषणा की कि a क्रोध की सड़कें ४ अंत में हो रहा होगा। इतना ही नहीं, लेकिन यह अपनी दृश्य शैली के लिए 3 डी मॉडल का उपयोग नहीं करेगा।
खेल अपने छह-सेकंड के टीज़र में आश्चर्यजनक लग रहा था, हाथ से तैयार सौंदर्य को गति में भव्य है। हो सकता है कि यह बिल्कुल वैसा ही न हो, लेकिन यह निस्संदेह था रोष की सड़कें प्रशंसकों के साथ बड़ा हुआ। अब हमें बस संगीतकार की पुष्टि की जरूरत थी, पात्रों की एक सूची, और पुष्टि करने के लिए कि वास्तव में सौदे को सील करने के लिए प्लेटफार्मों की पुष्टि की गई थी।
हालांकि मैं उनमें से किसी का भी जवाब नहीं दे सकता (DotEmu का कहना है कि यह टिप्पणी करना जल्दबाजी होगी), मैं आपको यह बता सकता हूं क्रोध की सड़कें ४ सेगा की एक बार-गर्वित श्रृंखला में सर्वश्रेष्ठ प्रविष्टि के लिए आकार ले रहा है।
PAX East में उपलब्ध लघु डेमो लगभग आपको पता होने से पहले खत्म हो जाता है, लेकिन यह आपको लड़ाकू प्रणाली पर एक शानदार नज़र देता है। जैसा कि हमने हाल ही में जारी किए गए टीज़र में देखा था कि अब बाजी मारने वाले गेम का नाम है रोष की सड़कें । मूल खेल की जगह दुश्मनों को पकड़ने की क्षमता से विकसित, अपने दोस्त पर एक दुश्मन फेंकने से उन्हें मुक्का मारा जा सकता है या दोस्त को हवा में मार सकता है और उसे कई बार नुकसान पहुंचा सकता है इससे पहले कि वह जमीन पर मारता है।
एक कदम आगे बढ़ते हुए, हथियारों की अब बहुत अधिक उपयोगिता है। केवल झटके मारने के लिए होने के बजाय, आप वास्तव में पाइप ले सकते हैं और इसे एक लड़के के सिर पर पटक सकते हैं, इसे मध्य हवा में कनेक्ट करने के लिए उन पर फेंक सकते हैं, और फिर अपने आप को सशस्त्र रखने के लिए हवा से आइटम को बाहर निकाल सकते हैं। यह सब जल्दी से होता है, लेकिन यह बिल्कुल अविश्वसनीय लगता है और आपको कुल बुरे-गधे जैसा दिखता है।
यदि आप सभी चाल से जानते हैं क्रोध की सड़कें २ , इस तरह के व्यर्थ नीचे की ओर कूदने के लिए भी जोर लगाया जा सकता है। मैं एक्सल (मेरा आदमी!) के रूप में खेल रहा था और मैंने किसी को हवा में घुमाया, वापस थोड़ा उछला, फिर तुरंत उसके मानक कूद किक के साथ पीछा किया। सही ढंग से किया, आप अपने साथी में जाब्रोनी लॉन्च करेंगे और वे अपने जीवन बार में कुछ हिट जोड़ सकते हैं। यह बहुत फ्री-फ्लोइंग और स्मूथ है, जो निश्चित रूप से पुराने बीट-एम-अप्स पर सुधार है।
सबसे बड़े उन्नयन में से एक यह है कि आपके जीवन के लिए विशेष हमले की आखिरकार इसकी कुछ उपयोगिता है। जबकि मैं पुराने में उस विशेष के लिए एक जोखिम / इनाम प्रणाली को जोड़ने के उद्देश्य को समझता हूं रोष की सड़कें खेल (जो उपजी है फाइनल फाइट का बहुत समान क्षमता), विशेषज्ञ खिलाड़ी उन हमलों को कभी नहीं करेंगे क्योंकि व्यापार बंद नहीं था। जब आपके डबल टैप विशेष हिट कई बार बिना किसी जुर्माने के साथ हो जाते हैं, तो आपके स्वास्थ्य और संभावित रूप से क्यों मर जाते हैं? अब, यदि आप उस हमले का उपयोग करते हैं, तो यह अभी भी स्वास्थ्य को खत्म कर देगा, लेकिन इसके तुरंत बाद दुश्मनों पर हमला करके बहाल किया जा सकता है।
इसलिए न केवल कॉम्बो का बहुत विस्तार किया जाता है, लेकिन मेरे पास एक्सल की आकर्षक अग्नि पंच करने का एक कारण है। मैं वहीं रुक सकता था क्योंकि मैं पहले ही बेच चुका हूँ। हालांकि, यह परिवर्धन का अंत नहीं है। एक बेहतर तुलना की कमी के लिए, प्रत्येक चरित्र में अब एक स्टार क्षमता है जो समान है पंच-आउट का KO पंच। जमीन पर एक स्टार को इकट्ठा करने के बाद, आप एक सुपर मूव करने के लिए दो-बटन को एक साथ दबा सकते हैं जो कि मालिकों के लिए पूरी तरह से विनाशकारी है (और अनिवार्य रूप से एक ही हमले में कम दुश्मनों को मार देगा)।
एक्सल को खुद को आग की लपटों में घिरे देखना और लोगों को चूसने के लिए भंवर को बाहर निकालने के लिए यह बहुत बढ़िया है। ब्लेज़ की ख़ासियत या तो जर्जर नहीं है, उनके प्रदर्शन से कि ब्रूस ली के हाथ से छल क्रोध की मुट्ठी और प्रभाव हमले के एक क्षेत्र के साथ सभी को मार रहा है। जबकि दोस्ताना आग अभी भी सक्षम है (एक क्लासिक बीट-एम-अप कुछ बीएस के बिना क्या होगा?), ये विशेष चालें आपके दोस्त को नहीं मारेंगी। यह अच्छा है क्योंकि यह उन्हें पूरी तरह से बर्बाद कर देगा यदि यह जुड़ा हुआ है।
ये हमले कला शैली के लिए खूबसूरती से धन्यवाद देते हैं। यह लघु वीडियो गेम न्याय नहीं करते हैं, क्योंकि यह एक बड़े टेलीविजन पर अभूतपूर्व दिखता है। यह वही है जो आप एक क्लासिक सेगा गेम के आधुनिक रीइमेजिंग से चाहते हैं। यह बिना किसी उबड़-खाबड़ किनारों या फैलाए हुए पिक्सल्स के साथ जाना जाता है। (हालांकि, एक्सल की पैंट खिंची जा सकती है। दोस्त जिम को कड़ी टक्कर दे रहा है)। प्रकाश परावर्तन, सीवर से भाप और बिजली के तारों को फेंकने जैसे छोटे विवरण, पर्यावरण को गहराई से उधार, अद्भुत दिखते हैं।
और यह वास्तव में इस डेमो के बारे में है। यह 15 मिनट में खत्म हो गया है, खासकर यदि आप किसी ऐसे व्यक्ति के साथ खेल रहे हैं जो सक्षम है - डेमो के लिए मेरा साथी काफी अच्छा था। बॉस के लिए उन स्टार हमलों को बैंकिंग करना उसके लिए छोटे काम बना देगा और पुराने स्कूल की रणनीति को उन लोगों के साथ काम करना होगा जो अभी भी लागू होते हैं। ऐसा बहुत कुछ महसूस होता है क्रोध की सड़कें २ , बस थोड़ी तेज गति के साथ।
मैंने DotEmu से कुछ उत्तर प्राप्त करने की पूरी कोशिश की, लेकिन फ्रांसीसी प्रकाशक मेरे किसी भी प्रश्न की पुष्टि नहीं करेंगे। मैं मान रहा हूं कि यूज़ो कोशीरो साउंडट्रैक कर रहा है, लेकिन शायद ओसी रीमिक्स क्लासिक धुनों के रीमिक्स के लिए अपनी प्रतिभा को उधार देगा। पिछले ट्रेलर ने अधिक पात्रों के सिल्हूट को दिखा दिया था, लेकिन मैं उसे रिप्स (या चार-खिलाड़ी सह-ऑप की पुष्टि) से बाहर भी नहीं निकाल सका। उत्तर पाने के लिए मैंने जो एक चीज का प्रबंधन किया, वह खेल की लंबाई थी। क्रोध की सड़कें ४ कैसे लोग आजकल के खेल का उपभोग करते हैं, इसके कारण अपने पूर्ववर्तियों से अधिक लंबे होंगे।
मुझे कोई विशेष जानकारी नहीं दी गई थी - क्योंकि वहाँ कई स्तर पूरे नहीं हुए हैं - लेकिन हम एक ऐसे खेल को देख रहे हैं, जिसमें अंक बचाने के लिए अंक और बड़ी अखाड़े होंगे। यह एक साधारण सात स्तर का मामला नहीं होगा। आप 75 मिनट में धमाका करेंगे। मुझे यकीन नहीं है कि अगर यह आवश्यक रूप से अच्छा है (बीट-एम-अप उनके कुशल पेसिंग के कारण महान हैं), लेकिन महल ढहना साबित कर दिया कि आप अपने स्वागत को खत्म किए बिना एक लंबे आर्केड स्टाइल गेम को तैयार कर सकते हैं। मैं आशान्वित हूं क्रोध की सड़कें ४ उससे कुछ सबक लेंगे।
हो सकता है कि यह सब हो रहा है, मेरे भीतर का फैनबॉय बाहर आ रहा है, लेकिन मैं बेसब्री से इंतजार कर रहा हूं क्रोध की सड़कें ४ । पार्टी में थोड़ी देर हो सकती है, लेकिन 'पहले से कहीं बेहतर' निश्चित रूप से यहां लागू है।