psa you can t do nintendo 64 online multiplayer with another local switch player mix 118472
सबसे अच्छा मुफ्त पीसी क्लीनर विंडोज 7

यह निनटेंडो स्विच ऑनलाइन + एक्सपेंशन पैक के साथ N64 गेम के लिए या तो सभी ऑनलाइन या सभी स्थानीय है
स्विच के साथ N64 गेम के लॉन्च से हमें केवल कुछ ही दिन दूर हैं निन्टेंडो स्विच ऑनलाइन + विस्तार पैक सेवा , और मुद्दों, शिकायतों और चेतावनियों का ढेर लग रहा है। उनमें से एक - एक समस्या जो खुद को प्रकट करती है जब स्थानीय खिलाड़ी निंटेंडो 64 ऑनलाइन मल्टीप्लेयर में एक साथ प्रतिस्पर्धा करने का प्रयास करते हैं - एक ही बार में सभी तीन बक्से पर टिक करता है।
यह समझाने के लिए एक भद्दा मुद्दा है, लेकिन मूल रूप से, यदि आप और कोई अन्य स्थानीय खिलाड़ी एक साथ प्रतिस्पर्धा करना चाहते हैं मारियो कार्ट 64 एक ही मैच में अतिरिक्त ऑनलाइन खिलाड़ियों के साथ, यह संभव नहीं है। मैच में एक स्विच पर दो खिलाड़ी दूसरे स्विच पर दो अन्य खिलाड़ियों के साथ नहीं हो सकते। इसके लिए जाता है मारियो टेनिस , डॉ मारियो 64 , स्टार फॉक्स 64 , तथा फिर जीत , बहुत।
जैसा कि Reddit उपयोगकर्ता द्वारा बताया गया है Newblius , ईंट की दीवार तब आती है जब आप एक ऑनलाइन N64 मैच-अप के लिए कई नियंत्रकों को जोड़ने का प्रयास करते हैं। स्विच एक संदेश को थूक देगा जो कहता है कि आप एकल नियंत्रक के साथ ऑनलाइन खेल सकते हैं। क्या आप जारी रखना चाहेंगे?
जैसा कि उपयोगकर्ता संक्षेप में कहते हैं, आप स्थानीय रूप से खेल सकते हैं, या आप ऑनलाइन खेल सकते हैं, लेकिन दोनों का मिश्रण बिल्कुल नहीं है। (...) मैंने सोचा था कि यह एक बिना दिमाग वाला होगा।
विंडोज़ 10 पर एक धार फ़ाइल कैसे खोलें
क्या यह बिना कहे चला जाता है? निंदक एक तरफ, जरूरी नहीं। यह उनमें से एक है जो वास्तव में प्रतीक्षा करता है, क्यों नहीं? ऐसी स्थितियां जो कभी-कभी स्विच गेम के साथ सामने आती हैं, जैसे कि जब हम नहीं खेल सकते थे पोकेमॉन: लेट्स गो, पिकाचु! या सुपर मारियो पार्टी एक स्विच प्रो नियंत्रक का उपयोग करना।
औसत खिलाड़ी के लिए जो विस्तार पैक सदस्यता के लिए प्रति वर्ष $ 50 (या परिवार योजना के लिए अधिक) का भुगतान करना चाहता है, निंटेंडो 64 गेम से प्यार करता है, यह सिर्फ काम करना चाहिए।
कई लोगों के लिए, एक्सपेंशन पैक योजना के मूल्य निर्धारण और N64 इम्यूलेशन गुणवत्ता के साथ तलने के लिए बहुत बड़ी मछलियां हैं, लेकिन यह इस विशेष निराशा को कम नहीं करता है, जिसे मैं वास्तव में किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में सहानुभूति देता हूं जिसने कोशिश की है - और अक्सर असफल - इसमें कूदने के लिए एक ही कमरे में मेरे साथी के साथ ऑनलाइन मल्टीप्लेयर, एक ही कंसोल पर खेल रहा है। एक तरफ के रूप में, मुझे लगता है कि नेटकोड मुश्किल हो सकता है, लेकिन मैं चाहता हूं कि अधिक डेवलपर्स (विशेष रूप से बड़े स्टूडियो!) अपने गेम में इस मिश्रित स्थानीय/ऑनलाइन मल्टीप्लेयर समर्थन को प्राथमिकता दें।
मेरा मतलब है, अभी भी तनाव के बारे में अंतराल है, लेकिन कम से कम हमें इस बार विकल्प दें, निंटेंडो।