psychonauts 2 seems be right track
माइंड फ्रीक!
की कहानी Psychonauts हाल ही की स्मृति में सबसे खुशहाल कहानियों में से एक है। मूल को 2005 में आलोचकों की प्रशंसा के लिए लॉन्च किया गया था, लेकिन इतनी बुरी तरह से विकृत कर दिया गया था कि अगली कड़ी की योजना को काफी पहले ही खत्म कर दिया गया था। गेम की सापेक्ष विफलता ने प्रकाशक मेज़्को को कुछ वर्षों के लिए वीडियो गेम से दूर जाने के लिए मजबूर किया। जबकि टिम शेफ़र और उनकी टीम डबल फाइन में आने वाले वर्षों में खेल का उत्पादन करेगी, ऐसा लग रहा था कि रज़ की कहानी कभी भी सामने नहीं आएगी।
अंततः मूल, के भविष्य के लिए प्रकाशन अधिकार प्राप्त करना मनोचिकित्सक 2 थोड़ा चमकीला हो गया। पहला गेम डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन प्लेटफॉर्म पर बिक्री के लिए रखा गया था और काफी अच्छी तरह से बिकने लगा था, जिसने सीक्वल के लिए उम्मीद जगाई। फिर, एक हड्डी को डबल फाइन का रास्ता मिला। किकस्टार्टर, एक क्राउडसोर्सिंग वेबसाइट, लोकप्रियता में वृद्धि हुई और दिखाया गया कि औसत लोग उन खेलों के लिए पैसे फेंकने के लिए तैयार थे जो अपने युवाओं की महिमा को फिर से देखना चाहते थे। के लिए व्यापक रूप से सफल अभियान के बाद टूटा हुआ युग , डबल फाइन का एहसास हुआ मनोचिकित्सक 2 इंडी विकास के इस आधुनिक युग में एक संभावना बन सकता है।
अंजीर दर्ज करें, एक मंच जिसे किकस्टार्टर की तुलना में 2015 में निवेश स्रोत के रूप में लॉन्च किया गया है। इस मंच का प्रीमियर खिताब था मनोचिकित्सक 2 लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी में, बहुत ही आकर्षक एक्शन प्लेटफ़ॉर्मर। क्राउडफंडिंग की एक और कड़ी सफलता, मनोचिकित्सक 2 जल्दी से वित्त पोषित किया गया था और अब विकास के चार साल बाद रिलीज होने वाली है। शुक्र है कि इशारे में बिताया गया समय ई 3 डेमो के रूप में चुकाया गया है, मैंने देखा कि पॉलिश के कुछ उल्लेखनीय स्तर थे।
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पीछे-बंद दरवाजों के प्रदर्शन में, अन्य मीडिया का एक समूह और मुझे परिचय स्तर दिखाया गया मनोचिकित्सक 2 । वीआर स्पिन-ऑफ की घटनाओं के बाद सीधे जगह ले रहा है रुबिन का गैंडा , खेल नायक राजपूतिन और मनोचिकित्सकों को डॉ। लोबोटो (मूल में से एक विरोधी) के दिमाग में जाने के लिए देखता है कि वह किसके लिए काम कर रहा है। विनोदी घटनाओं की एक श्रृंखला एक उचित दंत चिकित्सा थीम्ड स्तर में सामने आती है।
कार्यालय क्यूबिकल्स के एक झुंड पर एक पैनिंग शॉट के साथ शुरू, यह केंद्रीय विषयों में से एक जैसा दिखता है मनोचिकित्सक 2 एहसास हो जाएगा कि जीवन हमेशा वह नहीं है जो आपने सोचा था कि यह होगा। रेज़, एक सूट और टाई में पहने हुए, अपनी प्रेमिका लिली में विश्वास करता है कि साइकोनॉट्स के लिए काम करना बिल्कुल वैसा नहीं था, जिसकी उसने कल्पना की थी। उन्हें लगा कि पूरे दिन कार्यालय में रहने के बजाय अधिक कार्रवाई और खतरा होगा। एक मूल कथानक नहीं है, लेकिन इसे उन विकास मुसीबतों की गूंज के रूप में देखा जा सकता है जिन्हें डबल फाइन ने इस खिताब को बनाने में किया था।
उस बिट के बाद, हम एक बोर्डरूम में जाते हैं जहाँ डॉ। लोबोटो को 'एम्प्लॉई ऑफ द मंथ' अवार्ड दिया जाता है। इस तथ्य पर पकड़ नहीं है कि यह एक कारण है, लोबोतो भ्रमित हो जाता है जब उसे अपने बॉस को सुनियोजित अवकाश पर हस्ताक्षर करने के लिए कहा जाता है। बाद में थोड़ा सा चुपके और लोबोटो अंत में कुछ समझ में आता है, जिसमें डेमो मूल के जैसा दिखता है। Psychonauts ।
इस बिंदु तक गेमप्ले की एक चाट देखे बिना भी, के दृश्य डिजाइन मनोचिकित्सक 2 अविश्वसनीय है। बहुत सारे क्राउडफंड गेम के साथ, आम बजट आमतौर पर कम किराए के रूप में दिखाई देते हैं। चूंकि डबल फाइन ने अंजीर अभियान से परे अतिरिक्त धन की तलाश करने का विकल्प चुना (जो इसके लॉन्च के समय खुलासा किया गया था), मनोचिकित्सक 2 एक पारंपरिक उच्च-बजट शीर्षक की तरह दिखाई देता है। मैं यहां तक नहीं कहूंगा कि यहां एक क्लेमाटेशन शैली है, लेकिन यह टिम बर्टन फिल्म के पूरी तरह से महसूस किए गए वीडियो गेम संस्करण की तरह दिखता है।
चरित्र मॉडल में पहले शीर्षक की तुलना में नाटकीय रूप से उच्च बहुभुज मायने रखता है, लेकिन उनके कोणीय डिजाइन को बनाए रखते हैं जो कलाकार स्कॉट कैंपबेल ने मूल रूप से कल्पना की थी। वातावरण विस्तार से रसीला है और चलती भागों की एक प्रभावशाली राशि है, लेकिन यथार्थवाद के लिए नहीं जा रहे हैं। आप बता सकते हैं कि यह एनिमेटेड है और यह बहुत अलग, गर्म और रंगीन दिखता है।
गेमप्ले जैसा दिखता है, उसमें सब कुछ वैसा ही दिखाई देता है जैसा मुझे पहले याद था Psychonauts । आरजे के पास अभी भी विस्तारित हाथ का हमला है, वह अपनी गेंद को चारों ओर घूमने के लिए बुलवा सकता है, और हवा के माध्यम से तैर सकता है। उन एनिमेशन को फिर से बनाने में विस्तार पर ध्यान देना अच्छा है और खेल को एक वास्तविक प्रेम पत्र की तरह महसूस करता है जो लोगों को पहले पसंद आया था। यह भी लगता है कि पहले गेम में वही गेमप्ले प्रवाह था, जो प्रशंसकों को संतुष्ट करना चाहिए।
मैं इस बात से अधिक प्रभावित हुआ कि ट्यूटोरियल को किस तरह से स्तर में एकीकृत किया गया था। जबकि हर कोई सभी ins और से याद करने के लिए नहीं जा रहा है Psychonauts अगली कड़ी आपको लगातार प्रॉमिस या लगातार रिमाइंडर्स के साथ सिर पर नहीं मारती है। कुछ त्वरित टूल-टिप्स स्क्रीन पर पॉप अप करते हैं और यदि आप उन्हें जानते हैं तो आप वास्तव में आरजे की सभी क्षमताओं का उपयोग शुरू कर सकते हैं। चूंकि रज़ को अपनी योजना की अचानक खोज से गार्ड को पकड़ा गया था, वह वास्तव में पल की गर्मी में चीजों को भूल जाता है और अन्य चरित्र उसे अपने कौशल का एक त्वरित अनुस्मारक देते हैं। यह बहुत अच्छा लगता है और लेखकों को एक ही समय में उनकी कुछ हास्य प्रतिभाओं को फ्लेक्स करने देता है।
मुझे यह भी पता चला कि पहले शीर्षक से रज़ की शक्तियों में कैसे सुधार किया गया है। मूल में, वस्तुओं को स्थानांतरित करने के लिए टेलीकिनेसिस का उपयोग करना ज्यादातर स्थिर और स्क्रिप्टेड था। Psychonauts 2 वस्तुओं को स्थानांतरित करने की क्षमता का परिचय देता है, जो पहले संभव था, उससे अधिक भौतिकी के साथ खेल रहा था। मुझे यकीन नहीं है कि अगर आप इंप्रोमेटु समाधानों के साथ आने वाले स्तरों के कुछ हिस्सों को दरकिनार कर पाएंगे, लेकिन पहेली में पहले से अधिक लचीलापन दिखाई देता है।
साथ ही चुटकुले भी तीखे लगते हैं। कॉमेडिक टाइमिंग अधिक सुंदर है, इस नए इंजन के लिए धन्यवाद, जो कम दिखते हैं। वॉइस एक्टर्स अपनी भूमिकाओं में अधिक सहज महसूस करते हैं, जो आपको इस स्थिति के बारे में सोचने के बारे में बेहतर जानकारी प्राप्त करने की अनुमति देता है। यहां तक कि दुश्मन आप पर अपमान फेंकते हैं जो छोरों पर दोहराते नहीं हैं, जो एक विश्वसनीय दुनिया बनाने के लिए चमत्कार करता है। सब कुछ पहले से बेहतर हो रहा है।
हालांकि, इन सभी का उल्लेख करने के अलावा, वास्तव में इस डेमो के लिए और कुछ नहीं था। इसके साथ समय पर हाथ मिलाए बिना, मैं निश्चित रूप से यह नहीं कह सकता कि सब कुछ कैसा लगेगा। स्तर स्वयं कुछ नया नहीं था, लेकिन परियोजना के बैकरों को कुछ दिखाया गया था। तुम भी आधिकारिक ट्रेलर देख सकते हैं और जो कुछ मैंने देखा, उसकी झलक सिर्फ छोटे रूप में पकड़ सकता हूं।
अगले साल कुछ समय के लिए एक लॉन्च की योजना के साथ, यह समझ में आता है कि डबल फाइन को प्रस्तुत करने के लिए बहुत कुछ नहीं होगा। जबकि मुझे संदेह है कि यह एकमात्र स्तर है जो वर्तमान में समाप्त हो गया है, मुझे लग रहा है कि डबल फाइन सभी के लिए गलत तरीके से इंटरनेट पर चलने वाले बिगाड़ने से बचने की कोशिश कर रहा है। मैं व्यक्तिगत रूप से यह नहीं सोचता कि अधिक आश्चर्य चकित कर देगा, लेकिन मैं समझ सकता हूं कि इस खेल के लिए 14 साल से इंतजार कर रहे लोग पूरी तरह से अंधा कैसे हो जाना चाहते हैं। कभी-कभी पूर्व-रिलीज़ प्रचार एक अन्यथा ठोस गेम को खराब कर सकता है, इसलिए मैं इसे सुरक्षित खेलने के लिए डबल फाइन को गलत नहीं कर सकता।
उदाहरण के साथ डेटा माइनिंग में एप्रियोरी एल्गोरिदम
डॉ। लोबोटो की योजना के पीछे असली खतरे के लिए डेमो समाप्त हो गया और फिर हमें कमरे से बाहर कर दिया गया। मैं कहूंगा कि मुझे यह देखकर सुखद समय आ गया था मनोचिकित्सक 2 प्रगति की है, लेकिन मैं गेमप्ले के बारे में कोई निर्णायक बयान नहीं दे सकता। यदि आप चिंतित थे कि प्रचार के सभी शून्य के लिए हो सकते हैं, तो कम से कम अब आप आराम कर सकते हैं। मनोचिकित्सक 2 लगता है कि अच्छी तरह से प्रगति हो रही है और दो दशकों के बेहतर हिस्से के लिए प्रशंसकों को सब कुछ चाहिए।